<<Niusy
04 marca 2013
Fallout 3 za 19,99! - 20:55 - Sakwan
Fallout 3 za 19,99
Biedronka zdaje si wychodzi z przyjanie wycignit rk w kierunku graczy. Tym razem trafia w gusta szanownej postapokaliptynczej braci. Ju wkrtce a dokadniej od 7 marca) bdzie dostpny Fallout 3 w cenie 19.99! Mj szybki research wykaza, e gra jest tasza prawie o 20z od najtaszego egzemplarza na rynku. Nic tylko kupowa.

W ofercie maj te inn pozycj spod znaku postapo. Jest ni niezachwalany Rage, ale dotyczy bliskich nam tematw postapokaliptycznych pustkowi, wic warto wspomnie. A to dopiero wierzchoek biedronkowej kolekcji gier.

Peni ich list znajdziecie na stronie Biedronki.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 marca 2013
Zapowied Wasteland 2 - 23:38 - Uqahs
Wasteland 2

W 1988 roku, kiedy swoj premier miaa gra Wasteland, zapewne nikt z dziaajcego dopiero od piciu lat zespou Interplay Entertainment nie podejrzewa, e wier wieku pniej ju pod inn bander, przyjdzie mu zasi do prac nad drug czci. W cigu tych dwudziestu piciu lat wiat elektronicznej rozrywki diametralnie zmieni swoje oblicze. Czy druyna weteranw pod wodz niestrudzonego Briana Fargo odnajdzie si w nowej rzeczywistoci i czy Wasteland 2 powtrzy sukces pierwszej czci? Wsuchujc si w coraz liczniejsze wieci pynce z samego rda, wydaje si, e zesp projektantw robi wszystko, aby nie powrci na tarczy.

Historia Wasteland

Wasteland
Mwic o Wasteland 2, nie sposb nie powrci w przeszo, do "jedynki", ktra przez samych autorw uznawana jest za prekursora serii Fallout. Dzi pewnie niewielu miakw zdobyoby si na odwag, by zmierzy si z tak archaicznym przedstawicielem gatunku RPG. Odstraszajca grafika, wysoki poziom trudnoci, toporny interfejs, czy wreszcie konieczno cigego zagldania do instrukcji (wymuszona przez ograniczon pojemno dyskietek) skutecznie zniechciyby do poznania przygd Stranikw Pustyni.

Wasteland ukazywa wiat doszcztnie zniszczony przez konflikt nuklearny midzy USA a Zwizkiem Radzieckim, do ktrego jednak nie doszoby, gdyby nie zagroenie z kosmosu. Gdy w latach 70. astronomowie odkryli grup meteorw na kursie kolizyjnym z Ziemi, rzd USA rozpocz budow Cytadeli - stacji kosmicznej wyposaonej w bro nuklearn, przeznaczon do likwidowania obiektw zagraajcych naszej planecie. Budowa stacji bya nie w smak Zwizkowi Radzieckiemu, ktry zarzuca Amerykanom, e ich konstrukcja bdzie realizowa wycznie cele wojskowe, co tylko podsycao napicie midzy obydwoma krajami. Napicie osigno swj punkt kulminacyjny w 1998 roku, gdy stacja kosmiczna wysaa sygna SOS, a grupa podajcych z przodu, niezauwaonych wczeniej meteorytw zmiota z ziemskiej orbity wikszo satelitw, pozbawiajc "oczu" wiatowe mocarstwa. Rosja i Stany Zjednoczone, uznajc to zdarzenie za niespodziewany atak, w panice wystrzeliy przeciwko sobie niemale cay posiadany arsena nuklearny.

Wasteland

Tymczasem grupa inynierw zwizanych z armi, pracujca w niegocinnych poudniowo-zachodnich kracach USA, na czas krtkiej, acz niezwykle niszczycielskiej, wojny znalaza schronienie w nowo wybudowanym wizieniu federalnym przeznaczonym dla skazacw z wyrokiem mierci. Tych w ramach realizacji zasdzonych im kar wypuszczono na skaone radioaktywnym opadem pustkowia. Z czasem budynek wizienia przeistoczy si w schronienie dla okolicznych ocalaych, znane jako Centrum Stranikw, a jego mieszkacy, czujc misj niesienia pomocy niedobitkom z nuklearnej zagady, przyjli miano Stranikw Pustyni.

Akcja gry rozpoczyna si w 2087 roku. Wieci o dziwnych zdarzeniach w okolicy dawnej stolicy hazardu, Las Vegas, skaniaj Stranikw do rozpoczcia ledztwa. W miar rozwoju wydarze, okae si, e nad horyzontem podnoszcego si z kolan wiata, ponownie pojawia si widmo jego cakowitego zniszczenia.

Wasteland

W czasach gdy krloway komputery 8-bitowe (C64, Apple II i pecety IBM migajce na MS-DOS) to nie wodotryski graficzne przysporzyy Wastelandowi sporego grona wielbicieli. Produkt Interplay osign to niewtpliwie dziki ciekawej fabule, a take ogromnej swobodzie w poznawaniu wiata. Gracz bez zbdnych ceregieli od razu pozostawiony by samemu sobie, a z kadej strony czyhao na niego niebezpieczestwo. W jego rce oddano zestaw rnorodnych umiejtnoci (wszystkich razem byo 32) bazujcych na statystykach czonkw jego druyny, nad ktrymi mia pen kontrol, i postawiono go przed wieloma problemami, rozwizywanymi w rny sposb (np. zamknite drzwi mona byo otworzy wytrychami, sprbowa je wyway albo po prostu wysadzi w powietrze). Ponadto wirtualny wiat nie resetowa si do stanu pocztkowego, jak to miao miejsce w wielu wczesnych tytuach, ale lokacje nosiy trwae lady poczyna gracza. Wszystko to, a take takie elementy, jak: ciekawi bohaterowie niezaleni, wymagajcy, turowy system walki i przede wszystkim wcigajca opowie, stanowi fundament, na ktrym zbudowano pniej take uwielbian przez graczy opowie o przybyszu z Krypty.

Prby stworzenia kolejnej czci

Nagroda dla najlepszej gry przygodowej roku 1988 przyznana przez magazyn Computer World Gaming nie sprawia, e twrcy spoczli na laurach. Mao kto wie, e Interplay pracowa nad gr Meantime, wykorzystujc ten sam silnik co Wasteland. W zaoeniach nie bya to bezporednia kontynuacja poprzedniego wtku fabularnego, lecz zupenie odrbna historia, ktrej wanym elementem byy podre w czasie. Niestety, zwizane z tym paradoksy przyprawiay o dreszcze projektantw pracujcych nad scenariuszem. Mimo e prace nad Meantime byy zaawansowane na tyle, e powstaa nawet wersja beta, to gdy sprzeda 8-bitowych komputerw (tytu mia docelowo trafi na Apple II i C64) zacza spada, Brian Fargo zdecydowa o wstrzymaniu projektu.

MeantimeMeantime

Udan… czy raczej doprowadzon do koca prb stworzenia sequela Wasteland podj wydawca gry, Electronic Arts (ktry nadal posiada prawa do sprzeday pierwszej czci). W 1990 roku wyda Fountain of Dreams. Miaa to by kontynuacja Wasteland, ale umiejscowiona na postapokaliptycznej Florydzie. Z racji tego, e nikt z ekipy Briana Fargo nie macza palcw przy jej produkcji, EA ostatecznie stwierdzio, e ich tytu nie czy si w aden sposb z Wasteland. Wtpi, aby kto z Interplay chciaby by kojarzony z t znacznie krtsz, mniejsz i sync te z absurdalnie wysokiego poziomu trudnoci, w stosunku do poprzednika, gr.

Fountain of DreamsFountain of Dreams

Nie dzierc w doniach praw do Wasteland (te nadal spoczyway w rkach Electronic Arts), Brian Fargo nie mg zici swojego marzenia o penoprawnej kontynuacji gry. Co prawda ukoczonego w 1997 roku Fallouta, nazwa duchowym spadkobierc opowieci o Stranikach Pustyni, jednake myl o Wasteland 2 nadal krya w jego gowie. W 2002 roku Brian opuci stworzony przez siebie szesnacie lat wczeniej Interplay, by rok pniej uruchomi kolejne studio o nazwie inXile Entertainment. Udao mu si take uzyska prawa do marki Wasteland, jednak musiao min jeszcze dziesi lat, aby nieustpliwy sen o Wasteland 2 mg si speni.

Kickstarter

Kickstarter jako serwis, umoliwiajcy fanom wspieranie wasnymi datkami powstajcych projektw, bardzo spodoba si Brianowi Fargo. Sukces gry Double Fine Adventure, ktrej twrcy zebrali ponad dwa miliony dolarw, zaskoczy ca bran, a Fargo pomyla, e sequel Wasteland moe doskonale nadawa si na kickstarterowy projekt. Wszak Brian nie zaczyna od zera, mia ju bowiem projekty postaci i scenariusz, nad ktrym Jason Anderson spdzi rok, pracujc w InXile Entertainment.

Do druyny Briana Fargo doczyli jego dawni znajomi: Alan Pavlish (projektant i programista), Michael Stackpole (autor m.in. ksiek z uniwersum Gwiezdnych Wojen), Liz Danforth (projektantka) i Ken St. Andre (pisarz fantasy i wsptwrca m.in. gry fabularnej Tunnels & Trolls) wszyscy niegdy dooyli si do prac nad Wasteland. Natomiast Jason Anderson (scenarzysta Wasteland 2), to projektant zwizany z Falloutami. Za muzyk odpowiada nie kto inny, jak Mark Morgan - twrca cieki dwikowej do pierwszych Falloutw. Warto te zwrci uwag na Andre Wallina, zdolnego artyst, ktrego prace mona oglda m.in. w schronowej galerii powiconej Wasteland 2.

I tak 13 marca 2012 roku ruszya zbirka pienidzy za porednictwem Kickstartera. Za podstawowy cel wyznaczono zebranie 900 tysicy dolarw. Fani okazali si niezwykle hojni i t sum osignito w cigu zaledwie dwch dni. W miar jak licznik pienidzy pokazywa coraz wiksz liczb, twrcy ogaszali kolejne cele. Przy 1,25 mln dolarw obiecali wikszy wiat, przy 1,5 mln gra miaa zyska nie tylko dodatkow zawarto, ale te ukaza si na OS X oraz Linuksie. Puap 2,1 mln dolarw oznacza, e do zespou doczy Chris Avellone z Obsidian Entertainment, a Wasteland 2 mia si sta jeszcze bardziej rozbudowany. Caa akcja trwaa niewiele ponad miesic i zakoczya si niebywaym sukcesem - licznik zatrzyma si na 2933252 dolarach.

Fargo nie spodziewa si tak ciepego przyjcia ze strony fanw, ktrzy nie szczdzili mu sw otuchy i wsparcia. Pewien skruszony gracz przyzna si do tego, i w modoci posiada pirack wersj Wasteland. W ramach zadouczynienia zaoferowa a 10 tysicy dolarw. Z kolei jeden z przedstawicieli brany gier zaproponowa nawet samodzielne sfinansowanie produkcji, gdyby zbirka nie dosza do skutku.

Taki spontaniczny zryw ze strony spoecznoci graczy bardzo podbudowa Briana. Ten nie chcia pozostawa duny wobec tak wielu ludzi dobrej woli. Zapocztkowa wic czysto honorow akcj Kicking It Forward, obligujc twrcw, ktrych dzieo zostao ufundowane dziki Kickstarterowi, do przekazania 5% z ewentualnych zyskw na kolejne projekty. Koncept zyska wielu entuzjastw, a niemal 200 sfinansowanych pomysw potwierdza tylko jego suszno.

Wasteland 2

Ekipa Fargo wyznaczya sobie wyrane ramy, jakich bdzie si trzyma podczas produkcji gry. Wasteland 2 w oglnym ujciu ma by powrotem do staromodnego RPG, wykorzystujcego dobrodziejstwa dzisiejszej technologii. Nieco wiata na to, z czym przyjdzie nam si zmierzy, rzuca specjalny dokument zawierajcy podstawowe zaoenia i cele, jakie przywiecaj twrcom. On, a take informacje pynce od samych projektantw skadaj si na coraz bardziej szczegowy obraz, ktremu warto przyjrze si bliej.

Lakoniczny zarys fabuy ujawnia, e od wydarze z pierwowzoru mino pitnacie lat. Grupa Stranikw po raz kolejny staje przed zadaniem przywrcenia porzdku na Pustkowiach, gdzie oprcz braku surowcw i niesprzyjajcych warunkw, panosz si okrutne gangi, fanatycy religijni, bezwzgldni syntetyczni, no i oczywicie zmutowane stworzenia.

InXile Entertainment nie obiera tej samej drogi, co wikszo dzisiejszych producentw gier RPG, ktrych dziea staj si coraz prostsze, skupiajc si raczej na graficznych aspektach, zamiast na odpowiednim scenariuszu i s czsto przygotowywane jednoczenie na rynek konsol i komputerw, a to zwykle oznacza kolejne uproszczenia. "Prawdziwa gra RPG" wedug twrcw Wasteland musi dawa graczowi wybr. Wybr nie tylko charakterystyk postaci (wiadomo ju, e pojawi si moliwo pisania notek biograficznych swoich bohaterw oraz tworzenia ich wasnych portretw, wykorzystujc np. zdjcie wasnego psa), ale te caych drg, jakimi pod gracze i zwizanymi z nimi konsekwencjami.

Wasteland 2

Obiecujc tak wiele moliwych cieek fabularnych, twrcy podjli si nie lada wyzwania. Zapanowanie nad ogromn liczb zmiennych, sterujcych caym wiatem gry to gwne zadanie projektantw. Wasteland 2 bazuje na systemie dialogw, ktry inXile Entertainment stworzyo na potrzeby gry Bard’s Tale. Skadao si na niego ponad 4500 linijek tekstu i 1720 zmiennych. W opowieci o Stranikach Pustyni na pewno bdzie ich znacznie wicej. W odrnieniu jednak od Bard’s Tale, gdzie wszystkie dialogi musiay zostay wczeniej przygotowane i nagrane przez aktorw, w Wasteland wiele z nich funkcjonowa bdzie wycznie w formie tekstowej. Pozwoli to na znacznie wiksz swobod w ich projektowaniu i da scenarzystom czas na odpowiednie ich doszlifowanie.

Rozmowy w grze zbudowane bd na systemie sw kluczowych. Kady gracz zacznie swoj przygod z pustym jak mzg kretoszczura sownikiem. Dziki poznawaniu nowych postaci i rozmowie z nimi, a take w miar odkrywania wiata, lista sw kluczy bdzie wzbogaca si o nowe pozycje. Sowa te znajd zastosowanie bezporednio w dialogach z NPCami, a ich reakcje na nie mog zmienia si w zalenoci od takich czynnikw, jak np.: skad naszej druyny, atrybuty i umiejtnoci postaci, posiadane przedmioty, ubir, dokonane wczeniej wybory, poprzednio uyte sowa kluczowe czy wreszcie wczeniejsze odpowiedzi na pytania rozmwcy. W obliczu tak wielu zmiennych wpywajcych na efekty dialogw, nie istnieje bezporednie poczenie midzy danym sowem kluczowym, a odpowiedzi NPCa. Na szczcie, ku uciesze wielu fanw, druyna, ktr bdziemy dowodzi, nie zapomniaa jzyka w gbie i po najechaniu kursorem na dane sowo kluczowe, ujrzymy adekwatn lini dialogow.

Gracze bd musieli przygotowa swoje sumienia na wiele trudnych wyborw moralnych, gdzie znajd wicej odcieni szaroci anieli oczywistej czerni i bieli. Do kadego problemu bdzie mona podej w rny sposb, wykorzystujc umiejtnoci, atrybuty czy przedmioty i dowiadczy mniej lub bardziej spodziewanych konsekwencji swoich czynw. Wedug twrcw, najlepsze wspomnienia rodz si wtedy, gdy historia opowiadana jest za pomoc mechaniki gry. Gracz moe wybra, czy chce poda ciek socjopatycznego mordercy czy dobroczynnego bohatera, a moe marzy mu si kariera zodzieja - kady znajdzie tu co dla siebie.

Wasteland 2

Skoro ju wspomniaem o tworzeniu postaci, to w Wasteland 2 pojawi si bardzo podobny system do tego, co prezentowa poczciwy Fallout. Kreacja postaci bdzie rozpoczyna si od okrelenia pocztkowych wartoci podstawowych atrybutw. Ich lista obejmuje Si, Percepcj, Szczcie, Inteligencj, Charyzm, Biego i Szybko. Atrybuty nie bior aktywnego udziau w grze, lecz maj wpyw na cechy i umiejtnoci czonkw naszej druyny. Biego to nowo w wiecie Wasteland, i jak mwi sam Chris Keenan (jeden z projektantw), jest to worek, do ktrego zapakowano zrczno i wytrzymao lub mwic bardziej obrazowo, umiejtno panowania nad wasnym ciaem. Oprcz czterech Stranikw, do naszej paczki przemierzajcej Pustkowia bdziemy mogli doczy maksymalnie trzech nieznajomych. Twrcy obiecuj bohaterw niezalenych z ciekawymi yciorysami.

Nieodcznym elementem kadej karty postaci tak w Wasteland, jak i w Falloutach byy i nadal s umiejtnoci. Ekipa Briana Fargo w duej mierze powrcia do tych znanych z pierwszej czci. Ujawniona i bardzo duga lista robi spore wraenie. Oto one: Weaponsmith, Doctor, Bullet Swaging, Salvaging, Silent Move, Pick Lock, Safecrack, Alarm Disarm, Field Medic, Doctor, Toaster Repair, Animal Whisperer, Cyborg Tech, Demolitions, Coin Crafting, Intimidate, Spot Lie, Examine, Brute Force, Blunt Weapons, Bladed Weapons, Brawling, AT Weapons, SMG, Handgun, Shotgun, Rifle, Sniper Rifle, Energy Weapon, Outdoorsman, Backer Skill, Evasion, Leadership, Bartering. Wszystkie te umiejtnoci znajd swoje zastosowanie w grze, nie oznacza to jednak, e bd wykorzystywane rwnie czsto.

Wartoci pocztkowe naszych umiejtnoci s okrelane wedug odpowiednich wzorw, uwzgldniajcych maksymalnie trzy wczeniej ustalone atrybuty. Na przykad zdolno otwierania zamkw definiowana jest nastpujcym wzorem: 10 + Percepcja + 2*Biego. Jak to miao miejsce w Falloucie, skille mog by rozwijane, wskakujc na kolejne poziomy, a take zgodnie z zasad: "wiczenie czyni mistrza", czyli poprzez ich aktywne wykorzystywanie. Niektre przedmioty w naszym ekwipunku take bd miay wpyw na aktualne ich wartoci. Decyzje o tym, jak rozdysponowa punkty, nie bd atwe. W zalenoci od stylu gry, czasem lepiej przydzieli dan umiejtno do jednej postaci, a niekiedy warto bdzie rozwija j u kilku naszych towarzyszy jednoczenie.

Wasteland 2

Jedno wiadomo na pewno. W Wasteland nie bdzie trybu wieloosobowego. Nie jest to jednak spowodowane techniczn niemoliwoci jego stworzenia, lecz tym, e tryb wieloosobowy niezbyt pasuje do gry skupiajcej si tak mocno na fabule. Nawet posiadajc tak duy i otwarty wiat, w grze nadal istniej pewne zaplanowane wczeniej sekwencje zdarze, ktre musz zadziaa w odpowiedniej kolejnoci, aby historia miaa sens. Ponadto gracz odgrywa tutaj wan rol i ma wpyw na przysze zdarzenia. Brak trybu Multi-player nie oznacza jednak cakowitego pozbawienia gry elementw spoecznociowych. W planach jest moliwo zostawiania notatek dla swoich znajomych grajcych w Wasteland, podgldanie ich statystyk oraz wspieranie ich poprzez podsyanie znalezionych przedmiotw. Fargo zaznacza jednak, e dooy wszelkich stara, aby tego typu rozwizania byy odpowiednio zbalansowane.

Walka w systemie turowym, to jedna z cech wyrniajcych zarwno Wasteland, jak i Fallouta. Dwjka take wykorzysta takie rozwizanie. Kada z postaci podczas swojej tury bdzie miaa do dyspozycji okrelon liczb punktw akcji do wykorzystania na rne czynnoci (strzelanie, poruszanie si, przeadowanie broni, korzystanie z ekwipunku itp.). Wielbiciele taktycznego podejcia do walki w wydaniu Fallouta Tactics, odnajd tu swoje powoanie dziki zastosowaniu oson i najrniejszym czynnikom wpywajcym na szans trafienia celu (odlego, wielko przeciwnika, jego szybko). Do ask powrci urzdzanie zasadzek i skrupulatne planowanie ataku z wykorzystaniem odpowiedniej broni i amunicji.

Projektanci pomyleli take o dopasowywanym wedle wasnego uznania widoku z kamery. Ta ma oferowa nie tylko staromodne rzuty izometryczne czy widok z gry, ale te takie funkcje, jak swobodny zoom, obrt czy blokowanie widoku na naszej druynie. Innym elementami, ktre gracz bdzie mg dowolnie przemieszcza po ekranie, a take zmienia ich wielko, s okienka interfejsu, a wic portrety postaci, mapa, okno opisu czy pasek akcji.

Mimo e zesp projektantw skupia si najpierw na ukoczeniu i wydaniu Wasteland 2, to twrcy nie wykluczaj oddania w zachanne rce fanw narzdzi pozwalajcych na tworzenie wasnych modyfikacji. Przygotowanie takich zabawek, to jednak czasochonny proces i jeeli w ogle zostanie zrealizowany, to na pewno nie przed premier gry.

Wasteland 2

Wasteland 2 choby nie wiadomo jak bardzo stawia na elementy charakterystyczne dla klasycznych gier RPG, nie obdzie si bez odpowiedniego silnika graficznego. Zesp inXile Entertainment po przeanalizowaniu dostpnych na rynku narzdzi i nastawieniu si na utrzymaniu mechaniki gry opartej na druynowej walce turowej, zdecydowa si na silnik Unity. Twrcom zaleao na tym, aby silnik graficzny nie tylko by wyposaony w narzdzia do trjwymiarowego renderowania, tworzenia fizyki czy animacji, ale te by charakteryzowa si atwoci w uyciu i posiada porzdne wsparcie techniczne. Dziki bazie zasobw, tworzonej przez spoeczno Unity, ekipa inXile moe w atwy i szybki sposb przygotowywa materiay i modele do Wasteland 2. Wystarczy, e zakupi odpowiedni model w Unity Assets Store (ich ceny s zwykle niskie, a niekiedy ich autorzy udostpniaj je za darmo) i przerobi go na postapokaliptyczn mod. Nie trzeba chyba mwi, jak przyspiesza to proces produkcji, a jest to bardzo wane dla tak maego zespou twrcw. Mao tego, autorzy zachcaj wszystkich do pomocy przy tworzeniu modeli dla silnika Unity. I wcale nie narzekaj na brak chtnych do wsppracy. Na stronie oficjalnej gry co jaki czas umieszczaj koncepty i wytyczne dla grafikw 3D, a za ich prace wykorzystane w kocowym produkcie chtnie zapac.

Wasteland 2 ma urzeka unikatowym klimatem postapokaliptycznego wiata. Projektanci chc sprawi, aby styl graficzny ich gry nie zlewa si w jedno z tym, co ujrzelimy choby w Fallout 3 i New Vegas. Nie zabraknie oczywicie oklepanych radioaktywnych pustkowi, ale pojawi si te inne ciekawe miejsca, ze znacznie wiksz gam barw ni szarozielonkawe odcienie, jak np. opuszczone przez ludzi miasta, w ktrych rzdz siy natury. Kada lokacja, w zalenoci od pooenia geograficznego, ma charakteryzowa si odmienn flor i faun. Wszystko to zmieszane z odrobin humoru, nawizaniami do pierwszej czci i doprawione klimatyczn muzyk Marka Morgana ma stanowi niepowtarzalne dowiadczenie.

Trudno powiedzie, jak dugo przyjdzie nam czeka na Wasteland 2. Brian Fargo zakada 18-miesiczny okres produkcji. Nie jest niczym zaskakujcym fakt, e przygotowanie tak rozbudowanej gry musi zaj mnstwo czasu. Od momentu zakoczenia kickstarterowej zbirki mino ju ponad 10 miesicy, a wic najbliszy moliwy termin to kocwka 2013 roku. Patrzc na to, co ju zostao zrobione, a take czujc entuzjazm nie tylko fanw, ale te samych twrcw, ze spokojnym sercem czekam na efekt kocowy ich prac. To niewtpliwie ostatnia szansa na sequel Wasteland utrzymany w duchu klasycznych RPGw i mam ogromn nadziej, e Brian Fargo i jego pomocnicy jej nie zmarnuj.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

07 marca 2013
Grojkon 2013 - Pierwsi gocie - 2:27 - Squonk
Grojkon 2013
Informacja prasowa od organizatorw festiwalu Grojkon 2013.

Potna grojkonowa machina ruszya, trybiki obracaj si coraz szybciej. Swoj obecno na festiwalu potwierdzili: Andrzej Pilipiuk, Marek S. Huberath, Jakub wiek oraz Pawe Ciewierz. Wszyscy panowie znani s szerokiej publice przede wszystkim ze swojej twrczoci i poczytnych ksiek, u nas jednak pokazuj si od zupenie innej strony: penych pasji prelegentw.

To dopiero pocztek niespodzianek jakie przygotowalimy dla naszych uczestnikw. Moecie by na bieco z postpem przygotowa do Festiwalu ledzc nasza stron internetow www.grojkon.com lub nasz fanpage na Facebooku.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Recenzja ksiki 'Elsenborn' Piotra Langenfelda - 16:49 - Veron
Piotr Langenfeld - Elsenborn
Ciekawie rozpisany bohater zbiorowy z kilkoma prowadzcymi akcj jednostkami; skupienie akcji w relatywnie niedugim czasie; raczej szcztkowe, lecz obrazowe opisy wiata przedstawionego; porwana narracja z mocnym przeplataniem wtkw; duy rozmach w prezentacji bitew i potyczek; dokumentalizm w relacjonowaniu wydarze i szczegowo opisw militariw; kontrast midzy dziaaniem wieloosobowych oddziaw wojskowych i pojedynczych onierzy; brak trzyaktowej struktury powieci - "gwatowne" wejcie w akcj i takie opuszczenie jej. Jeli przyj te elementy za wsplne we wspczesnych ksikach wojennych, wyznacz one schemat takiej powieci. "Elsenborn" Piotra Langenfelda, zeszoroczna propozycja wydawnictwa Ender w ramach serii WarBook, dobrze si w ten schemat wpisuje.

"Bitwa o Wzgrze Elsenborn miaa kluczowe znaczenie dla powstrzymania niemieckiej kontrofensywy w Ardenach, ktra rozpocza si 16 grudnia 1944 roku i miaa na celu odcicie aliantw od dostaw z portu w Antwerpii oraz zmuszenie ich do podpisania rozejmu. Na drodze 12 Dywizji SS stana amerykaska 1 Dywizja Piechoty. onierze Wielkiej Czerwonej Jedynki zatrzymali stalowy walec Wehrmachtu kilkaset metrw od kwatery gwnej. W letnich mundurach, bez wsparcia lotnictwa stawili czoa dysponujcym ogromn przewag w cikim sprzcie Niemcom i dali czas na przegrupowanie zaskoczonym aliantom." [fragment opisu wydawcy]

Trzeba jednak uczciwie przyzna, e cho podobny do poprzednich warbookowych publikacji, "Elsenborn" nieco odbiega od nich poziomem. Warsztat autora wymaga dopracowania gwnie w kwestii "soczystoci" opisw, utrzymywania napicia i kontroli mieszania wtkw. Langenfeld jest w swojej narracji do beznamitny, brakuje mu polotu, bysku. By moe wynika to z jego dziennikarskich korzeni, bo z angaowaniem atencji czytelnika mia ju niejaki problem przy okazji "Afganistan. Dotknem wojny". Tutaj jest lepiej, chocia i tak do peni szczcia daleko. Nierzadko zdarza si te, e autor plcze si w prezentacji akcji z waciwej perspektywy - bohater wiodcy potrafi zmieni si w jednym akapicie, co jest w moim odczuciu niedopuszczalne. Skutkuje bowiem zagmatwaniem i dyskomfortem lektury. Na szczcie nie jest to wyjtkowo race. Ale zauwaalne.

W "Elsenborn" wicej jednak plusw, a wszystkie wymieniem w pierwszym akapicie. Langenfeld wygrywa przede wszystkim tematem. Drobiazgowo przedstawiony epizod z II wojny wiatowej jest po prostu ciekawy. Historyczny kontekst, przywoywane wydarzenia i postaci, kojarzenie faktw - to wszystko dostarcza sporo zabawy, zwaszcza dla wielbicieli historii. Langenfeld ukazuje nam si take jako mionik US Army, ale daleki jest od jej gloryfikacji. Nie sentymenty, a rzeczowo jest jego domen. Brakuje te jego ksice "filmowoci", aspektu wielce mnie dranicego, z ktrym nierzadko boryka si tak dowiadczony twrca jak Vladimir Wolff, niekiedy take Marcin Gawda. Niektre fragmenty ich powieci wydaja si przepisanymi scenami z filmw, pretensjonalnymi, nienaturalnymi. Langenfeld tego unika.

"Elsenborn" ma niedocignicia, ksika ma jednak swoisty urok i jest jak najbardziej godna polecenia.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Projekt '13' - fotoaktualizacja - 22:01 - Veron
13
Na stronie projektu '13' doszo do maej aktualizacji. Od dnia dzisiejszego znajdziecie tam odnoniki do umieszczonych na schronowej Picasie: plonu konkursu 13 W Obiektywie oraz albumu wypenionego kilkudziesicioma klimatycznymi zdjciami autorstwa Cichutkiego Speca - Fotoimpresje Specynki.

Przypominam przy okazji, e na stron '13' - pierwszego polskiego postapokaliptycznego uniwersum - traficie za pomoc prostego adresu:

http://uniwersum-13.pl/
Podgld newsa | Skomentuj newsa

08 marca 2013
Szczury - szkolenie - 3:23 - Squonk
Prawie jak perk z Fallouta
Podobnie jak Wojciech Mynarski w piosence Nie mam jasnoci w temacie Marioli, ja nie mam jej gdy chodzi o przedstawicieli gatunku rattus norvegicus zwanego po "ludzkiemu" szczurami. Moja niejasno na odcinku "klimatycznym" troch bardziej zaczyna si systematyzowa, gdy wprowadz w celu jej rozjaniania kategori "iloci".

I tak:
- ogromna ilo szczurw ---> zagroenie dla bytnoci czowieka na Ziemi, zwaszcza w kontekcie wystpienia ewentualnoci;
- duo szczurw ---> w przypadku ograniczonego dostpu do normalnego poywienia, to dla czowieka naturalny rodek zastpczy;
- jeden, dwa, trzy szczury ---> pocieszna grupa maych przyjaci na dugie i ciemne, postapokaliptyczne wieczory (sprawdzone osobicie - dziaa).

Czyli idziemy od skrajnego strachu i nienawici, spowodowanej zagroeniem, przez najzwyklejsz w wiecie konsumpcj, a do hmm... szczerej, podszytej minimaln dawka interesownoci mioci. No dobra - szczur nie bdzie psem, kotem czy nawet koniem, ale zwierze to nie gupie, do sprytne, z socjalizowane i przy odpowiednim naszym podejciu, przydatne w warunkach zagroenia. "Uniwersalno uycia" szczura - do celw dobrych jak i zych - jest wrcz nierozerwalnie zwizana z histori czowieka. Jeli wic kiedy owa historia miaaby si dopeni, to dlaczego szczur to nie mia by by bohaterem nastpnego rozdziau, oczywicie ze zymi jak i dobrymi konsekwencjami dla czowieka?

Okadka ksiki 'Szczury w hodowli domowej
Aby lepiej pozna naszego konkurenta/sojusznika w walce o przetrwanie mona sign do fachowej literatury, jak jest ksika Katarzyny Kant "Szczury w hodowli domowej" by zobaczy jak autorka opisuje te mae futrzaki:

Szczur jest zwierzciem budzcym najczciej negatywne emocje. Jego wizerunek szkodnika i roznosiciela chorb towarzyszy ludziom przez wieki. Jego obecno przy ludzkich siedliskach nie oznaczaa zwykle niczego pozytywnego, dlatego te niewiele jest zwierzt tak powszechnie nielubianych jak szczury. Ich zdolnoci reprodukcyjne i umiejtno przystosowania si do rnych warunkw bytowych sprawia, e niezwykle trudno si uwolni od ich obecnoci. [...]
Obecnie szczury s coraz czciej naszymi domowymi pupilami. Bawi i zadziwiaj swoj inteligencj oraz ciekawoci wiata. S wspaniaymi zwierztami do obserwacji zachowa stadnych, spoecznych. Warto pozna lepiej te fascynujce gryzonie, bo obcowanie z nimi jest cudown przygod.


"Inteligencja" oraz "zdolnoci reprodukcyjne" to sowa klucze, ktre powinny wytyczy nam kierunek postpowania z tymi gryzoniami. Czyli jeli nie udao by si nam ich pokona, to naleao by si do nich "przyczy". Szczury mona by wic hodowa jako wszystkoerny zapas poywienia (zupenie jak znane z metrowego uniwersum winki morskie), natomiast osobniki wyrniajce si inteligencj oraz sprytem uywa do rnorakich zada rozpoznawczych, zwizanych z wykrywaniem skae, niebezpiecznych toksyn bd szeroko rozumianego zagroenia. Tyle w teorii, bo ycie i praktyka musiay by si zetrze przede wszystkim z naturaln niechci ludzi do szczurw, ktra w przypadku nasilenia stanu godu, na pewno przerodzia by si w obsesj jego zaspokojenia pierwszym, lepszym zapanym gryzoniem. Z wiadomym skutkiem.

O waciwym ywieniu szczurw - co prawda przeznaczonych do celw towarzysko-rozrywkowych - w poradniku "Szczury w hodowli domowej" przeczytamy co nastpuje:

Waciwa, zbilansowana dieta jest niezwykle wana w utrzymaniu zdrowia i dobrej kondycji naszych szczurkw. S one zwierztkami wszystkoernymi i oprcz produktw rolinnych warto doczy do ich diety produkty pochodzenia zwierzcego. Pamitajmy, e szczurze jedzenie nie powinno by jedzeniem „z paskiego stou”. Nasze potrawy s z reguy pene soli i innych przypraw, zatem nie powinnimy czstowa nimi swoich pupili.

Podstaw diety szczurka winna by dobrej jakoci sucha karma. Niestety zdecydowana wikszo karm produkcji polskiej to karmy o ubogim skadzie, nierzadko barwione chemicznie. Ich cena jest zachcajca, jednak dla opiekuna powinna by wana jako, a nie cena. Zdecydowanie lepszej jakoci s karmy zagraniczne. Wybierajc karm dla szczurkw, kierujmy si jej skadem – powinien by urozmaicony. Szczury maj wyczulony zmys smaku, zatem karma oparta na samych ziarnach nie tylko jest zbyt uboga, ale take jest dla nich niesmaczna. Na rynku znajdziemy spory wybr pokarmw i granulatw. Do karmy moemy dosypywa wasne skadniki (np. suszone banany, patki zboowe, pestki dyni itp.) lub samemu stworzy wasna mieszank. Dobrze jest do karmy dodawa troszk karmy psiej. Szczurki j lubi i dostarcza ona biaka zwierzcego.


Trzeba te zauway, e czarny piar jaki maj szczury, uwaane przez og spoeczestwa za nosicieli wszelkiego brudu i plugastwa, nie wynika z tego, e ten brud i plugastwo jest przez nie wytwarzany. To czowiek, poprzez swoj konsumpcj i zwizan z ni produkcj wszelkiej maci odpadw sprawi, e szczur jako istota "czowiekolubna" erowaa na nich. Jeli wic w razie wystpienia - bdcych powodem tych rozwaa - rnych niekorzystnych ewentualnoci, ludzka bytno na Ziemi ograniczya by si na tyle, e i szczur nie mia by z czego za bardzo korzysta, to z jednej strony na pewno wzrosa by jako dziko pozyskiwanej szczurzy, ale z drugiej gryzonie znalazy by sobie now nisz do eksploracji. Oczywicie z opcj, e to my - ludzie - jestemy ich wrogiem. Co byo by dalej - wiadomo.

Szczur w kuchni wietnamskiej:
Posiada bardzo smaczne miso, oczywicie pod warunkiem, e jest to szczur polny (ktry ywi sie ryem i zapasami domowymi, bez dostpu do odpadw komunalnych). Wielkoci zblia si on do asicy. W smaku zbliony do dziczyzny (najbliej do zajca lub nutrii). Bardzo smaczny jest oprawiony i grillowany. [Za stron]

Szczury w hodowli domowej - wyd. EscapeMagazine.pl, 2010.

Klimatyczna podstawa programowa:
- Fallout 2
- "Metro 2033"
- "Piter"
- "W mrok"
- "Cylinder van Troffa"

Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 marca 2013
Konkurs Raginia-Diakow #2 - na 8 marca - 20:03 - Squonk
Obrazek do newsa
Zgodnie z nie pisan - bo jakby bya pisana, to trzeba by si byo jej trzyma - tradycj, jak co roku o tej porze organizujemy konkurs TYLKO I WYCZNIE DLA PA.

Tacy jestemy niepoprawni politycznie i mamy tam a nawet tam, te wszelkie gadki o parytetach i rwnoci pci. Kobiety na Trzynasty Schron, ot co!

A jak ju po politykowalimy, to myk na naszego schronowego Facebooka zapozna si z zasadami, tego atwego konkursu.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

11 marca 2013
Docz do Projektu Helios - 1:56 - Squonk
Obrazek do newsa
Kim oni s? Kto za nimi stoi?? Jak oni tak mog???

Trzynasty Schron dziki rozbudowanej siatce informatorw oraz posiadaniu olbrzymich moliwoci analitycznych, doszed do tego, kto odpowiada za podjcie prby zbudowania systemu cznoci opartego na przekazywaniu sygnaw wietlnych.

Projekt Helios to idealistyczny pomys:

- zebra tyle ludzi ilu to moliwe!
- przesa wiadomo z tak duym zaangaowaniem jak to moliwe!
- na tak daleki dystans jak to moliwe!

Nie wiemy jaka bdzie tre tej wiadomoci….. jeszcze. Moe wylemy pocztek historii, a kady uczestnik Projekt Helios doda swoj linijk? Wiemy jak chcemy to zrobi. Chcemy j przesa (niezalenie od tego jaka to bdzie wiadomo) kodem morsa. Przy uyciu luster sygnalizacyjnych, latarek i gwizdkw.


Wicej informacji na project-helios.blogspot.com.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Schrontelewizornia 11.III - 14.III.2013 - 2:21 - Squonk
telewizornia
W pierwszych dniach wiosny - wiat by taki radosny.
Dzieci, ptaszki, kotki, pieski - na Sonko wystawiay futerka i woski.
A tu Kim jebn swym atomem - i teraz schron mym domem...


Najnowszy raport telewizyjny znajdziecie tu oooj!.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Kolejny Schroncon 09.03.2013 - 16:51 - Jerzy
Schroncon 2013 by si zakoczy. Nazwa moe nieco przeronita, ale tradycja i ego redaktorw (nie mwic o Schronku) zobowizuj. Kto niechtny mgby powiedzie - zaklinanie rzeczywistoci, zwyky malutki redakcyjny zlocik - i nie miaby racji. Bo nie!

Trwaj intensywne prace komisji ideologicznej przygotowujcej spjny przekaz dla potomnoci. Jest potrzeba! Najmodsze pokolenie nad podziw chtnie, spontanicznie acz bezpodstawnie i bezrefleksyjnie, garnie si do Schronu. Obyo si bez bada DNA. Uwierzylimy mamusi na sowo.

Obrazek do newsa

Zgodnie z najlepszymi, pyncymi ze wschodu, cywilizacyjnymi wzorcami dokonano w materiaach ikonograficznych wymiany patrona na jedynie susznego. adne oszustwo - eby nie byo - by obecny duchowo, a jego rozkaz dzienny - wzr precyzji i spartaskiej (a jakeby inaczej) lakonicznoci - odczytywano wielokrotnie. Specynka robia za gwiazd. Niestety byskajc fleszem nie moga by na kadej fotce.

d przyja nas zimowo, std tradycyjnie polskie, rozgrzewajce potrawy i napitki byy akuratne nad wyraz. Pogodowy kosz mar nie da si wprawdzie skadrowa, ale zostawilimy go w parku. Dyskusje, tylko i wycznie merytoryczne, trway kilka godzin. Na koniec dobry uczynek - pokazalimy rdzennym odzianom muzeum Manufaktury - w odzi. Zdjcie zrobi sam Poznaski. Potomek albo i nie; grunt e nazwisko si zgadza.

Obrazek do newsa

Wszyscy odmeldowali si na forum. Nocne powroty mroziy krew w yach i masoway przepon. Ustawa o ochronie danych osobowych nie pozwala si nad nimi rozwodzi. Emanacja czuwa, licznik lansu bije. Do nastpnego spotkania.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 marca 2013
Wasteland - nieznana historia - 17:16 - Uqahs
Twrcy Wasteland w swoim dziele umiecili zabawny "easter egg", stanowicy dowd na to, e ju podczas produkcji gry w ich gowach rysowaa si myl o kolejnej czci przygd Stranikw Pustyni. Uwany gracz mg ow wzmiank zauway na komputerze niejakiego Farana Brygo (tak, to nieco przekrcona wersja nazwiska zaoyciela Interplay). Ta koncepcja bya tak chodliwym pomysem, e niewiele brakowao, a Wasteland niedugo po swojej premierze doczekaby si dwch sequeli i by moe wcale nie czekalibymy teraz na Wasteland 2. Wprawdzie jedna kontynuacja ujrzaa wiato dzienne, jednak oficjalnie wcale ni nie jest...

