ARTYKUŁY
 
Klany SPIS TREŚCI
 
  

Klany to stowarzyszenia graczy grających w trybie multiplayer w Fallout Tactics. Oto lista polskich klanów FT:

WASTED [W]

Założyciel: Maetiou
Szef klanu: Doc
Liczba członków: 24
Data założenia: listopad 2000
Strona: www.wasted.prv.pl (hostowany przez WASTELAND)

WASTED powstał dość dawno :) z początku na jego stronie były także materiały o Falloutach, więc był także serwisem. Od tamtej pory przeszedł kilka reorganizacji; podczas ostatniej oddzielono klan od reszty strony, która została przyłączona do [ Wasteland ].

Strona klanu ma ciekawą (i przede wszystkim czytelną) oprawę. Warto zwrócić także uwagę na ciekawy system odróżniania wyższych stopniem członków – poprzez dodawanie symboli do skrótu (np. [W*] – generał) oraz odpowiednie kolory w czatroomie.

Jeśli chodzi o regulamin, to w klanie przyjęta jest zasada, że o wszystkim decyduje Wielka Rada Klanu (WRK), do której mogą należeć klanowicze ze stopniem powyżej majora. Oprócz tego tradycyjnie już stosowany jest system limitów punktowych potrzebnych do awansu na wyższy stopień. Czołowy polski klan.

Odznaczenia i punktacja:

(W) Initiate. Oznacza że dana osoba stara się o przyjecie do klanu, jednak jej przynależność nie jest jeszcze pewna.
[W] Szeregowi. Przeszli wszystkie testy, stanowią oni regularną siłę bojową klanu Wasted.
 
{W} Komandos. Elita wojowników Klanu, najsilniejsi, najwytrwalsi, najlepsi. Pierwszy stopień kariery w "The Wasted."
 
[W-] Oficer I stopnia. Oficerowie pierwszego stopnia posiadają kolorek na chacie i mają wpływ na W.R.K.
 
[W=] Oficer II stopnia. Oficerzy drugiego stopnia tworzą Wielką Radę Klanu i posiadają opa na chacie.
 
[W+] Major. Majorzy posiadają wszystkie możliwe uprawnienia i mogą rozpoczynać obrady W.R.K.
 
[W*] Generał. Generałowie dzielą się na Generałów Broni oraz Marszałka. Generał oraz Marszałek to funkcje dożywotnie.


JUNKERS! (JK)

Założyciel: Frech
Liczba członków: 8
Data założenia: llistopad 1997
Strona: http://junkers.prv.pl (hostowany przez CD Projekt)

Pierwszy polski klan Fallout Tactics - został założony w listopadzie 1997 roku jako klan Fallout :)). Nie ma jako takiego regulaminu, podstawową zasadą Junkersa jest gra bez cheatów. Zasada głosi:

"Aby być jednym z nas trzeba... wykazać się wyjątkowymi umiejętnościami i specyficznym zachowaniem. Nie posiadamy regulaminu, ponieważ liczy się tylko zwycięstwo i podbicie wroga. Jest tylko jedna zasada... Zero cheatowania! Jeżeli ktokolwiek złamie to prawo, Junkersi będą go prześladować do końca jego dni.".

To wyjaśnia wszystko. Junkersi skupiają uczciwych graczy i surowiej każą oszustów niż pozostałe klany. Kto wie, może z czasem powstanie Sojusz antyczitowy FT? Pierwsze kroki już poczyniono...

Jeśli chodzi o stronę internetową JK to jest jedna z najlepszych graficznie stron klanowych, identyczna niemal z interfejsem FT. Ciekawe są także stylizowane na akta wojskowe karty członków. JK to w tej chwili jeden z najlepszych (jeśli nie najlepszy) klan FT w Polsce.


Krzyżowcy Świętego Granatu Ręcznego [KSGR] 

Założyciel: Obsydian
Liczba członków: 32
Data założenia: 13.07.1998 (klan), 18.09.2000 (strona)
Strona: Siedziba KSGR (hostowany przez www.fallout.pl

Niektórzy uważają, że to właśnie oni byli pierwszym polskim klanem FT. Nie zgłębiając się w to trzeba stwierdzić, że KSGR mają chyba najlepszą stronę spośród witryn klanowych. Ostatnio dodali nawet do niej podkład dźwiękowy! Dział FanArt przyprawia o ból głowy...Niemały wpływ na to ma fakt, że lider klanu Obsydian opracował świetną mapę określającą terytoria poszczególnych klanów.

Zasady:

  • Uważamy siebie za ludzi honoru i tak też się zachowujemy. Naszą dewizą jest: Honor, Braterstwo, Uczciwość, Odwaga.
  • Nie używamy absolutnie żadnego rodzaju cheatów - jesteśmy 100% legit.
  • Dbamy o dobre imię naszego bractwa.
  • Bezwzględnie ścigamy i niszczymy wszelkich naszych wrogów.
  • Pomagamy nowym członkom jeśli na to zasługują lub tego wymagają.
  • Do komunikacji między sobą używamy ICQ / e-mail. Jeżeli ktoś nie będzie utrzymywał kontaktu z przywódcami bractwa bądź szefem swojego squadu przez okres 2 tygodni, bez wcześniejszego uprzedzenia o takiej możliwości, zostaje wydalony z bractwa.
  • Każdy kandydat do bractwa będzie poddany sprawdzianowi, który określi czy dana osoba spełnia nasze wymagania i czy jest godna stać się jednym z nas. O dacie i miejscu testu kandydat będzie poinformowany listownie bądź przez ICQ. Po pozytywnym przejściu sprawdzianu, będzie musiał przyjąć sobie nowego nicka typu (KSGR)-twój nick, np. (KSGR)Obsydian.
  • Grając w F:T zachowujemy się kulturalnie gdyż nasze zachowanie świadczy o nas.

Klauzule specjalne:

  • KSGR nie ingeruje w wojny toczone przez z naszych sojuszników chyba, że klan, z którym walczą w sposób karygodny narusza honor i godność bractwa.
  • Żaden członek KSGR nie ma prawa wypowiadać wojen, zawierać sojuszy czy przyjmować nowych członków jeśli nie został do tego specjalnie upoważniony. Takie upoważnienie będzie odnotowane na stronach KSGR, w widocznym dla każdego miejscu.
  • Za nieprzestrzeganie kodeksu grozi surowa kara bądź wydalenie z KSGR.
  • Ewentualna skarga/donos na innego członka KSGR bądź na innego gracza Fallout Tactics musi być udokumentowana. Najlepsza metoda to robienie screenshot'ów.

Jako jeden z pierwszych klan wprowadził mitologię - umieszczenie bractwa w realiach świata Fallout.


Crazy Brothers of Destruction (CBoD)  

<brak_obrazka> Założyciele: Hornblower i Vasque
Liczba członków: 20
Data założenia: 17 marca 2001
Strona: www.cbod.klan.prv.pl  

Kolejna niezła propozycja dla miłośników FT. Ciekawa strona WWW. CBoD powstał 17 marca tego roku, a więc jest dość młody. Liczba członków jest duża i stale rośnie, a klan jest w tej chwili znaczącą siłą w Polsce.

Bracia są przedstawiani za pomocą dodatkowych podstron, zawierających zdjęcia, zajmowane stanowiska, itp.
Co do regulaminu - oto jak widzi go jeden z założycieli CBoD - Vasquez:

"Nasz kodeks jest krwawy, krwawy i jeszcze raz krwawy. W skrócie jest to tak, że nie ma u nas przywódcy, o wszystkim decydujemy razem... druga zasada, co tu dużo mówić, albo jesteś z nami, albo przeciw nam, ta zasada decyduje o tym że nie zawieramy sojuszy, no ale czasem zgadzamy się na różnorakie pakty, gdyż to zawsze więcej ofiar..."

Dość oryginalny regulamin, prawda? Brak lidera, nie zawieranie permanentnych sojuszy, wreszcie wojna z każdym. W tym wypadku nazwa klanu oddaje w pełni jego cele i politykę.


JET [JET]  

Założyciele: Deadlus i Offspring
Liczba członków: 19
Data założenia: <brak danych>
Strona: http://jetclan.prv.pl

Bardzo ciekawy klan o baaardzo rozbudowanym regulaminie - zwłaszcza jeśli chodzi o rodzaje rozgrywek. Jego założycielami są Deadlus i Offspring.

Strona klanu niedawno zmieniła design. Przestała też być podstroną FMC. Teraz hostuje ją gracz.net. Nowy wygląd jest lepszy i czytelniejszy. Strona uległa znacznej rozbudowie i jest teraz jedną z ciekawszych stron klanowcych. Klan ma także kilka bardzo ładnych symboli. Zaczął się rozwijać i odnosić pewne sukcesy - m.in. wygranie przez [JET]Johhna turnieju FT.

Odznaczenia:

<||||> Boss - Po prostu szef, i tak nigdy takiego stadium nie osiągniesz :)
<=> Mayor - Prawie szef, bardzo ważny, nie wolno lekceważyć jego rozkazów.
 
<///> Advanced - Osoba grająca w Fallout Tactics naprawdę rewelacyjnie. Nie mająca sobie równych.
 
<//> Officer - Oficerowie to doskonałe maszyny do zabijania. Beware!
 
</> Commando -  Dobrze gra, wie co i kiedy :) pierwszy stopień wtajemniczenia...
 
<~> Novice - Początkujący, gra całkiem nieźle , zna te i owe taktyki itp. (mięso armatnie)
<!> Kamikadze - Osoba w ogóle nie umiejąca grać, zostawia broń na single i szarżuje na przeciwnika. (Takie tez przyjmujemy, czasami się przydają:) )

Niedawno JET całkowicie przebudował swoją stronę klanową, jako jeden z pierwszych klanów użył w niej systemu portalowego NUKE.


Brotherhood of Destroy (_BoD)   

Założyciel Stranger
Liczba członków: 11 - klan prawdopodobnie rozwiązany
Data założenia: 13.03.2001
Strona: http://www.bmj.com.pl/~marcint/ 

Klan ciekawy głównie dlatego, że jeden z jego członków (DioXide) wszedł z inicjatywą prowadzenia codziennych rozgrywek FT:BOS - początkowo w demie, potem w full. Wprawdzie po wyjściu full inicjatywa upadła, ale... I klan jest znany na razie głównie z tego. Choć jako jeden z pierwszych zamieścił na stronie historię klanu. Oto ona:

Kilka lat po zniszczeniu elektrowni w Gecko, nasiliła się tam aktywność mutantow, grupa pozostałych żołnierzy Enklawy, założyła Brotherhood of Destroy (Po polsku to znaczy Bractwo zniszczenia). Zakon ten odziedziczył technologie Enklawy, i ich pojazdy, oraz doświadzczenie. Brotherhood of Destroy, ma jeden cel, ochronę resztek ludzi i walkę z mutantami do ostatniego power armor.......

Ciekawe i dość oryginalne, nieprawdaż? ;))

 

 

 

 

Fox Hound [FoX]    

Założyciel Snake
Liczba członków: klan rozwiązany
Data założenia: połowa 2000
Strona: nigdy nie ukończona

Założyciel klanu, Gray Fox, tak mówi o swojej organizacji: "Jest to grupa operacji specjalnych i jak na razie brak jakichkolwiek informacji poza dowództwem, czyli ja (Gray Fox), Snake'iem i Iogiem. Jest możliwe wynajęcie nas do walki, oczywiście nie za darmo." ajemnicze...ciekawe jak ten klan się rozwinie...


Steel Panthers (SP)     

<brak_obrazka> Założyciel Garou
Liczba członków: 10????
Data założenia: 29 listopada 2000 (nadal powstaje strona)
Strona: Steel Panthers (hostowany przez gracz.net)

Niewiele wiem o tym klanie... jego strona powstała 29 listopada 2000 roku (a więc to jeden z pierwszych klanów FT). Tułała się po różnych serwach aż w końcu trafiła na gracz.net (szkoda że nie na nas :( Jest estetyczna i szybko się ładuje, jednak ilość informacji o klanie jest niewystarczająca (brak np. regulaminu!). Strona ma także działy o Falloutach.


Cult of the Dark Skull [CDS] 

Założyciel: GoltaR
Liczba członków:   18
Data założenia: 01.04.2001
Strona: www.cult.pulse.pdi.net   

CDS to jeden z ciekawszych klanów FT. Zasady są dosyć standardowe - każdy musi posiadać ICQ, zakaz bluzgów na sieci czy niemożność należenia równocześnie do innego klanu - nic nowego. Za to bardziej niż u innych jest uwidocznione karanie niezaangażowanych graczy -po prostu tu nie będzie figurantów. Klan wyróżnia się bardzo ładnym i ciekawym logo, jego witryna jest także wykonana bardzo starannie (jedna z najlepszych stron klanowych). CDS posiada historię klanu umiejscowującą go w realiach Fallout. Organizuje także sporo turniejów.

Punktacja:

Inkwizytor 10000
Mortyfikator 6000
Mroczny Mistyk 4000
Kultysta 2000
Kapłan Chaosu 1000
Żołnierz Zagłady 300
Rekruci 0

50 p. za zabicie członka wrogiego klanu
200 p. za wygranie lub udział w wygranej bitwie z wrogim klanem
100 p. za wygranie turnieju organizowanego przez nasze bractwo
60 p. za zdobycie drugiego miejsca w turnieju
30 p. za zdobycie 3 miejsca w turnieju

Punkty będą też przydzielane za specjalne zasługi na rzecz klanu.


Nuclear Cowboys [NC]

<brak_obrazka> Założyciel: Darkstalker
Liczba członków: 2
Data założenia: 09.05.2001
Strona: Nuclear Cowboys (hostowana przez WASTELAND)

Do niedawna był to najmłodszy polski klan FT. Powstał 9 maja, a założył go Darkstalker. W tej chwili jest na etapie rozwoju i werbowania członków, więc napiszę więcej za jakiś czas. W tej chwili jest przez nas hostowany :))


Highly Intelligent Fighters [HIF]

Założyciele: Andrea i Goris
Liczba członków: 5
Data założenia: 10.06.2001
Strona: www.hifclan.hg.pl  

Kolejny bardzo młody klan - HIF - proszę nie mylic z tą chorobą :)) to młody klan, lecz bardzo aktywny dość często można go spotkac na polskim F:T BN. Wyróżna się ciekawą nazwą, fajnym logo...oraz stylizowanym na dekalog, podzielonym na dwie części kodeksem. Zasady brzmią:

Księga Pierwsza - dekalog postępowań i obowiązków:
1. Nie będziesz miał klanów cudzych przed HIFem.
2. Zebranie klanowe czcić będziesz.
3. Nie wzywaj imienia klanu swego nadaremno.
4. Czcij Bigbossa i Warbossa swego.
5. Nie zabijaj swych pobratymców.
6. Wypełniaj rozkazy szefów swoich.
7. Nie okradaj swych pobratymców.
8. Nie mów krzywego świadectwa o braciach swoich.
9. Nie pożądaj broni bliźniego swego.
10. Ani żadnej rzeczy, która jego jest.

Księga Druga - 7 grzechów głownych wobec graczy nie należących do HIFu:
1. Krzywoprzysięstwo.
2. Zdradziectwo.
3. Bezpodstawne morderstwo.
4. Obraza.
5. Pożądanie obcego sprzętu lub postaci.
6. Kradzież postaci lub patentu.
7. Huligaństwo.

Ten dość oryginalny :) kodeks, jest tym, co wyróżnia HIF z tłumu klanów (no, jest jeszcze system stopni wzorowany na papierowych RPG), bo poza tym to klan na razie jest średniakiem (jak każdy nowy) i ma niewielu członków. Pożyjemy, zobaczymy...


Brotherhood of Steel [BoS]

Założyciel: Predator
Liczba członków: 13
Data założenia: 7.06.2001 (jako CoW)
Strona: www.klan.bos.prv.pl 

BOS to klan nawiązujący swą nazwą i tradycjami do kultowej organizacji z Fallouta ;) Baaardzo młody. Swoją drogą to dobrze że tyle ich powstaje - będzie z kim walczyć i do kogo wstępować :) Założony przez Predatora, który odszedł z CDSu, początkowo funkcjonował pod nazwą Crusaders of Wasteland (przez dwa dni :). Mało o nim wiadomo, jest młodziutki i chyba dopiero po dwóch tygodniach (okres konieczny do umieszczenia na mapie) coś się wyjasni.


Mecenaries for Fallout Tactics BN (MERC_)

<brak_obrazka> Założyciele: KonioNT i Markos
Liczba członków: 8
Data założenia: 13 czerwiec 2001
Strona: www.merc-klan.prv.pl  

Mecenaries w zasadzie nie są klanem - to najemnicy oferujący swoje usługi walczącym na mapie. Założyli ją KonioNT i Markos. Strona ma ciekawy layout i ładuje się dość szybko. Na razie organizacja liczy czterech członków w tym - uwaga - dziewczynę :) Zobaczymy jak się rozwiną.


Szalone Brahminy (SB)

Założyciele: Caanis_Mortuus i Ptasiu
Liczba członków: 3
Data założenia: 1 lipiec 2001
Strona: www.sb.ft.prv.pl  

Najmłodszy klan FT wyróżniający się bardzo ciekawą nazwą :)) Założony został przez byłego HIF-owca (?) Ptasia i mojego znajomka ze sceny Falla - Caanisa_Mortuusa (rewanżuję się i pozdrawiam :)) W tej chwili liczy trzech członków. Ma fajnie napisaną historię - bez żadnego owijania w realia, po prostu zabawna historyjka :)) Aktywność klanu na BN jest spora, zobaczymy, jak się rozwiną po wejściu na mapę... Zwróćcie uwagę na bardzo zabawną treść na stronie www i ogólnie luzik jaki przemawia z tego klanu :))


Bractwo Stalowej Pięści (BSP)

<brak_obrazka> Założyciel: wyleciało mi z głowy :)) 
Liczba członków: ????
Data założenia: ????
Strona: www.bspklan.prv.pl 

Najmłodszy klan FT wyróżniający się bardzo ciekawą nazwą :)) Założony został przez byłego HIF-owca (?) Ptasia i mojego znajomka ze sceny Falla - Caanisa_Mortuusa (rewanżuję się i pozdrawiam :)) W tej chwili liczy trzech członków. Ma fajnie napisaną historię - bez żadnego owijania w realia, po prostu zabawna historyjka :)) Aktywność klanu na BN jest spora, zobaczymy, jak się rozwiną po wejściu na mapę... Zwróćcie uwagę na bardzo zabawną treść na stronie www i ogólnie luzik jaki przemawia z tego klanu :))


CK Dezerterzy [CK]

<brak_obrazka> Założyciel: Hektor
Liczba członków: 8
Data założenia: 2.07.2001 ??
Strona: www.ckd.prv.pl 

Także młodziutki klan. Jak sama nazwa wskazuje powstał z dezerterów :)) Nazwa jest aluzją do tytułu pewnego dość znanego polskiego filmu ;) Członkowie klanu wywodzą się z przeróżnych innych organizacji (np JET), ale sporo jest także nowych twarzy. System stopni bazuje na tym z FT i przedstawia się tak:

Tribal 0
Initiate 100
Senior Initiate 500
Squire 800 
Senioer Squire 1000
Junior Knight 1,5k
Knight 2k 
Senior Knight 2,5k
Knight Commander 3k
Palladin 4k
Senior Palladin 5k
Palladin Commander 6,5k
Palladin Lord 8k 
General  10k 

Klan nie jest jeszcze na mapie; dopiero potem będzie można powiedzieć o nim coś więcej. Jego strona wyróżnia się ciekawą, skryptową konstrukcją.

  /do góry/ Lecho & Obsydian  
__ 12 __
 

Radiated Copyrights 2001 by Przemek "Kazul" Ligner All rights Reserved.