<<Niusy
01 maja 2015
Zombie w kulturze - konferencja naukowa - 11:28 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Zombie w kulturze - konferencja naukowa'
24 kwietnia br (pitek) w Katowicach odbya si konferencja naukowa Zombie w kulturze. Niestety, z przyczyn obiektywnych nie moglimy by tam ciaem, a dostpne schronowe "siy i rodki" zostay tego dnia zadysponowane na poznaski Pyrkon. Mimo tego nad spraw nadal bdziemy si czujnie pochyla, oczekuj wydania materiaw pokonferencyjnych.

A warto, gdy przegldajc program konferencji mona si poczu naprawd "na serio" w tematyce postapokalipsy, ktrej czci s oczywicie zombie. Naukowe tytuy prelegentw, tematy ich wystpw – to wszystko pokazywao, e bdzie na powanie, mimo lunej, rozrywkowej przecie tematyki.

Kogo nie byo, moe si zapozna z galeri zdj z konferencji. Do tego polecamy zacz ledzi profil spoecznociowy organizatora konferencji, Orodka Badawczego Facta Ficta.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Powd - premiera - 21:06 - Wrathu
Czekalimy wiele miesicy. Ale oczekiwanie dobiego koca. Powd, polski odcinkowy film w klimatach, wanie zadebiutowa na serwisie YouTube.

Jak gosi oficjalny opis, film ten to: "opowie czowieka, ktry zagubi ukochan osob, w momencie, kiedy wiat postanowi si skoczy. Na swojej drodze nierzadko przekonuje si, jak wiele zmienio si od czasw, kiedy wszystko byo na wycignicie rki, a ludzko od zwierzt rni si jedynie tytuem".


ciek dwikow mona pobra pod tym adresem.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

04 maja 2015
Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo - 11:25 - Wrathu
Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'
Gdy rok i miesic temu odwiedziem Pyrkon na par godzin, doszedem do wniosku, e nastpnym razem musz by obecny na caoci. Pojechaem wic 24 kwietnia do Poznania. Wicej szczcia od tych z zarezerwowanymi miejscami mieli ci, ktrzy dopiero musieli sobie kupi bilet. Miaem wic szczcie i staem w znacznie krtszej kolejce. Cho najwiksze tumy miay si zjawi dopiero w sobot, w pitek byo ju wida cakiem sporo osb. Wielu z nich w przebraniach, niektrzy w postapokaliptycznych.

Ale czym w ogle jest Pyrkon, niektrzy mogliby spyta? Jest to konwent, festiwal fantastyki, ktry odbywa si w Poznaniu. Wachlarz atrakcji jest naprawd szeroki i kady znajdzie co dla siebie. Fani ksiek, filmw, gier, komiksw (take tych internetowych i mangi), anime, nauki, znalaz si te panel angielskojzyczny... Dugo by wymienia.

Pierwsz prelekcj, ktr wysuchaem byo "Polandball strong! - czyli jak Internet moe uczy historii wiata". Najdokadniej przerabiany by okres drugiej wojny wiatowej. Pomimo humorystycznej natury komiksw, ktre byy wywietlane, czasem przychodzi moment na refleksj, choby o najwikszym arcie wszelkich reimw - misjach humanitarnych.

Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'


Odwiedziem te stoisko Brotherhood of Beer i dostaem od nich zin, w ktrym mona byo wyczyta o ich przygodach na rnorakich wyjazdach, czy te o samych czonkach. Rok temu BoB rwnie pojawili si, jednak byli rozoeni w innym miejscu. Czego nie mona im odmwi to fakt, e dbaj o wprowadzenie do sali klimatu. Wielki transparent z Vault Boyem wisia nieopodal modeli Obcego, Transformera i Terminatora w skali 1:1, a take obleganego elaznego Tronu.

Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'


W sobot udao mi si spotka z naszym redaktorem Jerzym. Podzielilimy si prelekcjami, bowiem zaleao mi na zobaczeniu panelu z Dmitrijem Guchowskim (Uniwersum Metro 2033) i tam si te udaem. O wizjach przyszoci mwi wraz z Pawem Majk (Dzielnica Obiecana) i Robertem J. Szmidtem (Apokalipsa wg Pana Jana). A raczej prbowa mwi, gdy mia strasznie nadwyrone gardo. Nie zawid jednak fanw i cho przez wikszo czasu jego myli poznawalimy poprzez pani tumaczk, to i tak usyszelimy od niego co nieco. A promowa swoj now ksik - Futu.re. Towarzyszyo mu dwch ciemno ubranych jegomoci w maskach, ktrzy ruszyli ze strzykawkami z tajemnicz substancj w stron tumu. Jest to oczywicie bardzo wany wtek fabularny w ksice. Robert J. Szmidt za wspomina o Szczurach Wrocawia i interesujcej akcji, dziki ktrej w ksice wystpuj pewne prawdziwe osoby, w tym jeden z naszych redaktorw...

Tego samego dnia odbyo si spotkanie z Kasi Babis, znan pod pseudonimem Kiciputek. Osobicie wyjaniaa skutki Tequilagate (wicej na jej blogu) - postapokaliptyczny komiks "Tequila" ma nie by ju kontynuowany. Mimo i zaczo si od do powanego tematu, umiech podczas godzinnej prelekcji nie raz zawita na twarzach uczestnikw. Zobaczylimy kilka kadrw z drugiej czci jej innego komiksu w "klimatach" - "Rag and Bones". Na szczegln uwag zasugiwa kadr, w ktrym bohaterowie spotykaj kota. Caa sala bya tak poruszona tym widokiem, e prelegenci zostawili slajd troch duej, ni byo to zamierzone.

Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'


Niestety nie znam szczegw, ale z oddali dostrzegem jeszcze tego dnia dwie bitwy. onierzy z zombie, a take Brotherhood of Beer z Zakonem witego Pomienia (a przynajmniej to mi przyszo do gowy, gdy ujrzaem z oddali flag tych drugich).

Trzeciego dnia nie przypominam sobie nic, co nawizywaoby do klimatw - a tylko na tym aspekcie Pyrkonu si tu skoncentrowaem. Wszystkich atrakcji widziaem znacznie wicej, a jedna osoba nie jest w stanie by na kadej jednej prelekcji. Wspaniay festiwal, ktry na dugo zapadnie mi w pami. Polecam.

Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'

Ilustracja do nowiny 'Pyrkon 2015 - relacja pod ktem postapo'

Oficjalna strona Pyrkonu.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 maja 2015
Robert J. Szmidt zabjc zombie? - 17:26 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Premiera kultowych ju „Szczurw Wrocawia”!'
Informacja prasowa od Wydawnictwa Insignis.

Niedawno na pki polskich ksigar trafiy Szczury Wrocawia – niezwykle oryginalna powie Roberta J. Szmidta, w ktrej ten dobrze znany mionikom ambitnej literatury SF autor wykorzysta popkulturowy motyw zombie do sportretowania Wrocawia w roku 1963, kiedy to w miecie panowaa epidemia czarnej ospy.

Szmidt, wychodzc od historycznych faktw, przesun granice zasigu i zagroenia epidemi w obszary absurdu – oto wrd izolowanych pacjentw pojawiaj si pierwsze przypadki zombie, a nowa zaraza zaczyna si rozprzestrzenia w byskawicznym tempie. Komunistyczne wadze, skonfrontowane ze zjawiskiem majcym ewidentnie metafizyczny charakter (w kocu zombie to tzw. nieumarli – chodzce trupy), s na pocztku bezradne; sigaj zatem po najskuteczniejsze do tej pory narzdzie pacyfikacji tumw – doborowe oddziay ZOMO, NOMO i Korpusu Bezpieczestwa Wewntrznego. Rozptuje si istne pieko, Wrocaw staje na krawdzi totalnej apokalipsy, a powie dokumentuje pierwsze 12 godzin najwikszego w historii miasta kryzysu.

Narracja Szczurw Wrocawia, ktra wciga od pierwszych stron, w byskotliwy, okraszony czarnym humorem sposb, pokazuje komunistycznych aparatczykw, funkcjonariuszy milicji, urzdnikw, straakw, pracownikw pastwowych instytucji, ludzi kocioa, opozycjonistw i najzwyklejszych obywateli w zmaganiach ze miertelnym zagroeniem, ktrego do tej pory nie dowiadczyli, a wszystko to w przesiknitej bimbrem, obskurnej peerelowskiej rzeczywistoci.

Szmidt, zderzajc socrealizm Wrocawia z popkulturowym, apokaliptycznym motywem zombie, wydobywa z fabuy peen koloryt czasw, do ktrych z jednej strony nikt (nomen omen) trzewo mylcy nie chciaby wraca, ale ktre tak bardzo lubimy sobie przypomina, czy to filmami, czy lektur ksiek.

Jeli doda do tego fakt, e na kartach Szczurw Wrocawia gin wylosowane przez autora rzeczywiste osoby, powie mona ju teraz okreli mianem kultowej. Tym bardziej, e autor wanie ogosi nabr postaci literackich do kolejnego tomu Szczurw, a chtni do umiercenia cisn si do niego drzwiami i oknami.

Zapraszamy do obejrzenia krtkiego filmu z Robertem J. Szmidtem, ktry oprowadzi nas po tych miejscach Wrocawia, gdzie wybucha zaraza i gdzie zapaday kluczowe dla miasta i jego obywateli decyzje. A wszystko to przy dwikach piosenki „ZOMBI!” zespou Lao Che!

LINK:
Robert J. Szmidt, zabjca zombie

Podgld newsa | Skomentuj newsa

07 maja 2015
Na wszelkie smutki najlepsze rczne robtki #11 - 15:58 - Squonk
Ilustracja do nowiny 'Na wszelkie smutki najlepsze rczne robtki #11'
Czy przygotowywania poywienia, tak by byo ono sztuk jest moliwe? W przypadku np. pieczonych w ognisku ziemniakw i kiebasy, byoby to do trudne do wykonania. Cho na pewno moliwe. Z zup czy kremem jest ju atwiej. Natomiast polem do popisu moe by upieczenie ciasta.

Marcin, ktry podrzuci nam te zdjcia, napisa o tym ciecie tak:

[...] mj tort urodzinowy, przygotowany przez on. PIP Boy z F3.Obudowa z masy cukrowej, przyciski z elkw, a wewntrz ciasto czekoladowe z tiramisu. Smakowa rwnie dobrze jak wyglda.

Ilustracja do nowiny 'Na wszelkie smutki najlepsze rczne robtki #11' Ilustracja do nowiny 'Na wszelkie smutki najlepsze rczne robtki #11'

Ilustracja do nowiny 'Na wszelkie smutki najlepsze rczne robtki #11'

Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 maja 2015
Polecamy nowoci Wydawnictwa Czwarta Strona - 'Kroniki Atopii' i 'Antipolis' - 16:08 - Veron
Gorco polecamy ciekawie zapowiadajce si nowoci Wydawnictwa Czwarta Strona. Pierwsz z nich jest ksika Matthew Mattera, "Kroniki Atopii".

U schyku XXI wieku wiat dochodzi do siebie po Wojnach Pogodowych. Na Atopii, wyspie-raju, prowadzi si tajne testy nowej technologii, ktra daje ludziom moliwo kreowania alternatywnych rzeczywistoci, idealnych wiatw, a take przenoszenia si do nich i zatracania w nich, podczas gdy ich sobowtr zajmuje si ich realnym ciaem.

Ale Atopia, ktra miaa by ratunkiem dla ludzkoci, staje si puapk, w ktrej nic nie jest do koca ani rzeczywiste, ani zudne. Ludzie trac kontrol nad technologi, ktr stworzyli. Pikny sen zamienia si w koszmar.


Matthew Matter - Kroniki Atopii


W ksigarniach dostpna jest take powie Tomasza Fijakowskiego, "Antipolis".

Lato 1936 roku. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazuj, e do Antipolis, stolicy Korony, zblia si Zenit – moment, w ktrym nastpi brutalne wtargnicie Innej Rzeczywistoci w granice naszej. Potwierdzaj to nie tylko obserwacje naukowcw badajcych ukady wyadowa atmosferycznych, ale rwnie inne tragiczne wydarzenia. Bogowie w przeraajcy sposb zaczynaj manifestowa swoj obecno, a osoby, w yach ktrych pynie boska krew, zdradza grone nadludzkie umiejtnoci.

Na stray porzdku wewntrznego stoi Struktura, ktra strzee najbardziej skrywanej tajemnicy wyjaniajcej, dlaczego nastpuje ingerencja Istot do naszego wiata. Tylko par osb zwerbowanych w szeregi Struktury, dysponujcych nadnaturalnymi moliwociami psychicznymi, ma szans na przeciwstawienie si Zenitowi.

Zaczyna si nierwna walka z Inn Rzeczywistoci.


Tomasz FIjakowski - Antipolis
Podgld newsa | Skomentuj newsa

13 maja 2015
Vladimir Wolff, 'Bractwo niemiertelnych' - recenzja - 17:27 - Jerzy
Vladimir Wolff - Bractwo Niemiertelnych
Z zainteresowaniem ledz dokonania Wolffa i podziwiam, nie ukrywam e z mieszanymi uczuciami, jego podno. Na razie jednak nie ma na co narzeka. Jest coraz lepiej.

Matt Pulaski powraca! W dobrej formie, dodajmy od razu. Wladimir Wolff znalaz, jak si zdaje, swoj nisz i swego bohatera. Najnowsza sensacyjna powie jego autorstwa oparta jest na patencie podobnym do zastosowanego w „Tropicielu”. Sensacyjn, pen zwrotw akcj z wyrazistym amerykaskim ekskomandosem polskiego pochodzenia w roli gwnej, skonstruowano wok legendy, tym razem nie o mocarstwowych marzeniach Gierka o broni atomowej, tylko o inkaskim skarbie w niedzickim zamku.

Czego tam nie ma! Kolumbijski bogacz z ciekawym rodowodem, krakowski profesor z poaman rodzin, a nawet jest co w rodzaju zombie, czyli ofiary (dobrowolne) nowego narkotyku i nader liczne ofiary tych ofiar! Trup ciele si gsto. Autor ma such do dialogw i oko do opisw...


Recenzja ksiki
Podgld newsa | Skomentuj newsa

15 maja 2015
Wywiad z Jarosawem Zieliskim (Destructive Creations) - twrc gry Hatred - 13:08 - Morbid
Ilustracja do nowiny 'Wywiad z Jarosawem Zieliskim (Destructive Creations) - twrc gry Hatred'
Naszym rozmwc jest Jarosaw Zieliski z teamu Destructive Creations (na zdjciu porodku), studia odpowiedzialnego za chyba najbardziej kontrowersyjny tytu w historii polskiej brany growej.

Zapewne wikszo z naszych szanownych czytelnikw otara si ju o tematyk Hatred, wic bez zbdnego przeduania zapraszam do lektury wywiadu.


Trzynasty Schron: Witam w imieniu czasopisma Trzynasty Schron. Na pocztek powiedz co o sobie. Jak doszo do powstania Destructive Creations? Co Ci skonio do zaoenia tego studia?

Jarosaw Zieliski: Siema i pozdro dla redakcji i czytelnikw Trzynastego. Czytaem Wasz stronk, kiedy byem jeszcze domorosym modderem, a o pracy zarobkowej przy grach nawet mi si nie nio. Historia jest prosta – we wrzeniu 2013 odszedem z poprzedniej firmy i zaczem trzaska animacje do gier jako freelancer. Po pewnym czasie stwierdziem, e to nie jest to czego chc, lubi by czci ekipy, a nie tylko zdalnym wyrobnikiem. Zawsze miaem ambicje zrobienia swojego projektu i zaczem duba Hatred z pewnym koderem (ktry pracuje dla Havoca) zdalnie, jako okoo lutego 2014. Bardzo szybko postanowiem znale rodki, by zrobi z tego penoprawn produkcj, ukradem moich dowiadczonych kumpli z poprzedniej firmy i od czerwca 2014 cisnlimy ju wszyscy temat na miejscu, w biurze, pod szyldem DC (swoj drog fajn nazw dla firmy wymyliem, nie? :D ). Fakt jest te taki, e chciabym robi zupenie inn gier, ale zdecydowaem si na Hatred, bo jestemy w stanie to zrobi na czas, w tyle osb ile mamy i za ten hajs jakim dysponujemy.

Hatred na dugo przed premier naapao sporo hype'u przez swoj kontrowersyjn otoczk. Czy taki by plan od pocztku?

Generalnie to by taki plan, ale nie spodziewaem si, e zadziaa z a takim pierdolniciem :) . Od pocztku twierdziem, e kontrowersja + jako samej gry + niska cena, mog przeoy si na sukces komercyjny. Ale nie spodziewaem si, e bdzie taki boom ze strony mediw z grami w ogle niezwizanymi. Twrcy pac kosmiczne pienidze za czas reklamowy w TV, a my mielimy Hatred w wiadomociach trzech krajw (USA, Kanada, Australia) za free. Nie mwic o tonach artykuw w necie. Taki np. poczytny Polygon, z ktrym si nie lubimy, tak nas nienawidzi e naklepa z 15 artykuw. „Nie wane jak mwi, wane by mwili”, piknie to dziaa w naszym przypadku, hyhy.



Jak reagujecie na fale krytyki, ktr mona wypatrzy zasadniczo wszdzie?

miejemy si z niej. Ludzie dostaj pierdolca na caym wiecie z powodu gry, ktr sobie tu dubiemy, w kilka osb, gdzie na zadupiu, o ktrym nikt nie sysza poza Polsk :) . Pikna sprawa. Pikne jest te to, e jednak nie wszyscy po nas jad i mamy ca rzesz die-hard fanw, z ktrymi lepiej nie zadziera (strzelam, e dua cz to tzw „chanowcy”). Przekona si o tym kole, ktry zbiera gosy pod petycj, bymy przestali robi nasz gr. Potem przeprasza publicznie, chocia my nawet palcem nie kiwnlimy w tej sprawie :D .

A jak na hype i gaskanie po tyku?

A to, to zawsze spoko. Przede wszystkim spoko, jeeli kto pisze o samej grze, e dobrze wyglda i „looks fun”. Bo Hatred to nie jest gra robiona dla samej kontrowersji, poza tym robimy naprawd przyzwoitego i grywalnego shootera, ktry jest do oryginalny, wbrew pozorom.

Inspiracji Postalem nie wyprzecie si adn wymwk, no ale na pewno nie by to jedyny tytu ktry Was zainspirowa, mi na myl przychodz jeszcze Kingpin, Soldier of Fortune, na swj sposb Carmageddon. Czy byo co jeszcze?

Inspiracj pierwszym Postalem podkrelam na kadym kroku, nie mam zamiaru si wypiera :) . Kingpina, pierwszego SoF czy dwa pierwsze Carmageddony uwielbiaem za dzieciaka (ha, za dzieciaka i mimo tego nie mam dysfunkcji psychicznych!), ale to Postal jest gwn inspiracj. W sumie to nic wicej – ani filmy, ani ksiki, ani wydarzenia w wiecie realnym. Postal + wasne odpay – i tak powsta Chocapic, zaczy si, Hatred.

W jakim stopniu Hatred bdzie dotykao tematu religii i mniejszoci narodowych?

W zerowym. Za akcj w kociele by nas tu ukrzyowali (ach, jak bardzo bym chcia!), za mniejszoci narodowe wyszczeglnione w jakikolwiek sposb, pewnie bymy si musieli sdzi. A wcale mi si to nie umiecha. Oczywicie, w Hatred masz cay przekrj kolorw skry, przecie nie jestemy rasistami :D



A bd w grze dzieci? W sumie Hatred ju ma najwysz moliwa klasyfikacje wiekow, wic chyba ich ewentualna obecno wiele by chyba nie namieszaa.

Nie, bo nie mamy celowania gra-d, haha (ten art nigdy si nie starzeje). A tak serio – jak designowaem Hatred, to szczerze mwic nawet o tym nie pomylaem. Nie wiem, to chyba pozytywnie wiadczy o mojej psychice :) . Nie uwaam, by dzieciaki byy potrzebne tej grze, poza tym to w pizdu dodatkowej roboty. Wy, Falloutowcy lubicie zabija dzieci, nie? ;)

Schronowe Suby Informacyjne (nasza tajna policja ;) ) wyniuchay, e w Destructive Creations pracuj ludzie odpowiedzialni za kilka innych gonych tytuw. Przedstaw ich, i opowiedz w skrcie co o ich robocie.

Znaczy si kto? Wikszo z nas robia przy kilku grach, ale eby byy gone i jakie szczeglnie dobre, to ja bym nie powiedzia. Dobra, moe oprcz Two Worlds 2, ktre byo bardzo przyzwoite, ale nie jest to gra, ktr robilimy od A do Z, tylko pomagalimy w kilku sprawach. Na szczcie u nas w kocu moemy rozwin skrzyda kreatywnoci i nic jej nie blokuje (oprcz czasu i hajsu). Chyba jedyn osob, ktra ma pokany dorobek i pracuje przy Hatred jest Scorpik, ktry dubie dla nas muzyk i dwik, ale to zdalnie, wic nie jest waciwie czci firmy. Cho jest mega istotn czci projektu, bo dziki jego robocie gra naprawd duo zyskuje.



Rzut izometryczny nie jest zbyt popularny ostatnimi czasy. Czy majc wic taki silnik jak Unreal 4, nie mylelicie o tym aby zrobi FPSa? Grafika bowiem prezentuje si bardzo zacnie, i myl e wrzucajc j w widok "pierwszej osoby" wiele by si nie straci.

Wiesz, cae ycie robilimy FPSy i dosownie rzygamy nimi. Ba, ja nawet ju w ogle nie gram w FPSy (Wolfenstein: NO – chlubny wyjtek), praca przy nich popsua mi doznania jako gracz. Rzeczywicie, robimy tak e jako specjalnie duo by Hatred nie stracio, gdybymy kamer wbili playerowi do gowy (modderzy na pewno to zrobi), cho izometryk pozwala na duo uproszcze. Dodaje te niestety mas komplikacji, wicej ni nam si wydawao na pocztku. Tak czy siak – gatunek tzw „twin-stick shooterw”, do ktrego Hatred si zalicza, jest dosy niezagospodarowany i mog z czystym sumieniem powiedzie, e nie kojarz gry w tym gatunku, ktra jakociowo dorwnuje naszej. Zawojujemy nisz i jest to chyba dobry plan :) .

Hatred to pierwsza gra Waszego studia, ktra moe by kamieniem milowym, jak i przeklestwem. Fala krytyki i kontrowersji moe ponie dobry tytu, ktry ma braki, ale redni z wyynami moe zakopa razem ze studiem, ktre je zrobio na zawsze. Jak Ty to widzisz?

Zgadzam si w 100%. Dlatego tak jak pisaem wczeniej – naprawd staramy si zrobi solidny tytu. Spodziewam si i tak, e niektre serwisy (khe, khe, Polygon, khe khe) przypierdol nam niskie oceny, ale mam nadziej e ludzie wiadomi bd wiedzieli dlaczego tak jest. Nie dlatego, e gra do dupy, tylko dlatego e recenzent jest pizd i krzywi si na przemoc w grach :D .

Czy bd mg sobie zmodowa gr tak jak zechc? Przy okazji nie obawiacie si masy chorych modw, ktre na pewno si pojawi, bo Unreal engine jest atwy w zabawie?

Ale my bardzo liczymy na te mody! Mao tego, pierwszym naszym zadaniem po premierze, bdzie wypuci jaki Hatred Development Kit i nagra video tutoriale co i jak robi. Zreszt, bardzo duo ludzi dopytuje o moliwo modowania, a jako e ja sam wywodz si ze sceny modderskiej (gwnie scena DN3D), traktuj support moderw personalnie. To jest mus. Do tego, jak wiadomo, modyfikacje przeduaj ywotno tytuu.

Kto podkada gos pod pana "Not important"/"Niewane jak mam na imi"?

Aktor chcia pozosta anonimowy, pod pseudonimem „Clint Westwood”. Wiesz, jak na co dzie podkadasz gosy do gier dla dzieci, zleceniodawcy mog krzywo patrze gdy bdziesz rozpoznawany jako Antagonista z Hatred.



Skoro o modach mowa, to ostatnio na Steamie przez chwile bya opcja, aby swoje mody wydawa patnie. Co Destructive Creations o tym sdzi?

Ja jestem bardzo przeciw. Caa magia modw opiera si na tym, e s „od ludzi dla ludzi” i robi si je dla zabawy, nie dla hajsu. Nie wiem jak to miao do koca wyglda, ale ja bym nie zezwoli na patne mody do Hatred. Na szczcie Lord Gaben wycofa si z tego i wszystko pozostaje po staremu.

A co o DLC? Jakie macie podejcie do tzw. kupowania gry na raty?

Nie miabym nic przeciwko, gdyby dokupowane rzeczy byy wartociowe. Niestety, w wikszoci przypadkw DLC to po prostu skurwysystwo i wyudzanie pienidzy. Takiemu podejciu jestem zdecydowanie przeciwny i obiecaem ju kilkukrotnie, e jeeli Hatred si dobrze sprzeda, my wypucimy penoprawnego „expansion packa”, w ktrym znajdziesz nowe mapki pod singla i coopa oraz multiplayer z kilkoma trybami. Za darmo! Bo uwaam, e przychylno community i bycie fajnym dla swoich fanw jest waniejsze ni jakiekolwiek pienidze. A chciwo nie popaca :) .



Moim zdaniem Hatred to idealna gra w klimatach postapo, bo w schronowej zaodze mamy takie powiedzenie, e "postapokalipsa zaczyna si w naszych gowach". Tylko nie kady ma pod rk czerwony przycisk. Co sdzisz o takim podejciu do sprawy?

Nie wiem co o tym myle, ale widz wiele mdrego w Waszym powiedzeniu :) . Pogracie w Hatred, to „myl e bdzie Pani zadowolona”. Wicej nie powiem eby nie spoilowa.

Na chwil zostawmy tematy Hatred i Destructive Creations, a pogadajmy o czym innym. Czy co ostatnio przeczytae/obejrzae, co mgby poleci naszym czytelnikom?

Aktualnie czytam „Nie Tylko Wiedmin – Czyli Historia Polskich Gier Komputerowych” i szczerze polecam, bo research jaki zrobi autor do tej ksiki to naprawd kawa solidnej roboty. Pki co, trafiem tylko na jeden powany bd merytoryczny, wic jest bardzo dobrze. Poza tym to ja raczej ksiki historyczne czytam i krc gow jaki ten wiat jest popierdolony, nie dziwi si naszemu Antagonicie, e powiedzia „do” :D . Co do filmw, to jako ostatnio nic ciekawego nie widziaem. Zmiadyem drugi raz cao Spartacusa, bardzo fajna rzecz, jeeli traktujemy j jak komiks, a nie kino historyczne.



Masz jakie zdanie o postapokalipsie? Czy seria Fallout, Metro 2033 lub Stalker s Ci znajome? Wybierasz si moe pod koniec maja do kina na Mad Maxa?

Fallouty dwa pierwsze – KVLT ETERNAL. Opluwany i znienawidzony trzeci te mnie wessa jak dres krech. Do pierwszego Metro robiem podejcie, ale jako mi nie siado, natomiast pierwszy STALKER to mistrzostwo wiata. Niedawno sobie odwieyem i po latach ta gra dalej miady jajca. Mad Maxa moe zobacz, cho fanem nigdy nie byem. Ja mam w ogle dziwny gust filmowy i wikszo kultowych filmw to dla mnie „meh”.

Sowo na koniec dla czytelnikw Trzynastego Schronu?

„Koko dambo i do przodu”, dobre, nie? Pozdro wszystkim i Hail Satan!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

20 maja 2015
Magdalena Salik, 'Mniejszy cud' - recenzja ksiki - 0:58 - Veron
Magdalena Salik - Mniejszy cud
"Mniejszy cud" to naprawd doskonaa propozycja dla fanw soft sci-fi. Magdalena Salik, wieloletnia redaktor dziaw naukowych kilku polskich periodykw, take autorka fantasy, wybornie poradzia sobie ze skomplikowan materi teorii chaosu i pojcia entropii, intrygujco redefiniujc je na potrzeby swojej ksiki. Inteligencja, kontrolowana brawura, soczysto. To wszystko charakteryzuje jej powie, dajc niezapomniane wraenia.

Cao recenzji powieci "Mniejszy cud"

Podgld newsa | Skomentuj newsa

27 maja 2015
'Mad Max: Na drodze gniewu' - recenzja! - 13:21 - Veron
Ilustracja do nowiny ''Mad Max: Na drodze gniewu' - recenzja!'
Szczerze przyznam, e byem oszoomiony pierwszymi recenzjami filmu Mad Max: Na drodze gniewu. Jednogonie wynikao z nich bowiem, e mamy do czynienia nieomal z arcydzieem. Jedyn opcj sprawdzenia tych rewelacji bya weryfikacja wasna. A ta przyniosa ostudzenie emocji, ale i myl, e mamy do czynienia z rewelacyjnym filmem akcji oraz jednym z najlepszych filmw postapo w historii.

Na drodze gniewu to z jednej strony hod zoony przez Millera swej klasycznej trylogii - czy moe bardziej: jej fanom - ale take gboki ukon w stron nowoczesnego kina akcji. Nie ulega wtpliwoci, e - w szczeglnoci Wojownik szos - to dziea absolutnie kultowe, w pewien sposb wyprzedzajce swj czas, doszlifowane do ostatniego szczegu. Nowego Mad Maksa trzeba traktowa jako reboot serii - najbardziej udan w ostatnich latach prb odwieenia klasycznych produkcji, zdecydowanie wyprzedzajc Genez planety map i Godzill - niemniej nic z tego powodu nie traci.

Ba! Zyskuje na klarownych bd ukrytych analogiach, ktrymi jest wypeniony po brzegi. Nie chciabym przytacza konkretnych przykadw, szkoda na to czasu, zwaszcza e wspomnie naley o najwikszej sile Na drodze gniewu. O krystalicznej, wysokooktanowej, doskonale zrealizowanej akcji. Prosz pastwa, takich pocigw jeszcze w kinie nie widziaem! Fantastyczne, rnorodne zdjcia; f-e-n-o-m-e-n-a-l-n-y monta; znakomicie zaprojektowane pojazdy, ktrych uwiadczymy w filmie kilkadziesit i kady bdzie oryginalny; efekty specjalne bazujce w gwnej mierze na kaskaderskich popisach; adekwatna, mocna oprawa muzyczna. Film od strony technicznej to majstersztyk, jeden z najdoskonalszych w tej materii w ostatnich latach - co najbardziej ciekawe, ze wzgldu na oszczdno efektw cyfrowych. George Miller, ponad siedemdziesicioletni reyser, niczym Martin Scorsese w Wilku z Wall Street daje szko krcenia nonych, energetycznych filmw. Do tego eksponuje to, co jest esencj kina. Mistrzowskie operowanie obrazem.

Fabua jest tradycyjnie zwarta, z rwnie tradycyjn przejrzyst treci. Rzecz jasna, nie ma tu miejsca na refleksj godn produkcji festiwalowych (mimo e paradoksalnie zaprezentowano go niedawno w Cannes) ale i nie jest to bezmzga sieczka. Na poziomie scenariusza najmocniej wypadaj portrety protagonistw, kongruentnymi rodkami wyrazu wygrane przez Hardy'ego i Theron. Maksa, czowieka po przejciach, silnego, lecz bez tendencji do heroicznej brawury; i Furiosy, kobiety zdeterminowanej, lecz nie desperackiej. Oboje walcz z celem i w sprawie - z pocztku rnymi, po czasie wsplnymi, zawsze osobistymi.

Wszystko piknie, ale co jednak nie pozwala mi ukada peanw na cze czwartej odsony przygd Maksa Rockatansky'ego. Mad Max: Na drodze gniewu pdzi w tempie prujcych przez pustkowie wozw i w rytmie wygrywanych na miotajcej pomienie gitarze riffw. Widz za pozwalajc si ponie, moe zapomnie o boym wiecie i spdzi w kinie najbardziej szalone dwie godziny w tym roku (co najmniej w tym!). Mimo to niewiele z tej etylizowanej rajzy wynika. Jest to stylowa, klimatyczna, niekwestionowanie dopracowana akcja, Akcja, AKCJA! I ...tyle. Ale radochy dostarcza cae mnstwo!

Moja ocena 7,5/10

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Piotr Patykiewicz, 'Dopki nie zgasn gwiazdy' - premiera ju 3. czerwca! - 20:21 - Veron
Informacja prasowa od Wydawnictwa SQN.

3 czerwca do ksigar trafi nowa powie Piotra Patykiewicza, ktra moe wprowadzi powiew wieoci do gatunku ksiek postapokaliptycznych. Autor w Dopki nie zgasn gwiazdy przenosi czytelnika do mronej rzeczywistoci bdcej skutkiem nagego kataklizmu. Mimo totalnej zmiany porzdku, czytelnik szybko zorientuje si, e ta nowa rzeczywisto nie jest mu tak zupenie obca. Powie Piotra Patykiewicza ukae si nakadem Wydawnictwa SQN.

Dopki nie zgasn gwiazdy to historia ludzi, ktrzy znaleli si na rozdrou, pomidzy zagad starego wiata i narodzinami nowego. Upada cywilizacja techniczna i dawne struktury spoeczne, chrzecijastwo nasiko dziwacznymi przesdami, zmieni si klimat. Ci, ktrzy ocaleli z katastrofy, musieli schroni si w grach – niziny nale do wroga, z ktrym nie da si walczy. Gdzie szuka oparcia? W okruchach dawnej wiedzy, ktre tak trudno zebra i zrozumie? W radykalnych sektach, ktre prbuj oswoi to, co niewytumaczalne? W marzeniu o jakiej mitycznej, dalekiej Ziemi Obiecanej, do ktrej nikt jeszcze nie dotar – a w kadym razie nikt stamtd nie powrci? A moe po prostu nie myle o tym wszystkim, troszczy si tylko o dach nad gow, opa i kawaek misa? Przystosowa si i trwa?

Micha Cetnarowski, "Nowa Fantastyka": Najnowsza ksika Patykiewicza zaczyna si niepozornie, eby ze strony na stron wciga coraz bardziej. Czy to ju postapokalipsa, czy jeszcze quasi-sowiaskie fantasy? Czy to powie young adults – z wiarygodnym nastoletnim bohaterem i motywem inicjacyjnym – czy raczej rasowa science fiction, z nieoczywistymi mechanizmami wiata, ktre trzeba rekonstruowa samemu w trakcie lektury? Dopki nie zgasn gwiazdy w obu tych perspektywach prezentuje si co najmniej intrygujco.

Ksik w atrakcyjnej cenie mona ju zamawia w przedsprzeday na stronie www.bit.ly/patykiewicz-empik

Trzynasty Schron obj ksik patronatem medialnym.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

31 maja 2015
Polecamy nowoci Wydawnictwa Pascal - 8:34 - Veron
Serdecznie polecamy Wam tegoroczne, wiosenne nowoci Wydawnictwa Pascal. Pierwsz z nich jest ksika Pawa Frankowskiego, Przygotowani przetrwaj. Survival miejski - propozycja w sam raz dla lubianych na Schronie preppersw.

Przetrwaj. Zabezpiecz siebie i swoj rodzin.

Nieujarzmiona natura, ataki terrorystyczne czy zwyke zdarzenie losowe mog sprawi e nasz wiat skomplikowanych zalenoci zaczyna si rozpada.

Zawarte w niniejszym podrczniku informacje pomog ci utrzyma si przy yciu w sytuacji awaryjnej. Chcesz y spokojnie? Bd przygotowany.


Pawe Frankowski - Przygotowani przetrwaj. Survival miejski


Od kwietnia w ksigarniach dostpni s te Wadcy przestworzy autorstwa Dana Hamptona. To gratka dla mionikw latajcych maszyn, a przede wszystkim ich pilotw na przestrzeni dziejw.

Dan Hampton, autor z list bestsellerw New York Timesa znany w Polsce dziki ksice "Viper Pilot F16" przedstawia niezwyke historie najlepszych pilotw w blisko 100 letnich dziejach lotnictwa myliwskiego.

Zapraszamy do lektury tej wspaniaej lotniczej opowieci. Ma ona i si przekazu, i swoiste tempo oraz rytm. Sycha w niej warkot silnikw, wist powietrza lizgajcego si po kokpicie, guchy stukot serii karabinw maszynowych, jk rozdzieranego pociskami poszycia kadubw.

To prawdziwa lotnicza opera dedykowana wadcom przestworzy.


Dan Hampton - Wadcy przestworzy


Przypominamy take o wydanym przez wydawnictwo Pascal ju w ubiegym roku poradniku niemiertelnego Beara Gryllsa, Trenuj dla siebie.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer