Zakonki 2017 - Podrêcznik gracza i sprzeda¿ biletów - 15:40 - nie wiem
Na stronie konwentu Zakonki dostêpny jest ju¿ Przewodnik gracza. Ze wstêpu do niego dowiemy siê, ¿e tegoroczny larp odbywaæ siê bêdzie w atmosferze gangsterskich porachunków oraz rozgrywek o wielkie pieni±dze w kasynie o charakterystycznej nazwie. Oto fragment wstêpu do Poradnika:
¦wiat, w którym rozgrywa siê akcja naszego larpa, osadzony jest w polskim uniwersum postapokaliptyczym. Budowany by³ przez lata podczas Zakonek, Oldtown, Ziem Ja³owych oraz mnóstwa innych pobocznych eventów. Jest to Polska po zag³adzie atomowej, która wed³ug realiów przyjêtych w serii gier Fallout nast±pi³a w roku 2077, obecnie mamy rok 2117. Cywilizacja powoli podnosi siê z ruiny, w ró¿nych regionach z trudem tworz± siê zrêby pañstwowo¶ci, ludzie d±¿± do powstawania mniejszych i wiêkszych stabilnych osad, jednak dalej prawem nadrzêdnym jest prawo piê¶ci.
Kolejna wa¿ne informacja jest taka, ¿e mo¿na ju¿ kupowaæ bilety na konwent. Je¿eli skorzystacie z obowi±zuj±cej do 31 czerwca przedsprzeda¿y, to przyjemno¶æ spêdzenia wolnego czasu w przytozonej wy¿ej konwencji kosztowaæ Was bêdzie 40 z³otych. W przypadku zakupu biletu na miejscu, jego cena wzrasta do 50 z³otych. Dla osób, które bêd± pomaga³y przy organizacji konwentu, przewidziane s± zni¿ki. Bardziej szczegó³owe informacje w tej kwestii pojawi± siê niebawem.
Denis Szaba³ow to jeden z twórców, którzy mieli okazjê do³±czyæ do projektu Dmitrija G³uchowskiego i podzieliæ siê swoj± wizj± ¶wiata po zag³adzie nuklearnej. Pierwsze dwa tomy trylogii – Prawo do u¿ycia si³y oraz Prawo do ¿ycia zosta³y ¶wietnie przyjête przez czytelników, a w szczególno¶ci mi³o¶ników militariów, do których autor sam siê zalicza – zadba³ w tej kwestii o ka¿dy szczegó³.
Cierpliwo¶æ polskich czytelników zostanie nagrodzona ju¿ 14 czerwca – to w³a¶nie oni tylko dzieñ po rosyjskich czytelnikach bêd± mogli poznaæ dalsze losy Dani³y Dobrynina i pozosta³ych bohaterów trylogii. Pierwszy raz w historii polskiego Uniwersum Metro 2033, t³umaczenie ukazuje siê prawie w tym samym czasie co oryginalne wydanie rosyjskie.
To jednak nie koniec niespodzianek, jakie wydawnictwo Insignis przygotowa³o dla fanów postapokalipsy i projektu G³uchowskiego. Wraz z powie¶ci± Szaba³owa uka¿e siê darmowy zbiór dwunastu prac wyró¿nionych w konkursie na opowiadanie w klimacie Uniwersum Metra 2033 zatytu³owany W ruinie.
Ju¿ po raz czwarty wielbiciele literatury postapokaliptycznej mogli spróbowaæ swoich si³ jako twórcy i zmierzyæ siê w konkursie zorganizowanym przez wydawnictwo Insignis. Tym razem przed m³odymi autorami postawiono nowe wyzwanie – akcja opowiadañ mia³a siê toczyæ w dobrze im znanych miejscach. Mimo to uczestnicy nie zawiedli – nades³ano a¿ 169 prac, o ³±cznej objêto¶ci 5 300 000 znaków. Aby je wszystkie opublikowaæ, trzeba by dziesiêciu 200-stronicowych ksi±¿ek!
Kroniki Zony - pomoc przy tworzeniu serialu w uniwersum S.T.A.L.K.E.R-a - 1:04 - Go¶æ 13S
Nowinê napisa³ Rodrrik, wrzuci³ Squonk.
"Bez kapsli daleko nie zajdziesz" - powie za kilkadziesi±t lat stary mêdrzec. Choæ byæ mo¿e bêdzie brzmia³o to bardziej tak: "Bez kapsli nawet siê Nuka-Coli nie napijesz". To sens tych przepe³nionych napromieniowan± filozofi± s³ów bêdzie niezmienny.
¦wiat jest czasem wredniejszy od zagrzybionego ghula. Rz±dzi siê swoimi prawami i jak magiczna granica 95% na udany atak, tak one s± niezmiennie bezwzglêdne. Zbyt czêsto pasja zostaje zablokowana przez mo¿liwo¶ci a w³a¶ciwe ich brak.
Zastanawiali¶cie siê kiedy¶, jak Przybysz z Krypty skoñczy³by na pustkowiach, gdyby nie nó¿, manierka i te kilka kapsli w kieszeniach?
Nawet entuzjazm na my¶l o pierwszym widoku s³oñca nie pomóg³by przy starciu ze stadem szczurów. Co innego, gdyby kto¶ zza wrót Krypty poda³ mu pomocn± d³oñ. Czy nie dziêki temu, ¿e jego misja mia³a szansê na spe³nienie, przetrwa³y ca³e pustkowia? Wiêc czy nie ka¿dy, kto pomóg³ samotnikowi z trzynastk± na plecach, tak naprawdê przyczyni³ siê do ocalenia ostatków ludzko¶ci?
Pewnie zastanawiasz siê czytelniku, o czym my znowu pieprzymy (i czy nie o polityce). Odpowied¼ tym uwa¿niejszym (z profitem " czytanie tytu³ów") jest ju¿ pewnie znana. Prosimy Ciê o pomocn± d³oñ dla pasjonatów. Których niczym przybysza szczury, dopad³ najwiêkszy wróg marzeñ. Brak ¶rodków, mamony, z³otówek, dolarów lub po prostu kapsli. Brak mo¿liwo¶ci.
Re¿yser Krystian Jaworski realizuje serial w Uniwersum Stalkera. Zebra³ grupê ¶wietnych przepe³nionych jak plecak amunicj± do miniguna mi³o¶ci± do postapokalipsy jak on ludzi, spêdzi³ setki godzin przy planowaniu, pisaniu scenariusza, szukaniu plenerów, samych zdjêciach, monta¿u i setce innych rzeczy, których wymaga przekazanie widzom produktu na jaki zas³uguj±. W³asnymi si³ami i ¶rodkami nakrêci³ pierwszy odcinek, który mo¿ecie obejrzeæ na koñcu nowiny.
Jednak napotka³ na ¶cianê. ¦cianê, której sam nie pokona. Za co¶ trzeba nasypaæ Schronkowi do miski. A pasja kosztuje.
Móg³ siê poddaæ, niczym Przybysz wróciæ do Krypty bez hydroprocesora i porzuciæ marzenia. Skazaæ na ¶mieræ tysi±ce i pozwoliæ na ekspansjê Mistrzowi. Jednak on, jak na prawdziwego wojownika przysta³o, postanowi³ schowaæ dumê do kieszeni i z determinacj± survivalowca walczyæ o ka¿dego kapsla, aby tylko przetrwaæ.
Postanowi³ zebraæ dru¿ynê. Nas, zwyk³ych i niezwyk³ych obywateli Pustkowi. Ka¿dy z nas mo¿e dorzuciæ swoje resztki amunicji, kilka kapsli, gar¶æ ¶rub, wygrzebaæ zza szafy artefakt i przeznaczyæ go na wyprawê ku Krypcie "Marzenia". Wspólnie mo¿emy pokazaæ, ¿e nie tylko Polak potrafi, ale i nasza napromieniowana do granic mo¿liwo¶ci i przepe³niona kurzem Pustkowi spo³eczno¶æ.
Schowaæ dumê do kieszeni i walczyæ o ka¿dy kapsel, aby tylko przetrwaæ.
Nasz brat nas potrzebuje, a my potrzebujemy dobrych produkcji. Cytuj±c autora "Wspomó¿cie stalkerowych braci!"
Drodzy konwentowicze, do Fantasmazurii 2017 pozosta³ tydzieñ! Przedstawiamy Wam oficjalny program festiwalu pod adresem internetowym: www.fantasmazuria.pl. Prelekcje, panele dyskusyjne, warsztaty, koncerty, strefa e-sportowa, konkursy z nagrodami, konkurs cosplay, gry planszowe, karaoke, wystawy Lego i Star Wars, strefa dla najm³odszych i oczywi¶cie strefa wystawców! To wszystko i wiele, wiele wiêcej odbêdzie siê w dniach 16 - 18 czerwca w Ostródzie! Serdecznie zapraszamy!
Kutnowskie Dni Fantastyki 2017 to druga edycja imprezy przygotowanej z my¶l± o wszystkich pasjonatach gatunku fantasy i science fiction. Miejska i Powiatowa Biblioteka Publiczna w Kutnie przygotowa³a szereg atrakcyjnych wydarzeñ (od 29 czerwca do 1 lipca) skierowanych do odbiorcy w ka¿dym wieku.
W tym roku bêd± to m.in.: spotkania autorskie, koncerty, tworzenie muralu na ¶cianie biblioteki, wystawa rze¼b w klimacie postapo, turnieje gier planszowych, wyk³ady i warsztaty. Wstêp bezp³atny.
Ju¿ tylko kilka dni pozosta³o do konwentu fantastyki Fantasmazuria, który odbêdzie siê w dniach 16 – 18 czerwca w Ostródzie. To wydarzenie jakiego jeszcze na terenie Warmii i Mazur nie by³o. Znamy ju¿ pe³ny sk³ad polskich i zagranicznych autorów, którzy odwiedz± festiwal. S± to: Andrzej Pilipiuk, Jakub Æwiek, Bartek Biedrzycki, Rafa³ Cichowski, Rafa³ Dêbski, Micha³ Go³kowski, Krzysztof Haladyn, Aneta Jadowska, Aleksandra Janusz, Kazimierz Kyrcz, Andriej Lewicki, Jacek £ukawski, Artur Olchowy, Henry Lion Oldi, S³awomir Nie¶ciur, Wiktor Noczkin, Krzysztof Piersa, Marcin Podlewski, Marcin Przyby³ek, £ukasz Radecki, Adrian Tchaikovsky, Micha³ J. Walczak oraz Catherine Webb. Fani niecodziennych recenzji filmowych i specyficznych komiksów bêd± mogli spotkaæ siê z Jakubem „Demem” Dêbskim, pojawi siê te¿ Cyber Marian, Grupa Filmowa Darwin oraz Marco Kubi¶.
Nie zabraknie te¿ atrakcji dla fanów takich serii jak Gwiezdne Wojny, Doktor Who, Gra o Tron, a pasjonaci klocków Lego bêd± mogli zobaczyæ imponuj±c± wystawê. Konkurs cosplay poprowadzi legendarny lektor Tomasz Knapik. W strefie postapokaliptycznej pojawi siê prawdziwy czo³g oraz klimatyczne pojazdy bojowe. Bêdzie mo¿na te¿ wzi±æ udzia³ w warsztatach z makija¿u scenicznego, rêkodzie³a a tak¿e origami. Mi³o¶ników gier elektronicznych z pewno¶ci± ucieszy turniej Heartstone’a i strefa X-Boxów. Warto przypomnieæ, ¿e odbêd± siê te¿ trzy koncerty folkrockowe z udzia³em ¯ywio³aka, £ysej Góry i Runiki.
W strefie wystawców nie zabraknie bi¿uterii, ksi±¿ek, gad¿etów, ubrañ, plakatów i wielu innych drobiazgów kolekcjonowanych przez fanów fantastyki. G³odni i spragnieni bêd± mieli do dyspozycji foodtrucki na zewn±trz obiektu, roz¶piewani i roztañczeni karaoke – tak zwany Ultra Star.
To tylko czê¶æ atrakcji jakie przygotowali organizatorzy konwentu. Pe³en program i opis atrakcji znale¼æ mo¿na na stronie www.fantasmazuria.pl/program, natomiast harmonogram imprezy na stronie: http://fantasmazuria.pl/harmonogram-godzinowy. Bilety mo¿ecie kupiæ za po¶rednictwem strony internetowej http://fantasmazuria.pl/bilety z mo¿liwo¶ci± wyboru karnetu trzydniowego b±d¼ biletów jednodniowych. W kasach festiwalowych do nabycia bêd± tak¿e bilety rodzinne. Zapraszamy w imieniu organizatorów ju¿ w najbli¿szy weekend!
W minion± ¶rodê 14 czerwca mia³a miejsce premiera nowego wydania Czasu zmierzchu, niezwyk³ej powie¶ci Dmitrija G³uchowskiego, autora kultowej trylogii Metro 2033, 2034 oraz 2035 oraz twórcy miêdzynarodowego projektu Uniwersum Metro 2033.
Okazj± do publikacji Czasu zmierzchu w poprawionej i od¶wie¿onej wersji jest wizyta Dmitrija G³uchowskiego na Big Book Festival w sobotê 24 czerwca o godzinie godz. 18.00. Spotkanie odbêdzie siê w Audytorium Medium przy ul. Emilii Plater 31; autor roztoczy przed nami swoj± wizjê jutra, opowie o fantastycznej wyobra¼ni, podziemnej Rosji i literaturze, która staje siê gr± komputerow±.
A co ³±czy wierzenia Majów z nasza wspó³czesn± cywilizacj±? Odpowiedzi mo¿na szukaæ w kryminalno-fantastyczna powie¶æ G³uchowskiego Czasu zmierzchu. Jej bohaterem jest zawodowy t³umacz, który otrzymuje zlecenie przek³adu hiszpañskiego dziennika wyprawy sprzed setek lat; wyprawy zleconej przez franciszkanina Diego de Landa, a maj±cej zdobyæ ¶wiête ksiêgi Majów. Im bardziej t³umacz ulega fascynacji dziennikiem, tym ¶mielej tajemnicze bóstwa Majów przenikaj± do wspó³czesnej Moskwy. Duszna atmosfera tropikalnej selwy zadomawia siê w arbackich zau³kach… Tymczasem z gazet oraz wiadomo¶ci radiowych i telewizyjnych nap³ywaj± doniesienia o kolejnych kataklizmach. Zniszczenia s± ogromne, a ofiar – tysi±ce.
Czerwcowa wizyta Dmitrija G³uchowskiego w Polsce zbiega siê równie¿ z premier± ostatniego tomu trylogii Denisa Szaba³owa. 14 czerwca, tego samego dnia co Czas zmierzchu, w ksiêgarniach czytelnicy znajd± Prawo do zemsty, trzeci± po Prawie do u¿ycia si³y i Prawie do ¿ycia powie¶æ Szaba³owa w ramach serii Uniwersum Metra 2033. Polskie t³umaczenie ukazuje siê jako pierwsze na ¶wiecie, wyprzedzaj±c nawet premierê orygina³u w Rosji. Do ksi±¿ki do³±czony jest bezp³atny zbiór W ruinie – dwana¶cie opowiadañ wy³onionych w ramach IV edycji konkursu na najlepsze opowiadania fanów Uniwersum Metra 2033.
Pierwsza edycja festiwalu Fantasmazuria w Ostródzie dobieg³a koñca. W dniach 16 – 18 czerwca w Expo Mazury pojawili siê fani fantastyki nie tylko z regionu, ale tak¿e z tak odleg³ych od Warmii i Mazur miast jak Kraków, Poznañ czy Warszawa.
Uczestnicy odwiedzili blisko piêædziesi±t stoisk wystawców pe³nych zabawek, ubrañ, rêkodzie³a, komiksów, ksi±¿ek czy gier planszowych. Zmêczeni atrakcjami udawali siê do ogródka piwnego oraz korzystali ze strefy gastronomicznej zapewnionej przez foodtrucki.
Zaskoczeniem dla odwiedzaj±cych by³ ¶wietnie zorganizowany sleeproom, hitem by³y ³ó¿ka polowe, których nikt siê nie spodziewa³. Najwa¿niejsze by³y jednak atrakcje, które wype³ni³y sale prelekcyjne po brzegi. Odby³y siê warsztaty lektorskie z Tomaszem Knapikiem, spotkania z Grup± Filmow± Darwin oraz Jakubem „Demem” Dêbskim, panel dyskusyjny z youtuberami: Cyber Marianem, Marco Kubisiem i Krzysztofem Piers±, konkurs cosplay oraz koncerty zespo³ów Runika, £ysa Góra i ¯ywio³ak. Festiwal odwiedzi³o ponad dwudziestu autorów z kraju i zagranicy w tym Micha³ Go³kowski, Aneta Jadowska, Jakub Æwiek, Adrian Tchaikovsky czy Catherine Webb. W strefie postapokaliptycznej furorê robi³ prawdziwy czo³g, a imprezê na korytarzach rozkrêca³a grupa tak zwanych rosyjskich gopników. Nie zabrak³o te¿ atrakcji rodzinnych, w tym wystawy modeli z serii Star Wars, warsztatów origami czy malowania twarzy.
Na fanpage facebookowym Fantasmazurii oraz profilu wydarzenia mo¿na ju¿ znale¼æ albumy ze zdjêciami z imprezy. Organizatorzy serdecznie dziêkuj± wszystkim uczestnikom, helperom, go¶ciom, cosplayerom, twórcom programu, wystawcom i reprezentantom lokalnych i krajowych mediów. Jednocze¶nie zapraszamy do udzia³u w kolejnej edycji!
Ju¿ w najbli¿szy pi±tek, 23 czerwca, w kompleksie Ma³a Warszawa przy ul. Otwockiej 14 (dawna Fabryka Trzciny) odbêdzie siê pierwszy oficjalny zlot czytelników ksi±¿ek z serii Uniwersum Metro 2033. Bêdzie to te¿ wyj±tkowa okazja do spotkania z twórc± ¶wiata Metra 2033 – Dmitrijem G³uchowskim – oraz polskimi autorami, którzy wziêli udzia³ w jego projekcie: Paw³em Majk±, Robertem Szmidtem i Arturem Chmielewskim.
Zlot fanów bêdzie po³±czony ze ¶wiêtowaniem 38. urodzin Dmitrija G³uchowskiego. Z tej okazji organizator zlotu, wydawnictwo Insignis, zaprasza do wpisywania siê do specjalnej ksiêgi pami±tkowej, która bêdzie wystawiona przez ca³y czas trwania imprezy. Zostanie ona wrêczona solenizantowi jako jeden z prezentów urodzinowych.
Imprezê u¶wietni swoim wystêpem zespó³ Lux Perpetua, znany fanom UM2033 z utworu "Poci±g do piek³a bram" promuj±cego powie¶æ Wie¿a Roberta Szmidta.
Podczas imprezy odbêdzie siê te¿ konkurs na najlepszy cosplay postaci wystêpuj±cej w v. W jury zasi±d±: Dmitrij G³uchowski oraz polscy autorzy ksi±¿ek powstaj±cych w ramach ¶wiata Metra 2033. Dla trójki zwyciêzców organizatorzy przygotowali ciekawe nagrody.
Spotkanie jest imprez± zamkniêt±, a organizatorzy przewiedzieli ograniczon± liczb± go¶ci. Wstêp jest bezp³atny – aby znale¼æ siê na li¶cie go¶ci, wystarczy wys³aæ zg³oszenie z imieniem i nazwiskiem, rokiem urodzenia i miejscem zamieszkania na adres impreza@metro2033.pl. Zachêcamy do zapisów – zosta³o ju¿ niewiele wolnych miejsc!
313 post na schronowym Instagramie! - 0:06 - Squonk
11 listopada ubieg³ego roku rozpocz±³ dzia³anie Schronowy Instagram. Pisali¶my o tym tak:
Powsta³ z obaw przed cenzur± jaka zapanowa³a na Facebooku. Ale ¿e musi byæ schronowo, to powsta³ w serwisie, który oczywi¶cie nale¿y do Facebooka. Bo czemu by nie?
Zdjêcia, czasem memy, materia³y przedstawiaj±ce dzia³alno¶æ schronow± od graficznej strony. To tam znajdziecie.
Od tego czasu pojawi³o siê tam sporo ciekawych i wspania³ych zdjêæ oraz krótkich filmów. Dziêki nim mo¿na poznaæ szczegó³y prywatnego ¿ycia cz³onków redakcji Trzynastego Schronu, w tym co jedz± i w jakich postapszych miejscach bywaj±. Wszystko w mocnej polewie schronowego lifestyle.
Warto wiêc ¶ledziæ nasz profil, by jeszcze bardziej poszerzaæ swoje horyzonty w zakresie wiedzy o sprawczej mocy Emanacji Trzynastego Schronu, oraz zg³êbiaæ dogmaty schronizmu.
Nazywane literackim Open’erem zbli¿aj±ce siê wielkimi krokami ¶wiêto literatury to znakomity dowód na to, ¿e czytanie mo¿e byæ fantastycznym sposobem na spêdzanie wolnego czasu. Big Book Festival to ponad 50 wydarzeñ w 3 dni i setka go¶ci z Polski i ze ¶wiata – a to wszystko w pierwszy weekend wakacji, ju¿ 23–25 czerwca, w dawnym kompleksie szkó³ im. Klementyny Hoffmanowej w Warszawie (ul. Emilii Plater 31).
Tegoroczna, pi±ta ju¿ edycja festiwalu to doskona³a okazja do spotkania ulubionych pisarzy. W¶ród nich Dmitrij G³uchowski, który opowie o alternatywach przysz³o¶ci! Spotkanie pod tym w³a¶nie tytu³em odbêdzie siê w sobotê 24 czerwca o godzinie 18.00 w Audytorium Medium. Z autorem miêdzy innymi trylogii Metro 2033, 2034 oraz 2035, FUTU.RE i Opowie¶ci z Rosji, a tak¿e wznowionego w³a¶nie Czasu zmierzchu rozmawiaæ bêdzie prawdziwy fan £ukasz Kamiñski, sk³aniaj±c G³uchowskiego do rozwa¿añ o wizjach jutra, fantastycznej wyobra¼ni, podziemnej Rosji i literaturze, która staje siê gr± komputerow±.
Prey od pocz±tku wydawa³ mi siê czym¶ wrêcz stworzonym dla staroszkolnego maniaka System Shocków, Obcego: Izolacji czy Deus Exa. Otwarta konstrukcja, dojrza³e podej¶cie do stworzenia gry survival/RPG, oraz bardzo oryginalny klimat przyku³y moj± uwagê od pierwszego trailera. Podobnie zainteresowa³ mnie fakt ¿e gra stworzona zosta³a przez studio Arkane, które bardzo ceniê za dylogiê Dishonored. Liczy³em na produkcjê w starym, jakby zapomnianym ju¿ stylu oraz naprawdê dobrego RPG z elementami horroru.
Mi³o mi powiedzieæ ¿e gra nie tylko w pe³ni sprosta³a moim oczekiwaniom, ale te¿ przewy¿szy³a je pod ka¿dym wzglêdem.
Momentów w których wychodzi prawdziwie wybitna, a przy tym oryginalna tematycznie czy konstrukcyjnie gra jest niestety coraz mniej. Coraz czê¶ciej musimy przyzwyczajaæ siê do faktu, ¿e im wiêcej otrzymujemy trailerów, preorderów, bonusów, DLC-ków, zapowiedzi, wywiadów i ogó³em oleju do "maszyny hype'u" - tym bardziej bêdziemy rozczarowani sam± gr±, której bardziej przyda³yby siê dodatkowe ¶rodki do kreowania zawarto¶ci zamiast dmuchania marketingu. St±d te¿ uwa¿am, ¿e nale¿y doceniaæ momenty w których wychodzi co¶ naprawdê wspania³ego, tak naprawdê znik±d, bez szczególnej pompy i fanfar.
S± tacy m±drzy ludzie, którzy w oparciu o kulturê masow± robi± prace magisterskie czy nawet doktoraty. Wiadomo, kierunki humanistyczne. Jednak i zwykli konsumenci tematu mog± dotkn±æ czego¶ wielkiego, przez du¿e W. Jak choæby filmy krêcone w oparciu o sprawdzone, wrêcz odgrzane pomys³y, podlane jednak mocnym sosem kultury masowej.
I tu siê okazuje, ¿e zwierzokaliptyczny obraz Kong: Wyspa Czaszki, mo¿e byæ wejrzeniem w ów ciekawy ¶wiat, który towarzyszy cz³owiekowi od pocz±tków jego istnienia. Archetypiczne historie, w±tki, motywy istniej±ce od staro¿ytno¶ci. Wreszcie XX wiek, ze swoimi nigdy wcze¶niej dot±d nie istniej±cymi mo¿liwo¶ciami zapisu dokonañ cz³owieka.
No dobra, dobra. Nie bêdê siê zapêdza³, twierdz±c ¿e film który wyre¿yserowa³ Jordan Vogt-Roberts to ponadczasowe dzie³o. Poszed³em na niego po trochu z masochistycznej chêci zrobienia sobie krzywdy przewidywalnym do bólu, banalnym produktem Hollywood, które ma ju¿ tyle pieniêdzy ¿e mo¿e nakrêciæ wszystko, choæ nie mo¿e za nie kupiæ nowych pomys³ów. Bo tych nie ma. A tu siê mile rozczarowa³em. Ot i tyle
Gdyby zaistnia³a potrzeba wyt³umaczenia komu¶ co to jest popkultura, inaczej zwana te¿ kultur± masow±, to obraz Kong: Wyspa Czaszki, wyre¿yserowany przez Jordana Vogt-Robertsa móg³by byæ idealnym materia³em pogl±dowym. Istot± jest tu bowiem umiejêtno¶æ korzystania z cytatów i zapo¿yczeñ, ale jednocze¶nie nie popadanie w plagiat. I w³a¶nie ten film realizuje to idealnie.