<< Nowiny | << Archiwum nowin
27 wrzenia 2008
Tydzie z Falloutem 3 – cz. 2 - 19:51 - Ulyssaeir
Fallout 3 Drugi dzie cyklu przygotowanego przez IGN przynis troch nowych informacji dotyczcych umiejtnoci naszej postaci oraz profitw w trzeciej odsonie Fallouta. Szeroki wachlarz umiejtnoci, jaki oferoway dwie poprzednie czci daje bardzo due moliwoci specjalizacji naszej postaci w rnych kierunkach. Ale nawet mimo sporej swobody w kreacji naszego bohatera nie kada umiejtno bya tak przydatna jak inne - retoryka czy chociaby sztuka przetrwania. Jeli w jakich aspektach Fallout 3 moe pobi sukces swoich poprzednikw, to powinien zacz wanie od tego elementu. Zapraszam wic do zapoznania si z kilkoma przetumaczonymi wycinkami artykuu i naturalnie – obejrzenia krtkiego filmu.

    „Ale w sercu kadego dobrego RPGa le mechanizmy tworzenia potnej, niepowtarzalnej postaci i w tym miejscu Fallout jest przykadem jasnym niczym blask wybuchu nuklearnego"

    „Zaraz po opuszczeniu Krypty awansowaem na wyszy poziom dowiadczenia, ktry to awans pozwoli mi na zainwestowanie otrzymanych punktw umiejtnoci w rozwj obsugi rcznej broni palnej, walki wrcz oraz leczenia. Tak jak w wikszoci gbokich przygd istnieje kilka kluczowych umiejtnoci, ktre czyni ycie atwiejszym, zwaszcza w pocztkowej fazie rozgrywki. Dopiero kilka poziomw pniej w peni doceniem zalety rozwijania nauk cisych, skradania i obchodzenia si z materiaami wybuchowymi. Poziom zoonoci i szczegowoci pustkowia Bethesdy daje gwarancje, e kada umiejtno okae si pomocna w przynajmniej kilku rnych sytuacjach, bardzo zauwaalnie wpywajc na sposb prowadzenia rozgrywki."

    „Mwic krtko, im bardziej rozwinem umiejtno obchodzenia si z materiaami wybuchowymi, tym wicej ich uywaem i to na rne kilka sposoby. Wanie to stanowi o sil gier RPG.”

    „Wemy na przykad profit „Child at Hart” ktry (…) udostpnia unikalne opcje dialogowe gdy rozmawiamy z dziemi.”

    „Do kolejnych profitw dostp otrzymujemy nie tylko poprzez rozwijanie naszych umiejtnoci, otrzymujemy je rwnie w postaci nagrd za niektre dobre lub ze uczynki, oraz za ukoczenie wybranych, zwykle duszych zada."

    „W grze znajduje si duo wicej profitw ni te, o ktrych wspomnielimy w tym artykule – wcznie z paroma zabjczymi profitami o ktrych wiemy, ale zwyczajnie nie moemy o nich wspomnie. „




Profity ukazane w artykule:

Solar Powered – w promieniach soca nasza posta otrzymuje 2 punkty siy i powoli regeneruje utracone HP.

Lawbringer – Z kadego zoczycy pokonanego w walce moemy zabra kciuk, ktry moemy sprzeda za troch kapsli oraz punkty karmy osobie, ktrej tosamo jest ujawniona w chwili gdy wybieramy ten profit.

Concentrated Fire – z tym profitem twoje szanse na trafienie przeciwnika w systemie VATS zwikszaj si stopniowo z kadym kolejnym strzaem w t cz cia przeciwnika.

Mysterious Stranger – zyskae osobistego anioa stra… uzbrojonego w .44 Magnum. Z tym profitem Tajemniczy Wdrowiec pokae si od czasu do czasu w trybie VATS by poda pomocn do, ze mierteln skutecznoci

Animal Friend – pierwszy poziom tego profitu sprawia, e dzikie zwierzta nie zaatakuj cie. Drugi poziom sprawi, e wrcz przyjd ci z pomoc w walce, cho nigdy przeciwko innemu zwierzciu. Ten profit oddziauje na psy, niedwiedzie, kretoszczury i brahminy..

Gunslinger – korzystajc z pistoletu (albo podobnej broni jednorcznej) twoja celno w trybie VATS jest znaczco zwikszona.

Comprehension – z tym profitem uzyskujesz jeden dodatkowy punkt umiejtnoci za kadym razem, gdy czytasz ksik podnoszc poziom twoich umiejtnoci.

Uwaga! - nazwy profitw nie zostay przetumaczone by unika ewentualnych niecisoci wzgldem polskojzycznej wersji gry.


rdo:
IGN.com - artyku

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer