<< Nowiny | << Archiwum nowin
17 marca 2010
Wiosenna zmiana skóry czy kiełkowanie nowego Slincera? - 20:26 - Uqahs
Disturbia Games
Być może nieco ryzykowne jest mówienie o serii gier w momencie, gdy jeszcze nie ukazała się nawet część pierwsza zapowiadanego cyklu. Czytając jednak ostatnie wieści, można zadać sobie pytanie: czy szykuje się nam kolejna gra z serii Slincer?

Disturbia Games nabyła wczoraj licencję na silnik Esenthel Engine, którego ma zamiar użyć w "anonimowym projekcie" (tak widnieje na stronie oficjalnej silnika, którego twórcą jest Polak - Grzegorz Ślaziński). Z informacji udzielonych nam dotychczas przez szefa Niepokojących, Jakuba Konickiego, wiemy, że ze świata Slincera mają być wykrojone dwie gry. Jedną z nich jest aktualnie będący w produkcji Slincer: Preludium, który ma stanowić wstęp do bardziej rozbudowanego The Apocalypse: Slincer. Ostatnio dowiedzieliśmy się także, że Preludium ma wykorzystać Unreal Engine 3, ale w takim razie po co twórcom licencja na Esenthel Engine? Czyżby ekipa deweloperów poczuła wiosnę i zdecydowała się wykorzystać nowy silnik na potrzeby Preludium, a może to stawianie fundamentów pod The Apocaypse: Slincer? Jest jeszcze trzecia możliwość, uniwersum gry zostało jeszcze bardziej poszatkowane, zmielone i być może będziemy mieli do czynienia z całym ciągiem serdelków z naklejką Slincer. Miejmy jednak nadzieję, że panowie z Disturbii Games nie rozmienią się na drobne i doprowadzą do końca chociaż jeden z tych projektów.

Na koniec warto dodać, że zarówno strona główna Slincera, jak i strona Disturbii przechodzą przebudowę, powinniśmy więc niedługo spodziewać się nowych informacji i materiałów.

Źródło: Disturbia Games, Esenthel Engine
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer