<<Niusy
01 czerwca 2018
Deadpool 2 - recenzja - 0:10 - Veskern
Ilustracja do nowiny 'Avengers: Wojna bez granic - recenzja'
Ilo¶æ dramy za kulisami mog³a sugerowaæ, ¿e Deadpool 2 oka¿e siê wysokobud¿etow± katastrof±. Zmiany na sto³ku re¿yserskim, kiepskie wyniki u widowni testowej, konflikty na scenie i poza ni± zwiastowa³y wielk± pora¿kê, albo w najlepszym razie przeciêtny, korporacyjny sequel. Osobi¶cie jednak nie patrzy³em na te problemy z podobnym przera¿eniem co w przypadku wojny fanów z autorami, która toczy Star Wars. Jedno, ¿e Deadpool nigdy specjalnie m±dr± czy wyszukan± postaci± nie by³. Drugie, ¿e pierwszy film nigdy nie podpali³ mojego entuzjazmu do niewyobra¿alnego stopnia. Jaki jest efekt koñcowy? Dowiecie siê w recenzji.

Pierwszy Deadpool by³ ca³kiem niez³ym widowiskiem. Nie by³ to najlepszy film superbohaterski dekady, czy nawet roku - ale dawa³ radê. Wprawdzie fabu³a by³a standardowa, do bólu przewidywalna, ale pokryta warstw± naprawdê dobrego humoru. Po sequelu spodziewa³em siê, mniej wiêcej tego samego. No, mo¿e z jakim¶ tam efektem "wiêcej, mocniej, lepiej". Tym wiêksze moje zdziwienie, kiedy po wizycie w kinie zosta³o mi uznaæ Deadpoola 2 za mój ulubiony film superhero wszech czasów. Zostawi³ aktualn± konkurencjê w postaci Thora: Ragnarok czy Avengers, oraz klasyki, takie jak jak Mroczny Rycerz - daleko w tyle, w chmurze absurdu.

Ca³o¶æ recenzji pod tym linkiem.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Festiwal Cytadela' 2018 + Festiwalu Fantastyki Twierdza' 2018 - informacje - 0:11 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Festiwal Cytadela' 2018 + Festiwalu Fantastyki Twierdza' 2018 - informacje '
Informacja prasowa od organizatorów Festiwalu Fantastyki Cytadela oraz Festiwalu Fantastyki Twierdza.

Festiwal Cytadela
Festiwal Cytadela odbêdzie siê po raz drugi na terenie zabytkowej Twierdzy Modlin. Wszystkie atrakcje bêd± siê odbywa³y na dziedziñcu fortyfikacji oraz w czê¶ci najd³u¿szego budynku Europy. Znajdziecie u nas bloki: literacki, filmowy, serialowy, popularno – naukowy, komiksowy, warsztatowy i pokazowy. Bêdzie równie¿ blok Mangi i Anime. Nie zabraknie u nas znakomitych sesji RPG i LARPów. Mi³o¶nicy planszówek, karcianek i systemów bitewnych odnajd± siê w Games Roomie. Bêdzie tak¿e blok gier elektronicznych. Arty¶ci zaprezentuj± swoje prace zwi±zane z fantastyk±. Projektanci mody alternatywnej poka¿± swoje kreacje. Wystawcy zjad± siê z ca³ego kraju. A ju¿ dzi¶ zacznijcie siê szykowaæ na konkurs AlterEgo Cytadela – cosplay i projekt w³asny – w zupe³nie nowej formule!

Fani post apo wreszcie znajd± siê w prawdziwej Fabrycznej Zonie, gdzie zmys³y p³ataj± figle, a stalkerzy krêc± siê w poszukiwaniu artefaktów. Skupimy siê nie tylko na futurologii, ale i dotkniemy ¼róde³. Zapraszamy Was do Slavii: ¶wiata s³owiañskich bóstw, mitów i legend! Tylko ostro¿nie – prosimy nie dra¿niæ s³owiañskich demonów! Po tym wszystkim odpoczniecie w naszej karczmie z klimatycznym jedzeniem i napitkami – gdzie spotkacie siê ju¿ na prywatnym gruncie ze s³awami polskiej fantastyki!

www.facebook.com/CytadelaFestiwal
www.facebook.com/events/514546328896024
www.festiwalcytadela.pl

-----

Festiwal Fantastyki Twierdza

Czwarta edycja Festiwalu Fantastyki Twierdza która odbêdzie siê 7-9 wrze¶nia 2018 na terenie niezwyk³ego zabytkowego obiektu z XIX wieku – Twierdzy Boyen w Gi¿ycku. Miejsca pe³ne zakamarków, wa³ów, umocnieñ i zró¿nicowanych wysoko¶ci terenu tworzy niepowtarzalny klimat, w którym wszelkiego rodzaju gry nabior± zupe³nie nowego wymiaru. Ju¿ samo siedzenie w klimatycznej Karczmie przeniesie Was w podró¿ do innych uniwersów.

Znajdziecie u nas blok RPG, LARP, blok literacki: spotkania z autorami, spotkania ze s³awami fantastyki, blok artystycznyny: sesje zdjêciowe i wystawy; Games Room (planszówki, karcianki); prelekcje; blok warsztatowy (walka, ³ucznictwo, ¶piew, taniec); projekcje filmów niezale¿nego kina zwi±zanego z fantastyk±; strefê wystawców oraz Fantasmagorium: przestrzeñ, gdzie fantastykê poczujecie wszystkimi zmys³ami.

Nie zabraknie tak¿e konkursu cosplay i projektów strojów – czyli twierdzowego AlterEgo! Najm³odsi w Szkrabstrefie bêd± siê doskonale bawiæ pod opiek± naszych animatorów i w trakcie przygotowanych dla nich atrakcji i konkursów. W sobotni wieczór zaprosimy Was jak co roku na niezapomniane koncerty.

Twierdza go¶ci u siebie wszystkie nurty fantastyki: FANTASY i SCI-FI: STEAMPUNK, CYBERPUNK, WORLD OF DARKNESS, STAR WARS, GRA O TRON, WIED¬MIN, THE VIKINGS, WARCRAFT, WARHAMMER, POST APO i wiele, wiele innych uniwersów stworzonych przez ludzk± wyobra¼niê!

www.facebook.com/TwierdzaFestiwal
festiwaltwierdza.pl

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Han Solo: Gwiezdne wojny - historie - recenzja - 0:27 - Veskern
Ilustracja do nowiny 'Han Solo: Gwiezdne wojny - historie - recenzja'
Mimo, ¿e mia³em spor± ochotê do³±czyæ siê do strajku fanów i nie i¶æ na Hana Solo do kina - to ze Star Wars ³±czy mnie widocznie jaki¶ syndrom sztokholmski, bo nie potrafiê mu siê oprzeæ. Postaæ Hana Solo by³a t±, z któr± identyfikowa³em siê zawsze najmocniej - Jedi czy Sith dla mnie stanowi± t± sam± monetê pe³n± aroganckich megalomanów, czego najlepiej dowodz± prequele. Nigdy nie czu³em te¿ wybitnej solidarno¶ci z Rebeli± czy Imperium. Rogue One zreszt± pokaza³ ¿e obie strony bywa³y tak samo z³e. A ¿e kocham wolno¶æ, kocham kosmiczny western i nade wszystko kocham pilotowaæ statki kosmiczne - to Solo by³ dla mnie czym¶, co po prostu musia³em zobaczyæ. Czy wyszed³em z kina rozczarowany? Zapraszam do recenzji.

Spin-off o postaci Hana Solo jest filmem, o który nie prosi³ prawdopodobnie nikt. I nie chodzi tu tylko o fakt, ¿e wy³±cznie Harrison Ford mo¿e powo³aæ legendarnego szmuglera do ¿ycia. Ze wszystkich potencjalnych historii i pomys³ów otrzymujemy film o postaci, która raczej swojego "Origin Story" nie powinna by³a dostaæ. Han Solo powinien mieæ wokó³ siebie aurê legendy i tajemniczo¶ci, a filmy o jego genezie bêd± tylko j± umniejszaæ, dok³adaj±c dziesi±tki problemów, zbêdnych pytañ i równie zbêdnych odpowiedzi. Wchodz±c na salê kinow± ustawi³em swoje oczekiwania na optymistyczne, jednak przy tym raczej niskie. I dosta³em starwarsowy odpowiednik Ant-Mana. Film, którego nie oczekiwa³em i po którym wiele siê nie spodziewa³em - ale który w praniu wyszed³ ca³kiem przyjemnie.

Ca³o¶æ recenzji pod tym linkiem.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

04 czerwca 2018
Muzyka Voytka Pavlika w 'Tales of a Junktown Ranger' - 21:06 - Wrathu
Ilustracja do nowiny 'Muzyka Voytka Pavlika w 'Tales of a Junktown Ranger''
Na YouTube jest dostêpny nowy fanowski film w falloutowych klimatach pod tytu³em Tales of a Junktown Ranger. Nie ma tak wysokiego bud¿etu jak, powiedzmy Nuka Break i u¿ywa muzyki oraz d¼wiêków z Fallout: New Vegas, ale na napisach koñcowych znalaz³ siê polski akcent.

Dziêki dobrodziejstwu muzyki na licencji Creative Commons mo¿na tam muzykê cz³owieka o personaliach Voytek Pavlik. Je¶li co¶ Wam siê kojarzy, to prawid³owo, poniewa¿ ju¿ w 2009 pisali¶my o jego albumie First Records. Na ³amach Schronu przeprowadzany by³ z nim tak¿e wywiad.

W rozszerzeniu nowiny mo¿na obejrzeæ wspomnian± produkcjê.



Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

11 czerwca 2018
Akredytacje na Zakonki 2018 - 22:27 - Squonk
Ilustracja do newsa 'Akredytacje na Zakonki 2018'
Informacja prasowa od organizatorów konwentu Zakonki 2018.

Sezon na Zakonki czas rozpocz±æ. Akredytacja ju¿ otwarta - do 10 lipca kosztuje ona tylko 40 z³otych. Wiêcej szczegó³ów znajdziecie na stronie imprezy.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3 - 23:49 - Veskern
Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'
Pocz±tkowe informacje dotycz±ce nowego Fallout nie napawa³y mnie zbytnim optymizmem. Kiedy s³yszê "Spin-Off Multiplayer", to moim pierwszym odruchem jest zwrot w ty³ i ucieczka do najbli¿szego azylu Single-Player. Powodem mo¿e byæ to, ¿e zawsze i w ka¿dej grze (nawet MMO), wybiera³em drogê odludka i mizantropa, który do innych graczy ma stosunek wahaj±cy siê od ch³odnego (jak w Dark Souls), a¿ po otwarcie wrogi (jak w World of Warcraft). Inna kwestia polega na tym, ¿e Spin-Off zaprojektowany z my¶l± o rozgrywce dla wielu graczy zawsze pachnie ¶ciem± produkowan± tylko z powinno¶ci. Dobrym przyk³adem mo¿e byæ tu The Elder Scrolls Online, który w okolicach premiery by³ jednym z gorszych MMORPG w jakie gra³em w swojej karierze, i dopiero niedawno uda³o mu siê odbiæ od dna.

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'


Nie zmienia to jednak faktu, ¿e cierpliwie oczekiwa³em prezentacji i ch³on±³em informacje z wiêksz± doz± uwagi ni¿ dowolny poprzedni pokaz na konferencji czy to Microsoftu, czy Bethesdy. Je¿eli czytali¶cie moj± recenzjê Fallout 4 to wiecie, ¿e na swój sposób bardzo t± grê lubiê, i spêdzi³em w niej kawa³ czasu. Obietnica czego¶ na kszta³t "wiêkszego" Fallout 4 wydawa³a mi siê wiêc dosyæ kusz±ca.

Co wiêc wiemy na ten moment o nadchodz±cym Fallout 76?

Prequel w temacie pionierstwa.
Akcja najnowszej ods³ony Fallout dzieje siê w Zachodniej Wirginii roku 2102. Mamy wiêc do czynienia z gr±, która poprzedzi wszystkie dotychczasowe czê¶ci serii, opowiadaj±c o pierwszych próbach odbudowania spo³eczeñstwa po wojnie nuklearnej. Gracze wcielaj± siê w mieszkañca Krypty 76, zbudowanej jako kryjówka najwybitniejszych i najsilniejszych jednostek spo³eczeñstwa, by uwolniæ je w "Dzieñ Odzyskania", i daæ im szansê odbudowania Ameryki z ruin.

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'


Otwarty ¶wiat gry ma oferowaæ czterokrotnie wiêksz± "piaskownicê" ni¿ ta oferowana w czwartej ods³onie serii. Je¿eli wierzyæ zapewnieniom Todda Howarda, oznacza to ¿e Fallout 76 bêdzie gr± wiêksz± nawet od trzeciego Wied¼mina. Zachodnia Wirginia podzielona jest na kilka biomów - The Forest, w którym zaczynamy grê, czy te¿ Cranberry Bog lub Ash Heap. Przewa¿aæ wiêc bêd± tereny le¶ne i bagienne, aczkolwiek nie zabraknie zrujnowanych miast czy baz wojskowych. Ma to sens - teren ¶wiata gry znajdowa³ siê poza g³ównym zasiêgiem wybuchów nuklearnych, w zwi±zku z czym mia³ szansê ewoluowaæ w co¶ innego ni¿ radioaktywna pustynia. Co wiêcej, bêdziemy mieli ca³kiem spory wp³yw na kszta³t Wirginii, w której bêdziemy walczyæ - wróci budowanie obozów, wraz z nowym systemem przeno¶nej bazy C.A.M.P.

MMO czy nie?

Fallout 76 bêdzie gr± oferuj±c± wy³±cznie rozgrywkê w trybie online, i z tym trzeba siê pogodziæ. Na szczê¶cie nie oznacza to jednak, ¿e mamy do czynienia z typow± gr± MMO zamieszka³± przez tysi±ce graczy na jednym serwerze.
Najwa¿niejsza informacja - w Fallout 76 bêdzie mo¿na graæ samotnie. Tryb Solo Play bêdzie zawarty w strukturze gry, i bêdziemy mogli eksplorowaæ Wirginiê bez obawy, ¿e wpadniemy na grupê rozdartych dzieciaków które zepsuj± zabawê. Zamiast tego Multiplayer ma byæ elementem opcjonalnym. W przypadku ochoty na grê z innymi graczami mamy opcjê zaludnienia ¶wiata swoimi znajomymi, by w przyjacielskiej atmosferze t³uc siê m³otkami, czy¶ciæ opuszczone bazy z mutantów i uciekaæ przez hordami Szponów ¦mierci. Mamy te¿ mo¿liwo¶æ otwarcia rozgrywki dla obcych graczy, by z nimi zawi±zywaæ nowe kole¿eñstwa i rywalizacje. Jedna "rozgrywka" bêdzie mog³a byæ zamieszkana przez kilkunastu graczy maks, i bardzo ten pomys³ przypada mi do gustu. Todd Howard podsumowa³, ¿e Fallout roku 2102 nie jest parkiem rozgrywki, i nie wpadniemy w sytuacjê w której ¶wiat bêdzie zaludniony jak Stormwind w World of Warcraft z kolejkami do sklepów czy teleportacji. Spotkanie innego gracza w trybie Online ma byæ rzadk± przyjemno¶ci±, pe³n± napiêcia. Nie wiemy, czy spotkali¶my nowego przyjaciela albo na¶ladowcê Immortan Joe'ego, który bêdzie chcia³ urwaæ nam g³owê i zabraæ ostatnie butelki z Nuka-Col±.

Softcore Survival - czy jako¶ tak.

Todd Howard rozwia³ te¿ obawy graczy zwi±zane ze stylem, jaki Fallout 76 bêdzie prezentowaæ pod wzglêdem rozgrywki. To nie bêdzie ¿aden klon Rusta czy Don't Starve - tylko klasyczna gra Bethesdy skrojona pod nowy, skupiony na Multiplayer grunt. Znajdziemy tutaj normalne questy, normalne poziomy postaci, normalny system progresji i znany z poprzednich Fallout system S.P.E.C.I.A.L. dostosowany do tego nowego, gro¼nego ¶wiata. Nadal bêdziemy zdobywaæ i modyfikowaæ tony uzbrojenia, eksplorowaæ opuszczone lokacje i wykonywaæ zadania dla postaci NPC.

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'


W stylistyce wizualnej i rozbudowaniu ¶wiata zmieni siê za to trochê wiêcej. Zaprezentowanych zosta³o kilka nowych rodzajów broni, niesamowicie interesuj±ce lokacje i kompletnie nowe rodzaje przeciwników. Znajdziemy tutaj zmutowane leniwce, paj±ki które nosz± w sobie gniazda pszczó³, czy te¿ ogromne nietoperze, wygl±daj±ce na pierwszy rzut oka jak Szpon ¦mierci na skrzyd³ach. Wspomnia³em te¿ wcze¶niej o powrocie znanego z Fallout 4 budowania baz, z t± ró¿nic± ¿e budowaæ mo¿emy w ka¿dej lokacji, i potem swoje bazy przenosiæ w miarê potrzeby czy zmian atmosferycznych. Podobnie zreszt± z eksploracj± baz militarnych, w których mo¿emy uzbroiæ siê w arsena³ g³owic nuklearnych, i odpalaæ je w dowolne miejsce w ¶wiecie gry.

Edycja z kub³em na g³owê.

Premiera Fallout 76 zaplanowana jest na 14 listopada 2018 roku - zaledwie kilka miesiêcy dzieli nas od dnia, w którym samodzielnie zaczniemy eksplorowaæ zmutowane bagna Wirginii Zachodniej. Przed tym dniem jednak bêdziemy mieli mo¿liwo¶æ wypróbowania gry z pomoc± nadchodz±cej wersji B.E.T.A. Problemem jednak jest fakt, ¿e dostêp do wersji próbnej bêd± mieæ wy³±cznie osoby, które zamówi³y preorder gry. Do¶æ kontr-produktywny ruch, zawsze jednak bêdziemy mieli wcze¶niejszy wgl±d w produkcjê przez kana³y jak YouTube czy Twitch.

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'


Fallout 76 doczeka siê te¿ wyj±tkowej edycji kolekcjonerskiej w której znajdziemy ¶wiec±c± w ciemno¶ci mapê, figurki przedstawiaj±ce postacie z gry, oraz.. he³m pancerza wspomaganego T-51b. He³m ma mieæ modulator g³osu oraz tonê innych bajerów, i stanowiæ bêdzie prawdziw± koronê dla ka¿dego fana serii Fallout. Cena kolekcjonerki wynosi 199 dolarów, czyli nieco ponad 700 z³.

Warto czekaæ?

Nie ukrywam, ¿e po prezentacji gry na konferencji Bethesdy jestem nieco spokojniejszy o los nowej ods³ony Fallout. Mo¿liwo¶æ gry samemu jest najwa¿niejszym powodem, jednak nie jedynym. Ta produkcja wygl±da naprawdê jak rozszerzenie idei "l¿ejszego" Fallouta w stylu ods³ony czwartej z naniesionym trybem Multiplayer dla zainteresowanych. Normalna fabu³a i questy, normalny system levelowania - jednak ca³o¶æ ze ¶wiadomo¶ci±, ¿e w dowolnej chwili mo¿emy napisaæ do kumpla by przy³±czy³ siê do zabawy i pomóg³ nam pokonaæ trudniejszy kawa³ek gry, lub te¿ po prostu wesprzeæ duchowo w budowaniu czy eksploracji.

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'

Ilustracja do nowiny 'Na rollercoasterze emocji, czyli pokaz Fallout 76 na konferencji E3'


Mimo, ¿e chcia³bym otrzymaæ z powrotem Fallouta takiego jak 2 czy New Vegas, to na dobre i z³e seria posz³a inn± ¶cie¿k±. Zostaje nam to na chwilê obecn± zaakceptowaæ, zakasaæ rêkawy i przygotowaæ siê na premierê, i zabawê w rozleg³ym regionie Zachodniej Wirginii.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

20 czerwca 2018
Voytek Pavlik - Post Apocalyptic Soundtracks za darmo dla czytelników Schronu - 9:12 - Wrathu
Ilustracja do nowiny 'Voytek Pavlik - Post Apocalyptic Soundtracks za darmo dla czytelników Schronu'
Voytek Pavlik, o którym dla przypomnienia wspominali¶my w roku 2009 i pisali¶my o jego albumie First Records. Na ³amach Schronu przeprowadzany by³ z nim tak¿e wywiad. Jak widaæ, ma wyj±tkow± wiê¼ nie tylko z fanami postapokalipsy, ale te¿ stricte z Trzynastym Schronem. Jego album, nad którym pracowa³ przez jak±¶ dekadê, w koñcu ujrza³ ¶wiat³o dzienne, a do tego tak jak dziewiêæ lat temu, zgodzi³ siê udostêpniæ go dla czytelników Trzynastego Schronu.

Voytek Pavlik - Post Apocalyptic Soundtracks - download

Po raz kolejny mamy do czynienia z muzyk± instrumentaln±, ilustracyjn±, daj±c± poczucie, ¿e to prawdziwa ¶cie¿ka d¼wiêkowa do filmu. Tak naprawdê tylko na to czekaj±. W rozszerzeniu nowiny mo¿na te¿ sprawdziæ, jak brzmi nowy album muzyka poprzez serwis YouTube.



Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer