<< Nowiny | << Archiwum nowin
04 maja 2010
Wieści o Fallout: New Vegas - 1:28 - Uqahs
Fallout New Vegas
Ostatnie dni obfitowały w nowe informacje dotyczące kolejnego członka już dość licznej, falloutowej rodziny. Popularne zagraniczne serwisy opublikowały zapowiedzi Fallouta: New Vegas, opierając swoje teksty na tej samej prezentacji.

Najnowsze wieści mówią, że system VATS (czyli coś w rodzaju aktywnej pauzy) został wzbogacony o ataki w walce wręcz, co ucieszy amatorów patrzenia przeciwnikowi prosto w oczy. Usprawniono też system walki w czasie rzeczywistym, dodano nowe ustawienia kamery i możliwość oglądania krwawych efektów swoich poczynań w zwolnionym tempie, dostępną dotychczas tylko w VATSie (i z czasem uciążliwą, ale nareszcie będzie można ją wyłączać).

Aby móc realizować swoje zabójcze plany, autorzy pracują nad pokaźnym arsenałem. Na obecną chwilę stworzono dwa razy więcej broni niż w Falloucie 3. Gracze otrzymają możliwość modyfikacji swoich narzędzi zagłady (lunety, większe magazynki, specjalna amunicja, itd.), co nie pozostanie bez wpływu na wygląd dzierżonej w rękach broni.

Wszelakie pukawki pozostałyby bezużyteczne, gdyby nie stwory zamieszkujące pustkowia. Obsidian sięga tutaj do historii i w New Vegas pojawią się przeciwnicy znani z pierwszych części serii, a więc: Gekony, niewidzialni Super Mutanci (nie będzie ich można namierzyć w VATS), ale też spotkamy zupełnie nowe monstra. Niektórzy przeciwnicy zostaną wyposażeni w dodatkowy pancerz, co ma sygnalizować czerwona ikona tarczy, zmuszając gracza do wykorzystania broni bardziej kopiącej tyłek. Broń i pancerze mają być opisywane za pomocą dokładniejszych statystyk, dzięki czemu będzie można pokusić się o stosowanie bardziej wyrafinowanych taktyk.

W Fallout 3 brakowało systemu zarządzania drużyną. New Vegas rozwiązuje ten problem, wprowadzając specjalne menu w kształcie koła do wydawania poleceń kompanom, którzy będą reagować na nasze zachowanie. I tak na przykład, dając wyszkolonemu snajperowi shotguna, usłyszymy pewnie jakąś wiązankę dotyczącą naszej niezbyt rozwiniętej inteligencji.

W grze powróci system reputacji oparty na poczynaniach gracza. Jako że pojawią się frakcje (Republika Nowej Kalifornii, Bractwo Stali, Legiony Cezara), to nasze akcje mają wpływać na to, kto zechce nas pozbawić głowy. Frakcje, a także miasta i wioski, które nie mają nic przeciwko nam, będą oferować zniżki w sklepach albo inne usługi. Jeśli wkurzymy Legion Cezara nie zdziwmy się, gdy dostaniemy kulkę w łeb od wynajętego zbira.

Po bardziej szczegółowe informacje odsyłam was do źródeł. Na deser kilka screenów, które pojawiły się wraz z ostatnimi zapowiedziami:

Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas

Źródła: IGN, Joystiq, Kotaku, NMA
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer