<<Niusy
01 kwietnia 2008
Koniec gier za 'grosze'? - 11:21 - Squonk
Ubiegy miesic - (marzec) - by czasem totalnej wyprzeday gier z serii eXtra Klasyka - sprzeda po obnionej o 50% cenie. Byo to jednak preludium do informacji jak ogosia firma CD Projekt:

"eXtra klasyka neXt to najpopularniejsza seria gier komputerowych w Polsce. 3,5 mln sprzedanych pudeek z logiem eXtra Klasyka, to prawdziwy fenomen jeeli chodzi o bran gier" - powiedzia Krzysztof Szulc, Kierownik Dziau Marketingu firmy CD Projekt. "W tej sytuacji moe wydawa si dziwne, e postanowilimy zakoczy wydawanie serii, ktra bije wszelkie rekordy popularnoci. To jednak przemylana decyzja. Zawsze staramy si i z duchem czasu i robi coraz fajniejsze rzeczy dla graczy. Std decyzja o zamkniciu serii w obecnej postaci i stworzeniu czego nowego, jeszcze lepszego. Szczegy ujawnimy ju wkrtce".

Wypatrzono na gram.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Bestia z Fallouta 3 - 12:39 - Squonk
Zastanawiacie si czemu nadal tak mao wiadomo jest o Falloucie 3? Czy jest to skutek wiadomej polityki czy moe efekt niedopatrzenia? Dugo na ten temat zastanawialimy si, ale dziki naszym informatorom znamy by moe prawdopodobn odpowied na t kwesti.

Ot wiat Fallouta 3 mamy poznawa z "pierwszo osobowej perspektywy" - czyli wszystko zobaczymy z widoku oczu naszego bohatera. A to sprawi, e bardziej wczujemy si w klimat postnuklearnego wiata. Ale te zarazem, bardziej bdziemy podatni na emocjonalne doznania pynce ku nam z ekranu monitora czy telewizora. Na pewno jeli staniemy oko w oko z najwikszym - ukrywanym dotd monstrum jakie natrafimy w grze.

Molloh - jak przyznaje Ted Ziminsky (kolejna osoba o polsko brzmicym nazwisku w ekipie robicej Fallouta 3 ;-) - dop. Squonk) - project designer manager w grze - koncepcja pojawienia si tej bestii w grze, nie bya do koca przesdzona. Pojawiy si rne wtpliwoci natury moralnej czy takie monstrum w ogle powinno tam by, skoro jest ju bardzo straszny Behemoth. Jednak w celu urozmaicenie rozgrywki uznano, e warto pokusi si na takie rozwizanie.

Zarazem te w grze bdzie istniaa moliwo takiego poprowadzenie rozgrywki, aby mc napuci na siebie i sprowokowa walk miedzy Behemothem a Mollohem.


Tyle Ted Ziminsky - a jak bdzie wygldao owo straszne monstrum - tego dowiecie si klikajc na ponisz miniaturk.

Molloh

Dostarczy: informator z "dalekiego kraju za oceanem"
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Trzynasty Posterunek w maju - 14:48 - Squonk
W kupie sia – jak mwi staropolskie przysowie, dlatego aby zwikszy swj potencja nuklearny redakcje OUTPOST'u i Trzynastego Schronu postanowiy si poczy i od maja uruchomi wsplnymi siami portal o tematyce falloutowo-postapokaliptycznej pod nazw Trzynasty Posterunek. Dotychczas opublikowane materiay zostan przeniesione na nowoczesnego CMSa, sam serwis za zaopatrzymy w atrakcyjn szat graficzn. Z dniem pierwszego maja br. zacznie funkcjonowa domena www.fallpost.net. Poniej prezentujemy Wam banner prawdopodobnie najlepszego serwisu PA w Polsce.

Trzynasty Posterunek

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Afterfall - do widzenia, Buruazja - dzie dobry - 17:36 - Squonk
Razem z zapowiadan od jakiego czasu zmian wizerunku i strategii marketingowej, projekt powraca do nazwy, od ktrej wszystko si zaczo. Tytu z gatunku specyficznych i potraficych wry si w pami przez swoj specyfik, tym razem bez zbdnego podtytuu “Pera Pustkowi”.

Ostatni rok by dla nas testem moliwoci i wielu rozwiza. Decyzja o koncentracji na szukaniu inwestora nie zaprowadzia nas jednak do upragnionego celu, ale do konkluzji i brana nie jest gotowa na projekt tak kontrowersyjny, ambitny i innowacyjny jak Afterfall/Buruazja czcy w sobie ow innowacyjno, z powracaniem do klasycznych i sprawdzonych rozwiza. Buruazja zwyczajnie nie trafia na swoje czasy. Jeszcze pi lat temu brana bya bardziej otwarta na innowacje, a teraz liczy si tylko zysk przez inwestowanie w pewniaki pokroju Crysysa. Perspektywa powrotu do koncepcji ukoczenia projektu metod fanowsk i rozprowadzanie go metodami bezpatnej dystrybucji wymaga jednak rezygnacji z silnika Unigine, do zapacenia za ktry bylibymy zobowizani po wydaniu gry. Poniewa teraz nie bdzie za co, Buruazja przejdzie czwart ju zmian silnika. Tym razem na klasyczny, izometryczny, fanowski silnik FIFE www.fifengine.de. Nie martwcie si – nie oznacza to rozpoczcia prac nad grafik od nowa. Stworzone ju levele zostan po odpowiednim ustawieniu kamery wyrenderowane, i przetworzone na dwuwymiarowe elementy, ktre nastpnie zostan umieszczone jako to w izometrycznym silniku (jak prerenderowane ta w Baldurs Gate).

Ju niedugo bdziecie mogli zobaczy nowe screeny pokazujce moliwoci silnika FIFE obsugujcego gotowe lokacje i postaci wiata Buruazji – zwanej przez fanw Polskim Falloutem.

rdo: Strona projektu Afterfall
Podgld newsa | Skomentuj newsa

02 kwietnia 2008
Konkurs Wielkanocny Trzynastego Schronu - wyniki - 0:21 - Squonk

Konkurs Wielkanocny Trzynastego Schronu

Zgodnie z zapowiedziami i takim tam - podaj wyniki Konkursu Wielkanocnego Trzynastego Schronu. Cho najpierw moe podam i omwi odpowiedzi.

1) Pytanie proste jak drut - chodzio oczywicie o Ozzyego oraz rok 1999.
2) To pytanie z gatunku twrczych, czyli takich w ktrych odpowied nie jest do koca jednoznaczna. Bo poprawn odpowiedzi bdzie oczywicie Saga Fallout. ALE!!!
Ale przecie takiej gry fizycznie nie ma - gdy dopiero w jej skad weszy gry takie jak Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics. No i materiay stworzone przez fanw. Poza tym udzielenie samej odpowiedzi "Fallout" bdzie rwnie poprawnie - bo na wszystkie gry zawarte w Sadze, zwyczajowo mwimy Fallouty.
3) Chodzio o liczb trzynacie na tle zbatki. Oczywicie my wszyscy wiemy, e chodzi tu raczej o wrota do Krypty, ni mechanizm przekadni. Noo! :-).

Wszyscy uczestnicy zmiecili si w parametrach poprawnych odpowiedzi, a nagrody wylosowali:

1) Hawk
2) mbwrobel
3) marc1989

Serdecznie gratulujemy i przypominamy, a nadesaniu nam swoich namiarw pocztowych celem dostarczenia, maych ale sympatycznych nagrd.

Dodatkowo - za spostrzegawczo i orientacje w zawiych mechanizmach dziaania schronowej niusowni - nagrod w postaci takiej jak powysze - wygra Wolny Strzelec. Tu rwnie prosz o kontakt.

Gratuluj i dzikuje wszystkim za udzia w tym, skromnym ale dajcym dowiadczenie, zbonym dziele ;-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Mechanika OldTown 2008 - 16:31 - Ace
OldTown 2008 Na forum Shamo pojawia si mechanika ktra bdzie obowizywa na tegorocznej edycji post-nuklearnego konwentu OldTown. Regulamin mona przeczyta tu.

Ponad to ujawniono dat rozpoczcia i zakoczenia zlotu. OldTown odbywa si bdzie od 18 do 23 Lipca (od pitku do rody), i w porwnaniu do poprzednich edycji czas trwania LARPa w klimatach zostanie skrcony do 3 dni.

Strona konwentu OldTown.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Warta uwagi, amatorska produkcja filmowa w klimacie MadMax'a. - 21:51 - DoPr
Buszujc po stronkach zwizanych z Falloutem natknem si na bardzo ciekawy filmik zamieszczony na YouTube. Wczyem go od niechcenia, ale okazao si, e warto byo klikn, poniewa jest to na prawd klimatyczna, siedmiominutowa, amatorska produkcja w wykonaniu Xak'a Boundary.
Film zosta stworzony z myl o australijskim festiwalu filmowym Shootout, w ktrym uczestnicy maj 24 godziny na stworzenie swojego filmu konkursowego. Klip z YouTube co prawda zosta ulepszony o efekty specjalne, ale myl, e wytycza chyba suszny kierunek przyszym amatorom falloutowego krcenia.

"Fallout1999": http://pl.youtube.com/watch?v=ReO_Tho29h0



rda:
No Mutants Allowed
Xak Boundary MySpace
The Shootout 24 Hour Film Making Festival
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Byo Prima - bdzie i Aprilis - AD 2008 - 22:04 - Squonk
No to bez wikszych wstpw jedziemy z koksem ;-)

  • Nie mamy w planie adnego poczenia si z ekip OUTPOST. Cho nie ma co ukrywa - dzielimy te same dylematy i obawy co do sensownoci robienia tego co robimy. Ale pki co znajdujemy si - by na razie - samemu jako pcha ten wzek do przodu. Cho za rok - kto wie, czy taki news nie bdzie ju sta bliej prawdy ni wkrtu.

  • Wyniki Konkursu Wielkanocnego s jak najbardziej prawdziwe, oficjalne i takie tam. Zwycizcami zostali:

    1) Hawk
    2) mbwrobel
    3) marc1989

    Dodatkow nagrod - za udzia w intelektualnych zapasach dotyczcych meandrw schronowej niusowni - otrzymuje Wolny Strzelec. Prosimy o kontakt.

  • News o Afterfall jest oczywicie wkrtem, ale jak pisze Augustus na stronie projektu:

    Jak wszyscy ju wiedz, news by prima aprilisowym artem. Ma on jednak drugie dno. Jest ukonem w stron historii projektu. Ukonem lekko artobliwym i ironicznym (vide zmiany silnikw) ale wzbudzajcym ciepe wspomnienia z przeszoci, zarwno ze strony ludzi ledzcych nasz rozwj, jak i tych, co czytali news po drugiej, p legendarnej stronie forum. Okazj do wspominania starych czasw s nadchodzce zmiany. Zmiany, po ktrych ju nic nie bdzie takie samo (pogrubienie - Squonk). Zmiany, ktre na zawsze zmienia projekt i nas samych. Zmiany, ktrych ogoszenie zapowiadaem cztery tygodnie temu, cytowanymi przez niektrych z Was sowami “Za sze tygodni” (zostay dwa).

    Sk w tym ze ogoszenie owych zmian nastpi szybciej ni mylicie… jeszcze w tym tygodniu… i bd to zmiany na lepsze :)

  • Molloh jest oczywistym wkrtem - taka cudaczna bestia nie pojawi si zapewne w Falloucie 3. Ale jak zauwaono na forum Shamo, trudniej jest uwierzy w poczenie Trzynastego Schronu z OUTPOST, bo po Bethesdzie to wszystkiego si mona spodziewa...

    To jednak niczego nie naley do koca by pewnym ;-).

  • I na koniec sprawa "growej" eXtra Klasyki do jakiej od lat przyzwyczaia nas firma CD Projekt. Podsumowa mona to krtko - "umar krl - niech yje krl":

    Ju w kwietniu, na rynku pojawi si nowa generacja eXtra Klasyki - najpopularniejszej w Polsce serii gier komputerowych na PC! W nowej odsonie seria eXtra Klasyka bdzie dostpna a w 3 rnych wydaniach:

    - XK HIT - doskonae gry komputerowe w niskiej cenie tylko 19,99 PLN.
    - XK DODATEK - dodatki do doskonaych gier z serii XK HIT w super cenie 14,99 PLN.
    - XK GOLD - legendarne tytuy i zestawy najlepszych gier komputerowych w podwyszonej jakoci wydaniu i materiaami bonusowymi - za jedyne 26,99 PLN.

    "Nowy ksztat eXtra Klasyki to odpowied na rosnce oczekiwania graczy i nieustannie zmieniajcy si rynek gier komputerowych w Polsce. Postawilimy na nowe tytuy, nowoczesny, rewolucyjny wzgldem poprzednich odson serii wygld, wysok jako oraz wydanie eXtra Klasyki w 3 seriach. Dziki przejrzystemu podziaowi, gracze bez problemu bd mogli wybra co dla siebie" - powiedzia Micha Gembicki, z-ca dyrektora Dziau Gier PC i Konsol firmy CD Projekt.


    Poyjemy, zobaczymy - grunt, e ceny tej ofert jak nic zachcaj by nadal promowa i wspiera zakup oryginalnych wyda gier komputerowych.

  • Taki to by w tym roku schronowy Prima Aprilis - wicej w nim byo ukrytej prawdy, ni jasnych i odsonitych wkrtw i artw.

    Do nastpnego!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    03 kwietnia 2008
    Wielki Psiak z Bostonu - 23:42 - Squonk
    Pancerze Wspomagane ale przede wszystkim roboty bojowe - to chyba najciekawsze rzeczy z zakresu techniki wojskowej, z jakimi moemy si zetkn podczas rozgrywki w wiecie w Fallouta. Tym bardziej, e bliej im do czasw nam wspczesnych ni do fantastyki.

    Prace nad egzoszkieletem bdcym podstaw budowy namiastki falloutowego Pancerza Wspomaganego trwaj ju od wielu lat. Ale jak si tez okazuje, takowe prace s prowadzone nad robotem mogcym by wykorzystanym na polu walki. I to do spraw bardziej przyziemnych ni strzelanie z karabinu. Takiego robota - o nazwie "Big Dog" sucego do celw transportowych wykonaa firma Boston Dynamics.

    Boston Dynamics - Big Dog

    "Big Dog" potrafi przenosi cikie adunki (do 55 kg), jest odporny na ogie... i potrafi pokona praktycznie kad przeszkod. Wspina si po powierzchniach o nachyleniu do 45 stopni. Przechodzi przez wod, bezproblemowo radzi sobie w niegu i bocie.

    Robot skada si ze stalowego szkieletu, w ktrym umieszczony jest jednocylindrowy silnik benzynowy napdzajcy system hydrauliczny, komputera oraz jednostki pomiarowej (IMU), ktra jest odpowiedzialna rwnowag (na bazie laserowych yroskopw). Kada z ng robota ma trzy niezalene systemy hydrauliczne, ktre komunikuj si z komputerem z prdkoci 500 razy na sekund. To pozwala na natychmiastow reakcj Big Dog na zmiany w otoczeniu - nawet na prb przewrcenia przez czowieka. Urzdzenie to zostao uyte do zbadania podstawowych zalenoci wystpujcych pomidzy sterowaniem silnikw, kontrol dynamiczn urzdzenia, "czuciem" otoczenia a poruszaniem si po nierwnym terenie.

    Big Dog jest wyposaony w 4 nogi, z ktrych kada jest napdzana trzema silnikami elektrycznymi. Nogi charakteryzuj si duym zasigiem i przestrzeni robocz. Silniki s na tyle mocne, e umoliwiaj dynamiczne przemieszczanie si, cznie z ze wspinaniem. Wewntrzny komputer odpowiada za przetwarzanie sygnaw odbieranych z czujnikw, kontrol napdu i komunikacj. Czujniki robota mierz kty ugicia staww, prd na silnikach, orientacj konstrukcji i kontakt stp z podoem. Big Dog jest wyposaony w specjalny interfejs czowiek - maszyna opracowany na potrzeby tego modelu. Robot jest zasilany wbudowanymi bateriami litowo - polimerowymi, pozwalajcymi na 30 minut cigej pracy bez midzy adowania. System jest wyposaony w technologi komunikacji bezprzewodowej, dziki czemu moliwe jest zdalne sterowanie i analiza pracy robota.


    rdo: hacking.pl

    Wicej informacji:

  • Filmy na YouTube przedstawiajce Big Doga w akcji

  • News na Trzynastym Schronie na temat robotw bojowych

  • Dyskusja na forum Shamo

  • Strona firmy Boston Dynamics


  • Namiary na newsa poda Lymorn
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    04 kwietnia 2008
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - data premiery ujawniona - 14:20 - Yoda
    Deep Silver i GSC World Publishing ujawnio dat premiery drugiej czci gry Stalker o podtytule Clear Sky. Gra ukaza si ma 29 sierpnia na wiecie, polska premiera bdzie miaa miejsce prawdopodobnie miesic po wiatowej.

    Akcja gry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky bdzie mie miejsce rok przed wydarzeniami z "Cienia Czarnobyla". Prequel ma korzysta z tego samego, ulepszonego silnika graficznego, obsugujcego renderowanie zarwno DirectX9 jak i 10. Wikszo elementw z pierwszej czci ma zosta ulepszona, dodane nowe lokacje, etc.

    Zauwaono na Stalker.pl
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Wydawca Afterfall - 18:37 - Squonk
    Afterfall Pierwszego kwietnia bya pprawda, ktra robia za wkrt - dzi mamy oficjaln, "dobrze odpasion" prawd ;-). Ot ekipa pracujca nad projektem Afterfall po latach samodzielnego prowadzenia swojego projektu, wreszcie znalaza profesjonalnego i powanego (w sensie posiadanych zasobw) wydawc - firm Nicolas Games S.A. O to co pisze na stronie wydawcy:

    Nicolas Games S.A., zgodnie z dugofalowym planem rozwoju, powouje do ycia studio developerskie Nicolas Games Intoxicate, ktre skupi si na produkcji innowacyjnej gry Afterfall.

    (...)

    Gra wydana zostanie na komputery osobiste, z uwzgldnieniem platformy Linux.

    Twrcy Afterfalla - grupa Intoxicate Interactive, a obecnie Nicolas Games Intoxicate - stanowili do tej pory niezalen grup developerw-pasjonatw, pracujcych od ponad 3 lat nad projektem - komputerow gr fabularn osadzon w postatomowej, rodkowej Europie. Afterfall zapowiadany by w wielu serwisach internetowych w Polsce i zagranic, publikowane byy take liczne wywiady, m.in. z gwnym designerem projektu opublikowany w prestiowym "RPGCodex".


    Pozostaje wic powiedzie tylko jedno - no to jedziemy!!! :-)

    Wie wyniucha dla nas Chris
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    07 kwietnia 2008
    Fallout 3 – nowe screeny i drobne info. - 11:09 - DoPr
    Ukony jak zwykle id w stron No Mutants Allowed, gdy to tam wanie natknem si na wie na ten temat. Okazuje si, e niemiecki portal PCGames zaapa si na cakiem pokan dostaw wieutkich zdj z Falla 3. By nie zabiera wicej czasu... Klikajcie i wchodcie do galerii Fallouta 3 w PCGames! (zaktualizowaem link do galerii - oby dziaa teraz duej)

    A teraz drobne info, o ktrym mowa w temacie... Bethblog zamieci may cytat z nowego wydania magazynu EGM (Electronic Gaming Monthly?).

    "Ale radio ma jeszcze inn funkcj. Na pocztku apokalipsy, cz biednych dusz w (daremnej) nadziei na to, e kto je znajdzie i uratuje, uruchomio radiowy sygna ratunkowy. Podczas gdy wielu obsugujcych ju dawno umaro, ich sygnay jak te ich zapasy, nadal trwaj."

    rda:
    NMA
    PCGames
    Bethesda Blog
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    BioShock 2 - mae co nie co - 23:54 - Squonk
    BioShock Czego bdzie mona si spodziewa w kontynuacji gry BioShock? Gwny projektant gry Jordan Thomas w wywiadzie dla portalu Next-Generation mwi o tym tak:

    Bardzo podoba mi si pomys, by gracze mogli tworzy dynamiczne konstrukcje podlegajce prawom fizyki – miercionone maszyny Rube’a Goldberga!

    Przebyski kreatywnoci graczy s lepiej wyraane dziki narzdziom, ktre podczaj si jedno do drugiego. Bioshock by w tym niezy, ale chciabym w przyszoci pooy na to wikszy nacisk – moe da graczowi moliwo zabierania mocy postaciom zamieszkujcym wiat gry? Albo da moliwo zmiany ich zachowania w stopniu wikszym, ni tylko wywoywanie walki midzy nimi?


    Oparto na newsie z Poltergeist
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    08 kwietnia 2008
    15 tom Edenu - wkrtce w sprzeday - 0:12 - Squonk
    Eden: It's an Endless World 21 kwietnia br. nakadem wydawnictwa Egmont w sprzeday pojawi si pitnasty tom - szeroko postapokalitycznego w swojej tematyce - komiksu/mangi "Eden: It's an Endless World".

    Tego amaca dotyczcego gatunku jakim okreliem tre tej pozycji, uyem jak najbardziej wiadomie. A to dlatego, e cho tem akcji jest tajemnicza choroba, ktra zdziesitkowaa ludno Ziemi, to jednak sam komiks zahacza o szersz ni postapo - tematyk. Mio, dojrzewanie, podejmowanie trudnych wyborw, cynizm otaczajcego nas wiata - ktry ani troch si nie zmieni, mimo cay czas wiszcego nad nim widma zagady zwizanego z nieopanowanym tajemniczym wirusem.

    I niech okrelenie "manga" Was nie zwiedzie. W "Edenie" mangowego banau i sztampy jest jak na lekarstwo. Dostajemy do rk fascynujc i yw histori, ktr kady fan postapokalipsy powinien pozna.

    Recenzja serii Eden: It's an Endless World na Trzynastym Schronie (klik-link)

    Wyniuchano na OUTPOST
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Jest filmowo - 0:55 - Squonk
    Od paru ju tygodni moemy oglda na stacji TV4 serial "Jericho". Nie ma co ukrywa - ten kana jest bardziej dostpny na terenie Polski, ni wczeniejsze formy prezentacji tego serialu.

    Jednak w tym tygodniu smakosze klimatw postapo rwnie bd zadowoleni. Ot dzisiaj (8.IV) stacja HBO o godzinie 22.30 wywietli film "House of the Dead 2". Wirus zamieniajcy ludzi w zombie to moe oklepany temat, ale dla smakoszy postapo ta pozycja jest warta obejrzenia.

    Kolejna propozycja filmowa to obraz naprawd tylko dla smakoszw, wpisujcy si - e tak to ujm w polsk szko filmw postapo lat 80'tych. Lejszym gatunkowo dzieem jest tu oczywicie "Seksmisja". Jednak w najbliszy czwartek (10.IV) o godzinach 13.00 oraz 23:35 stacja TV Puls wywietli film "Czue miejsca".

    Po tym drugim filmie nie spodziewajmy si spektakularnej produkcji i efektw - jak w przypadku obrazu z zombiakami. Jednak - co powtrz raz jeszcze - smakosze powinni by zadowoleni z obu filmw.

    Filmy wyowi bio_hazard
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    09 kwietnia 2008
    Zaktualizowany OUTPOST - kwiecie - 23:41 - Squonk
    OUTPOST Tym razem to nie czynniki atmosferyczne, ale hordy mutantw wyduyy interwa czasowy midzy kolejn aktualizacj na Outpocie. Zapewne macza w tym palce 10 metrowy kot-Behemoth, ale pki Fallouta 3 jeszcze nie ma, to nie wiadomo czy jego moliwoci s a takie due ;-)..

    Za teraz przed Wami nowy - outpociakowy - stuff: recenzje filmw - w tym "Seksmisji", recenzje komiksw, wywiad z autorem komiksu Vault 12 - Marcinem Surm oraz nowe fotografie w galerii przedstawiajce polskie pustkowia.

    Ale to tylko co niektre smakoyki - wicej dowiecie si na OUTPOST!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    10 kwietnia 2008
    Co jak Pip-Boy 3000 - 15:32 - Squonk
    Szczerze mwic to nigdy nie wnikaem jak wedug twrcw Fallouta jak i Fallouta 2 wyglda osobisty komputerek mieszkacw Krypty - PipBoy 2000. Moe i s gdzie jakie materiay na ten temat - ale po co mi to. Opierajc si na wiedzy jak dostarczya mi gra oraz na wasnej fantazji (inspirowanej jednak gr) traktowaem te urzdzonko jako co maego, do woenia w wiksz kiesze. Ot - taki palmtop falloutowych klimatw.

    Jednak wraz z pracami nad Falloutem 3 dosowno i brak niedomwie musiay odej w dal. Jednak to nie ekipa ze studia Bethesda pierwsza zmierzya si z falloutowymi niejasnociami, a ludzie z Black Isle pracujcy nad Van Burenem. Jak mia wyglda ich Pip-Boy noszcy zreszt robocz nazw Lil-Pip 3000, zobaczcie poniej:

    Lil-Pip 3000 Lil-Pip 3000

    Jednak Van Buren to dzi ju historia, a nam pozostaje z mniejszym lub wikszym entuzjazmem ledzi doniesienia na temat Fallouta 3 - ju od nowego producenta i wydawcy. Jak bdzie wyglda Pip-Boy 3000 ze stajni Bethesdy to przeczytacie sami w artykule "Projekt i rozwj prac nad Pip-Boyem 3000".

    Pip-Boy 3000 Pip-Boy 3000

    Jako, e falloutowe realia maj wicej - ni bymy to chcieli czasem dostrzec - wsplnego z nasz rzeczywistoci, to przedstawiam Wam koncepcj chiskiej firmy Chinavasion - Ultimate Style 8GB Steel MP4 Player Watch.

    Chinaviosion Chinaviosion Chinaviosion

    Urzdzenie jest zegarem z wywietlaczem LCD 1,8". Posiada wbudowany gonik, mikrofon oraz gniazdo mini-jack, i umoliwia odtwarzanie plikw filmowych, muzycznych, graficznych oraz tekstowych. Cao materiaw zmieci si w pamici o pojemnoci 8GB. Sowem rozrywkowy kombajn jaki moemy zaoy na rk i zdobywa Pustkowia! I co ciekawe - menu tego zegarka jest w jzyku polskim :-).

    Obserwujc dynamik i pomysowo chiskich wytwrcw sprztu elektronicznego, mona zada sobie pytanie - czy przypadkiem falloutowe gadety rwnie nie pochodziy z Pastwa rodka ;-)

    Wypatrzono w czasopimie PC Format
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    11 kwietnia 2008
    Aktualizacja - kwiecie - mk.1 - 2:51 - Squonk
  • PLIKI - podmienione pliki z flagowymi utworami z Fallouta i Fallouta 2 - na wersje zremasterowane - Squonk oraz Serkov
  • Opis ksiki Philipa Reeve - "ywe maszyny" - Glassius
  • Filmy dokumentalne: "Super Wulkan: Apokalipsa naszych czasw" oraz "mier Johna Wayne'a - Niezbite dowody" - KeniG
  • Nowe adresy w SZNURKACH oraz posegregowane strony obcojzyczne - Squonk
  • Gar nowych obrazkw w GALERII Fallouta 3
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    12 kwietnia 2008
    Interplay a sprawa MMORPG - 2:06 - Squonk
    Chodzi oczywicie o sieciowego Fallouta, do ktrego jak wiemy Interplay zachowa sobie prawa realizacji. Kolejny rok mija, firmowa strona zmienia swj wystrj w icie wim tempie - sowom wydawa by si mogo zastj. A tu serwis gram.pl poda tak wiadomo:

    Dzi firma Interplay pochwalia si niemaym osigniciem - jej wyniki finansowe za zeszy rok fiskalny s, jak na ni, wyjtkowo wysokie. 5,86 miliona USD, jakie zarobia przez ostatnie 12 miesicy, pozwalaj zarzdzajcym ni szefom na snucie dalekosinych planw. Oprcz kontynuacji swoich starych przebojw jak Earthworm Jim, Dark Alliance, Descent czy MDK, na licie "do zrobienia" pojawio si take MMO w uniwersum Fallouta. Jak ujto to w praswce: "zarzd pracuje nad zabezpieczeniem funduszy na stworzenie gry MMO opartej na popularnej marce "Fallout".

    Ciekawe w jakim tempie bd realizowane te plany ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    'Jak nie zginie ludzko' - ju w sprzeday - 2:26 - Squonk
    'Jak nie zginie ludzko Od wczoraj jest ju w sprzeday ksika Andrzeja Zimniaka "Jak nie zginie ludzko" - nad ktrej wydaniem patronat medialny obj Trzynasty Schron.

    Dzi prezentujemy Wam pierwszy fragment tej ksiki - co prawda traktujcy o problemach podry midzygwiezdnych - ale kto wie czy tam ludzko nie bdzie musiaa szuka ratunku, kiedy Ziemia zostanie do cna zniszczona.

    Jak jest dobrze to czowiek rzadko zastanawia si co bdzie, gdy dojdzie do czego nieprzewidzianego. Np. brak prdu w sporej czci Szczecina, na pewno uwiadomi wielu ludziom jak bardzo dzi jestemy uzalenieni od "gniazdkowej energii".
    Ale czy na co dzie zwyky konsument myli jak wytwarzany jest prd elektryczny, jak dociera do jego mieszkania i co moe przeszkodzi tym procesom. A w szerszej - globalnej skali - czy zdajemy sobie spraw nad rnym zagroeniami naszej egzystencji na Ziemi?

    Ksika Andrzeja Zimniaka moe rzuci nam na te sprawy cho promyk wiata.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    13 kwietnia 2008
    Boniak Radivoje Lajic celem meteorytw! - 4:01 - KeniG
    Meteory i inne kosmiczne skay fruwajce w przestrzeni kosmicznej nie raz w rnego rodzaju ksikach, filmach i serialach Science – Fiction byy przyczyn zagady ludzkoci, bd te pretekstem do tego aby Bruce Willis polecia w kosmos ratowa wiat.

    Zreszt wedug wielu naukowcw to wanie kosmiczne kolizje byy przyczyn "wielkich wymiera gatunkw” majcych miejsce w dugiej i burzliwej historii ziemi.


    Na pewno te, nie jeden z naszych czytelnikw patrzc w nocy na rozgwiedone niebo zastanawia si nad tym co fruwa w kosmosie. By moe niektrzy nawet jak „spadajca gwiazd” widzieli. Jednak ju pewnie mao kto rozwaa potencjalne uderzenie kosmicznej skay w swj dom. Bo to przecie niemoliwe, nierealne i nie do pomylenia.

    Ale jak pokazuje przykad pewnego Boniaka, kosmiczne skay mog by nie tylko zagroeniem dla planety i przyczyn apokalipsy ale rwnie po prostu zniszczy nasz dom….. I to pi razy!


    Na dom Boniaka Radivoje Lajica zamieszkaego w miejscowoci Gornja Lamovite meteory spady ju PI razy tak, tak dobrze przeczytalicie PI RAZY (pierwszy spad w listopadzie zeszego roku). Prawdopodobiestwo, e nasz dom zostanie trafiony przez meteoryt jest bardzo, bardzo mae. Natomiast to, e zostanie on trafiony a pi razy jest tak mao prawdopodobne, e naukowcy z Uniwersytetu Belgradzkiego s przekonani e piciokrotne uszkodzenie domu pana Radivoje nie moe by przypadkiem.

    Sdz, e by moe przyciga je silne pole magnetyczne wystpujce w miejscu zamieszkania Boniaka. Oczywicie naukowcy przepadali skay przekazane im przez Radivoje Lajica i wykluczaj jakiekolwiek oszustwo. Skay przez nich zbadane na pewno s meteorytami. Dodatkowo Radivoje Lajic zauway, e meteoryty spadaj na jego dom tylko podczas obfitego deszczu…


    Jednak pan Radivoje Lajic ma swoj wasn teorie. Jest wicie przekonany e za to wszystko odpowiedzialni s kosmici.

    "To ufoludki bawi si moim nieszczciem (…) z ca pewnoci staem si celem kosmitw (…) nie wiem, co zrobiem, e ich tak rozzociem, ale nie znajduj adnego wyjanienia, dlaczego tak si dzieje" - zapewnia.

    Wpyw pola magnetycznego? Zwyky przypadek? Dziwne zabawy kosmitw? Kaczka dziennikarska? No c tego na razie niewiadomo. Pan Radivoje Lajic jednak cay czas boi si kolejnych meteorytw

    "Nie wiem, dlaczego mi to robi. Kiedy pada, ze strachu nie mog spa" - stwierdza.

    Prbuje on poradzi sobie z nieszczciem ktre go spotyka wzmacniajc dach swojego domu stalowymi belkami i z obaw spogldajc w niebo gdy nadciga ulewa…

    rdo: Dziennik.PL
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Zrb sobie wasny stragan Boba! - 23:30 - KeniG
    Zapewne kada osoba grajca swego czasu w Fallouta pamita jeden z najbardziej kultowych obiektw pojawiajcych si w tej grze. Chodzi o Krypt 13? O Katedr? A by moe o t wielk radioaktywn dziur do ktrej wysya nas Bractwo Stali? Nie!

    Chodzi o stragan Boba Iguany czyli miejsce gdzie mona byo kupi legendarny przysmak pustkowi. Wiele osb na pewno z zazdroci patrzyo na stragan Boba i marzyo aby kiedy ... mie ... swj wasny ... interes tego typu ...

    To co nie byo moliwe wiele lat temu jest moliwe dzisiaj, za spraw niejakiego Octotrona ktry wykona papierowy model straganu Boba Iguany i zapoda go na NMA.


    Wystarczy cign plik, wydrukowa go, wyci model a nastpnie kierujc si wskazwkami znajdujcymi si w instrukcji wykona swj wasny papierowy model straganu Boba.

    Link do modelu

    Zauwaone na NMA
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    14 kwietnia 2008
    Interplayowe uzupenienie - 0:27 - Squonk
    Jeszcze co do newsa z soboty. Ot jak dobrze pamitacie - 14 kwietnia ubiegego roku na Trzynastym Schronie pojawi si news o tym, e Bethesda nabya wszystkie prawa do marki Fallout (nie do Fallouta 3 - bo te s wasnoci Bethesdy od 2004 roku) od upadego Interplay. Warto tej transakcji wynosia 5,75 mln dolarw.

    Tak wic ubiegoroczny wynik finansowy Interplay wynoszcy 5,86 mln dolarw, zosta w gwnej mierze wypracowany poprzez sprzeda tytuu, ktry - mimo upywy czasu - nie pokry si "mchem i porostem". Za 100 000 dolarw, ktre s tak naprawd prawdziwym wpywem Interplay, co sabo wiadcz o realnym potencjale tej firmy.

    Dodatkowo serwis Gry-OnLine poda informacj, e za jaki czas powinna pen par ruszy strona internetowa Interplay, na ktrej bdzie mona ledzi postp prac nad tytuami jakie ma zamiar wyda ta firma.

    Dodatkowe materiay do tej sprawy wyniucha Chris
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Kolekcjonerskie wydanie Fallouta 3 - 0:39 - Squonk
    Serwis Gamestop.com poda informacje na temat tego, co zawiera bdzie kolekcjonerska edycja Fallouta 3:

  • oczywicie sam gr Fallout 3
  • figurk Vault Boya z ruchom gwk
  • stu stronnicow ksik z artworkami
  • pyt z dodatkowymi materiaami "jak robiono gr"
  • metalowe pudeko na te wszystkie fanty

  • Cena zestawu PC to 69,99 dolarw, za edycje konsolowe bd kosztowa 79,99 dolarw. Co bdzie w polskiej edycji (i czy takowa w ogle bdzie) jeszcze nie wiadomo.

    rdo: GRRR.pl

    Podesa Michu
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    15 kwietnia 2008
    Rad-X nowej generacji - 21:48 - Yoda
    Jak wszyscy wiemy promieniowanie jonizujce moe spowodowa due szkody w organizmie. Dzieje si tak, poniewa skania ono komrki do samobjstwa, co fachowo nazywa si apoptoz. Zjawisko to wykorzystuje si do zwalczania nowotworw, precyzyjnie bombardujc komrki nowotworowe. Czasami jednak nie wystarczajco precyzyjnie, co powoduje due osabienie organizmu. Niestety niektre nowotwory s odporne na takie metody leczenia.

    Mona by si zapyta – i co z tego? A to z tego, e naukowcom z Lerner Research Institute w Cleveland udao si rozpracowa mechanizm chronicy takie komrki. Wystarczy zablokowa jedno biako, aby komrki nie „popeniay samobjstwa”. A suy do tego specjalny preparat, na razie znany pod tajemnicza nazw CBLB502. Chroni on szczeglnie wraliwe na promieniowanie komrki szpiku kostnego i przewodu pokarmowego, a zarazem nie pomaga przetrwa komrkom nowotworowym. Preparat jest obecnie w fazie testw na zwierztach, ktrych rezultaty s obiecujce. O moliwych zastosowaniach takiego preparatu fanw Fallouta informowa raczej nie trzeba. ;)

    Czyby wic ju niedugo przyszo nam poegna si ze starym, dobrym Rad-X’em i przerzuci si na zastrzyki?? Kto wie, moe programici Bethesdy idc z duchem czasu zamiast czerwono-biaych tabletek umieszcz w Falloucie 3 strzykawki z CBLB502? ;)

    Zauwaono na Onet.pl.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Emil Pagliarulo a magazyn PLAY - 23:49 - DoPr
    Emil Pagliarulo, gwny projektant Fallouta 3 w Bethesdzie, wypowiedzia si na forum BGSF o wieciach jakie przyszy z Europy, a konkretnie z naszego PLAYa, ktry to donosi, e:

    „Bohater bdzie umia walczy wrcz, a twrcy rozwaaj, czy zrobi opcj przejcia gry bez jednego wasnorcznego zabjstwa, zaatwiajc sprawy dialogami, skradaniem i kombinowaniem (na przykad z hakowaniem robotw).”

    Teoretycznie PLAY napisa, e twrcy rozwaaj tak moliwo, ale w tym zdaniu zdecydowanie dominuje sugestia, i klamka ju zapada i tak bdzie, i ju. Nie zaskakuje wic, e wikszo ludzi zinterpretowaa ten tekst tak, a nie inaczej, po prostu pomijajc sowo „rozwaa”. W zwizku z tym, wspomniany ju wyej Emil Pagliarulo, wypowiedzia si i zaprzeczy takiej moliwoci:

    „Zauwayem, e od czasu do czasu w przypadku nieanglojzycznych, europejskich czasopism, cz informacji traci si w tumaczeniu. Sdz, e tu te mamy z tym do czynienia.

    Ju dawno z gry zakadalimy, e nie projektujemy gry, ktr mona by ukoczy bez zabijania kogokolwiek. Mona na prawd DUO gra w Fallouta 3 bez zabijania ludzi oraz korzysta z opcji wygania si z niemal kadej sytuacji w grze. Ale to zwariowany, brutalny wiat i czasem bdzie trzeba si broni.”


    Tak nawiasem mwic ostatnio mielimy gigantyczny wysyp informacji na temat Fallouta 3. Na zagranicznych serwisach ju je zsumowuj, wkrtce i my to zrobimy, ale to ju materia na inny nius.

    rda:
    Bethesda Game Studios Forums
    No Mutants Allowed

    Tumaczenie cytatu: DoPr
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    16 kwietnia 2008
    Tymczasowy adres OUTPOST - 22:34 - Squonk
    OUTPOST Od ubiegego weekendu strona naszego sojuszniczego serwisu OUTPOST przestaa dziaa. Problem, ktry mia si wyjani "po", niestety nadal si cignie - jak przysowiowa guma od...

    Trzeba przyzna, e bez OUTPOSTU merytoryczne bogactwo serwisowego pola (ktre take i my uprawiamy) staje si drastycznie ubosze.

    Dlatego te, niech kady wszdzie gdzie moe rozgosi wie, e aktualnym, cho tymczasowym adresem serwisu OUTPOST jest domena:


    Liczymy na Wasze wsparcie!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    18 kwietnia 2008
    28 dni pniej - w telewizji - 0:41 - Squonk
    28 dni poniej W nocy, z pitku na sobot o godzinie 01:00 stacja Polsat pokae film "28 dni poniej":

    Grupa angielskich bojownikw o prawa zwierzt wamuje si do laboratorium, w ktrym przeprowadzane s eksperymenty na zwierztach. Uwalnia przetrzymywane w klatce szympansy, mimo i przeraony naukowiec ostrzega ich, e s one nosicielami miertelnie gronego wirusa. Oszalae z wciekoci mapy atakuj swych wybawcw. 28 dni pniej. Jim (Cillian Murphy) budzi si ze piczki na opuszczonym oddziale intensywnej terapii. Wychodzi ze szpitala i bdzi ulicami wyludnionego miasta, gdzie atakuj go ofiary tajemniczej epidemii - zaraeni wirusem ludzie, ktrych jedynym celem stao si zabijanie. Selina (Naomie Harris) i Mark (Noah Huntley) ratuj Jima i zabieraj go w bezpieczne miejsce, wyjaniajc mu przyczyny epidemii. Wirus przenosi si przez krew i w cigu kilku sekund powoduje, e ofiara zmienia si w krwioercze monstrum. Mimo i wszystko wskazuje na to, e epidemia ogarna ca Angli, Jim, Selina i Mark postanawiaj opuci Londyn i poszuka schronienia na prowincji. (opis ze strony Dzi.TV)

    Bdzie ostro i strasznie - wic nie wrzeszczcie ze strachu, ogldajc film sami w ciemnym pokoju. No chyba, e bdziecie trzyma w apie swojego AK-47 - nawet jeli ma to by replika ASG ;-).

    Film namierzy bio_hazard
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    'Jak nie zginie ludzko' - od tygodnia w sprzeday - 1:05 - Squonk
    'Jak nie zginie ludzko Przypominamy, e ju od tygodnia jest w sprzeday ksika Andrzeja Zimniaka "Jak nie zginie ludzko" - nad ktrej wydaniem patronat medialny obj Trzynasty Schron.

    Dzi prezentujemy Wam drugi fragment tej ksiki - bdcy rozwiniciem poprzedniej tematyki zwizanej z podrami midzygwiezdnymi.

    Cho autor barwnie opisuje moliwe do zrealizowania koncepcje "przeniesienia" ludzi na inne planety, ja osobicie mam wtpliwoci, czy czowiek zasuguje na to by pozna nowe wiaty. Moe w przyszoci - kiedy wraz z rozwojem nauki, rwnie dobrze rozwinie si nasza wraliwo - zasuymy, by jako rasa ludzka postawi stop na innej Ziemi. O ile wczeniej tej naszej nie zniszczymy...
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    19 kwietnia 2008
    Ziemiaski na kwiecie - 11:33 - Squonk
    Zapach szka Od wczoraj (18.IV), nakadem wydawnictwa Fabryka Sw w ksigarniach jest ju dostpne nowe wydanie zbioru opowiada Andrzeja Ziemiaskiego "Zapach szka".

    Na stronie wydawcy moecie zapozna si z galeri ilustracji, oraz przeczyta dwa fragmenty tej ksiki - w tym fragment z "Bomby Heisenberga":

    (...)Sze niemieckich migowcw pojawio si w idealnym szyku nad wzgrzem. Dwa z nich zostay od razu sprute przez vietnamskie Seminole. Trzeci dosta okrutnie, w komor paliwow, ale jeszcze si trzyma. Pozostae wystrzeliy rakiety.
    – Niech Bg wspomoe Lufwafe!!! – krzycza Dembek do mikrofonu. – Niech Bg wspomoe Lufwafe!!!
    Seminole nawet nie zwolniy. Kolejny Welthalter wyldowa w pomieniach na rysku. To bya maszyna szturmowo‑transportowa, w zwizku z czym nie bya ani dobrym transportowcem, jak Chinook, ani dobrym szturmowcem, jak Seminole... To by Welthalter. „Powstrzymywacz wiata”, jak brzmiaa szumna nazwa, czy te „Biusthalter”, jak zwali go polscy onierze – bo mniej wicej tylko do tego si nadawa.(...)



    Toy Wars Oprcz tego w kwietniu bdzie premiera drugiego zbioru opowiada, ktre wyszy z pod pira Ziemiaskiego - tym razem w caoci powiconego przygodom modej najemniczki Toy.

    Kto czyta recenzj "Zapachu szka" jaka znajduj si na Trzynastym Schronie, ten zrozumie co mam na myli jeli o "Toy Wars" napisz, e to "kobieca ziemiaszczyzna w 120%". Klimaciarstwa w tych tekstach (ktre znam z am czasopisma Science Fiction) jest peno, autor czasem zatraca granic midzy pisarskim dystansem do bohaterki, a wyraaniem do niej swoich uczu...

    Ale czyta si to cholernie dobrze, i pozwala na gbsze zastanowienie si nad losem tego zwariowanego wiata w jakim przyszo nam y - teraz lub za kilka, kilkanacie lat.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Wymagania techniczne Fallouta 3 - 21:07 - Squonk
    Fallout 3 Grrr.pl informuje, e marketingowiec Bethesdy w rozmowie z przedstawicielami serwisu Videogaming 247 poda kilka ciekawych informacji odnonie technicznej strony Fallouta 3. Przede wszystkim twrcy chc eby premiera Fallouta 3 bya takim samym wydarzeniem dla graczy na caym wiecie jak premiera Oblivion. Jednak najwaniejsze przekazane informacj mona podsumowa krtko: "mam dobr i z wiadomo" (oczywicie jest to czysto subiektywne moje zdanie). Od ktrej zacz?

    Mao oryginalnie zaczn od zej
    Mimo, i prace nad gr prowadzone s rwnolegle dla wersji PC, PS3 oraz Xboks 360, to ten ostatni jest w tej kwestii uprzywilejowany. Jak powiedzia Peter Hines, wersja na konsol Microsoftu jest w tym momencie najwaniejsza i ma pierwszestwo przed pozostaymi.

    Wiadomo dobra
    Zgodnie z postanowieniem kierownictwa Bethesdy, Fallout 3 ma utrzymywa pynno gry na poziomie 30 FPS. Ma to by niezalene od platformy. Co do konsol sprawa wydaje si w miar prosta. Jednak w przypadku PC, gdzie ilo moliwych konfiguracji jest przeogromna, moe by z tym gorzej. Gra ma oferowa wspania grafik jednoczenie posiadajc przyzwoite wymagania sprztowe.

    Wydaj mi si, i aby utrzyma te 30 klatek na starszych maszynach silnik gry bdzie musia wyczy niektre efekty i obniy niektre ustawienia. Moe nawet bez zgody gracza. C jako przyzwyczaiem si ju, e Bethesda zawsze wie lepiej czego chc fani.

    Tekst newsa nadesa Michu

    -----

    Za od siebie dodam - uzupeniajc - e wedug zapewnie Bethesdy, wymagania techniczne Fallouta 3 maj by zblione do tych jakie miaa gra Oblivion, ktra zostaa wydana w 2006 roku.

    Namiary na dodatkowe rda podesa Chrzysztof
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    20 kwietnia 2008
    Fallout 3 – Pierwsza oficjalna prezentacja. - 0:31 - DoPr
    „I rzek mi: Stao si. Jam jest Alfa i Omega, pocztek i koniec. Ja pragncemu dam darmo ze rda wody ywej.” Apokalipsa witego Jana, rozdzia 21, werset 6.

    Jakie kilka, kilkanacie dni temu Bethesda zaprosia szereg dziennikarzy na prezentacje Fallouta 3. Dugo o tym nic nie mwilimy na Schronie, ale jak wczytacie si w ten tekst przekonacie si, e tym razem byo o czym napisa. Cao napisaem czytajc mas reportay z tej prezentacji.

    Fallout 3 zaczyna si od etapu samouczka, ktry przenosi nas do niemowlcych lat bohatera. Poznajemy tam swojego ojca (gos podoy tu Liam Neeson – w grze moe znale si okoo 50-60 rnych podkadw gosowych), ktry odbiera nasz pord, a nastpnie na podstawie krtkiego dialogu ustalana jest nasz pe oraz imi. Dalej mona bdzie ustali swj wygld za pomoc maszyny prognozujcej rozwj noworodka – czyt. jak doroniemy bdziemy wyglda tak, jak pokazuje maszyna (ma by te moliwo wyboru gotowego wizerunku). Co ciekawe wyglda na to, e zalenie od tego jak zaprojektujemy nasz wygld, tak te zmieni si wygld naszego ojca, ktrego twarz przy porodzie jest zasonita mask chirurgiczn.
    Dalsze ustalanie cech postaci odbywa si w zabawny sposb w etapie nazwanym „Baby Steps”... Rok po porodzie ojciec wkada nas do kojca (przeczuwamy tylko, e co okropnego wydarzyo si przy porodzie, e nie ma w pobliu mamy), a tam znajdujemy oprcz czerwonej pieczki, dziecic ksieczk „You are Special!” (aluzja do Falloutowego systemu rozwoju postaci S.P.E.C.I.A.L.). Na jej stronach z obrazkami i odpowiednimi rymowankami, dodajemy i odejmujemy punkty umiejtnoci - to ju znamy z poprzednich Falloutw. Poza tym, jest to te etap zapoznawania si ze sposobem dziaania gry np. tym jak uywa przedmiotw. Uczymy si tu czyta ksiki, otwiera drzwiczki do naszego kojca, czy te wspina na krzesa, czy na ko ojca by troch na nim poskaka. Ma to nas przygotowa do bezbolesnego rozpoczcia waciwej gry.
    Podczas 10 urodzin w schronowej stowce, otrzymujemy od nadzorcy Vault 101, Pipboy'a 3000 – znany nam ju gadet, ale podobno bdzie na rk. Wida Squonk czu pismo nosem w jednym z poprzednich niusw. W kadym razie, jedn z zupenie nowych funkcji dla Pipboy'a bdzie wiecenie, ktre powinno si przyda w ciemnych pomieszczeniach. Poza tym pozwoli na szereg standardowych opcji, w tym na wejcie do inwentarza, mapy, czy np. na sprawdzenie statusu misji (quest log) co ju po raz pierwszy mona bdzie wykorzysta wanie podczas urodzinowej imprezy – no chyba, e wolimy nic nie robi, tylko patrze jak wielorki robot Mr. Handy kroi nasz tort. W kadym razie na tym etapie rozwoju postaci, zostaniemy rwnie wprowadzeni w system rozmw, ktry przetestujemy na urodzinowym party (Bethesda uspokaja, e bd to opcje dialogowe w stylu F1 i F2) oraz otrzymamy od ojca wraz z paroma wskazwkami dotyczcymi obsugi, nasz pierwsza spluw: BB Gun.
    Dalsza cz wprowadzenia do gry to wiek 16 lat, gdzie posta bdzie musiaa przej tzw. „G.O.A.T. Test” czyli General Occupation Aptitude Test, ktry ma za zadanie okreli do jakich prac najlepiej bdziemy si nadawa w schronie (z ang. „Goat” to "Koza" – gra ma by przesiknita drobnymi elementami humorystycznymi).
    A pniej? To ju nie zostao zaprezentowane, ale jak mona si domyli, nastpny w kolejnoci musi by trening wojskowy. Cay tutorial zakoczy si w wieku lat 19, gdy to wyruszamy w poszukiwaniu naszego ojca – tu przed jego zakoczeniem, bdziemy mieli jeszcze ostatni szans na popraw statystyk.
    Do dowcipnych elementw tutoriala mona zaliczy klawisz „A”, ktrego nacinicie podczas porodu spowoduje e zaczniemy paka, a w wieku niemowlcym bdzie suy do mwienia „Da-da”.

    Zakoczenie samouczka wypuszcza nas do waciwego wiata gry, gdzie moemy swobodnie si porusza i robi co tylko nam przyjdzie na myl, przy czym nie mona zapomnie, e to nie FPS, ale cRPG, gdzie np. zabicie postaci na zawsze zamknie moliwo wykonania pewnych zada - Fallout to nie Oblivion, gdzie podczas jednej gry mona wykona wszystko co przewidzieli programici i tu niestety (a moe na szczcie) wybr jednej cieki postpowania, permanentnie blokuje inne i naley postpowa z rozwag. Dodatkowo nasze dobre i ze uczynki s odzwierciedlone w poziomie karmy, ktra te ma wpyw na to czy od danych postaci otrzymamy zadania, czy te nie.

    Dogmeat, pewnie nie ten sam co z Kalifornii bo mia by 100 lat, ale... Wszyscy s ciekawi jak bdzie wyglda (cho te wtpliwoci ju s w sumie rozwiane na screenach w jednym z poprzednich niusw) oraz co najwaniejsze, jak bdzie si zachowywa.
    Nowego towarzysza podry znajdujemy w random encounterze (losowym spotkaniu), w ktrym jestemy wiadkami walki psa i jego pana z jak band. W potyczce waciciel psiny ginie, a sama biedna dusza przychodzi do nas i prosi o zaopiekowanie si.
    Wszystko wskazuje na to, e bdzie to samodzielna posta, ktrej bdziemy mogli wydawa szereg prostych polece poprzez opcje dialogowe (pies nam nie odpowie, ale co najwyej warknie, czy szczeknie), zaczynajc od szukania/aportowania jedzenia, narkotykw czy amunicji, a koczc na czekaniu w danym miejscu, trzymaniu si z dala, czy te ucieczce do Vault 101, gdzie bdzie czeka grzecznie przed wejciem. Co prawda psiak bdzie mg te podobno atakowa, straszy i odwraca uwag wrogw, ale tu bdziemy ryzykowa, e zostanie nieodwracalnie zabity. W niedawno opisywanym w naszych niusach wywiadzie audio z Toddem Howardem na KOXM, Todd wyranie zaznacza, e nie chc, by Dogmeat by takim pomocnikiem, ktrego utrzymywanie przy yciu na si, znaczco wpynie na zmniejszenie trudnoci gry. W zwizku z tym, chyba moemy zaoy, e psiak bdzie przede wszystkim klimatycznym dodatkiem do rozgrywki.

    Inni towarzysze podry... Bethesda nadal utrzymuje w tajemnicy informacje na ten temat. Co prawda Todd Howard wspomina o jednym „ludzkim” towarzyszu w wywiadzie KOXM, ale te nie powiedzia nic konkretnego. Jest to generalnie temat peen spekulacji, ale doniesienia s takie, e to kto si do nas przyczy bdzie w duej mierze zaleao od naszej karmy, ktra odgrywa du rol w fabularnej stronie gry.

    Gwnymi przeciwnikami w grze bd mutanty i ghoule, ktrych w grze bdzie kilka rodzai. Od takich, z ktrymi da si jeszcze porozumie, do przeciekajcych zombii-podobnych, wieccych ywych trupw. Te co bardziej radioaktywne, bd w zblieniu zatruwa nas (prdzej zginiemy ni zmutujemy), a siebie nawzajem leczy. Rwnie Brotherhood of Steel bdzie sprawiao mas problemw, co nieraz ma stawia nas w trudnej sytuacji. Zetkniemy si rwnie z najemnikami z Talon Company. Generalnie czsto bdziemy wiadkami walki pomidzy tymi frakcjami i czsto najlepszym rozwizaniem bdzie odczekanie, a si wybij i dopiero pniej wkroczenie do akcji.
    Cho to, e wkroczymy pniej nie znaczy, e np. bdziemy walczy ze sabiej uzbrojonymi przeciwnikami. Jednych z goci zaproszonych na pokaz Bethesdy, najbardziej zaskoczyo to, e jeden z najemnikw Talon Company podbieg do martwego mutanta i podnis jego minigaun, ktrym zaatakowa bohatera gry.

    Bronie w grze podobno wykonane s w stylu steampunk'owej hybrydy z latami pidziesitymi, zbudowane z oglnodostpnych w okolicy mieci w zniszczonym Washingtonie. Do rk dostaniemy podobnie jak w poprzednich Falloutach, szereg spluw siejcych zniszczenie, od karabinkw, poprzez bronie laserowe, a na granatach koczc. Jedn z najciekawszych zabawek wspomnianych w rdach tego niusa, jest Fat Man – przenona wyrzutnia bombek nuklearnych, ktra po wystrzeleniu i efektownym grzybku pozostawia pewn cz terenu silnie napromieniowan... o masakrze nie wspominajc.

    Power Armour, czyli to co tygrysy lubi najbardziej. Chodzcy czog, tak bdzie mona nazwa chyba nasz posta we wyposaon. Jednak wszystko ma swoje ze i dobre strony, gdy chodzc w tej kupie elastwa, bdziemy porusza si znacznie wolniej oraz nasze pole widzenia w trybie pierwszej osoby rwnie bdzie ograniczone. Tu warto doda, e podobnie rany np. ng utrudniaj poruszanie, czy np. oczu spowoduj, e obraz bdzie niewyrany.

    Mechanika walki bdzie rni si znaczco od tego, co oferowali poprzednicy. Generalnie dlatego, e tym razem jest to tzw. shooter, ale te nie bdzie polegaa gwnie na refleksie, gdy wpyw na celno bd miay nasze umiejtnoci i np. przy sabo rozwinitym Big Guns, celownik podczas strzelania z Railgun'a bdzie odpywa z celu. Lub gdy bdziemy korzystali z uszkodzonej broni, moe zdarzy si, e si zatnie lub nie bdziemy umieli jej przeadowa wystarczajco szybko.
    Wikszo czasu walk bdziemy toczy w trybie czasu rzeczywistego, jednak mamy te zapas punktw akcji, ktre su do uruchomienia systemu V.A.T.S. (Vault-Tech Assisted Targeting System), ktry pauzuje gr. Gdy zaznaczymy nasz cel i naciniemy odpowiedni kombinacj klawiszy, podwietl si rne czci ciaa wroga i powiedz nam jakie jest procentowe prawdopodobiestwo trafienia. Po przydzieleniu punktw akcji na dane ataki (ktre mona kolejkowa na rnych przeciwnikw), bdziemy mogli oglda walk i co ciekawe – z trzeciej osoby! Ju nie jako aktywni uczestnicy, ale widzowie! Po zakoczeniu tego specyficznego „kombosa”, punkty akcji spadn do zera i na powrt bdziemy aktywnie grali z widoku z pierwszej osoby. Zalenie od tego czy bdziemy biegali, skakali i strzelali we wrogw, czy te stali w miejscu i nic nie robili, punkty akcji bd si regeneroway wolniej lub szybciej. Zanosi si na to, e nie bdzie to „Oblivion z pistoletami”, a ciekawa kombinacja rnych systemw walki znanych z innych gier... ale oczywicie trzeba wzi poprawk na to, e dopiero w praniu okae si, czy jest to funkcjonalne rozwizanie.

    Oczywicie walka to nie wszystko. Podczas gdy wiele sytuacji bdzie mona przej w Power Armour'ze koszc z Railguna mutantw ze Sledge Hammerami czy Wyrzutniami Rakiet, tak te nie wolno zapomina o tym, e mimo wszystko jest to cRPG, czyli mog si kry inne drogi do celu. Mona si kry, skrada czy te nawet prbowa hakowa roboty.

    Rozwj postaci moemy podejrzewa, e bdzie podobny do tradycyjnych Falloutw, gdzie skille i umiejtnoci podnoszone byy z nowymi poziomami postaci czy te na inne sposoby takie jak np. ksiki. Do istotnych wieci naley jednak zaliczy t, e wszystko wskazuje na to, e bdzie limit rozwoju do 20 levelu. Trudno powiedzie jaki to bdzie miao wpyw na rozgrywk.

    Jednym z wikszych poziomw na otwartym terenie bdzie National Mall w Washingtonie, ktry jest granic oddzielajc tereny Brotherhood of Steel od tych opanowanych przez Mutantw. Miasto jest jedn-czwart obszaru gry i generalnie cay teren jest mniejszy od oferowanego w Oblivionie... Ale jest znacznie bardziej zagszczony – jest wicej zaj, a mniej podrowania.

    Na koniec to co najwaniejsze. Jednoczesna data premiery gry na X360, PS3 oraz PC nadal nie jest dokadnie znana, ale Bethesda utrzymuje, i bdzie to jesie tego roku. Czas gry moe waha si od 20 do 70 godzin, z tym, e by w peni dowiadczy caoci nie wystarczy tylko jedno podejcie. Ponadto Bethesda nadal jasno nie okrela co bdzie przewaao w grze: elementy typowe dla strzelanki czy jednak fabularne. Poza wieloma pozytywnymi sygnaami, pozostaje nam niestety czeka, a pojawi si wicej informacji. Najpewniejszym terminem kolejnej pokanej dawki wieci bdzie lipcowe E3, gdzie na pewno zostanie pokazane znacznie wicej i to nie tylko wybranej grupie dziennikarzy.

    rda:
    kotaku.com
    xbox360.ign.com
    joystiq.com
    gameshark.com
    1up.com
    shacknews.com
    gamespot.com
    teamxbox.com
    xbox360.gamespy.com
    gamesradar.com
    gametap.com
    destructoid.com
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    21 kwietnia 2008
    Hakowanie i skill science w Falloucie 3. - 11:35 - DoPr
    Serwis bit-tech.net dostarczy scenie fanw Fallouta kilka informacji na temat nadchodzcej trzeciej odsony serii. Do drobnych nowinek nale informacje o tym, e przeciwnicy w grze nie bd razem z nami wzmacnia si („levelowa”) i od pocztku do koca gry pozostan z tym samym uzbrojeniem, i na tym samym poziomie. Ponadto, w przeciwiestwie do Marcusa z Fallouta 2, w trjce nie spotkamy „dobrego” mutanta.

    Za wracajc do tematu niusa, jak donosi bit-tech.net, Bethesda zdecydowaa si na zobrazowanie hakowania w formie mini-gry (szkoda, e nie ma screena). Z odpowiednio rozwinitymi zdolnociami naukowymi, gracz moe prbowa wamywa si do komputerw, poprzez wyszukiwanie hasa w plikach zrzutu pamici („BIOS dump file”). W plikach tych, wrd masy niepotrzebnych informacji dostajemy list moliwych hase. Na wybr waciwego, zalenie od zaawansowania w nauce, dostaniemy mniej lub wicej szans. Dodatkowo nasz PipBoy moe te czasem pomaga podajc np. ostatni liter hasa. Gdy wamanie si nie powiedzie, istnieje ryzyko cakowitego zablokowania systemu komputera.


    rdo:
    www.bit-tech.net
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Jest filmowo - cz druga - 15:04 - Squonk
    W tym tygodniu bio_hazard - niestrudzony poszukiwacz filmw w klimatach - wyszuka nastpujce, takowe filmy, ktre bdzie mona zobaczy w telewizji:

  • "Atomic Cafe - 21.IV (poniedziaek), TVP KULTURA, godz. 01:10 - „Atomic Cafe” to czarna komedia w najczystszym znaczeniu tego sowa. Film, za pomoc kolau zdj dokumentalnych, archiwalnych filmw rzdowych, wojskowych filmw szkoleniowych i muzyki lat 50., przywouje okres zimnowojennej, amerykaskiej paranoi. Film fascynujco i dowcipnie opowiada o yciu w erze atomowej, kiedy to straszono ludzi atakiem nuklearnym, a propaganda rzdowa bya czci spoecznej wiadomoci.

  • "Children of Men" (Ludzkie dzieci)" - 23.04 (roda), CANAL+ FILM, godz. 20:00 - W roku 2008 na Ziemi spada plaga bezpodnoci. Przez kilkanacie lat nie przychodzi na wiat ani jedno dziecko. Kiedy ginie najmodszy mieszkaniec planety - osiemnastoletni chopak - wiat pogra si w rozpaczy i chaosie.

  • "War of the Worlds (Wojna wiatw)" - 25.04 (pitek), TVN, godz. 20:00 - Ray Ferrier (Tom Cruise) jest rozwodnikiem w rednim wieku. Pracuje jako robotnik w porcie i wci boryka si z kopotami finansowymi. W dodatku nie najlepiej sprawdza si jako ojciec dorastajcego Robbie'ego (Justin Chatwin) i niespena 10-letniej Rachel (Dakota Fanning)

  • "Encrypt" - 25.04 (pitek), TVN, godz. 00:20 - Ginca ziemska cywilizacja ukrya w pilnie strzeonym skarbcu swj najcenniejszy dorobek, wielkie dziea sztuki i wynalazki. Wanie tam znajduje si sposb na to, aby przywrci Ziemi do stanu, jaki panowa na niej przed kataklizmem. Kto postanawia wykra t tajemnic, zmonopolizowa wynalazek i tym sposobem si wzbogaci.

  • Opisy filmw pochodz ze stron internetowych nadawcw.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    22 kwietnia 2008
    Karaluchy pod poduchy? - 13:33 - Squonk
    Zgodnie ze sztampowymi zaoeniami klimatw postapo/postnuke, oczywist oczywistoci jest, e w wyniku globalnej wojny atomowej wyginie rasa ludzka, a przetrwaj szczury oraz karaluchy (oraz zapewne i inne robactwo).

    O szczurach pisalimy ju na Trzynastym Schronie w kontekcie filmu "Ratatuj". Jako, e tamten news wywoa szeroki odzew - znaczy si spodoba - to dzi dalsza cz tego tematu ;-).

    Ale tym razem w kontekcie "negatywnym". Ot wczoraj serwis Dziennik.pl - Nauka poda wiadomo zaprzeczajc tezom o rzekomym, wysokim zdolnociom przetrwania karaluchw.

    Ot w Rosji, tamtejsi naukowcy zaobserwowali dramatyczny spadek populacji karaluchw. Wydaje si mieszne? No nie cakiem - bo cho owo stworzenie moe napawa nas wstrtem, to jednak zajmuje ono wane i poyteczne miejsce w ekologicznej sferze. Karaluchy bowiem ywi si resztkami poywienia oraz innymi "brudami", ktrych peno wytwarza si w gospodarstwie domowym. Czyli usuwaj z naszego otoczenia wszelkie potencjalne rzeczy mogce by siedliskiem bakterii i wirusw. Przyczyn zagady karaluchw moe by genetycznie modyfikowana ywno, bd te promieniowanie elektromagnetyczne generowane przez telefony komrkowe.

    By moe take odpowiedzialne jest za to UFO lub jaki wiatowy spisek - ale cokolwiek to by nie byo, kad mylc osob powinno skoni do zastanowienia si nad miejscem i rol czowieka w ekosystemie Ziemi. Czy sami, naszym istnieniem zbyt mocno si nie rozpychamy, niszczc inne stworzenia - nie do koca niepotrzebne.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Zwiedzanie okolicy w F3. - 20:57 - DoPr
    Serwis IGN przeprowadzi krtki wywiad z Peterem Hines, ktry to jedzi i prezentowa demo Fallouta 3 serwisom, o ktrych mowa w poprzednich niusach. Niewiele nowego dowiadujemy si z wywiadu, to gwnie rozmowa na tematy ju wiele razy omawiane typu: zakoczenie fallouta, Bethesda kontra fani itp. itd. Nie powiem, ciekawy, ale nie bd go przytacza w caoci. W kadym razie, do na prawd istotnych rzeczy, mona zaliczy na pewno to, e w trjce po zwiedzeniu terenu, bdzie mona korzysta z szybkiego podrowania po mapie. I tu troch niefajna wiadomo – nie bdzie pojazdw. Eksploracja odbywa si bdzie tylko i wycznie na piechot.

    rdo:
    IGN
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    23 kwietnia 2008
    Zaktualizowany OUTPOST - kwiecie - cz druga - 0:05 - Squonk
    OUTPOST Mimo kopotw z dobrze znan Wam domen jak posiada serwis OUTPOST, chopaki z ekipy nie prnuj i przygotowali drug w tym miesicu aktualk.

    W programie recenzje dwch filmw - w tym "Doomsday", oraz recenzja ksiki Andrzeja Zimniaka "Jak nie zginie ludzko".

    Przypominamy, e obecnym adresem serwisu OUTPOST, jest domena postapocalyptic.alias.pl.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Zap ich wszystkich razem! - 11:41 - Squonk
    Jacek Piekara, Andrzej Pilipiuk, Andrzej Ziemiaski, Rafa Ziemkiewicz i inni. Wszyscy jednak razem, w jednym miejscu!

    Chcesz si z nimi spotka, o co zapyta, wyrazi hod bd uwielbienie? Nic prostszego!

    Z okazji wiatowego Dnia Ksiki 23 kwietnia (roda) o godzinie 17.00 w warszawskim salonie EMPiK Nowy wiat 15/17, bdziesz mg tego dokona.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Dema niet! - 18:26 - Squonk
    Fallout 3 Czy zauwaylicie, e ludzie z Bethesdy dopiero teraz oficjalnie - znaczy w oficjalnych (czytaj komercyjnych) - mediach, wypowiadaj o Falloucie 3 te same informacje, ktre gdzie pod nosem puszczali rok temu. Dzi jednak s one traktowane jak prawda objawiona, ktra wrcz lni i pachnie wieoci. Zapewne wszystko to po to, aby nadal sprawia wraenie, e gra jest robiona dopiero od roku - "wic jeszcze wiele w niej si moe zmieni i nic nie jest wiadome do koca".

    Taa... To zapewne i widok izometryczny pojawi si w finalnej wersji gry - jak dalej Bethesda bdzie wprowadza te "spore zmiany" ;-D

    Cho z drugiej strony jak producent gry informuje o niej ze wszystkich miejsc tylko nie ze swojej oficjalnej strony, a jego przedstawiciele cigle bryluj i czaruj w mediach (jak pewien polski premier) - to co si dziwi, e jest jak jest.

    Pki co - majc w gbokim powaaniu gosy radykalnych zwolennikw jak i przeciwnikw Fallouta 3, skupimy si na tym na czym zawsze w przypadku tej gry skupia si Trzynasty Schron. Czyli na informacji. I co z tego, e ju wczeniej o tym pisalimy ;-)

    Ot Pete Hines z Bethesdy oficjalnie (po raz n-ty zapewne) stwierdzi, e grywalnego dema do Fallouta 3 nie bdzie. Wynika to ze sporej zoonoci gry, z ktrej nie da si wyci jakiego fragmentu i zrobi z niego demo. Dodatkowo Hines stwierdzi, e nie mona wykluczy pojawienia si dodatkw do gry - cho na razie ekipa zajmuje si prac nad podstawow wersj gry.

    Zrda:
    gram.pl / "cynki" od Micha i polo57
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    25 kwietnia 2008
    OUTPOST - z powrotem na posterunku - 10:53 - Squonk
    OUTPOST Przez tydzie byo niewesoo, cho co prawda nie by to jeszcze totalny "gargamiedon" - no ale w kocu klasyczna domena serwisu OUTPOST - postapocalyptic.net - znw dziaa!

    Jako, e Trzynasty Schron jeszcze cakiem niedawno sam mia podobne problemy - natury techniczno/komunikacyjno-ludzkiej - dobrze wiemy co znaczy opieranie swojej dziaalnoci na niepowanie traktujcych nasz prac ludziach.

    Jednoczenie dementujemy, e wina kopotw OUTPOSTU to sprawka Molloha. Z pewnych dobrze poinformowanych rde wiemy, e ten stwr miesza ju w informowaniu o pewnej dugo wyczekiwanej grze, i pki co, nie ma zamiaru przenie si za ocean, by miesza i tutaj. Moe przy grze z numerem "4" w tytule...
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    lskie nastolatki w posiadaniu materiaw radioaktywnych! - 11:29 - KeniG
    Co si stao na lsku w miejscowoci witochowice? A no nic wielkiego - tylko grupa nastolatkw wesza w posiadanie pojemnika z radioaktywnym pierwiastkiem. Najprawdopodobniej kobaltem.


    W jaki sposb nastolatkowie weszli w jego posiadanie? Normalnie. Znaleli go na ziemi. Jak on znalaz si na ziemi?

    Normalnie... Porzuci go bezdomny zbieracz zomu, ktry wczeniej chcia sprzeda pojemnik w punkcie skupu zomu. Jednak czujny waciciel skupu nie przyj pojemnika.


    Ale skd bezdomny zomiarz mia ten pojemnik? No c… Policjanci podejrzewaj, e ukrad go z ktrego z zakadw przemysowych. Takie pojemniki s zazwyczaj pewnie pilnowane ale biorc pod uwag fakt, e polscy „zomiarze” s w stanie w kilka osb rozmontowa spory odcinek torw kolejowych, a nawet w cigu nocy rozebra cay most, zdobycie pojemnika z kobaltem to dla takiego zomiarza mae piwo przed niadaniem. Zapewne bezdomny zomiarz mgby sporo wyjani jednak jego przesuchanie jest na razie nie moliwe ze wzgldu na to, e jest pijany (istny „pijany mistrz” ;) ) i trzeba poczeka a wytrzewieje.


    Nastolatkowie o swoim „znalezisku” natychmiast poinformowali rodzicw (roztropne chopaki!). Rodzice natomiast od razu poinformowali policj. Chopcy trafili do szpitala na obserwacje a teren w promieniu 150 metrw od miejsca znalezienia pojemnikw zosta ewakuowany.


    Wiem, wiem zapewne w waszych umysach zagocia wizja skaenia, mutacji, mierci i zniszczenia na lsku, spowodowana, uask fantazj bezdomnego, zaniedbaniem dorosych i ciekawoci dzieci. Ale nie ma si co obawia. Stra Poarna z Gliwic i Bielska-Biaej, ktra byskawicznie przybya na miejsce zdarzenia wykonaa odpowiednie pomiary i jasno stwierdzia, e NIE BYO i NIE MA adnego niebezpieczestwa dla ycia i zdrowia ludzi.

    „Walcowate pojemniki s szczelnie zamknite i niemoliwe do otwarcia bez specjalistycznego urzdzenia”. - stwierdzia Aneta Gobiowska ze lskiej stray poarnej.

    Natomiast Zastpca komendanta policji w witochowicach podinsp. Jerzy Kryczka stanowczo oznajmi, e - „Ten rodek (kobalt) stwarzaby zagroenie dla ycia tylko wtedy, gdyby kto go pokn”.


    Oczywicie nie ma 100% pewnoci e w pojemnikach znajduje si wanie kobalt (to jak na razie tylko przypuszczenia straakw i policjantw). Dokadne badanie pojemnikw zostanie przeprowadzone przez specjalistw z Pastwowej Agencji Atomistyki.


    Na koniec musz zada to pytanie.

    Dlaczego bezdomny, ktry wykrad te radioaktywne materiay nie zosta jeszcze zwerbowany na instruktora do naszych sub „specjalnych”?! ;) Taki talent do wykradania ciekawych materiaw nie moe si marnowa gdzie na lsku.

    rdo: www.tvn24.pl
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Amerykaski Prype - 12:53 - Ace
    Czy kto z was sysza kiedy o amerykaskiej miejscowoci Centralia ? Zapewne nie, lecz jest to miejsce ciekawe. W latach 60. burmistrz tego miasta poprosi lokaln stra poarn o pozbycie si wysypiska mieci lecego obok starej, nieczynnej kopalni wgla. Straacy podpalili mieci, lecz nim zdyli je ugasi ogie przedosta si do nieczynnej sztolni.

    Gdy okoliczni mieszkacy zorientowali si w sytuacji, bezskutecznie prbowali ugasi poar do koca lat 70. Z powodu palcego si wgla w przypadkowych miejscach pojawiay si kratery, pkay drogi, zapady si domy i ginli ludzie.Po smutnym wydarzeniu, jakim byo wpadnicie 12 letniego chopca do jednego z takich kraterw na pocztku lat 80. rzd amerykaski przesiedli mieszkacw Centralii do innego miasta.

    Jednak do dzi w miecie, w ktrym ziemia miejscami temperatur 400 st. C yje kilka osb. Miasto przypomina lecy na Ukrainie Prype, ktry zosta opuszczony bo wybuchu elektrowni jdrowej w Czarnobylu. Poruszajc si po miecie moemy znale opuszczone sklepy, domy i parki.

    Sytuacja prdko nie powrci do normy, gdy w/g ustale naukowcw zapas wgla w kopalni wypali si za ok 250 lat.



    rdo: JoeMonster
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    26 kwietnia 2008
    Aktualizacja - kwiecie - mk.2 - 2:11 - Squonk
  • Nowy dzia GRY KONSOLOWE - autor KeniG, opracowanie (w tym graficzne bajery) DoPr
  • Rozbudowany dzia dotyczcy "wielkanocnych jaj" w Falloutach - poszerzony o ustp EASTER EGGS FALLOUT TACTICS - materia do dziau wykry KeniG
  • Nowy art, narysowany przez Zingero

  • oraz na koniec:

  • Nowe twarze i mae zmiany w schronowej alei zasuonych ;-)

  • Korzystajc z okazji informuj te, e Trzynasty Schron zosta patronem medialnym nowego wydania klasyki wszechczasw wrd literatury fantastyczno-naukowej - ksiki Raya Bradbury'ego "451 Fahrenheita", ktr wyda Wydawnictwo Solaris.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    27 kwietnia 2008
    Basia o Falloucie 3 - 21:31 - Squonk
    Serwis gram.pl na swoim kanale w serwisie YouTube umieci pierwszy odcinek czego co mona nazwa telewizj internetow o grach. No jako tak - bo sam w sumie nie wiem jak nazwa pliki filmowe z nagranym prezenterem, ktry w zwizej formie przekazuje informacje o grach.

    No niewane zreszt - jak zwa tak zwa ;-). Cay pomys nosi nazw Level, a pierwszy odcinek - w ktrym "gwne skrzypce" gra prezenterka Barbara Pasek - obejrzycie TUTAJ.

    Oczywicie powodem tego, e podajemy t wiadomo nie jest osoba prezenterki, ale pierwszy przedstawiony tam nius - dotyczcy Fallouta 3 ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    28 kwietnia 2008
    Fallout 2 Restoration Project - wersja PL - 11:30 - Squonk
    Po wytonej i cikiej pracy ekipa skupiona na forum www.restoration.fora.pl zakoczya prac nad tumaczeniem duego dodatku do Fallouta 2 o nazwie Restoration Project.

    Poniej cytujemy procedur jego instalacji (za stron madivan.vgh.pl):

    1. Zainstaluj gr (testowane na wersji CD Projekt).
    2. Zainstaluj mod Killapa w wersji 1.1
    mod na stronie NMA:
    www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=40590&highlight=resurection+project
    3. Zamie foldery Dialog, Cuts, Game w ...\Fallout2\data\text\English na zawarto paczki.
    Dla pewnoci najlepiej jest usun katalogi z angielskojzycznymi plikami.
    4. Gotowe. Miego grania.


    Plik z tumaczeniem pobierzecie z naszych zasobw - czyli robic klika TUTAJ.

    Wszelkie uwagi, ale take pochway i podzikowania skadajcie ekipie tumaczcej na forum projektu.

    Info namierzy mbwrobel
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    29 kwietnia 2008
    Zmiany w schronowym chomiku - 14:07 - Squonk
    Zadajecie sobie pytanie skd mona pobra np. najwikszy mod do Fallouta Tactics - Awaken?? Oczywicie z zasobw Trzynastego Schronu - a konkretniej ze schronowego chomika.


    I wszystko wydawaoby si atwe i proste, gdyby nie koszty prowadzenia serwisu Chomikuj.pl, z jakimi zacz si boryka jego waciciel. Std m.in. wymg rejestracji czy transfery na pobieranie jakie niedawno zostay naoone na uytkownikw.

    Informujemy Was o tym, ebycie nie zakadali, e trudnoci z pobieraniem z tamtego miejsca to nasz wymys czy fanaberia ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    ZeniMax poszerza stref wpyww. - 19:48 - DoPr
    ZeniMax Media Inc., ktrego oddziaem jest Bethesda Softworks, uruchomio wczoraj swoj azjatyck fili w Tokyo, w Japonii. ZeniMax Asia K.K. bdzie zajmowa si publikacj tytuw spod marki Bethesdy Softworks. Po europejskiej filii ZeniMax Europe Ltd., to kolejny duy krok dla tej firmy.

    rdo:
    http://www.bethsoft.com/eng/news/pressrelease_042808.html
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    30 kwietnia 2008
    Jest filmowo - cz trzecia - 1:00 - Squonk
    W tym tygodniu bio_hazard - niestrudzony poszukiwacz filmw w klimatach - nic nam nie wyszuka, poniewa zosta zwerbowany przez "konkurencj" do pracy na jej rzecz ;-) Jednak to my odszukalimy jego i o to co udao si wybada naszym schronowym subom informacyjnym:

  • "Rok 1984 - 30.IV (roda), Zone Europa, godz. 21:50 - Rok 1984 Michaela Radforda jest trzeci, najbardziej udan (dwie wczeniejsze nakrcono w latach 50.) ekranizacj synnej powieci-antyutopii George’a Orwella. Radford, brytyjski reyser urodzony w Indiach, podj si rwnie napisania scenariusza. Z tego zadania wywiza si znakomicie, co zaowocowao byskotliw, konsekwentn i inteligentn adaptacj.

  • "Noc ywych trupw - 30.IV (roda), Ale Kino!, godz. 23:30 - W 1968 roku "Noc ywych trupw" wstrzsna Ameryk. To jeden z tych wyjtkowych filmw, ktrych rewolucyjny potencja zdolny jest zmienia schematy kina. Nakrcony za mieszne pienidze na czarno-biaej tamie przez zupenie nieznanego reysera film zrewolucjonizowa horror, stajc si jednym z najwaniejszych tytuw w historii gatunku.

  • "Planeta map - 1.V (czwartek), Ale Kino!, godz. 20:00 - "Planeta map" to ywa klasyka, film, ktry z epizodu w dziejach science-fiction zmieni si w cay, obszerny rozdzia kultury popularnej. Reyser Franklin J. Schaffner, gwiazdor Charlton Heston oraz armia osiemdziesiciu specjalistw od charakteryzacji pod dowdztwem genialnego Johna Chambersa stworzya wiat, w ktrym ucywilizowane mapy zajmuj miejsce ludzi, a czowiek jest zaledwie zwierzyn own.

  • "Uciekinier - 2.V (pitek), Cinemax, godz. 23:25 - Rok 2019. Patrolujcy przestrze powietrzn nad Los Angeles funkcjonariusz policji Ben Richards (Arnold) otrzymuje rozkaz strzelania do tumu demonstrujcego na jednej z ulic. Ben ocenia, e demonstranci s nieuzbrojeni i odmawia wykonania rozkazu. Jego partner jest innego zdania i ze migowca padaj strzay. To jednak Bena Richardsa oskara si o masakr i zostaje skazany na dugoletnie wizienie. Podczas gdy odsiaduje wyrok, wiat zmienia si nie do poznania. Umysy ludzi opanowaa telewizyjna rozrywka. Rekordy popularnoci bije show "Uciekinier", w ktrym ludzie, niczym owna zwierzyna, musz ucieka przed cigajcymi ich myliwymi. Kto zostanie dopadnity ginie.

  • Opisy pochodz ze stron internetowych nadawcw.

    Wybadano na OUTPOST
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Hakim mini-mod - 10:45 - Squonk
    polo57 zmajstrowa maego moda do Fallouta 2, ktry dodaje do niego karabin Hakim oraz pancerz - wszystko oczywicie przed wejciem do wityni Prb.

    Plik z modem w formacie ZIP pobierzecie z naszych zasobw - KLIK TUTAJ.

    Za sam projekt moecie obgada, oceni, pochwali itp. na forum Shamo - w temacie Hakim mini-mod.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Pete Hines o tym dlaczego Beth nie tworzy wasnej gry postapo. - 16:10 - DoPr
    Na pytanie dlaczego Bethesda wydaa olbrzymie pienidze na mark Fallouta 3, zamiast samemu stworzy cakowicie wasn gr w realiach postapo, Pete Hines w jednym z wywiadw odpowiada:

      „To jest tak jakby George Lucas, Boe uchowaj, jutro umar, a ty by by reyserem filmowym, ktry dors do tworzenia wielkich, epickich filmw – moe jeste Peterem Jacksonem. Koczy on swj kolejny wielki film, jaki by on nie by i kto zadaje mu pytanie: „Co chciaby zrobi nastpnego?”. Odpowiada: „Zawsze chciaem zrobi wielki film kosmiczny. Wielki, epicki film peen akcji.”. I pytaj si: „Czy chcesz stworzy oglny film kosmiczny, ktry wymylisz samemu, czy te chcesz zrobi Gwiezdne Wojny?”. A on na to: „Mg bym zrobi cokolwiek, ale dorastajc, gdy byem dzieciakiem, Gwiezdne Wojny sprawiy, e zajem si tworzeniem filmw. Miay na mnie tak gboki wpyw, e wola bym wybra to co kochaem i do czego przywizywaem tak wielk wag, oraz stworzy kolejn cz. I nie jestem gociem, ktry zrobi oryginay, ale to dla mnie bardzo wane i jest jeszcze waniejsze dla mnie, by pracowa w tym wiecie. Pewnie byo by atwiej, mniej kontrowersyjnie i z mniejsz presj, ale jednak znacznie bardziej wola bym zrobi wanie to, co ju zrobi kto inny. (...)”
    Wicej na: Eurogamer
    Tumaczenie cytatu: DoPr
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer