<< Nowiny | << Archiwum nowin
12 września 2008
Ponad 200 możliwych zakończeń Fallout 3? - powtórzenie - 1:09 - Squonk

23 marca 2008 - 1:11 - DoPr

Na "Official Xbox Magazine Podcast", "KOXM", pojawił się wywiad audio z Toddem Howardem (patrz zdjęcie po prawej), tak zwanym producentem wykonawczym Obliviona, a teraz również Fallouta 3. Z wywiadu dowiadujemy się kilku ciekawych rzeczy, choć część z nich należy oczywiście przyjąć raczej jako prognozy aniżeli pewne informacje na temat ostatecznego wyglądu gry:

1. W zeszłym roku pojawiły się informacje, że Fallout 3 może mieć nawet 12 różnych zakończeń, teraz jednak Todd Howard mówi o nawet ponad 200. Sęk w tym, że jak możemy się domyślić, finisz gry będzie wyglądał w dużej mierze podobnie do tego co widzieliśmy np. w Falloucie 2, gdzie przed napisami otrzymujemy podsumowanie tego kim był nasz bohater oraz czego dokonał i jakie były skutki jego działań.

2. W grze będzie pies - Dogmeat. Będzie on raczej pełnił rolę podążającego za nami NPC'a aniżeli jakiejś postaci, którą będziemy kierowali. Choć będziemy mogli dawać mu polecenia typu "Idź i znajdź mi trochę amunicji.". Postać psa towarzysza, jest jeszcze w trakcie tworzenia i na razie zakres jej funkcji jest ostatecznie nieustalony, ale założenie jest takie, że nie będzie on dużym ułatwiaczem rozgrywki, a raczej klimatycznym dodatkiem.

3. Brotherhood of Steel na granicy wyginięcia, zniszczenia w wojnie z Supermutantami. Todd Howard bardzo mało, prawie nic nie powiedział na ich temat, ale ta frakcja również znajdzie swoje miejsce w "trójce" i z rozwojem gry gracz będzie miał z nimi coraz więcej do czynienia.

4. F3 z założenia miało być grą, która dawała by około 40 godzin rozrywki. Z biegiem czasu, w wyniku dodawania nowych zadań (questów), zadań w zadaniach, wstawiania różnych zajęć które na jakiś czas mogą odciągnąć nas od głównego nurtu gry, czas jej przechodzenia wzrósł do minimum 100 godzin i zbliża się rozbudowaniem świata do tego co oferuje Oblivion... Choć jak zapowiada Todd Howard, gra mimo wszystko nie będzie aż tak duża i czasochłonna (Obliwion bez mrugnienia oka oferuje ponad 100 godzin rozgrywki, a z dodatkami nawet sporo ponad 200 - przyp. red.).

5. Jesień tego roku nadal jest bardzo prawdopodobną datą wydania gry. W związku z tym, że Fallout 3 jest tworzony przede wszystkim z myślą o konsolach, Bethesda znacznie lepiej potrafi przewidzieć koniec prac nad projektem. Praca z Oblivionem wyglądała zupełnie inaczej gdyż w tamtym przypadku tworzyli grę na zupełnie dla siebie nieznanym gruncie nowych technologii, teraz jednak mają już w tej dziedzinie spore doświadczenie i Todd Howard twierdzi, że był by na prawdę zaskoczony, gdyby nie udało im się ukończyć gry na koniec 2008 roku.

6. Na trudne pytanie, na temat często negatywnych opinii hardcorowych fanów Fallouta, Todd wśród różnych ostrożnych zdań, odpowiada na w sumie niezadane pytanie - Bethesda ujawnia bardzo mało na temat swojego projektu gdyż nie chce zawieść ludzi, którzy mogli by kupić grę na podstawie jakichś dawno zasłyszanych i nieaktualnych doniesień.

7. Twórcy Fallouta 3, pomimo wielu dyskusji na temat możliwości gry multiplayer, mimo wszystko skupiają się na budowie trybu dla pojedynczego gracza, by był tak dobry jak to tylko możliwe.

Źródła:
www.oxmpodcast.com
en.wikipedia.org/wiki/Todd_Howard
www.duckandcover.cx
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer