Prace nad projektem New Dawn posuwają się do przodu co cieszy. O to, o czym tworzący projekt informują nas po raz kolejny w październiku:
Dziś chcemy wam przedstawić kolejne etapy prac nad grą. Pierwszym etapem jest stworzenie dokładnego opisu danej bestii, postaci lub obiektu. Opis ten doskonale wkomponowuje się w fabułę gry i ekosystem w określonych lokacjach. Następnym etapem jest przygotowanie szkicu i jego wersji kolorowej. Z concept artów powstaje model 3d, który jest w dalszej fazie teksturowany. Ostatnim etapem jest przygotowanie animacji szkieletowej. Jako przykład posłuży nam Rogatogrzywy, bestia, którą będziecie mieli możliwość poznania już w demo gry. Przedstawiamy wam etapy od szkicu do oteksturowanego obiektu.

|