<< Nowiny | << Archiwum nowin
07 stycznia 2011
Ilość Fallouta w Falloucie - wieści o FOOLu - 1:23 - Uqahs
FOOL
Gdybym miał przyznać nagrodę dla niestrudzonych budowniczych, laureatem zostałby pewnie Interplay. To niesamowite, że mając pod sobą tak niepewny grunt, konsekwentnie pracują nad FOOLem - falloutowym MMO. Choć kto wie, czy cokolwiek z Fallouta pozostanie w tym Falloucie. Interplay twierdzi, że Bethesda narusza postanowienia umowy, uniemożliwiając korzystanie z cegiełek składających się na uniwersum Fallouta. Z kolei Bethesda odbija piłeczkę i od teraz utrzymuje, że Iply nie miał prawa wykorzystywać żadnych elementów falloutowego świata poza nazwą w kontekście gry MMO (czyli róbcie sobie Fallouta, ale bez żadnej Nuka-Coli, Pip-Boya, Krypt, itd.), co zostało ujęte w umowie. Elementy świata chronione prawem autorskim oraz znaki towarowe zostały wszak odsprzedane wydawcy z Maryland w 2007 roku.

Pozostawienie furtki do produkcji MMO było chyba największym błędem Bethesdy (a największym błędem Interplay było podpisanie tak niekorzystnej dla nich umowy), która spopularyzowała Fallouta, nielicho przy tym zarabiając. Mimo niejednokrotnie słusznej fali krytyki, to właśnie Bethesda pokazuje, że umie zadbać o posiadaną markę. W przeciwieństwie do Interplay, który niegdyś doszedł na skraj bankructwa, a teraz zaczyna od wydawania niszowych gier na Wii czy iPhone'a. Ciężko tu komukolwiek kibicować.

Niepewność jutra nie przeszkadza producentom pod przewodnictwem Herve'a Caena w kontynuowaniu prac nad grą. Chris Taylor na oficjalnym forum ujawnił kolejne szczegóły dotyczące FOOLa. Jak się okazuje ludzie, którzy będą chcieli pograć w pojedynkę, nie zawiodą się. Twórcy przygotowują elementy dostępne dla samotnego gracza, a także grup czy gildii. Jak zapewnia Taylor, gra w pojedynkę to dla niego ważny aspektem rozgrywki, ale aby doświadczyć więcej, trzeba będzie związać się z jakąś grupą lub gildią graczy.

Przyszłość FOOLa nadal stoi pod wielkim znakiem zapytania. Prawnicy Bethesdy dwoją się i troją, by wygrać batalię o prawa do gry. Interplay idzie w zaparte i pomimo zawieruchy rozwija grę. Jeśli przegra, to może za rok ujrzymy Fallout Minesweeper: Brotherhood of Szpadel.

Źródło: The Vault
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer