<< Nowiny | << Archiwum nowin
02 czerwca 2009
Garść wywiadów cz. 4 - 0:06 - Uqahs
Dziś zacznę od dwóch wywiadów z modderami Fallouta 3.

Na początek serwis PlanetFallout i rozmowa z niejakim TheFakeEmpire. Z 3-stronicowego tekstu dowiemy się, kim jest ta tajemnicza postać, czym się zajmuje, skąd czerpie inspiracje i w jaki sposób tworzy modyfikacje. Jego największe prace to: Ultimate Perk Pack oraz Wasteland Mastery. Pierwszy mod dodaje mnóstwo nowych profitów, a drugi znosi limit 100 punktów dla umiejętności i umożliwia dalsze ich rozwijanie. Czytaj wywiad.

Drugiego z modderów przepytał Blog Bethesdy, a bohaterem tekstu jest ElminsterEU. Człowiek ten jest odpowiedzialny za stworzenie narzędzi modderskich do Obliviona i Fallouta 3 - TES4Edit oraz FO3Edit. W wywiadzie ujawnia historię powstawania tych programów, a także mówi, czym obecnie się zajmuje i zdradza swoje plany na przyszłość. Czytaj wywiad.

I na koniec wypowiedź Todda Howarda na temat sztucznej inteligencji w grach. Trzej twórcy gier zostali poproszeni przez serwis Kotaku o własną definicję praw Asimova w odniesieniu do branży, w której pracują. Czytaj wywiad.

Todd Howard powiedział:
"Dam ci przykład ze starych gier z Terminatorem, bo akurat wychodzi nowy film. Terminator nie może mieć motywu ani oczekiwań, nie można go też powstrzymać. Dopóki oczywiście nie uderzy w krzesło i akurat nie może go obejść, musimy sprawić, aby zaczął strzelać."

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer