SauRooN z Trinity poinformował o wielu ciekawych zmianach, wprowadzonych do projektu. M.in.:
Zaimplementowaliśmy obecną w większości nowych gier technologię "szmacianej lalki", czyli ragdoll. Każda postać ma kości i stawy, które mogą się zginać w odpowiednim zakresie. Można np. podnieść człowieka za prawą nogę, a wówczas reszta jego ciała zawiśnie bezwładnie. To dzięki ragdoll'owi przeciwnicy są odrzucani siłą strzału, obracają się w locie, staczają po schodach, ich ciała zwisają przybite kołkiem do ściany itp.
Jeśli chodzi o kwestie związane z poruszaniem się w grze, to wieści są następujące:
Teraz przechodzimy do prac nad zaawansowaną fizyką pojazdów. Już w Prymitywie zobaczycie masę przeróżnych wehikułów, którymi będziecie mogli do woli podróżować po świecie Trinity! Oczywiście pod warunkiem, że uda się Wam zdobyć paliwo, o które po wojnie jest wyjątkowo ciężko...
|