<<Niusy
02 pa¼dziernika 2005
Kolejne opisy lokacji z Van Buren - 21:56 - Sajdon
Na No Mutanst Allowed opublikowane zosta³y opisy czterech kolejnych lokacji z Van Buren. S± one oczywi¶cie po angielsku, ale poni¿ej zamieszczamy przet³umaczone wstêpy :-).

The Nursery
The Nursery (¯³obek) jest cudem przed wojennej in¿ynierii. Jest to samodzielny i stabilny system ekologiczny usytuowany w g³êbokim kanionie. Ziemia na dnie doliny jest pe³na kwitn±cej flory i fauny z zamierzch³ych czasów...
Hoover Dam
W czasach przed wojn±, Hoover Dam (Zapora Hoovera - nazwa pochodzi od amerykañskiego prezydenta), by³a ¼ród³em wielkiej mocy. NCR chcia³o przej±æ kontrolê nad t± moc±. Technologia u¿yta w Hoover Dam mog³a rywalizowaæ, je¶li nie przewy¿szaæ wszystko, co posiada³o Bractwo Stali i to by³a pokusa, której NCR nie potrafi³o siê oprzeæ, szczególnie podczas okresu napiêcia pomiêdzy tymi dwoma organizacjami...
Bloomfield Spacecenter
Bloomfield Space Center (Kosmiczne centrum Bloomfield) zadziwaj±co zdo³a³o przetrwaæ wojnê atomow± - no, w wiêkszym kawa³ku. Dziêki bardzo nieprzystêpnej lokalizacji w po³udniowo-zachodniej Arizonie, jedyne uszkodzenia jakie s± w centrum kosmicznym powsta³y na skutek czasu, pogody oraz obecnych mieszkañców...
Bomb-001
B.O.M.B.-001 (tego t³umaczyæ nie trzeba...) jest ostatecznym przeznaczeniem w grze. Jest to ogromna stacja kosmiczna w kszta³cie p±czka (amerykañskiego oczywi¶cie, z dziurk± w ¶rodku), zdolna do wystrzelenia dwudziestu czterech pocisków nuklearnych, choæ obecnie posiada ich tylko osiem. Jest przystosowana dla sze¶ciu mieszkañców i zawiera czê¶ci przeznaczone do mieszkania, rekreacji i opieki zdrowotnej, oraz oddzielon± czê¶æ, która jest prawdziwym przeznaczeniem stacji - kontrol± odpalania pocisków. Z tego miejsca gracz mo¿e ustawiæ cele dla bomb nuklearnych lub spróbowaæ powstrzymaæ system przed zbombardowaniem konkretnych miejsc....

Pe³ne opisy lokacji: The Nursery, Hoover Dam, Bloomfield Spacecenter, Bomb-001.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

03 pa¼dziernika 2005
I co my wówczas zrobimy - 1:24 - Squonk
Samochody, samoloty, statki. Wszystkie te ¶rodki lokomocji maj± jedn± wspóln± cechê. Otó¿ silniki, które je napêdzaj± s± zasilane ró¿nymi produktami powsta³ymi z przerobu ropy naftowej. Z tego surowca wytwarza siê nie tylko benzynê czy olej napêdowy, ale tak¿e lekkie paliwa lotnicze czy ciê¿kie dla silników okrêtowych.
O tym jakie skutki dla gospodarki ¶wiatowej (i produkcji ropy naftowej) mo¿e mieæ wp³yw huraganu Rita, mo¿na przeczytaæ w artykule ”Droga ropa”. Artyku³ ukaza³ siê w czasopi¶mie The Guardian, i jest dostêpny TUTAJ.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

06 pa¼dziernika 2005
NeverFallout Nights - powierzchowny opis moda - 14:17 - Sajdon
Marvin postanowi³ przybli¿yæ Wam trochê akcjê i fabu³ê moda do NWN o nazwie NeverFallout Nights. Zapowiada siê ciekawie...

Akcja moda rozpoczyna siê po wszystkich czê¶ciach sagi "Fallout". Jest swoist± histori± ³±cz±c± Fallouty 1 i 2 z Falloutem Tactics.

Zachodnie wybrze¿e (znane z Fallouta 2)
Przekonane s³owami dobrodusznego "Wybrañca" bractwo po przechwyceniu technologii z bazy Navarro rozpoczyna rekrutacjê na ogromn± skalê, w czasie której zostaj± przyjêci tak¿e Ghule, Super Mutanci, Szpony ¦mierci i inne zmutowane stwory. Bractwo zdaje sobie sprawê z tego, ¿e ocaleli cz³onkowie wyprawy "Zeppelinów" utworzyli now± potê¿n± grupê, a co gorsza jest ona rasistowsko i wrogo nastawiona.

Wschodnie wybrze¿e
Dowódca bohaterskiego oddzia³u stchórzy³ gdy by³ ju¿ tak blisko... Wola³ by swój mózg odda³ gen. Barnaki, no i sta³o siê... Bractwo popieraj±ce wolno¶æ rozkwit³o, ale na krwi i uciemiê¿eniu Mutantów. Upokorzeni mutanci oraz czê¶æ ludno¶ci zbuntowa³a siê. Utworzona zosta³a "Armia Wyzwolenia Mutantów", lecz zosta³a ona wyparta. Zdesperowani dowódcy mutantów podjêli ciê¿k± decyzje... Poprosz± pierwotne Bractwo Stali o pomoc. Ku ich zdziwieniu Bractwo zdecydowa³o siê im pomóc w zamian za wcielenie ich w szeregi Bractwa i bezgraniczne pos³uszeñstwo... To posuniêcie rozpoczê³o WOJNÊ...
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

08 pa¼dziernika 2005
£ukasz Górski przedstawia... - 22:18 - Sajdon
... swoj± najnowsz± falloutow± powie¶æ pod tytu³em Doprawiaj±c ostatni kês ¿ycia. Czyta siê dobrze, wrêcz znakomicie. Tekst "powa¿nie" napisany, nie jest to ostatnio modny opis "gry z monitora", wiêc starzy wyjadacze nie bêd± siê nudziæ. Innymi s³owy - robi wra¿enie. Zapraszamy do lektury!
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

09 pa¼dziernika 2005
Kup sobie... Pip-Boya! - 10:45 - Sajdon
Takie oto zdjêcie znalaz³ niedawno Arizona na jakiej¶ czeskiej stronie - trafia ono do naszego dzia³u Gad¿ety. Dziêki!

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

12 pa¼dziernika 2005
Poszukiwani... - 23:06 - Sajdon
Ekipa NeverFallout Nights poszukuje ludzi znaj±cych siê na chackpackach do gry NeverWinter Nights. Kontakt GG: 2579099 lub mastervindu@wp.pl.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

15 pa¼dziernika 2005
Zarejestruj je - 12:32 - Squonk
Szóstego pa¼dziernika firma CD Projekt uruchomi³a swój nowy serwis internetowy gram.pl. I warto tu odnotowaæ jeden fakt. Otó¿ po dokonaniu rejestracji zakupionej, wydanej przez nich gry dostajê siê tzw. wirtualne z³otówki. A posiadaj±c je, mo¿na za odpowiednio ni¿sz± cenê (nawet o kilkadziesi±t procent), kupiæ w ich sklepie internetowym jak±¶ now± pozycjê.
Z gier wydanych przez CD Projekt mam oczywi¶cie seriê Falloutów :-). Jednak istnia³a mo¿liwo¶æ elektronicznego zarejestrowania tylko Fallouta 2, którego uda³o mi siê kupiæ w Biedronce ;-).
I wszystko fajnie, gdyby nie te koszta wysy³ki... Trzeba wiêc dozbieraæ owego wirtualnego grosza i dopiero wtedy dokonaæ jakiego¶ wiêkszego zakupu :-).
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Nowi bohaterowie - 15:03 - Sajdon
Do naszej schronowej kolekcji Bohaterów F2 do³±czyli dzisiaj: Jacob, LeeLoo, Thyana oraz Tom Q. Z czego wyj±tkowo interesuj±cy jest ostatni osobnik, co nie znaczy, ¿e pozostali s± mniej ciekawi. Mi³ego studiowania statystyk.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

16 pa¼dziernika 2005
Lot Anio³a Zag³ady - 10:58 - Sajdon
Tak± w³a¶nie nazwê nosi intro do nowej autorskiej p³yty Piotra Koczewskiego pt.: Wasteland Theme, która zawieraæ bêdzie klimatyczne falloutowe kawa³ki. Plik mo¿na zassaæ z naszego mocno zakurzonego, acz wartego odwiedzenia dzia³u Muzyka. Przy okazji ma³± pro¶ba od twórcy:
Potrzebujê grafika, który zrobi³by ok³adkê do mojej p³yty Wasteland Theme. Wiêcej informacji co do projektu podam chêtnym na GG: 5774078 lub e-mail: pkoczewski@interia.pl.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

19 pa¼dziernika 2005
Mad Max w telewizji - 22:17 - Squonk
Jutro (20.10), po raz który¶ z rzêdu bêdzie mo¿na obejrzeæ w telewizji Mad Maxa 3. Film zostanie nadany o godzinie 20.10, przez telewizjê TVN 7.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

20 pa¼dziernika 2005
Plakat NeverFallout Nights - 14:22 - Sajdon
Jackhammer stworzy³ plakat do moda NeverFallout Nights. Ciekawe, ciekawe.. :).

Kliknij, by powiêkszyæ

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

22 pa¼dziernika 2005
Wy¶cig bez zwyciêzcy - 23:52 - Squonk
Mo¿na symbolicznie przyj±æ, ¿e w 1991 roku w raz z rozpadem Zwi±zku Radzieckiego, zakoñczy³ siê ”zimnowojenny wy¶cig zbrojeñ”. Lecz czy mo¿na w ogóle powiedzieæ, ¿e obecnie nie ma ¿adnego wy¶cigu zbrojeñ? Bo jako¶ ciê¿ko uznaæ "kolegów pana Osamy" za powa¿ne zagro¿enie globalnego ³adu (choæ namieszaæ sporo, to oni potrafi± :-/).
O tym jak to by³o w czasie zimnej wojny i jak jest teraz (tak, tak - chodzi te¿ o Chiny), mo¿na przeczytaæ w artykule ”Nowe ods³ony starego wy¶cigu” autorstwa Boles³awa Balcerowicza - emerytowanego genera³a, by³ego rektora Akademii Obrony Narodowej. Artyku³ ukaza³ siê w Polsce Zbrojnej.

Zarazem informujê, ¿e artyku³ jest dostêpny pod linkiem bêd±cym nazw± jego tytu³u. Ot, takie ma³e usprawnienie ;-)
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

23 pa¼dziernika 2005
Pomys³y na quest do NFN poszukiwane - 10:19 - Sajdon
Twórcy modu NeverFallout Nights og³aszaj± konkurs na questa - czyli Wasz pomys³ na ciekawe zadanie :). Zwyciezca (jako postaæ NPC) oraz jego quest znajd± siê w ostatecznej wersji moda. Zainteresowani proszê klikaæ TUTAJ .
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Koncept arty z Fallouta - 15:27 - Squonk
Serwis No Mutants Allowed zdoby³ szkice koncepcyjne do... Fallouta. S± to pierwsze obrazki jakie wykonano do to tej, jak¿e znanej nam gry :-).

Kliknij, by powiêkszyæ Kliknij, by powiêkszyæ
Kliknij, by powiêkszyæ Kliknij, by powiêkszyæ

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

25 pa¼dziernika 2005
Nowa strona New Dawn - 11:33 - Squonk
Na stronie projektu New Dawn dosz³o do kilku znacz±cych zmian. O to, co mówi o tym cz³onek teamu Sethergal:

Zapraszamy na now±, przebudowan± stronê projektu New Dawn. Przebudowie zosta³a poddana czê¶æ dzia³ów, zmieniony zosta³ design, dodane concept-arty i tapety. Powsta³a te¿ grupa pracuj±ca nad New Dawn, która przyjê³a nazwê Undead Society.

Dla tych, którzy nie s³yszeli jeszcze o New Dawn przypominam, ¿e jest to gra cRPG i tworzymy j± na znakomitym engine Truevision3D.

Wci±¿ prowadzimy nabór do Undead Society. Poszujemy grafików 3d, animatorów i programistów.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer