ARTYKUŁY
 
Klany 2002 SPIS TREŚCI
 
  

Hmm... no jakby tu zacząć... jakoś zawsze mam z tym problem. Jakiś czas temu (dosyć dłuuuuuugi zresztą) w jednym z pierwszych numerów Radiated ukazał się arcik o polskich klanach Fallout: Tactics autorstwa mojego (w części przeważającej ;P, Obsego i Mae... Artykuł ten figuruje także do dziś na [ Wastelandzie ] jako spis klanów. Ale jest już stary i brodaty, a w klanach zmieniło się bardzo dużo, więc za zadanie postawiłem sobie zrobienie aktualniej i dokładniejszej charakterystyki polskich bractw - z uwzględnieniem aktualnych składów, osiągnięć, historii i wielu innych rzeczy. Postaram się także ocenić mniej więcej siłę klanów - ale tutaj akurat moja charakterystyka może być nie do końca prawdziwa, bo po prostu od dłuższego czasu aktywnie nie gram, więc nie przejmujcie się jak kogoś ocenię niżej niż powinien być - to tylko moja subiektywna opinia. No to zaczynamy...

 

Wasted - Komuch Riders [W]
Chyba dla nikogo nie jest zaskoczeniem, że ten klan opisuję jako pierwszy :) To w końcu mój "domowy" klan, którego barwy reprezentuję (a raczej reprezentowałem) ponad rok, na dobre i na złe :D Moim zdaniem jest to w tej chwili jednym z najmocniejszych w Polsce - zaryzykowałbym opinię, że dzierży palmę pierwszeństwa. Ale na tę opinię pracowaliśmy naprawdę bardzo długo i ciężko. Dość powiedzieć, że bractwo było kilkakrotnie na krawędzi upadku, trafiały się konflikty, spory i takie tam :) Ale ostatecznie podnieśliśmy się i pokazaliśmy na co nas stać, swego czasu nasz squad był swoistym dream-teamem (potem wyprzedzili nas pod tym względem BeAsTowie ;P , teraz też nie jest źle :) Gracze tacy jak Doc, Gurth, TheCrow czy Kmieciu są postaciami znanymi na FBN i nie trzeba ich nikomu przedstawiać. Trzymamy poziom i mam nadzieję, że chłopaki nie dadzą się nikomu wyprzedzić :)

Data założenia: 20 listopada 2000
Strona: www.wasted.prv.pl
Lider: =W= DrPotf0r
Aktualny skład: =W= DrPotf0r, [W]Gurth, [W]Kmieciu, [W]Olekk, [W]TheCrow, [W]DD, (W)ChronoS, (W)Draven, (W)MorpH, (W)Rancor, (W)Kleks, (W)Azonic.
Sukcesy: 1. i 2. miejsce w Turnieju [ Wasteland ], 2. miejsce w NTK (październik), wygrana w turnieju [ Wasteland ] II, 2. miejsce w The Sudden Clash.

 

The Junkers [JK]
Odrodzeni Junkersi to w tej chwili druga siła w polskim FT. Dlaczego tylko druga? Primo - ich skład liczy tylko cztery osoby (choć to można uznać za zaletę - lepsze zgranie, znajomość itp.); secundo - Frech, Archer, a zwłaszcza Peter mieli spore przerwy w graniu w FT. Jeden SzczuR, będący obecnie jednym z najlepszych plejerów, to za mało na skuteczną walkę. Tak czy inaczej uważam, że jeśli ktoś mógłby pokonać Wasted, to tą ekipą są właśnie Junkersi. Ich wojna z W jest wręcz legendarna, toczy się od początku istnienia sceny FT i niechęć jednych do drugich (zwłaszcza niektórych osób) nie zmalała mimo upływu czasu. Właśnie ich i komuchów udziałem stała się pierwsza walka na mapie klanowej, pierwsza walka o bazę, a także jeden z ciekawszych i bardziej dramatycznych finałów w turniejach FT. Są bardzo utytułowanym klanem, pod tym względem dotrzymują kroku Wasted, w pewnych miejscach ich przewyższając - zwłaszcza jeśli chodzi o początki sceny. Jeśli solidnie wezmą się do roboty (a tak właśnie robią), to w niedługim czasie możemy być świadkami emocjonujących meczów z ich udziałem.

Data założenia: listopad 1997
Strona: w budowie
Lider: [JK]Frech
Aktualny skład: [JK]Frech, [JK]Archer, [JK]SzczuR, [JK]Peter
Sukcesy: 1. miejsce [JK]Archera w demowym turnieju FT, 3. miejsce [JK]Frecha w turnieju graczy FT, 1. miejsce w Turnieju [ Wasteland ] (CTF), 1. miejsce w Turnieju Par, 1. miejsce w NTK (październik), 1. miejsce ([JK]SzczuR w parze z Kilroyem) w The Sudden Clash.

 

Crazy Brothers of Destruction [CBoD]
Eh oni to mają dopiero pecha :) Mógłbym ich określić mianem wiecznych pechowców, bo mimo zawsze bardzo silnego squadu osiągnęli znaczniej mniej, niż powinni. Tylko jedna duża wygrana (1. miejsce w turnieju [ Wasteland ] - Skirmish) to o wiele za mało biorąc pod uwagę potencjał tego klanu. Bracia Krwi klanu Wasted, swego czasu mało brakowało a doszłoby do fuzji tych dwóch klanów (to by dopiero była miazga :) , wrogowie Junkersów, od zawsze zaliczali się do grupy silnych klanów. Ich pozycja, przeciwnie do wymienionych wyżej, ani przez moment nie była zagrożona - od początku aż do teraz byli w ścisłej czołówce, nie zawieszali nigdy działalności ani nie rozpadali się... no ale właśnie... bardzo mało udało im się wygrać, mimo iż prawie w każdym dużym turnieju dochodzili to faz finałowych, to właśnie w tych finałach brakowało im zimnej krwi. Tak czy owak, absolutna czołówka, ale moim zdaniem na dzień dzisiejszy trochę za Wasted i Junkersami. Choć najbliższy turniej może to zmienić, jeśli wreszcie dopisze im szczęście w końcowej fazie, bo w to, że tam dojdą, nie wątpię. Jako ciekawostkę podam fakt, że mają w składzie jedyną w tej chwili aktywnie grającą kobietę - Natalię, którą z tego miejsca pozdrawiam (muszę się podlizać, a jak ;)

Data założenia: 9 marca 2001
Strona: www.cbod.klan.prv.pl
Lider: [CBoD]Maximus
Aktualny skład: [CBoD]Maximus, [CBoD]Flusher, [CBoD]Natalia, [CBoD]aDIK, [CBoD]Lukas, [CBoD]Slayer, [CBoD]Shock, [CBoD]Spawn, [CBoD]Spectral, [CBoD]Thorn.
Sukcesy: 1. miejsce w turnieju [ Wasteland ] (Skirmish), 2. miejsce w Turnieju Par, 1. miejsce w Molerat Mambo, 2. miejsce w Polskiej Lidze FT, 3. miejsce w The Sudden Clash.

 

Mecenaries (MERC)
I tu pewnie zaskoczka że wymieniam praktycznie nieaktywny klan, bez większych sukcesów, na czwartym miejscu, pomijając np. KSRG. Powód? Taki jak dla CBoD… osiągnęli znacznie mniej, niż mogli. O ich sile decydował osławiony L4M4 SQU4D (Zdefiony, Mith i KonioNT) - uzupełnieni o np. Malthana potrafili bardzo wiele, byli groźni dla najlepszych. Członkowie MERC, jako jedynego klanu, nie byli zobowiązani do gry w barwach tylko i wyłącznie klanu macierzystego - mieli status najemników, więc mogli być "wynajmowani" na walki klanowe przez inne bractwa. W ich szeregach grała także była Pierwsza Dama FBNu :) - Mystique (też pozdrawiam jeśli w ogóle to czyta ;) Niestety ich l4merski squad ;) trochę się posypał i teraz nie stanowią już takiej siły (chociaż skład maja liczny, może nawet ZBYT liczny ;), jak kiedyś, chociaż Mandandaci (Malthan i Mario) próbują nawiązać do ich sukcesów i całkiem nieźle im to wychodzi.

Data założenia: 13 czerwiec 2001
Strona: www.merc-klan.prv.pl
Lider: MERC_Malthan
Aktualny skład: MERC_Malthan, MERC_Mario, MERC_Mith, MERC_Zdefiony, MERC_KonioNT, MERC_Spicer, MERC_Zboy, MERC_Mbutu, MERC_GooM, MERC_Veiovis, MERC_Bhaart, MERC_Szmiciak, MERC_Szymi, MERC_Mathew, MERC_Castor_Troy
Sukcesy: 2. miejsce w turnieju [ Wasteland ] II, półfinał Polskiej Ligi FT.

 

Dogs of War (DOG)
No to przyszła pora na pieski :) Klan praktycznie bez większych wymiernych sukcesów, z niewielkim (w porównaniu do tych powyżej) stażem, ale wymieniam go wysoko, bo uważam że "psiarnia" barczara ma potencjał i możliwości, problem tkwi tylko w ich wykorzystaniu. Przeszkodą w osiągnięciu większego sukcesu może być też (IMO) dysproporcja w poziomie gry klanowiczy. Moim zdaniem są trochę zbyt liczni. W każdym razie z lepszym zgraniem mogą być groźni, ale do pierwszej ligi trochę im jeszcze brakuje. Zasłużyli się natomiast dla sceny organizacją Polskiej Ligi FT.

Data założenia: 25.08.2001
Strona: www.dogz.prv.pl
Lider: DOG_barczar
Aktualny skład: DOG_barczar, DOG_Matias, DOG_Drazhar, DOG_Phomax, DOG_Ski, DOG_Amidel, DOG_Aro, DOG_Ryba, DOG_Losbond007, DOG_Blue, DOG_Murdock, DOG_Walen, DOG_Bojas, DOG_Sin, DOG_mIrr, DOG_Ja.
Sukcesy: półfinał Polskiej Ligi FT.

Krzyżowcy Świętego Granatu Ręcznego [KSGR]
No, to teraz możecie wrzucać :) Sklasyfikowałem Krzyżowców za kilkoma klanami, które w obiegowej opinii są od nich słabsze. KSGR są natomiast jednym z dwóch pierwszych polskich klanu Fallouta w ogóle (obok JK, nie będę próbował rozstrzygać tego sporu), jednym z trzech członków słynnego sojuszu anty-JK (Wasted, CBoD i KSGR właśnie), działającego najsilniej w okresie powstawania sceny... Mimo to oceniłem ich aktualne możliwości tak nisko, bo uważam, że KSGR jest klanem ciut "przekombinowanym"... kilkustronicowa konstytucja, system stopni jak z wojska i kilka innych obwarowań - to wszystko może i tworzy klimat, klanowicze (bardzo liczni... IMO jest ich zbyt dużo, nie ma to przełożenia na poziom gry na fbn) z tego co słyszałem udzielają się w klanie, zbierają się na kanałach IRCowych... ale to wszystko. Na FBN widać praktycznie tylko Zollo'a (kiedyś Ssnake był ale się zmył :) , a nie da się stworzyć silnego klanu kisząc się we własnym sosie (wiem to z przykładu Wasted), tak więc jeśli Krzyżowcy nie ruszą na FBN i nie zaczną poprawiać swoich umiejętności w grach z innymi, nierzadko silniejszymi od siebie bractwami, to nie wiem, czy kiedyś nawiążą do okresu, gdy faktycznie liczyli się na scenie (sam początek)... jeden Obsydian to za mało, a jego też niewiele widać na FBN... szkoda by było, gdyby ich największym osiągnięciem pozostało stworzenie przez Obsego mapy klanowej...

Data założenia: 13.07.1998 (klan), 18.09.2000 (strona)
Strona: www.ksgr.prv.pl
Lider: [KSGR]Obsydian
Aktualny skład: [KSGR]Obsydian, [KSGR]Spider, [KSGR]Necessarius, [KSGR]sir Calleb, [KSGR]Magnum_44, [KSGR]eXister, [KSGR]BadMann, [KSGR]Wiewi, [KSGR]Noe, [KSGR]Sumoner, [KSGR]Annihilator, [KSGR]Snoopy, [KSGR]Nes Naknish, [KSGR]Zollo, [KSGR]zETan, [KSGR]Maczolman, [KSGR]Quapo oohy, [KSGR]Tigurus, [KSGR]Krzys, [KSGR]MoP, [KSGR]Veldrin, [KSGR]AndrusBlood.
Sukcesy: brak

 

Highly Intelligent Fighters (HIF)
Hmm ciekawy klan, jeszcze bardziej skomplikowany system stopni niż w KSGR (zaczerpnięty z systemów RPG), bractwo przez pewien czas było uśpione, teraz wróciło z nową stronką i nowymi siłami... na razie są dość aktywni na FBN, ciekawe co będzie dalej. Sukcesów nie mają w zasadzie żadnych, w turniejach prochu nie wymyślili (w ogóle rzadko w nich startowali)... więc w zasadzie ciężko cokolwiek powiedzieć o ich sile gry... jeden z klanów (innym jest np. CDS), który z pozoru ma fajny klimat, ale niestety nie ma to przełożenia na poziom i wyniki. Bo nie da się mówić o sukcesach klanu, jeśli praktycznie jedyne co wygrali, to klanówka z CK...

Data założenia: 10.06.2001
Strona: www.hif.fallout.prv.pl
Lider: HIF_Andrea
Aktualny skład: HIF_Andrea, HIF_Slay74, HIF_Pat, HIF_Borys, HIF_Radmike, HIF_Snow, HIF_Ajan, HIF_DavinFelth, HIF_Ertai, HIF_Czarny.
Sukcesy: brak

 

Mroczni (M)
W chwili, gdy piszę ten artykuł, Mroczni są w głębokiej hibernacji. Czuję się jednak zobowiązany o nich wspomnieć, bo ten klan "wychował" kilku ciekawych graczy, reprezentujących obecnie takie klany jak DOG czy MERC. W ogóle na początku istnienia praktycznie nikt nie traktował poważnie Dervisha i jego bandy. Wszyscy byli przekonani, że Mroczni nic nie pokażą i rozlecą się po tygodniu... na szczęście stało się inaczej i klan jako-tako się rozwinął. Mam nadzieję, że jeszcze wybudzą się z tego letargu i pokażą coś ciekawego oprócz opowiadania erotycznego (nie porno, erotycznego :) na stronie klanowej :D

Data założenia: 20.11.2001
Strona: www.mroczni.z.pl
Lider: M_Dervish
Aktualny skład: M_Dervish, M_zXc, M_Fala, M_Pielgrzym, M_Darkshade, M_SpawnFxp, M_U238, M_Ace, M_Haqmer
Sukcesy: brak

 

Cult of the Dark Skull (CDS)
CDS zamyka stawkę w moim małym notowaniu. Szkoda, bo darzę sympatią to bractwo (Mrocznych zresztą też :) i życzę im dobrze, ale przy "polityce kadrowej", jaką prowadzą, nie da się osiągnąć za wiele. Przyjmują po prostu do klanu (niby w charakterze rekrutów, ale jednak) każdego, kto się zgłosi, co owocuje tonami klanowiczy którzy praktycznie nie mają pojęcia o FT i powinni się jeszcze uczyć grać, a dostają się do klanu bo w sumie nie ma tam zbyt dużych wymagań dotyczących poziomu (mam nadzieję, że w ogóle jakieś są :P Doprowadza to do mało smerfnych dla nich sytuacji, bo często są ostro niszczeni przez członków silniejszych klanów - zwłaszcza ich rekruci... Sam pamiętam gierkę, w której po trzymiesięcznej przerwie w grze bez większego problemu zniszczyłem dwóch członków CDS, którzy przez te trzy miechy mogli się uczyć grać... nie udało mi się nawet stracić postaci... po co to mówię? Nie po to, żeby się chwalić, ale w celu uświadomienia członkom klanu, żeby wreszcie przestali wchodzić na privy każdemu osobnikowi na FBN nie noszącemu żadnego taga przed nickiem z pytaniem "Chcesz do CDS?" (ja też czegoś takiego doświadczyłem :P To do niczego nie prowadzi, bo może trafi się 3-4 dobrych graczy, a reszta.. ehhhh... szkoda nawet pisać. Jedynymi lepszymi graczami byli lub są: GoltaR, Poli, SaTaN... ciekawe jak poradzi sobie Baxian, który grał przecież kiedyś w BoS.

Data założenia: 1.04.2001
Strona: www.cds.of.pl
Lider: CDS_SaTaN
Aktualny skład: CDS_SaTaN, CDS_TODD, CDS_Shadow, CDS_Hop, CDS_xmati, CDS_Baxian.
Sukcesy: brak

 

Jak widać po powyższym spisie kilka klanów niestety wypadło z listy. Największą chyba stratą dla sceny było przejście na Ultimę Online jednego z mocniejszych klanów FT - Beastlordów. Poza tym odpadły klany nazywane przeze mnie "tygodniówkami" - bractwa, które z reguły nie istnieją nawet miesiąc, takie jak Public Enemy, Conclave, Soldiers of Death. Poza tym ze sceny "zeszło" znane bractwo BoS (najlepsi gracze reprezentują obecnie inne klany) i kontrowersyjne UNSO... co będzie dalej? Kto pozostanie na szczycie, kto spadnie i jaki będzie układ sił w polskim FT? Na to pytanie dostaniemy odpowiedz w najbliższym czasie :) I oby jak najmniej klanów ubyło a jak najwięcej - byle porządnych - przybyło.

  /do góry/ Lecho 
__ 06 __
 

Radiated Copyrights 2001 by Przemek "Kazul" Ligner All rights Reserved.