<< Nowiny | << Archiwum nowin
04 września 2011
Growy przegląd tygodnia #3 - 23:14 - Uqahs
PA GAMES
Trzeci, lecz na pewno nie ostatni przegląd tygodnia czas zacząć. Uczniowie właśnie odpoczywają po ciężkim szoku, jakim jest początek roku szkolnego. Studenci z tryumfalnym wyrazem twarzy mogą jeszcze przez miesiąc leniuchować. Redaktorzy schronu natomiast gdzieś tam po cichu dłubią, nierzadko w nosie, i w zasadzie nikt nie jest w stanie za nimi nadążyć. Nawet gdyby ktoś zdołał ujarzmić Schronka i przeniknąć do Schronu, nie udałoby mu się sprawdzić, co poczynają, gdyż zgodnie z zasadą nieoznaczoności Emanacji jest to niemożliwe.

Stoi to oczywiście w sprzeczności z istotą newsów, które mają informować o tym, co się w świecie dzieje. Ot, paradoks, ale zostawmy fizjologiczne rozważania gdyż nie mają związku radzieckiego z tą nowiną. Mijający tydzień to przede wszystkim wzmożona promocja polskiej Martwej Wyspy, a także sporo wieści z niegościnnej Pandory z Borderlands 2. Na koniec fani Fallouta pokazują, że będąc kreatywnym, można własnymi rękoma zrobić coś oryginalnego i budzącego podziw. Zapraszam do rozszerzenia nowiny.

Dead Island
Światowa premiera Dead Island, polskiej strzelanki osadzonej na wyspie opanowanej przez zombie, już 6. września. Serwis gameplay.pl należący do Gier Online promuje produkcję Techlandu przy pomocy opowiadania autorstwa Jakuba Ćwieka. Dzisiaj ukazał się trzeci fragment tekstu zatytułowanego Banoi Blog. Kolejne fragmenty historii utrzymanej w stylu bloga mają pojawiać się codziennie, aż do dnia polskiej premiery gry, czyli do 9. września.

Dead Island oprócz twórczości literackiej może pochwalić się komiksem prosto od Marvel Custom Solutions. Sześciostronicowy komiks stanowi wprowadzenie do fabuły gry. Jego bohaterem jest dziennikarz badający doniesienia o nielegalnej eksploatacji surowców naturalnych na wyspie Banoi.

Czasu do premiery pozostało coraz mniej, dlatego warto spojrzeć okiem, uchem albo kolanem na najnowszy trailer Dead Island.

Borderlands 2
Przy okazji targów Penny Arcade Expo wyciekł kilkunastominutowy gameplay z nadchodzącego Borderlands 2. Jakość filmu raczej nie powala - nagrywany kamerą. Mimo to, możemy dowiedzieć się sporo o nowych rodzajach broni czy elementach interfejsu, a także poznać nieco fabułę - od wydarzeń z pierwszej części minęło pięć lat. Film przedstawia nową klasę postaci - Gunzerkera i jedną z misji rozgrywającą się w obozie bandytów.

Gameinformer przygotował ponad 30-minutowy podcast dotyczący gry. Usłyszymy w nim Jeffa Marchiafava i Dana Ryckerta, dziennikarzy, którzy mieli okazję zapoznać się z grą i ekipą Gearbox Software. Jednym z punktów wizyty w studiu było zwiedzanie biura Randy'ego Pitchforda, przypominającego bardziej muzeum elektroniki, bo usiane najróżniejszymi konsolami, gadżetami i grami.

Fallout: New Vegas
Nadchodzące dodatki do New Vegas, w szczególności ten zwący się Gun Runner's Arsenal, stały się przedmiotem wpisu Josha Sawyera na jego blogu. Josh odpowiedział na liczne pytania fanów, którzy nie poprzestają na biernym odbiorze tego, co przygotowali dla nich twórcy.

Świat, którego twarzą jest rysunkowy Vault Boy inspiruje graczy. Elisabeth Redel z Niemiec stworzyła falloutową wersję planszowej gry Monopoly. Miał to być prezent dla jej chłopaka. Efekt prac robi wrażenie, a wybrankowi serca pani Redel można tylko pozazdrościć.

Inny gracz-majsterklepka podjął się próby stworzenia działającego PipBoya 3000. Prototyp można ujrzeć na tym filmie. Niestety, autor narzeka na niemożność założenia tej zabawki na przedramię ze względu na ilość władowanej do środka elektroniki.

RAGE
Jak pokazuje przykład RAGE, nowoczesna promocja gier odbywa się na wielu poziomach. Gra studia Id Software oprócz niedawno wydanego komiksu doczekała się także powieści autorstwa Matta Costello. Człowiek ten, odpowiedzialny jest także za scenariusz gry. Poniżej znajdziecie link do wywiadu z pisarzem.

Wywiady
Scott Kester (Gearbox Software), Matthew Costello (autor scenariusza gry RAGE).

Źródło: PAGAMES
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer