<< Nowiny | << Archiwum nowin
07 kwietnia 2008
BioShock 2 - małe co nie co - 23:54 - Squonk
BioShock Czego będzie można się spodziewać w kontynuacji gry BioShock? Główny projektant gry Jordan Thomas w wywiadzie dla portalu Next-Generation mówi o tym tak:

Bardzo podoba mi się pomysł, by gracze mogli tworzyć dynamiczne konstrukcje podlegające prawom fizyki – śmiercionośne maszyny Rube’a Goldberga!

Przebłyski kreatywności graczy są lepiej wyrażane dzięki narzędziom, które podłączają się jedno do drugiego. Bioshock był w tym niezły, ale chciałbym w przyszłości położyć na to większy nacisk – może dać graczowi możliwość zabierania mocy postaciom zamieszkującym świat gry? Albo dać możliwość zmiany ich zachowania w stopniu większym, niż tylko wywoływanie walki między nimi?


Oparto na newsie z Poltergeist
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer