<< Nowiny | << Archiwum nowin
19 wrze¶nia 2017
Andriej Lewicki - Antymir. Wojna - recenzja - 0:39 - Veskern
Ilustracja do nowiny 'Andriej Lewicki - Antymir. Wojna - recenzja'
Idea rozwiniêcia i ewolucji uniwersum S.T.A.L.K.E.R. bardzo przypad³a mi do gustu. Trylogia gier komputerowych stanowi jedne z moich ulubionych Shooterów / Survival, zabawê mo¿na potê¿nie zmieniæ modyfikacjami, a sam ¶wiat gry jest rozbudowany i ciekawy na tyle, ¿e potrafi³ wci±gn±æ gracza bez reszty i zostawiæ miejsce na kilka ca³kiem udanych serii ksi±¿kowych. Próba posuniêcia akcji do niedalekiej przysz³o¶ci wydaje siê logicznym i ciekawym rozwi±zaniem, które mo¿e dodaæ kolejn± warstwê intrygi i g³êbi do tego uniwersum. Jak wiêc uda³o siê to Wojnie - czy stanowi kolejny logiczny krok dla serii opisuj±cej dalsze losy ¶wiata S.T.A.L.K.E.R., czy te¿ mo¿e próbuje zmieniæ zbyt wiele na zbyt ma³ej przestrzeni?

Pierwsza ods³ona serii Antymir by³a dla mnie ciekaw± reinterpretacj± i kontynuacj± uniwersum STALKERa. Umiejscowiona w tym samym ¶wiecie, eksploruj±ca nierzadko te same lokacje, jednak podlana zupe³nie innym klimatem i tonem. ¦wiat oryginalnych trzech gier STALKER by³ subtelny – dzia³aj±cy raczej na granicy horroru czy thrillera ni¿ klasycznego postapo i sci-fi. Antymir: Wstêga natomiast dzia³a³ niemal¿e na granicy postapokaliptycznego science fiction podobnego Falloutom – oferuj±c dobr± dozê horroru, jednak przy tym znacznie rozwijaj±c pomys³ "Artefaktów" i ich zastosowania we wspó³czesnym ¶wiecie. Jak zatem rozpoczête w±tki kontynuuje drugi tom sagi – Wojna?

Ca³o¶æ recenzji pod tym linkiem.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer