<< Nowiny | << Archiwum nowin
02 maja 2017
Wywiad z braćmi Bischoff, twórcami gry Beautiful Desolation - część #4 - 0:05 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Wywiad z braćmi Bischoff, twórcami gry <i>Beautiful Desolation</i> - część #1'
O to ostatnia część wywiadu z południowoafrykańskimi twórcami gier wideo - braćmi Bischoff - który przeprowadził dzejmz. Pracujący obecnie nad projektem Beatiful Desolation, mówią o technicznych aspektach swoich wcześniejszych produkcji.

(dzejmz) Tak samo, jak Cayne, Beatiful Desolation jest oparty na silniku Unity. Wydaje mi się, że jest to Unity 5 (lub 5,5), prawda?

(Christopher Bischoff) TAK! Nic używał przez wiele lat silników Unity w przemyśle architektonicznym. Jego doświadczenie doskonale przekładało się na nasze potrzeby związane z tworzeniem gier 2D. Jeśli kiedykolwiek przeniesiemy się z tworzenia gier 2D na 3D, najlepszą drogą, którą wtedy powinniśmy wybrać będzie silnik Unreal. Unity to doskonałe oprogramowanie, a dodatkowo społeczność i długa lista zalet sprawiają, że jest to oprogramowanie w sam raz dla tak małego studio jak nasze.


Całość wywiadu - część #4 - link.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer