<<Niusy
01 wrzenia 2015
Kaukaski pomie - nowa ksika Jakuba Paweka - ju w sprzeday! - 15:59 - Veron
Jakub Paweek - Kaukaski pomie
Od 26. sierpnia w ksigarniach w caej Polsce znajdziecie najnowsz ksik Jakuba Paweka Kaukaski pomie. To ju trzecia - po Wschodnim Gromie i Perskim Podmuchu - odsona jego autorskiego cyklu, zatytuowanego "Przymierze".

Po zatrzymaniu chiskiej ekspansji i klsce Amerykanw w Iranie rozpoczyna si nowa polityczna era.

Przymierze, nieatwy sojusz Polski, Rosji oraz innych krajw Europy Wschodniej ronie w si wbrew woli starej Unii Europejskiej i NATO.

Rozpoczyna si gra o wpywy na Kaukazie oraz zasoby Morza Kaspijskiego. W Azerbejdanie od kuli snajpera ginie prezydent Alijew. Podejrzenia padaj na odwiecznego wroga – Armeni. Dochodzi do szybkiej eskalacji konfliktu i zbrojnych incydentw.

wiat zmierza w stron wojny o ostatnie wielkie zoa ropy i gazu.

Na kaukaskich wyynach rozpoczyna si konwencjonalne starcie na pen skal. W ogniu pociskw artyleryjskich, karabinowych kul i rakiet rozgrywa si rwnie walka o ycie polskiej reporterki...


Ksika wydana oczywicie nakadem wydawnictwa WarBook. Gorco polecamy!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

04 wrzenia 2015
Trylogia Guchowskiego w Polsce ju jesieni - 0:57 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Trylogia Guchowskiego w Polsce ju jesieni'
Informacja prasowa od Wydawnictwa Insignis.

Jesieni biecego roku swoj polsk premier bdzie miaa jedna z najbardziej wyczekiwanych powieci fantastyczno-naukowych – Metro 2035 Dmitrija Guchowskiego. Powie ta zamyka cykl Metro i wraz z Metrem 2033 oraz Metrem 2034 tworzy kompletn fabularnie trylogi.

Polski wydawca Guchowskiego, wydawnictwo Insignis, z okazji premiery Metra 2035 wprowadzi na rynek nowe edycje wszystkich tomw trylogii w odmienionej, artystycznej szacie graficznej autorstwa Ilji Jackiewicza, znanego i utalentowanego rosyjskiego ilustratora, twrcy okadek takich ksiek jak FUTU.RE (Guchowski), zy Diaba (Magdalena Kozak), Szczury Wrocawia (Robert J. Szmidt), a take wszystkich tomw serii Uniwersum Metro 2033, w tym Dzielnicy obiecanej (Pawe Majka) i niedawno wydanej Otchani (Robert J. Szmidt).

Pomimo zupenie nowej stylistyki okadek nowych edycji ksiek, wydawnictwo zachowao dokadn graficzn korespondencj z poprzednimi wydaniami ksiek. Polski logotyp Metro 2033/2034/2035 zaprojektowany przez Jacka Doroszenk, pozosta geometrycznie niezmieniony, a jedynie dostosowany przez Ilj Jackiewicza do nowych okadek; nie zmieni si te ukad napisw na frontach i grzbietach ksiek.

To jeszcze nie wszystko. Caa trylogia Guchowskiego pojawi si te w ekskluzywnym kolekcjonerskim wydaniu w twardej oprawie z zupenie innymi, bardziej symbolicznymi okadkami, ktre celowo nawizuj do stylistyki radzieckiego propagandowego socrealizmu. Wydania w twardej oprawie pojawi si na rynku jednorazowo – w limitowanym nakadzie.
Zmiany objy rwnie wntrza ksiek. Tekst wszystkich powieci zosta powtrnie sprawdzony i zamany w innym ni dotychczasowy ukadzie.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

06 wrzenia 2015
Wojciech Ossowski czyta 'Trzynasty Schron' - 21:56 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Wojciech Ossowski czyta Trzynasty Schron
W nocy ze rody na czwartek w Programie Trzecim Polskiego Radia pojawiania si niski, ciepy gos. A wraz z nim muzyka. Nie zawsze ciepa, czasami barrrdzo zimna, mrrroczna, ale na pewno klimatyczna.

W przerwach, midzy muzyk prowadzcy audycj - czyli redaktor Wojciech Ossowski - czyta teksty nadsyane przez suchaczy. Jednym z nich jest czonek naszej schronowej zaogi - Stary Wujek - majcy ju spore dowiadczenie w dostarczaniu redaktorowi Ossowskiemu swoich materiaw. Jednym z tekstw, ktry zosta zaprezentowany na antenie by ten noszcy jake mi dla wszystkich nazw... Trzynasty Schron. Znajdziecie go w rozszeniu newsa.

A my polecamy Wam audycje redaktora Ossowskiego!

Ossobliwoci muzyczne na Faceboku


Podgld newsa | Skomentuj newsa

Stephen King, Mroczna Wiea III. Ziemie jaowe - recenzja ksiki! - 22:39 - Veron
Stephen King - Mroczna Wiea III. Ziemie jaowe
Serdecznie zapraszam do lektury trzeciej cz cyklu "Mroczna Wiea" Stephena Kinga, Ziemi jaowych.

W porwnaniu do "Powoania Trjki" w "Ziemiach jaowych" King zdecydowanie tonuje narracj, uspokaja j, systematyzuje. Wprowadza metodyczne tempo, ale jednoczenie prowadzi powie w kierunku bardziej przygodowym (rzecz jasna z niezbdnym dreszczykiem). Czyta si j - podobnie jak poprzedniczk - znakomicie. King jest mistrzem angaowania maksimum uwagi czytajcego. A do tego ponownie troch sobie z nami igra.

Cao recenzji pod tym linkiem
Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 wrzenia 2015
Larp Bunkier 2035: Czas zagady – zgoszenia postaci - 0:15 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Larp Bunkier 2035: Czas zagady – zgoszenia postaci'
Informacja prasowa od organizatorw Larpa Bunkier 2035: Czas zagady

Zgosilicie ju posta na Bunkier? Macie na to czas jeszcze jeden dzie. Informacje jak zgosi posta mona znale na stronie: bunkier.j.pl/zglos.html.

Organizatorzy poinformowali take o przeniesieniu imprezy do Bdzina, co umoliwio m.in. przeduenie jej o jeden dzie, co oznacza wicej atrakcji, konkursw i dodatkow imprez kocow!

Larp Bunkier 2035: Czas zagady

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Co nowego w przygotowaniach do premiery Fallout 4? - 23:11 - Dorka
Ilustracja do nowiny Co nowego w przygotowaniach do premiery <i>Fallout 4</i>?'
Bethesda nie pi i w dalszym cigu kusi graczy nowinkami o nowym Falloucie. Tym razem wieutkie informacje z dzisiaj.

Wraz z premier gry, jak pisze Bethesda, pojawia si bd regularnie darmowe aktualizacje, takie jak nowe funkcje i elementy, ale take poprawki. Jakie bd to pomysy jeszcze nie wiadomo, poniewa twrcy licz w tej kwestii na pomoc specjalistw, czyli samych graczy. Mona sugerowa drobne usprawnienia kodu, ale take zupenie nowe pomysy na postapokaliptyczny Boston.

To oczywicie nie koniec niespodzianek. Bethesda obiecuje przekazanie graczom za darmo nowy Creation Kit na platform PC (tego samego programu uywaj graficy w studiu Beth). Dziki tym moliwociom, kady z kreatywnych "falatowcw" bdzie mg stworzy wasne ulepszenia i modyfikacje nowego dziea Bethesdy. W dodatku na kadym etapie rozwoju gry, czyli tak samo, jak w dotychczasowych produkcjach. Warto wiedzie, e te same modyfikacje bd pniej trafia na Xbox One oraz PlayStation 4.

Na koniec bomba. Bethesda obiecuje fanom nowego Fallouta sezonow przepustk do wszystkich dodatkw, ktre powstan (tworzenie jest w toku) za 127 z (29,99 euro).



A tutaj film "szkoleniowy" przedstawiajcy system S.P.E.C.I.A.L. Na pierwszy ogie idzie sia.



Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 wrzenia 2015
Karbala - recenzja filmu - 20:47 - Squonk
Ilustracja do nowiny '<i>Karbala</i> - recenzja filmu'
Polski film... O jena! Polski film wojenny... O kurcze!!! Klimaciarstwo na potg, wciskane gdzie si tylko da mao zabawne grepsy i gagi, plus "akurat modni" serialowi aktorzy. e tak nie mona? Mona, skoro mniej wicej tak zosta pooony fajny pomys na reaktywacj historii o kultowych bohaterach serialu Stawka wiksza ni ycie. Filmu Hans Kloss. Stawka wiksza ni mier broni i wyciga na powierzchni aktorstwo panw Mikulskiego i Karewicza, bo Kot i Adamczyk s tylko poprawni. To moe pj na cao i pokaza co wbrew obowizujcym prawidom? Prace nad filmem Tajemnica Westerplatte pokazay, e jeli taka tematyka cho troch odbiegnie od krcenia na kolanach z nabon czci, to ju jest le. A nawet bardzo, bo zamyka si kurek z pienidzmi na produkcj filmu, gdy sponsorzy nie chc si kojarzy z kontrowersjami.

I teraz wemy pod rozwaenie nadal wie histori obrony ratusza City Hall, pokazan w filmie Karbala, dodajc do tego powysze obawy. To ju moe by le. I to bardzo. A tymczasem...

...najwikszym zarzutem jaki mona postawi dzieu (jak najbardziej tak uwaam) Krzysztofa ukasiewicza jest brak tych jeszcze kilku, kilkunastu dodatkowych milionw zotych na produkcj filmu. Na poziom Helikoptera w ogniu, ktry wytyczy kierunek jak powinno wyglda wspczesne kino wojenne, oczywicie nie mona byo liczy. Ale ju na bardziej kameralny, cho nadal z rozmachem styl W puapce wojny tak. Mimo tego otrzymalimy bardzo sprawnie zrealizowan produkcj filmow, pozbawion wad kojarzcych si polskim kinem.

W 2003 roku rozpocza si II wojna w Iraku. Po krtkich starciach, amerykaskie wojska rozbiy irack armi i obaliy reim Saddama Hussajna. Bdne zaoenia polityczne sprawiy, e pustk po brutalnym satrapie szybko zapeniy religijne struktury, majce swoje cele. I nie do koca zbiene z zapewnieniem tam demokracji i wolnoci na wzr zachodni. W tym wszystkim, pod koniec 2003 roku pojawio si Wojsko Polskie, majce tam wedug zapewnie politykw stabilizowa sytuacj. Ju w kwietniu 2004 roku wybucho szyickie powstanie w rodkowym Iraku, czego jednym z epizodw byy walki w Karbali.


Karbala to kino nakrcone z tym dobrym, filmowym polskim jajem, ktrego tak bardzo zaczo brakowa po 1989 roku. A ktre w wielu produkcjach wyparo wspomniane na pocztku klimaciarstwo i gagi. Tam gdzie nie dao si z oczywistych przyczyn nawsadza CGI, nadrobiono dobr, teatraln dramaturgi. I cho w filmie brakuje dalekich, plenerowych uj, to nie mamy te do czynienia z telewizyjnym spektaklem. Jest tak jak by powinno. Kiedy wymaga tego akcja, s bliskie ujcia i szybki monta, a nawet majce podkreli "bohaterstwo" zwolnienie tempa akcji. Do tego wszystkiego docza si oszczdne i wywaone aktorstwo. Nadmiaru gupiego rechotu i wulgaryzmw w Karbali nie uwiadczymy, cho to wojsko. Czyli cao pokryta zostaa nieprzerysowanymi, wojskowymi klimatami ("kurwy", a owszem padaj), z wywaon dawk politycznej NIEpoprawnoci. Na filmie widzimy bowiem w jaki sprzt na pocztku irackiej misji zostali wyposaeni polscy onierze, i co o tym sdz nasi Wielcy Bracia Amerykanie. Do tego nikt z bohaterw filmu nie rzuca z ekranu dyrdymaw o "patriotyzmie" czy "potrzebie obrony Ojczyzny". Jest wrcz powiedziane wprost: wielu jest tam po to by spaci kredyty. Bo tak niestety, ale byo.

Politycznych wtrtw jest tam znacznie wicej, jak choby rozmowa z dowdc bugarskich onierzy, czy finaowa kulminacja. Bowiem o tym co si dziao 11 ju lat temu, polska opinia publiczna dowiedziaa si po paru latach. A i dzisiaj sam film nie mg zosta nakrcony jako "full serwis" dokument. Wielu uczestnikw tamtych wydarze ju nie suy w armii lub chc zapomnie tamte wydarzenia. Do tego istnieje jednak jaka obawa przed terrorem Pastwa Islamskiego i jego dugimi mackami. Karbala wic to raczej fabularyzowany zapis wydarze tamtych dni, z dodanymi paroma elementami, ktre w rzeczywistoci si nie wydarzyy. Ale najwiksz si tego filmu jest obalenie kamstw, jakie w tamtym czasie serwowali nam aktualnie rzdzcy, e Nasi Chopcy s tam z "misj stabilizacyjn". Czyli odbudowuj szkoy i ujcia wody, oraz gaszcz mae dzieci po gwkach. Trafili tam w rodek prawdziwej wojny, w obcym kulturowo nam regionie.

Tak, do tego niestety suy wojsko. I bardzo dobrze, jak powstaj filmy pokazujce takie co. Wanie jak Karbala.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

21 wrzenia 2015
Jakub Paweek, Kaukaski Pomie - recenzja ksiki! - 0:07 - Veron
Jakub Paweek - Kaukaski pomie
W porwnaniu z penym wieoci i energii "Wschodnim gromem" oraz doskonaym praktycznie pod kadym wzgldem "Perskim Podmuchem" "Kaukaski Pomie" - czyli wizja konfrontacji turecko-afgaskiej - w zasadzie nie zaskakuje niczym nowym. (...) Poza tymi kilkoma mankamentami to jednakowo bardzo przyzwoity warbook. Napisany z rozmachem, kipicy napiciem, inteligentny. Przebija z niego prawdziwa pasja autora - do wojska, ale i do polityki.

Czytaj ca recenzj ksiki "Kaukaski Pomie"

Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 wrzenia 2015
Robert J. Szmidt - Otcha - recenzja ksiki - 21:13 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Robert J. Szmidt - <i>Otcha</i> - recenzja ksiki'
Przed Wami pierwsza recenzja najnowszej powieci Roberta J. Szmidta Otcha, ktr przygotowa red. Veron.

Rzecz, jak ju wspomniaem, dzieje si we Wrocawiu. Napromieniowana powierzchnia zaowocowaa mnstwem nowych, miertelnie gronych gatunkw flory i fauny, spychajc garstk ocalaych z wojny A.D. 2033 pod ziemi. Z oczywistych przyczyn nie do metra, lecz w rozbudowan sie miejskiej kanalizacji. Tam w skupiskach zwanych enklawami wiod swoj ndzn - pod kadym wzgldem - egzystencj. Z jednej z takich enklaw zostaje wygnany czowiek zwany Nauczycielem. Wraz z niepenosprawnym synem ruszaj w niebezpieczn drog do Wiey - jak im si wydaje, ich ostatniej nadziei na chocia troch lepsze jutro.

Czytaj ca recenzj ksiki "Otcha"

Podgld newsa | Skomentuj newsa

24 wrzenia 2015
Polecamy: Ciszewski, Michrowski - www.afgan.com.pl - 10:03 - Veron
Ciszewski, Michrowski - www.afgan.com.pl
Gorco polecamy now ksik tandemu: Marcin Ciszewski - Tadeusz Michrowski, "www.afgan.com.pl".

Od chwili, gdy porucznik Jan Koller lduje w Afganistanie, wszystko wydaje si nie takie, jak trzeba. Pierwszym Samodzielnym Batalionem Rozpoznawczym dowodzi idiota, a oficerowie, ktrych Kollerowi kazano aresztowa, nale do najbardziej godnych zaufania w caym kontyngencie. Jakby tego byo mao – z Raji, najbardziej wysunitym posterunkiem si polskich, nie udaje nawiza poczenia...

Koller staje na czele plutonu i z pomoc trzech Rosomakw rusza w kierunku bazy milczcego oddziau. Przygotowany do wykonywania zada ledczych porucznik nie ma pojcia, czego spodziewa si na miejscu. Wie tylko, e dowdc gniazda by jego przyjaciel ze szkoy oficerskiej, za krtko przed znikniciem z eteru w obozie pojawi si tajemniczy amerykaski oddzia...

Najwaniejsze staj si pytania: kto przechwyci MDS – eksperymentalne urzdzenie umoliwiajce podre w czasie? I jak pragnie zmieni losy wiata wanie w tym miejscu?

Jan Wieteska, Nancy Sanchez, Janusz Wojtyski i Leszek Jamrz, znane z serii WWW postaci, oywaj na nowo w kolejnej czci przygd Pierwszego Samodzielnego Batalionu Rozpoznawczego.


Ksika dostpna w sprzeday od 23.09, wydana nakadem wydawnictwa WarBook.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Polecamy powie Beara Gryllsa, Lot widmo! - 10:15 - Veron
Bear Grylls - Lot widmo
Polecamy pierwszy penokrwisty thriller znanego z survivalowych ksiek i programw telewizyjnych Beara Gryllsa zatytuowany "Lot widmo".

Doskonae poczenie Tosamoci Bourne’a z przygodami Indiany Jonesa.

Matka z dzieckiem brutalnie porwani podczas nienej zamieci... onierz torturowany i stracony na odlegych szkockich torfowiskach... Zagubiony myliwiec odnaleziony w sercu amazoskiej dungli, skrywajcy sekret wci panujcego na wiecie za... Desperacka walka o zniszczenie tajnej organizacji, ktrej pocztki sigaj mrocznych dni panowania niemieckich faszystw...

Co czy te wszystkie wtki?

Tylko jedna osoba moe rozwika t zagadk.

Will Jaeger. owca.


Ksika w sprzeday od 23.09, wydana nakadem wydawnictwa Pascal.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Polecamy Czarnoksinik i kryszta - czwarty tom sagi Mroczna Wiea Stephena Kinga! - 10:26 - Veron
Stephen King - Mroczna Wiea IV. Czarnoksinik i kryszta
I ostatnia ju dzi polecanka. Od 23. wrzenia w sprzeday dostpna jest czwarta cz cyklu Mroczna Wiea Stephena Kinga, Czarnoksinik i kryszta. Gorco polecamy!

Roland i dwjka jego przyjaci, Eddie i Susannah, uchodz z yciem z zastawionej na nich puapki, wygrywajc pojedynek na zagadki z demoniczn maszyn. Docieraj szalonym pocigiem do zdziesitkowanej przez epidemi zabjczej grypy Topeki – gdzie koczy si wiat Poredni, a zaczyna wiat Kocowy. Wanie tam, zanim wyrusz w dalsz wdrwk w poszukiwaniu Mrocznej Wiey, Roland opowiada towarzyszom o wasnej przeszoci: o tym, jak sta si prawdziwym rewolwerowcem. A take o swojej pierwszej mioci, Susan Delgado.

W ksigarniach znajdziecie te poprzednie czci sagi, wznowione w fenomenalnej oprawie przez Wydawnictwo Albatros: Roland, opatrzony opowiadaniem Siostrzyczki z Elurii, Powoanie Trjki oraz Ziemie jaowe.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

25 wrzenia 2015
Obcy: Izolacja – recenzja gry - 11:12 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Obcy: Izolacja – recenzja gry'
Tematyka tej gry jest bardzo na czasie. Nieznani, tajemniczy obcy... A nawet Obcy. I to tacy, ktrzy chc wrd nas zamieszka. A zwaszcza w nas...

Jak rozpozna zagroenie? Jak si przed nimi broni? Czy mona im jako przeciwdziaa?

O tym wszystkim dowiecie si grajc w gr Obcy: Izolacja, ktrej recenzj napisaa Fejzi.

Pitnacie lat po wydarzeniach, jakie miay miejsce w Obcym: smym pasaerze Nostromo, do akcji wkracza crka Ellen Ripley, Amanda. Zostaje poinformowana o moliwoci odzyskania czarnej skrzynki statku kosmicznego Nostromo, na ktrym suya jej matka. Pragnc dowiedzie si czego o losach matki, Ripley wraz z androidem i prawniczk reprezentujc Firm, wyrusza na zapomnian przez Boga stacj kosmiczn Sewastopol, na ktrej ma znajdowa si skrzynka.

Czytaj ca recenzj gry Obcy: Izolacja

Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 wrzenia 2015
Sundays – film o naszej przyszoci - 14:50 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Sundays – film o naszej przyszoci'
Finansowanie spoecznociowe to dobry sposb na niezalene zrealizowanie wasnego projektu, bez jednoczesnego "niezalenego" poziomu wykonanej produkcji. To znaczy takiej, ktrej nikt nie rozumie poza samym twrc.

W przypadku krtkometraowego filmu Sundays autorstwa holenderskiego reysera Mischa Rozema jest jednak pewien problem. Naprawd nie wiadomo o co tam do koca chodzi. Bo ile to byo ksiek czy filmw o tym, e wiat jaki wok nas jest, nie jest tym czym si wydaje? I e znajdzie si kto, owa jednostka, ktra stanie naprzeciw systemu?

No troch tego byo. W zwizku z tym polecam zapozna si z dzieem Rozema, ktre wizualnie jest mistrzostwem ju samym w sobie. Nawet jeli pominie si te natrtne pytanie ale o co tam waciwie chodzi...


SUNDAYS from PostPanic on Vimeo.

Podrzuci: Rafa.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Bright Future - recenzja - 19:15 - Uqahs
Ilustracja do nowiny 'Bright Future - recenzja'
Wydawnictwo Ogry Games, ktre zadebiutowao na polskim rynku gr Metro 2033 nie zdejmuje szyldu postapokalipsy i wanie wydaje kolejn gr planszow utrzyman w tych klimatach. Trzynasty Schron mia okazj przetestowa przedpremierowo najnowsze dzieo Ogrw pt. Bright Future, czy wrymy mu wietlan przyszo? Niniejsza recenzja powinna odpowiedzie na to pytanie.

Na pocztku warto wspomnie o bakaskim rodowodzie Bright Future. Pomys na gr narodzi si w Bugarii, za spraw grupki zapalecw dziaajcych pod nazw Vermin Games. Owa amatorska ekipa, aby mc sfinalizowa wydanie gry, musiaa zwrci si o pomoc do graczy. Dziki platformie crowdfundingowej Kickstarter, na pocztku stycznia biecego roku, udao jej si zebra fundusze na produkcj gry.

Podobny sposb finansowania projektu z wykorzystaniem serwisu wspieram.to obra polski wydawca. Notabene, Ogry Games to take niewielka grupa, fanw gier planszowych. Sympatycy planszwek z kraju nad Wis, stanli na wysokoci zadania i zbirka zakoczya si penym sukcesem. W efekcie mamy do dyspozycji cakiem ciekawy postapokaliptyczny tytu.


Bright Future - gra planszowa

Twrcy Bright Future okrelaj j mianem postnuklearnej, survivalowej gry planszowej. Miejscem akcji s bowiem podziemne tunele, gdzie schronili si ostatni przedstawiciele ludzkoci po zagadzie atomowej. Oprcz ludzi, tunele zamieszkuj mutanci, ktrych oczywicie nie mogo zabrakn w grze postapokaliptycznej.

Bright Future umoliwia zabaw w dwch gwnych trybach. Pierwszy z nich to tryb kooperacyjny o nazwie Podziemna Gorczka. Gracze, a moe by ich maksymalnie czterech, musz wspdziaa, aby powstrzyma szalejc w podziemiach zaraz. W tym trybie centraln cz planszy zajmuje licznik populacji, ktrego warto maleje wraz z kocem kadej tury w zalenoci od mocy infekcji. Gdy poziom populacji spadnie do zera, wszyscy gracze przegrywaj. Aby tego unikn musz odwiedza anomalie i zbiera prbki wirusa (reprezentowane przez dyskietki z kodami), ktre pniej wykorzystaj do walki z epidemi.

Oba tryby rozpoczyna si w taki sam sposb, pobierajc karty sprztu, a nastpnie wybierajc swojego bohatera. To ciekawe rozwizanie, bowiem wynik losowania kart ekwipunku determinuje pniejszy wybr postaci. W Bright Future mamy ras ludzi i mutantw. Sprzt przeznaczony dla jednej grupy, nie moe by uywany przez drug. Dlatego jeli po losowaniu ekwipunku gracz bdzie posiada wicej przedmiotw przeznaczonych dla mutantw, wtpliwe aby wybra bohatera z rasy ludzi. Warto wspomnie, e wrd 48 kart ekwipunku, adna si nie powtarza, co czyni gr bardzo ciekaw.

Bright Future - gra planszowa


Graczom do wyboru oddano 12 zrnicowanych postaci, po 6 dla kadej rasy. Dodatkowo wszyscy bohaterowie wystpuj w wersji eskiej i mskiej (pe nie wpywa na rozgrywk), wic nikt nie powinien czu si dyskryminowany. Kada z postaci posiada unikaln umiejtno, znaczco wpywajc na sposb rozgrywki. I tak np. Poeracz jest w stanie przeksi zaog posterunku mutantw unikajc w ten sposb walki, a Stalker jest w stanie bez przeszkd przechodzi przez Anomalie. Niestety nie wszyscy bohaterowie rwnie dobrze sprawdzaj si w trybie Podziemnej Gorczki. Zodziej lepiej poradzi sobie w Tunelu Wadzy, bo okradajc innych graczy w trybie kooperacyjnym na pewno nie stanowi dla nich pomocy.

Kolejnym krokiem jest pobranie etonw zasobw, uniwersalnej waluty, ktr mona handlowa i wymienia na karty sprztu oraz za pomoc ktrej okrela si wynik starcia. Zasoby symbolizuj przedmioty niezbdne do przetrwania w postapokaliptycznym wiecie takie jak amunicja, czy rodki medyczne. W Bright Future bohaterowie nie posiadaj punktw ycia, a o tym czy przetrwali walk decyduje wanie liczba posiadanych zasobw. Gdy ich poziom spadnie do zera, gracz przegrywa i poziom populacji spada o jeden punkt, dlatego naley za wszelk cen utrzyma si przy yciu. Zastosowanie jednolitej waluty znacznie uatwia rozgrywk, ale te buduje klimat niebezpiecznego, postapokaliptycznego wiata, w ktrym przetrwanie zaley od iloci posiadanych zasobw.

Bright Future - gra planszowa


Gdy wszyscy gracze okrel swoj przynaleno rasow, pobior sprzt i zasoby, a na planszy pojawi si pierwsza kombinacja kodw wirusa, zaczyna si waciwa rozgrywka. I przechodzimy do najfajniejszego aspektu gry, jakim jest podrowanie po tunelach. Kady z graczy wykonuje swoj tur, skadajc si z trzech faz. Pierwsza z nich, Faza Tunelu, polega na wylosowaniu i zagraniu karty z talii kart Tunelu. Karta posiada specjalny efekt umoliwiajcy np. odkrycie wierzchnich kart rnych talii czy moliwo rozegrania jakiej dodatkowej lokacji.

Nastpnie gracz przechodzi do Fazy Mapy, pobierajc kart mapy i kadc j obok planszy. Mapa w Bright Future jest tworzona poprzez dokadanie kolejnych kart, losowanych przez graczy, dziki czemu ukad tuneli nigdy nie bdzie taki sam. Na kartach mapy zaznaczone s lokacje, do ktrych mona si uda. Podczas swojej tury mona odwiedzi dowoln liczb miejsc na mapie (na maksymalnie dwch kartach tunelu). Kade spotkanie moe oznacza konieczno walki i wiza si z utrat cennych etonw. Trzeba wic liczy siy na zamiary.

S trzy rodzaje lokacji: Posterunki, Kolonie i Anomalie. Wchodzc do danej lokacji, gracz odsania kart z odpowiedniej talii. Odwiedzajc przyjazne swojej rasie posterunki, gracz moe kupowa najemnikw i uywa ich specjalnych zdolnoci, ktre czsto bd pomocne przy ograniczaniu rozwoju choroby. Z kolei wrogie posterunki oznaczaj walk. Anomalie s zawsze wrogie, ale tylko dziki nim mona uzyska prbki wirusa.

Bright Future - gra planszowa


Najprzyjemniejszymi lokacjami s kolonie, gdzie mona wymienia zasoby na sprzt i odwrotnie, a take wykonywa zadania dodatkowe. Ponadto w specjalnych koloniach gracze znajd lekarzy i epidemiologw, dziki ktrym bd w stanie ogranicza rozprzestrzenianie si wirusa i tworzy szczepionki, wykorzystujc zebrane prbki. Poszukiwanie tych specjalnych osad to gwne zadanie graczy.

Walk rozwizano nastpujco. Karta przeciwnika okrela ile punktw zasobw naley zuy, aby przetrwa dane starcie oraz jakie rodzaje atakw i obrony mona wykorzysta. Jeli gracz posiada ekwipunek, ktry zapewnia dany rodzaj ataku lub obrony moe go uy, aby ograniczy straty punktw zasobw. Jeli w wyniku walki, ich liczba spadnie do zera, gracz traci tur, dodatkowo zmniejszajc o 1 punkt poziom populacji. Dlatego naley rozsdnie planowa wszelkie walki, majc na wzgldzie dobro wszystkich mieszkacw tuneli.

Kad tur gracza koczy Faza Infekcji, podczas ktrej w zalenoci od efektu na karcie, kody wirusa rozprzestrzeniaj si albo ulegaj zmianie. Tym efektom mona niekiedy zaradzi, uywajc specjalnych zdolnoci najemnikw. Gdy wszyscy gracze rozegraj swoj tur, podlicza si warto punktow kodw wirusa na planszy i odpowiednio redukuje licznik populacji. Musz, przyzna e spadajcy co tur poziom populacji stanowi mocn motywacj do zwikszenia wysikw w walce z epidemi.

Podziemna Gorczka jest znakomit propozycj dla graczy cenicych sobie wspprac. Ten tryb wymusza na uczestnikach konsultowanie niemal wszystkich decyzji i czsto wymaga planowania nawet kilku krokw naprzd, aby uzyska optymalne rozwizanie. Rnorodno kart ekwipunku, postaci i lokacji, a take losowo generowana mapa tunelu sprawia, e kada rozgrywka jest wyjtkowa i nie mona narzeka na nud.

Bright Future - gra planszowa


Drugi z trybw Bright Future nosi nazw Tunelu Wadzy. Tym razem bohaterowie poszukiwa bd kodw, aby mc dosta si do legendarnego sowieckiego bunkra.

Ten tryb polega na bezporedniej rywalizacji midzy graczami. Tych moe by od 2 do 5. Przygotowanie do gry odbywa si analogicznie jak w Podziemnej Gorczce. Oczywicie tym razem rozgrywka odbywa si na drugiej stronie planszy, gdzie rozrysowano cztery tory. Tor Kolonii, Posterunkw, Anomalii i Tunelu Wadzy.

W tym trybie wszyscy gracze, poczwszy od pierwszego, nazywanego Badaczem Tuneli, wybieraj jedn z kart Tunelu. Karty tunelu okrelaj jakie pozycj na wybranych torach mog zaj gracze oraz pozwalaj na zagranie specjalnych efektw (najczciej polegajcych na podejrzeniu kart z wybranej talii). Ustawienie bohaterw na planszy okrela kolejno rozgrywki w kolejnych fazach, poczwszy od fazy Walki i Handlu.

Jeli na danym torze znajduje si co najmniej dwch graczy, mog oni wej w interakcj. Gracz na wyszej pozycji deklaruje czy urzdza zasadzk na tych za nim (wykorzystujc najemnikw). Natomiast bohaterowie na niszych pozycjach maj do wyboru atak na przeciwnika przed sob lub urzdzenie zasadzki na kogo z tyu. Gdy aden z graczy nie deklaruje chci walki, mog oni midzy sob handlowa, wymieniajc si sprztem, najemnikami czy etonami.

Bright Future - gra planszowa


W przypadku walki midzy graczami do akcji wkraczaj efekty PvP wydrukowane na kartach ekwipunku. Zazwyczaj bronie opatrzone takowymi adnotacjami pozwalaj na wykonanie kilku atakw albo zadanie wikszych strat.

Kolejnym krokiem jest faza Lokacji. Im wysza pozycja na danym torze, tym lepiej dla gracza, bowiem moe zgarn lepsz nagrod za odwiedzenie danego miejsca. Gracze zajmujcy dalsze pozycje bd musieli zadowoli si skromniejszym upem. W tym trybie wszyscy gracze na danym torze rozgrywaj t sam kart lokacji. Karty mapy nie s uywane.

Aby wygra naley posiada aktualn kombinacj kodw widoczn na planszy i przetrwa na torze Tunelu Wadzy, pokonujc wrogi Posterunek i Anomali. Niestety, zdobywanie kodw odbywa si podobnie jak w Podziemnej Gorczce poprzez odwiedzanie nieprzyjaznych Anomalii, z t rnic, e zdobyty kod zdejmuje si z planszy, a w jego miejsce losuje nowy. Dlatego kombinacja kodw do otwarcia drzwi schronu cay czas ulega zmianie.

Na deser twrcy proponuj graczom jeszcze dwa pomniejsze tryby rozgrywki. Po drobnych zmianach zasad, Tunel Wadzy umoliwia rozgrywk solow, cho nie testowaem tej odmiany. Jest te Arena, a wic typowo karciany pojedynek dla dwch osb. Gracze na przemian atakuj i broni si, wykorzystujc posiadane karty sprztu. Kady z nich ma te okrelon liczb zasobw i punktw akcji do wykorzystania podczas tury.

A jak prezentuje si Bright Future od strony wykonania? Trzeba przyzna, e bardzo dobrze. Niewielka plansza zostaa wydrukowana na grubym i wytrzymaym kartonie. Najbardziej podobaj mi si due, opatrzone adnymi grafikami karty lokacji i postaci. etony bez problemu wychodz z wytoczek, a jest ich cakiem sporo. W zasadzie do aspektw technicznych nie mona mie zastrzee, wszystkie elementy s wykonane estetycznie, a przede wszystkim solidnie i powinny suy dugi czas.

Bright Future - gra planszowa


Jedyn trudnoci na jak natrafiem, grajc w Bright Future byo pocztkowe ogarnicie zasad. Dua liczba rnych trybw, a take wiele niuansw zwizanych np. ze specjalnymi zdolnociami bohaterw, zmuszaj do czasochonnego studiowania instrukcji. Jednake nie wpyno to na ostateczny odbir gry.

Bright Future zaskakuje przede wszystkim stosunkiem wielkoci i skromnej zawartoci pudeka do potencjau jaki w nim drzemie. Wydawa by si mogo, e stosunkowo niewielka liczba kart bdzie oznacza drtw i powtarzaln rozgrywk. Na szczcieBright Future, dziki mnogoci trybw rozgrywki, a take rnorodnoci kart pozwala na bardzo dynamiczn, ciekaw, a przede wszystkim satysfakcjonujc zabaw.

Wyglda na to, e wydawnictwo Ogry Games wypuszcza na nasz rynek duo bardziej grywaln postapokaliptyczn gr planszow ni ich debiutanckie Metro 2033. Bright Future ma duy potencja, ale w przeciwiestwie do Metra nie stoi za ni sia znanej marki. Czy ten znany niewielkiej garstce fanw tytu zostanie zauwaony i doceniony? Mam nadziej, e tak, bowiem Bright Future w peni na to zasuguje.

Moja ocena: 8/10

Podgld newsa | Skomentuj newsa

28 wrzenia 2015
Polecamy Mroczna Wiea: Wiatr przez dziurk od klucza Stephena Kinga! - 11:07 - Veron
Stephen King - Mroczna Wiea. Wiatr przez dziurk od klucza
Zaledwie par dni temu polecaem Wam czwarty tom sagi Stephena Kinga zatytuowany Czarnoksinik i kryszta. To jednak nie koniec przygody z Mroczn Wie. Wydawnictwo Albatros zdecydowao si na wznowienie take nalecej do tej szacownej serii powieci Wiatr przez dziurk od klucza. Cho pierwotnie ksika zostaa wydana jako ostatnia, to w chronologii zdarze sytuuje si wanie po Czarnoksiniku, tak wic taki zabieg wydawcy wcale nie dziwi.

Roland i jego ka-tet podczas swej wdrwki w poszukiwaniu Mrocznej Wiey chroni si przed zamieci w opuszczonym budynku wiejskiej wietlicy. Spdzaj tam noc, suchajc opowiadania Rolanda o jednym z jego pierwszych zada - walce ze zmiennoksztatnym potworem mordujcym cae rodziny. Podczas tej misji wzi pod swoj opiek dziesicioletniego chopca ocalaego z rzezi i usiujc go uspokoi, opowiedzia swoj ulubion histori z dziecistwa o Timie Dzielne Serce - "Wiatr przez dziurjk od klucza".

Ksika dostpna w sprzeday od 25.09. Gorco polecam!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer