<< Nowiny | << Archiwum nowin
06 lipca 2010
PvP w FOOLu i ukryte bonusy - 23:39 - Uqahs

FOOL

Ostatnio informowalimy o nowych konceptach Fallouta Online, a take o specjalnym newsletterze, ktry otrzymali (niestety nie wszyscy) gracze wyraajcy ch uczestnictwa w beta testach gry. Chris Taylor na forum Interplay ujawni te nieco szczegw na temat FOOLa.

W grze wan rol, ale nie jedyn, odgrywa bd walki pomidzy graczami (PvP). Taka walka bdzie moga odby si praktycznie w kadym miejscu, jednake nie kady gracz bdzie mg wzi w niej udzia. Na walk musz zgodzi si obie strony. Dla potrzeb takich pojedynkw stworzono nowy system, rnicy si od systemu znanego z gry EverQuest. Szczegw na razie nie podano. Wiadomo, e zwycizcy walk maj by odpowiednio nagradzani, z kolei przegranych czeka bliej nieokrelona kara. Ten zabieg ma wzbudzi w walczcych wiksze emocje oraz zachci graczy do podejmowania ryzyka w pojedynkach.

Na forum Interplay trwa te sonda dotyczca tworzenia postaci. Pomys twrcw zakada wprowadzenie do gry ukrytych premii w rodzaju profitw, aby kada posta bya unikatowa. Takie premie maj objawia si w pniejszej grze, a zadaniem graczy bdzie odkrycie, jakiego bonusa otrzymali. Na obecn chwil 53% popiera takie rozwizanie, natomiast 6% fanw lubi czekoladowe grzyby...

W poszukiwaniu nowych konceptw FOOLa warto te zajrze na blogi grafikw, ktrzy maczaj palce przy produkcji tej gry: strona Natiqa Aghayeva, strona Jeffa Clendenninga, strona Serga Souleimana.

rda: forum Interplay, DAC
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer