<< Nowiny | << Archiwum nowin
05 grudnia 2003
Skrót wiadomości - 14:33 - Sajdon
Gra będzie oferowała zarówno dobrym jak i złym postaciom osiągnięcie takiej samej liczby punktów doświadczenia i nagród materialnych. Dla obu typów będzie także równie rozwinięta fabuła i reakcja ze światem. Twórcy, jak mówią, po stworzeniu jakiejś lokacji zastanawiali się, co graczowi podobałoby się w niej najbardziej. Specjalnie przerabiali te lokacje w celu usatysfakcjonowania graczy - i dobrych i złych. Wystąpi możliwość wykopania lub wytrącenia broni przeciwnikowi. Powodzenie ciosów wręcz (lub wnóż) będzie zależało od poziomów skilli obu osób walczących. Pojawiły się nowe tapety z Fallout: Brotherhood Of Steel (dwie są nawet niezłe). NPC będą dostawali tyle samo XP co gracz. Używają oni tego samego systemu awansowania. Kedy przyłączasz NPC ma tyle samo XP co ty. Kiedy odłączysz i przyłączysz z powrotem - okaże się, że w międzyczasie nie nauczył się zbyt wiele i będzie słabszy od ciebie.

Żródło: z braku czasu "skopiowałem zapis graficzny" z przyjacielskiej strony SAD :D
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer