|
Fallot Tactics:BoS |
Jagged Aliance 2 |
Jagged Alliance 2,5 |
Zwycięzca |
Sposób przestawiania świata gry |
Rzut izometryczny |
Rzut izometryczny |
Rzut izometryczny |
Remis |
Swoboda w tworzeniu postaci |
Średnia |
Średnia |
Średnia |
Znowu remis |
Sposób wybierania drużyny |
Taki sobie |
Genialny |
Bardzo dobry |
JA2 |
Wstawki filmowe |
Niewiele, dość dobre |
Są wstawki, ale nie filmowe |
Można policzyć na palcach jednej ręki |
FT:BoS |
Liniowość fabuły |
Niemal całkowita |
Brak |
Brak |
JA 2 i JA 2,5 |
Fabuła |
Bardzo dobra |
Bardzo dobra |
Dobra, ale krótka |
JA2 i FT:BoS |
Limity leveli i doświadczenia |
Brak |
Brak |
Brak |
Wszyscy ex equo |
Inne elementy RPG |
Sporo |
Niewiele |
Niewiele |
FT:BoS |
Tryb walki |
Rzeczywisty lub turowy |
Turowy, wspaniale dopracowany |
Turowy, wspaniale dopracowany |
Mimo wszystko FT:BoS |
Złożoność i bogactwo świata
gry |
Duża |
Średnia |
|
|
Zróżnicowanie uzbrojenia i
pancerzy |
Średnie |
Duże |
Duże |
JA 2 i JA 2,5 |
Opracowanie graficzne |
Dobre |
Dość dobre |
Dość dobre |
FT:BoS |
Ilość płyt CD |
3+1 |
2 |
1+1 |
FT:BoS |
Estetyka wydania |
Bardzo dobra |
Dobra |
Dobra |
FT:BoS |
Złożoność questów |
Łatwe |
Wyważona |
Tutaj trudno mówić o questach |
JA 2 |
System gromadzenia informacji
o zadaniach |
Brak |
Dobry |
Dobry |
JA 2 i JA 2,5 |
Interakcja z otoczeniem |
Praktycznie brak |
Niewielka |
Niewielka |
JA 2 i JA 2,5 |
Precyzyjne atakowanie |
Bardzo dobre |
Dobre |
Dobre |
FT:BoS |
Statystyka zabójstw :) |
Ofiary |
Tylko liczba |
Tylko liczba |
FT:BoS |
Spolszczenie |
Bardzo dobre |
Wspaniałe (tylko to co
trzeba) |
Dobre (nadgorliwość
-niepotrzebnie tłumaczono kwestie wypowiadane przez najemników,
wystarczyłyby napisy) |
JA 2 |
Odczucia przy powtórnym
przechodzeniu |
Wtórność |
Odkrywa się nowe rzeczy |
Wtórność |
JA 2 |
Dźwięki i muzyka |
Dobre |
Wspaniałe |
Wspaniałe |
JA 2 i JA 2,5 |