Wasteland - Komputer Farana Brygo


Meantime

Zacznijmy jednak od Meantime, nieukoczonej gry wykorzystujcej ten sam silnik, co Wasteland, pocztkowo tworzonej z myl o 8-bitowym Apple II. Dowodzenie nad projektem obj Alan Pavlish, ktremu pomagali Mark O'Green oraz Liz Danforth. W zaoeniach nie bya to bezporednia kontynuacja wtku fabularnego znanego z Wasteland, lecz zupenie odrbna historia osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistoci, ktrej wanym elementem byy podre w czasie.

Gracz mia si przenosi w przeszo, aby udaremnia nikczemne prby mcenia linii czasu przez bliej nieokrelonych ciemnych typkw. Przy okazji do swojej druyny musia werbowa najrniejsze postaci historyczne charakteryzujce si rnymi umiejtnociami (autorzy nie ukrywaj inspiracji filmem Wspaniaa przygoda Billa i Teda). Nierzadko wymagao to wyratowania potencjalnych kompanw z kopotw. Planowano np. misj polegajc na wyzwoleniu Amelii Earhart z japoskiego obozu dla jecw wojennych albo sprowadzenie ratunku dla Wernhera von Brauna, ktrego z kolei wizili Sowieci. Pojawi si te pomys bitwy morskiej z udziaem Cyrano de Bergeraca, odznaczajcego si niebywa zdolnoci szermierki. Oprcz tych postaci, gracz mg spotka Alberta Einsteina (ktrego twarz miaa zdobi pudeko z gr), Ala Capone czy P.T. Barnuma. Gra miaa by kwintesencj nieliniowoci fabuy. Misje mogy by wykonywane w dowolnej kolejnoci, ale w zalenoci od dokonanych wyborw, moliwoci w kolejnych zadaniach ulegay zmianie.

Meantime

Ze wspomnie ekipy tworzcej Meantime, dowiadujemy si, e istniaa wczesna wersja gry dziaajca na Apple II. Alan Pavlish, ku uciesze projektantw, stworzy nawet specjalnie dla niej edytor map. Gdy te ukoczono w okoo 75%, z ekip poegnaa si Liz Danforth. Los Meantime by jednak przypiecztowany jeszcze przed jej odejciem. Trudnoci projektowe, pojawiy si wraz z koncepcj podry w czasie. Uwzgldnianie mnstwa zmiennych czynnikw i moliwych zdarze byo horrorem zarwno dla projektantw, jak i programistw. Coraz bardziej rozbudowywane wtki staway si niezwykle zakrcone i niejednokrotnie prowadziy twrcw do lepych uliczek, gdzie czekay na nich nierozwizywalne paradoksy. Dodatkow trudnoci bya dbao o zgodno z faktami historycznymi, a w tamtych czasach nie istniaa jeszcze Wikipedia.

W 1991 roku, wraz ze spadkiem popularnoci komputerw 8-bitowych, Interplay, za spraw osoby Billa Dugana (twrca skryptw w Wasteland), podj si stworzenia ulepszonej wersji Meantime, dziaajcej na 16-bitowym MS-DOS. Iply zajo si przygotowaniem grafiki EGA, a prac nad kodem zlecono zewntrznemu programicie. Niestety, ju wtedy silnik Wasteland by na tyle staroytny, e jego poprawna konwersja na system Microsoftu wymagaa duo pracy. Chris Taylor, projektant do dzi pracujcy w Interplay, stwierdzi nawet, e w praktyce oznaczaoby to stworzenie cakowicie nowej gry.

Meantime

Cho powstajcy w blach DOSowy port by grywalny (ale niekompletny), to Bill Dugan po ujrzeniu zaawansowanej graficznie Ultimy VII, przy ktrej archaiczny Meantime prezentowa si bladziutko, zaleci Brianowi Fargo wstrzymanie prac. Tak te si stao, ale teraz mona si zastanawia, czy Fargo postpi susznie. Wszak o sukcesie Wasteland, a pniej Fallouta nie decydowaa oprawa graficzna.

W 2007 roku zesp chiptune'owy 8 Bit Weapon wyda album muzyczny stanowicy swoisty ukon w stron nigdy niewydanego Meantime (http://8bitweapon.bandcamp.com/album/Meantime-ep).

Fountain of Dreams

Electronic Arts, wydawca gry, niedugo po sukcesie Wasteland, postanowi stworzy sequel rkami swoich wewntrznych projektantw: Roberta Hardy'ego i Davida Alberta. Jednake poprzeczka ustawiona wysoko przez zesp Briana Fargo, okazaa si dla ekipy EA nie do pokonania. Stworzona przez nich w 1990 roku gra Fountain of Dreams, niemale w kadym aspekcie odstawaa od pierwowzoru. Nic wic dziwnego, e FoD nie zyskaa takiej popularnoci jak produkt Interplay, ktrego twrcy z dzieem EA nie mieli nic wsplnego. Nawet wygld Fountain od Dreams, ktra bardzo przypominaa Wasteland, to efekt dziaania tego samego, ale nieco zmodyfikowanego silnika. Gra ukazaa si tylko i wycznie w wersji dla DOSa.

Fountain of Dreams

Akcja w Fountain of Dreams rozgrywa si na Florydzie, 50 lat po wojnie nuklearnej. W wyniku silnych bombardowa, ktre wywoay ogromne trzsienie ziemi, pwysep przeistoczy si w odizolowan od reszty Stanw wysp. W czasie wojny wykorzystano te bro chemiczn, co miao druzgocce skutki dla ywych organizmw. Due poziomy promieniowania sprawiy, e jej mieszkacy musz liczy si z czsto wystpujcymi mutacjami. Dodatkowo wszdzie panosz si bandyci, jak choby dobrze uzbrojeni, psychopatyczni Zabjczy Klauni.

Gwnym orodkiem w grze jest Miami. O kontrol nad miastem rywalizuj trzy gwne frakcje: rodzina DeSoto, zajmujca si nielegaln produkcj i dystrybucj alkoholu, Mafia Bahia (potomkowie dawnych gangsterw) i Obrzdek Obeah (grupa tajemniczych fascynatw kultem voodoo). Pord tego caego Bizancjum najrniejszych organizacji tylko jedna walczy o przywrcenie prawa i porzdku, jest ni policja Miami. W momencie, gdy mutacje coraz bardziej przyspieszaj, a niebezpieczne stworzenia zapuszczaj si w coraz wikszych stadach jeszcze bliej osad ludzkich, jedyn nadziej na ratunek jest Woda Marze - tajemnicza substancja powstrzymujca mutacje, wypywajca z legendarnej Fontanny. Jej odnalezienie to zadanie postawione przed graczem.

Fountain of Dreams

Fountain of Dreams mechanik bardzo przypomina Wasteland, ale twrcy gry dorzucili kilka wasnych pomysw. Zmienili nieco sposb tworzenia druyny (w tej na pocztku s 3, a nie 4 postaci), uniemoliwiajc wybr poszczeglnych umiejtnoci (ich liczb zmniejszono niemal dwukrotnie). Stworzyli za to pi gotowych zestaww zdolnoci w formie klas postaci: Survivalist, Vigilante, Medic, Hood i Mechanic. Zaimplementowano te system mutacji. Nasi bohaterowie wystawieni na dziaanie mutagennych czynnikw, np. walczc z przedstawicielami radioaktywnej fauny, zwikszaj swj poziom mutacji. Jej efekty, jak choby paraliowanie przeciwnika albo zdolno kamuflau, zdaj si by przydatne, jednak zwykle okupione s obnionymi atrybutami postaci. Na szczcie pomoc w redukcji skutkw mutacji oferuj lekarze, notabene picie rumu te sprawdza si znakomicie...

Pomimo kilku interesujcych rozwiza, gra nie cieszya si dobr saw. Swoje trzy grosze dooy tu jej wyrubowany ju od samego pocztku poziom trudnoci, zwizany bezporednio ze znacznie czciej wystpujcymi losowymi spotkaniami. wieo upieczona druyna na sam widok Zabjczych Klaunw musiaa bra nogi za pas. Dodajc do tego liczne lepe uliczki, problemy techniczne, zredukowany arsena, mniejszy wiat oraz brak gbi i specyficznego humoru, od ktrego nie stronili czonkowie zespou Briana Fargo, powsta produkt, ktry nie by w stanie konkurowa z pierwowzorem. Chyba nikt w Interplay nie auje, e Electronic Arts ostatecznie zaprzeczyo, jakoby Fountain of Dreams miaa cokolwiek wsplnego z Wasteland.

Escape from Hell

I na tym lista kontynuacji Wasteland w zasadzie si koczy. Warto jednak wspomnie o jeszcze jednym tytule, ktry z postapokaliptycznym wiatem nie mia nic wsplnego, ale wykorzystywa silnik Wasteland. Mowa o Escape from Hell, dziele stworzonym i wydanym w 1990 roku przez Electronic Arts. Sam fakt, e owej grze nie powicono nawet wpisu w Wikipedii, a na oficjalnej stronie EA prno szuka jakiejkolwiek wzmianki na jej temat, wiadczy o tym, jak bardzo jest zapomniana.

Escape from Hell

A szkoda, bo Richard Seaborne i Alan Murphy, autorzy Escape from Hell, nie stronili w niej od czarnego humoru. Cao stanowi nieco zwariowan parodi wspomnianego wczeniej filmu Wspaniaa przygoda Billa i Teda. Cel gry to sprowadzenie ratunku dla dziewczyny i przyjaciela gwnego bohatera, ktry razem z nimi niespodziewanie trafia do pieka. W trawionej przez wieczne pomienie krainie mieszkaj mroczne osobistoci, dlatego obecno Stalina czy Hitlera nie powinna nikogo dziwi. Trzeba przyzna, e moliwo doczenia tych panw do swojej druyny brzmi do absurdalnie. A eby byo mieszniej, Hitlera trzeba najpierw obdarowa egzemplarzem Mein Kampf. Wtpi, aby w dobie poprawnoci politycznej dzisiejsi duzi producenci gier zdobyli si na odwag, by zamieci takie pomysy w swoich dzieach.

Cho Escape from Hell pod wieloma wzgldami przypomina Wasteland, to ustpuje mu zdecydowanie jeli chodzi o wielko i szczegowo wiata. Gracz dowodzi maksymalnie trzyosobow druyn, ktr moe wyposay w rne przedmioty (co ciekawe, lista dostpnych broni jest sporo dusza ni w Wasteland, czy Hitler z RPG-7 nie brzmi interesujco?) i wraz z ni przemierzajc piekielny wiat, zdobywa dowiadczenie, rozmawia z NPCami, walczy z przeciwnikami, uywa umiejtnoci i wykonuje zadania. Sowem, robi wszystko to, co robi powinien w grze RPG. Warto te zwrci uwag na motyw podry w czasie (czyby jakie inspiracje Meantime?), czy raczej moliwo przeskakiwania midzy rnymi okresami historycznymi, co rzutuje na czsto wystpowania niektrych stworw, a take na dziaanie broni (np. pistolet maszynowy Uzi nie bdzie dziaa w czasach przed jego wynalezieniem).

Escape from Hell

Ze wzgldu na licznie wystpujce nawizania do popkultury, humorystyczne teksty, lune podejcie do gatunku RPG i raczej niewygrowany poziom trudnoci, Escape from Hell nawet dzisiaj mogaby sprawi graczom sporo radochy. Jak czytamy w grze: "Pieko wydaje si ogromne i nieskoczone, ale ruszasz na ratunek swojej dziewczynie napdzany mioci, poczuciem winy i faktem, e zapacie za t gr sporo kasy. Tak wic zaczyna si twoja przygoda..."

I tym zabawnym akcentem koczymy historyczny przegld gier zwizanych z Wasteland, jednoczenie oczekujc kocowego efektu prac studia inXile Entertainment, ktre w pocie czoa tworzy penoprawn kontynuacj przygd Stranikw. Miejmy nadziej, e Wasteland 2 odniesie sukces.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

13 marca 2013
[Rok Schronu] Quo vadis, postapo? - 23:28 - Veron
Trzynasty Schron
Tendencje, style, trendy. Wszystko to zmienia si rwnie dynamicznie jak czowiek ugryziony przez zombie. Postapokalipsa w swym kanonicznym wizerunku, a wic jako ga sztuki z definicji nie powinna tym czynnikom ulega. Ale czy jest tak w istocie? Nie trzeba by zagorzaym fanem postapo, by z miejsca udzieli przeczcej odpowiedzi na to pytanie. Chcemy czy nie, postapokalipsa z dziedziny sztuki ewoluowaa w wygodn konwencj. A ta na trendach bazuje, czasami wrcz z nich wyrasta. Jak daleko jej zatem do zwykego trendu wanie?

Mimo wszystko daleko, bo wci potrafi funkcjonowa samodzielnie. Potwierdzaj to sporadyczne, ale zauwaalne na rodzimym rynku kulturalnym przypadki - w przewaajcej mierze - literackich i filmowych utworw. Co jednak istotne - cho nierzadko mocno osadzone w konwencji postapo - utwory te musz spenia bezwzgldne wymagania komercyjne. Musz si sprzeda. Rozwadnianie, a za nim (pop)kulturalna ewolucja postapokalipsy - ewolucja, bo to proces prawem rynkowej dungli nieodwracalny (a przynajmniej nader trudno odwracalny, bo nieopacalny) - nastpuje wic na nut praw dystrybucji. W filmie to wielkie nazwiska, gigantyczne budety, rozdmuchana promocja. I sztanca. W ksikach - quasi-kontrowersyjne tematy, zanikajca oryginalno. I take sztanca.

Nastpuj co prawda niemiae prby coraz popularniejszego hybrydyzowania konwencji i na pierwszy rzut oka nieprzystajcych do siebie gatunkw. Na przestrzeni ostatnich kilku lat postapokalips poeniono m.in. z komedi wywodzc si z nurtu kina niezalenego czy antyczn filozofi. Prby to jednak tyle ciekawe, co niedoskonae. Lecz w swojej debiutanckiej indolencji w pewien sposb urocze, bo przynajmniej prbujce czego nowego. Ale raczej nie wytycz one nowych szlakw dla postrzegania postapo przez artystw. Tu uwidacznia si druga odnoga ewolucji postapokalipsy - mimowolny, naturalny zwrot ku maswce. Ergo przecitnoci.

Rzecz jasna generalizuj, zdarzaj si przecie i filmy, i ksiki bardziej "ambitne" ni konfekcja, ktr jestemy na co dzie karmieni. Jak ju powiedziaem, postapokalipsa jest dzisiaj rozwodniona. Z jej klasycznym konterfektem spotykamy si - nie ukrywajmy - rzadko i jeli tylko na nim bazowa miayby medialne podmioty takie jak Trzynasty Schron, po prostu nie byoby dla nich poywki. Postapo to wic cige poszukiwanie (wemy choby popularne na Schronie okrelenie - "klimaty"; popularne rwnie mocno co symptomatyczne).

I na tym fakcie opiera si w moim odczuciu - nazwijmy to - misja dziaalnoci Trzynastego Schronu i podobnych mu periodykw. Wyszukiwania, prezentowania i promowania utworw z potencjaem; wypatrywania ognia na drodze ewolucji postapo. Drodze niekoniecznie zmierzajcej we waciwym kierunku. Drodze przemierzajcej przestwory popkulturalnego konformizmu (o ktrych pisa oczywicie bdziemy), lecz z ustawionymi przy niej drogowskazami ku przybytkom artystycznej odsony postapo. Dziaajmy wic! Ku chwale... postapokalipsy!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

14 marca 2013
Lemoniada 2013 - 17:55 - Jerzy
Lem
Bezinteresowny hod skadany jednemu z najtszych umysw epoki. Autorowi barwnych, fantastycznych historii z niebanalnym, filozoficznym czsto, sednem. Pominicie tego wydarzenia Emanacja mogaby uzna za niewybaczalne zaniechanie.

e nie dla kadego? Fakt. Udzia w finale wymaga osobistego stawiennictwa w Krakowie (8 wrzenia) ale nawet internetowe eliminacje mog da duo radoci. W tym roku na tapecie "Dzienniki gwiazdowe".

Nagrody atrakcyjne. Sam nie wiem czy wolabym teleskop astronomiczny, czy te kolekcj 33 dzie Mistrza. Szczegy na stronie organizatora, krakowskiego Ogrodu Dowiadcze im. Stanisawa Lema.

Fot. Wikipedia


Podgld newsa | Skomentuj newsa

Connected - prawie jak po lubie kocielnym - 19:59 - Squonk
Obrazek do newsa
Schronowa mdro gosi:

Jest maska p-gazowa - jest postapo.

A co jeli bd dwie maski? I do tego poczone ze sob. Bdzie wicej postapo? Czy te obecne ju postapo - bo jakie by przecie musi - bdzie jeszcze bardziej postapsze? I czy moemy ju wobec tego mwi o jakiej skali upostapowienia? Liniowej a moe logarytmicznej? Bo przecie przyrost postapa w postapie musi si jako odbywa. Rniczkujemy... Ale zaraz! Wpierw musimy mie funkcj dajc nam postapo. Jak j okreli? Na jakim zbiorze argumentw? Czy kada otrzymana warto funkcji bdzie postapem czy ju nie?

Noo!

Musiaem naple tu tych bzdur, tak by tekst adnie si skomponowa z obrazkiem. A teraz konkrety: w rozszerzeniu newsa film-short "Connected", do ktrego namiary podrzucia Klaudiusz.



Podgld newsa | Skomentuj newsa

15 marca 2013
[Rok Schronu] Sonda wiekowa - 2:29 - Squonk
Trzynasty Schron
Po co, dla kogo, dlaczego dziaa Trzynasty Schron - zadajc sobie samemu takie pytania, czowiek rwnie dobrze sam sobie moe na nie odpowiedzie. Jednak zada te pytania Wam - naszym czytelnikom - ooo, tu ju pojawi si nowa warto dodana, z ktr oczywicie bdziemy lub i nie mogli si zgodzi, ale na pewno musieli si do niej ustosunkowa.

Dzi zadajemy Wam pytanie o wiek. Nie ma co ukrywa, e par punktw zwrotnych w naszej dziaalnoci - skorelowanych tym samym z napywem fali uytkownikw (oraz nowych czonkw zaogi) ju byo. Hype na nowe Fallouty ju dawno opad. Demonizowana wielce nowofalloutowa gimbaza dorosa, albo ma nowe - lepsze wizualnie i rwnie postapo gry. Weterani dawnej sceny i pokruszony atakami ludzi z tzw. "branszy" (pisma z "sidi" i "profesjonalne" portale growe bronice bethesdowej koncepcji na Fallouta 3 jak major Sucharski Westerplatte) falloutowy beton, w ciszy swoich bunkrw z nadziej zerka na "Wasteland 2". Gr jakby z innej epoki, z innej bajki, nie z tych czasw, gdy kady dzi tytu pretendujcy do gatunku cRPG musi by kolejnym klonem pierwszoosobowej strzelanki.

Wszystko si pozmieniao, wiele rzeczy si pozmieniao. Im bardziej, tym bardziej zostao takie same. Moe poza cyfr na liczniku. O ni wanie Was pytamy.

Do jakiej grupy wiekowej naleysz?

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Bethesda otwiera swj jarmark! - 7:06 - Go 13S
Bluza Vault 101
Znana wszem i wobec firma Bethesda Softworks otwiera swj sklep internetowy, gdzie mona zamwi ciuchy, torb, kubek, a nawet trampki z logiem Vaul-Tec, Krypty 101 czy Vault-Boyem. Jak na razie asortyment jest dosy skromny, ale sklep dziaa dopiero od wczoraj. Na stronie dostpne s take gadety z innych gier wydawanych przez t firm m.in. Quake, Doom czy The Elder Scrolls.

PS. Ciekawe kiedy przedmioty pojawi si na polskich internetowych jarmarkach. :)

Niusa skleci szczypiorofix, wrzuci Uqahs.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Wkrtce premiera 'Ostatniego wiadka' Marcina Ogdowskiego, a tymczasem... - 11:21 - Veron
...w imieniu wydawnictwa Ender, wydawcy dobrze Wam znanej z amw Trzynastego Schronu serii WarBook, zapraszamy do obejrzenia viralu najnowszej powieci autora poczytnego bloga zAfganistanu.pl i opartej na nim ksiki, "ZAfganistanu.pl. Alfabet polskiej misji".

I w sumie na tym poprzestan. Film mwi sam za siebie. Bdzie si dziao, ju 20 marca!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Borderlands 2 - nowa klasa postaci coraz bliej... - 12:36 - Zagoba
Cho "Borderlands 2" doczeka si ju czterech penoprawnych dodatkw, nie oznacza to, e studio Gearbox definitywnie postanowio odwiesi kabur na koek i zapomnie na duszy czas o postapokaliptycznej Pandorze. Wrcz przeciwnie - popularno gry jest wci na tyle dua, aby dalsze wspieranie jej wie treci miao sens oraz byo w duym stopniu opacalne. Std te nie moe dziwi fakt, e panowie zamiast radonie popija drinki w jednym z nadmorskich kurortw i cieszy si sukcesem swojego ostatniego dziecka, pracuj w pocie czoa nad nowymi zakrconymi przygodami. Co sodsze, na owoce ich trudu wcale nie przyjdzie nam dugo czeka.



Gearbox postanowi uchyli rbka tajemnicy zwizanego z pitym DLC do "Borderlands 2". Jak przystao na pierwszy przedsmak, materia nie poraa jak gbok treci i nie wywala wszystkich kart na st, lecz dziki niemu moemy wstpnie nakreli, z czym si bdzie jado now klas postaci, ktr wprowadzi w dodatek. Zatem...



Eksperyment, ktry uciek z laboratorium ukrytego gboko w trzewiach Pandory? Jakby tego fabularnie nie podparli, jaki ten poszukiwacz skarbca jest, kady widzi. Jeeli wic lubisz czu paskudny oddech mutantw na swojej skrze, kochasz bezceremonialnie rbn z baki lokalnemu kolorytowi i jeste przedstawicielem klasycznego podejcia, ktre wychodzi z zaoenia, e mordowanie taatajstwa z bezpiecznej odlegoci jest dla pipek - pokochasz t klas.

Na szersze konkrety zwizane z pitym DLC, trzeba poczeka do 24 marca. Wtedy to, bdzie miaa miejsce impreza PAX East, gdzie studio Gearbox oficjalnie zaprezentuje rozszerzenie. W tym momencie nie pozostaje nam nic innego, tylko cierpliwie czeka.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Kolejny filmowy 'Resident Evil' w drodze, Anderson reyserem - 16:32 - Zagoba
Osobicie straciem zainteresowanie seri po trzeciej czci, kiedy smrd tamocigu i posmak flakw z olejem zacz robi si niesamowicie irytujcy. Szkoda tym wiksza, gdy trzeba otwarcie przyzna, i "Domena za" miaa swoje niezaprzeczalne atuty i wci jest jednym z lepszych filmw opartych o gr wideo. Co poszo nie tak, komu powaliy si priorytety i gdzie zatraci si zdrowy rozsdek... Cho, moe nie? W kocu ostatni epizod przygd Alice, niemiosiernie zjechany przez krytykw, sprzeda si nadspodziewanie dobrze (220 mln dolarw przychodw przy budecie rzdu 65 mln - ponad trzykrotne przebicie, co robi wraenie), wic najwidoczniej jest zapotrzebowanie na tego typu kino w klimatach. Zreszt, marka, rwnie w sferze elektronicznej rozrywki, i tak od duszego czasu tkwi w intelektualnym doku, wic kolejna produkcja zrobiona na kolanie wpisze si jedynie w ogln tendencj.



Biorc powysze pod uwag, nie moe zaskakiwa, e prace nad "Resident Evil 6" id pen par, bo trzeba ku te elazo, pki jest gorce. Za kamer stanie niezniszczalny Paul W.S. Anderson, ktry wraca na stare mieci po tym, jak narazi si fanom klasycznej literatury swoj ekscentryczn wizj "Trzech Muszkieterw" Aleksandra Dumasa. Na rozpoczcie zdj przyjdzie nam jednak jeszcze poczeka, gdy scenariusz jest jeszcze w powijakach, a sam reyser w midzyczasie zamierza nakrci katastroficzny film kostiumowy o zniszczeniu Pompei.

Natomiast pewne jest, e gwn gwiazd szstej czci ponownie bdzie Milla Jovovich, ktra wcieli si w posta Alice. Trudno bowiem wtpi, aby Anderson tym razem opar si pokusie ubrania onki w obcisy lateks i zaprezentowania jej akrobatycznych talentw.

rdo: Hatak.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

'Survival Instinct' - Daryl i Merle o pracy nad gr - 21:31 - Zagoba
Okada gry 'The Walking Dead: Survival Instinct'
Ukrzyujcie mnie za przedpremierowe ferowanie wyrokw, ale nie lubi owija w bawen. Wszystkie znaki wskazuj, e "Survival Instinct" to w gruncie rzeczy niezy syf, ktry ma za zadanie wydoi jak najmniejszym kosztem ostatnie dolce z portfeli fanw. Activision nie jest jednak w ciemi bite, jak na solidn korporacj przystao, wic doskonale wie, w jakie marketingowe struny uderzy, aby zachci fanw "ywych Trupw" do zakwestionowania rad zdrowego rozsdku i wyrzucenia pienidzy na tego kota w worku.

No, a kto moe zachci do zakupu gry bardziej ni charyzmatyczni braci Dixon we wasnej, nieokrzesanej osobie? Norman Reedus i Michael Rooker rozpywaj si w zachwytach, natomiast w tle wyranie sycha charakterystyczny dwik otwieranej kasy. Touch, Activison.




Tak czy owak, przynajmniej voice acting bdzie sta na wysokim poziomie. Dobre i to.

Premiera ju 19 marca na platformach PlayStation 3, Xbox 360 oraz WiiU. Niestety, z wersji na komputery osobiste niedawno zrezygnowano.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

16 marca 2013
Zgo punkt programu na Grojkon - 11:22 - Squonk
Grojkon 2013
Informacja prasowa od organizatorw festiwalu Grojkon 2013.

Grojkonowy formularz zgaszania punktw programu ju jest na naszej stronie! Znajdziecie go pod adresem grojkon.com/zglos-punkt-programu. Serdecznie zapraszamy wszystkich kreatywnych, ciekawych ludzi do wsptworzenia Festiwalu – zniki i chwaa dla Twrcw gwarantowane (obok wspaniaej zabawy).

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Schrontelewizornia 16.III - 21.III.2013 - 21:48 - Squonk
telewizornia
Zima, zima, zima - mocno, mocno trzyma.
niegu, niegu, niegu - oraz ld przy brzegu.
Bawanki, nieynki i lody - wci robi nam niezej trzody...


Najnowszy raport telewizyjny znajdziecie tu oooj!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

17 marca 2013
Fikcja demokracji - pastwo wie lepiej - 16:24 - Squonk
Fikcja demokracji
Demokracja to rwnanie w d... do najsabszego... Dekadencja!
Pan Jan - "Apokalipsa wedug Pana Jana", Robert J. Szmidt


Cykl takich felietonw chciaem zacz ju w 2009 roku, gdy z hukiem ze stanowiska dowdcy Wojsk Ldowych wylatywa gen. Waldemar Skrzypczak, a w mediach rzdowi oficjele zapuszczali standardow mantr o tym, e jest wszystko w porzdku, nic si nie dzieje, oraz "jestemy w Afganistanie po to, by Afganistan nie znalaz si u nas".

Kto z kogo robi wtedy idiot? Kto robi nadal? I czy zadajc takie pytania o sens tego wszystkiego, czowiek od razu musi by jakim nawiedzecem doszukujcym si wszdzie spiskw, ukadw i zdrady?

Potem za byo jeszcze "zabawniej" i Polska oraz wszyscy w niej yjcy znaleli si w takim ciekawym stanie, w jakim nie wyobraali sobie nawet najwiksze asy polskiej literatury "klimatycznej". Prezydent oraz cae dowdztwo polskiej armii gince w katastrofie lotniczej - przypadek dobry na jaki afrykaski kraj sprzed kilkudziestu lat, ale nie na pastwo bdce w strukturach najwikszych wiatowych blokw militarnych i gospodarczych. Facet chccy wysadzi gmach Sejmu, kiedy bd w nim przebywa najwaniejsze osoby w pastwie - tak, byo co podobnego, ale w paru ksikach. Gra rnych si politycznych by byo jeszcze gorzej, nakrcanie otpiaego spoeczestwa na absurdalne teorie, przedstawianie wszystkiego jak najgorzej przez jednych; gdy drudzy cay czas yj "zielon wysp", jednoczenie kombinujc jak wycign z kieszeni wszystkich jak najwicej kasy, by nie byo "dziury budetowej", a rynki finansowe byy zadowolone.

Wanie! RYNKI FINANSOWE. Nie banda brodatych, bosonogich mikw, chcca wszystko wysadzi w rytmie koranicznych zapieww. Nie nawiedzecy yjcy w wiecie spiskw, ukadw, widzcy dziaania ydomasonerii i organizacji Bilbo-bamber-bur-co tam-berg. Tylko grupa cholera wie kogo, sterowana rwnie przez cholera wie kogo, mogca w jednej chwili wywrci Twoj pewno w codziennym yciu. Kto ma na tych ludzi wpyw, kto ich kontroluje skoro przecie od maego powtarza si nam bajki, e demokracja i wolno to najwaniejsze prawa czowieka? No na pewno takie bajki opowiadano tym, ktrzy poszli do szkoy po 1989 roku...

Bo jest kryzys - kto powie.

A owszem jest, ale do publicznego obiegu w naszym kraju przechodz tylko informacj o tym co si dziao i dzieje w Grecji. Rzdy zaduyy finanse publiczne, sektor bankowy i tzw. rynki nie mog dosta po tyku - musz dosta obywatele, a i owszem - wypasieni na socjalnym Eldorado. Nie ma winnych, wszyscy wici, a w razie nastpnych wyborw gosuj na tych samych co zawsze. Zagosujesz na jakich komuchw czy nazioli - feee! Europejskie elyty i rynki zaczn krci nosem i bdzie jeszcze gorzej!

W takiej Islandii zrobiono troch inaczej, bo cho nie powieszono nikogo na latarni z tych, ktrzy doprowadzili do finansowego zamtu, to te nie zacinito pasa na tyle, by mieli odczu to tylko mieszkacy tego kraju. Ale Islandia to may kraj, a wrcz peryferie Europy. Za to Cypr...

No i stao si! Demokratycznie wybrane wadze tego kraju, dziaajce zgodnie z wytycznymi rynkw, tudzie oderwanych od rzeczywistoci instytucji polityczno-ekonomicznych, wpady na pomys by w ramach oglnych porzdkw w zaduonej gospodarce - speniajc warunek uzyskania pomocy od owych instytucji - z depozytw bankowych swoich obywateli pobra jednorazow opat, procentowo uzalenion od zgromadzonego wkadu.

Nie, nie jest to wizja jakiego Michalkiewicza czy nawet Ziemkiewicza lub innego prawackiego mdrca, widzcego w Unii Europejskiej i jej okoostrukturach drugi Zwizek Radziecki. To si dzieje naprawd. To ma si dzia naprawd, z tym e na Cyprze dzi - tak jak i u nas - jest wikend, w poniedziaek za wito, wic na powanie zacznie si we wtorek, gdy nie wszyscy tam do koca ogarnli sytuacj i nie udali si szturmowa bankomaty.

Taaak - to tylko Cypr - za pewne dla wielu z Was, ale te i dla europejskiej opinii publicznej "zadupie Europy". Za to w takiej Bugarii, ludzi do ostatecznoci doprowadzia rzdowa polityka energetyczna, pozwalajca na ogromne podwyki cen. Skoczyo (albo na dobre jeszcze nie zaczo) si na masowych demonstracjach, samospaleniach, oraz dymisji rzdu. Ale Bugaria to przecie te "zadupie Europy" c'nie?

Lud godny, to lud wku*wiony i adne - nomen omen - godne bajki o "wolnoci i demokracji" (ograniczajce si do pustego gestu wrzucenia kartki do urny wyborczej) mu odkw nie zapeni.

Zwaszcza do wtorku - oby nie znw nie czarnego.

Co o tym mwi:
Cypryjczycy szturmuj bankomaty. Wadze: Za pno
Cypryjczycy prbuj ratowa oszczdnoci. Bankomaty pustoszej

Podgld newsa | Skomentuj newsa

19 marca 2013
CRYSIS: Eskalacja - najnowsza powie SF Gavina Smitha ju w ksigarniach - 3:00 - Squonk
Obrazek do newsa
Informacja prasowa od Wydawnictwa Insignis.

Od 20 lutego polscy mionicy literatury SF i fani serii gier CRYSIS mog oddawa si lekturze najnowszej powieci SF Gavina Smitha zatytuowanej CRYSIS: Eskalacja. Ksika ta, pomylana jako fabularny pomost midzy gr CRYSIS 2 a ukazujc si 21 lutego najnowsz czci serii - CRYSIS 3 - to zbir na pozr niezalenych, osadzonych w odrbnych miejscach i czasie opowiada, ktre od pewnego momentu zaczynaj si przenika, czy i spaja w jedn, wstrzsajc fabu.

CRYSIS: Eskalacja to z jednej strony lektura obowizkowa dla fanw CRYSIS-u, ktrzy znajd w niej znaczne poszerzenie wiata znanego im z gier i przeczytaj o nieujtych w rozgrywce perypetiach gwnych bohaterw serii: Psycho, Proroka i Alcatraza. Powie Smitha jest jednak czym wicej ni tylko fabularn przybudwk do bestsellera Electronic Arts - to penokrwisty, wietnie napisany i znakomicie skonstruowany thriller SF; z pewnoci przemwi do wyobrani rwnie i tych mionikw dobrej fantastyki, ktrzy z grami CRYSIS i wykreowanym w nich uniwersum nie maj zbyt wiele wsplnego.

Tem opisanych w powieci Smitha wydarze jest pograjcy si w korporacyjnym koszmarze wiat niedalekiej przyszoci. CELL, wielonarodowociowe megaprzedsibiorstwo, dy do przejcia kontroli nad wszelkimi aspektami ycia na ziemi, wprowadzajc niepostrzeenie now form ustroju spoecznego, ktr mona okreli mianem postkapitalistycznego feudalizmu. Poddanymi CELL staj si nie tylko zaduone jednostki, ale take borykajce si z deficytami budetowymi rzdy pastw. Megakorporacja CELL do swoich celw chce dodatkowo wykorzysta potencja technologii Cepidw - obcych, ktrzy przed wiekami uczynili z Ziemi swj matecznik, a teraz budz si do ycia.

Cika, przygnbiajca, mocna, niepokojca i niezwykle oddziaujca na wyobrani – tymi przymiotnikami mona przynajmniej czciowo odda charakter powieci Smitha; dynamiczne opisy, wyraziste postaci, autentyczny jzyk - wszystko to sprawia, e Eskalacj chce si czyta bez przerwy a do ostatniej strony.

Tymczasem zachcamy do zapoznania si z kolejnym, drugim ju fragmentem ksiki, wietnie przeczytanym przez Krzysztofa Banaszyka.

Nanoskafander, najwysza zdobycz technologii armijnego uzbrojenia, spowija czyje martwe ciao. Jednak hybryda jako cao yje, dysponujc moliwociami, o ktrych zwyky onierz mgby tylko marzy. Ale to nie wszystko - w obwodach nanoskafandra zdya zapisa si obca osobowo, ktra ciera si teraz ze wspomnieniami sztucznie wegetujcego ciaa. Schizofrenia. Dwa rozczne wiaty. Jedna hybryda. Bl. Cierpienie. I misja, ktr naley wypeni. Oto drugi fragment ksiki CRYSIS: Eskalacja.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Reboot 'Ucieczki z Nowego Jorku' jednak powstanie? - 12:11 - Zagoba
Snake? Mylaem, e nie yjesz...

...i oddabym wiele, aby tak pozostao. Cho nie byo go z nami przeszo siedemnacie lat, nie oznacza to, e wspomnienie o tym nietuzinkowym twardzielu zostao nadszarpnite przez okrutny zb czasu. Wrcz przeciwnie - nadal jest ciepe, niesychanie ywe, a nazwisko Plissken wymawia si z nalen mu czci. "Ucieczka z Nowego Jorku" to bezspornie jeden z lepszych akcyjniakw, jakie wypucio w nostalgicznych latach 80' zgnie Hollywood. Wprost idealna mieszanka gatunkowa, podlana gstym sosem brudnej i mrocznej wizji przyszoci, pastwa policyjnego, brawury oraz sentymentalnych tsknot za Starym wiatem, ktry nigdy nie powrci.



Dzieo kiczowate oraz totalnie przerysowane, lecz ma ono swj niepowtarzalny urok. Bez zbdnego filozofowania i pierdzielenia - po prostu znajd wygodne siedzisko, otwrz zimnego browarka, delektuj si czyst esencj rozrywki. Takie kino trzeba mie we krwi i wbrew pozorom, szalenie trudno je nakrci.

Jednak chciwe, za przeproszeniem, dupki z "Fabryki Snw" nie zaprztaj sobie tym gowy, gdy nie znaj umiaru i skalaj praktycznie kad legend, aby tylko kasa si zgadzaa. Tak byo z kultowym horrorem "Co", a teraz producenci kolejny raz skierowali swj wzrok na inn sztandarow produkcj Johna Carpentera. Po upadku prb Brecka Eisnera i Lena Wisemana, oficjalne plany reanimacji serii ogosi wanie Joel Silver wraz z Studio Canal.

Na chwil obecn projekt jest na etapie pierwszych szkicw i poszukiwania osb, ktre bd odpowiedzialne za scenariusz. Gwnymi producentami wykonawczymi, obok wspomnianego Silvera, s Andrew Rona i Alex Heineman.

Czekacie na nowe przygody Snake'a?

rdo: Deadline
Podgld newsa | Skomentuj newsa

'Survival Instinct' jednak z wersj na PC - 13:15 - Zagoba
Okada gry 'The Walking Dead: Survival Instinct'
Ostatnim razem informowaem Was, e "Survival Instinct" nie trafi na dyski twarde komputerw osobistych. C, w tym momencie naley si kilka sw wyjanienia, albowiem twrcy postanowili zdementowa t plotk. Ponad ptora miesica po fakcie i na tydzie przed oficjaln premier, ale co tam - wida jestem zbyt ograniczony, aby zgbi meandry nowoczesnego marketingu Activision. Wane, e wersja na PC koniec kocw si ukae i wszyscy zainteresowani bd mogli zanurzy si w otchani przygd braci Dixon, ktre miay miejsce przed nieprzyjemn drak w Atlancie.

Dla przypomnienia, w "Survival Instinct" wcielamy si w skr Daryla. Jego jedynym celem jest odnalezienie starszego brata, o ktrym such zagin jaki czas temu. Jednak krew nie woda, wic z pomoc napotkanych sojusznikw nasz protagonista zamierza dopi swego - przeszuka kad stacj benzynow, rezydencj, magazyn, dom, kurnik, wychodek i psi bud w odlegoci setek mil, dopki nie przybije pitki z Merlem. Problem w tym, e takie zadanie nie naley do najatwiejszych w wiecie opanowanym przez ywe trupy, gdzie paskudna mier czai si za kadym rogiem.




Minimalne wymagania sprztowe:
*System operacyjny - Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista, 7 lub 8.
*Procesor - Intel Core 2 Duo E4400 (2,00 GHz) lub AMD Athlon 64 X2 4000+ (2,00 GHz).
*Karta graficzna - NVIDIA GeForce 8800 GT lub AMD Radeon HD 4670 (512 MB, DirectX 9.0c).
*Pami RAM - 2 GB.
*Karta dwikowa - kompatybilna z DirectX 9.0c.
*Wolne miejsce na dysku - 9 GB.

Premiera "The Walking Dead: Survival Instinct" zostaa wyznaczona na 22 marca.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Podsumowanie poprzedniej sondy - 17:59 - Jerzy
Trzynasty Schron
Tej ktra ju zesza z afisza. Pytalimy o wpyw opat za dostp do internetowych treci na dziaalno Schronu. Czytelnicy nie wr nam najlepiej. Moe po prostu trzewo patrz? Prawie poowa ankietowanych uwaa, e ten wpyw bdzie negatywny. Druga poowa (te prawie – dokadnie tyle samo gosw) uznaa, e nie bdzie to miao znaczenia. Tu znaczco czciej wybierano niepowan wersj odpowiedzi.

Wniosek – na tyle powany, na ile to moliwe przy tak ograniczonej puli pyta – jestemy postrzegani raczej jako serwis agregujcy, a nie tworzcy treci. Trudno mi si z tym zgodzi ale mwimy o odbiorze. Nie sposb si kci z wynikami ankiety. Chtnie przyznabym nagrod tym czterem czytelnikom ktrzy w nas wierz i wieszcz pozytywny wpyw opat (kasa by si przydaa) ale nie ma jak. Poza tym – robota czeka. Nad zmian wizerunku.

Wyniki ankiety na schronowej Picasie.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

20 marca 2013
Szsty numer 'Co na Progu' - 10:54 - Pilarious
Cos Na Progu 6

Informacja prasowa od Wydawnictwa Dobre Historie.

Tylko w PRE-ORDER unikatowy gadet dla kadego zamawiajcego. Wysyki ruszaj 25 marca! Teraz 120 stron i kolorowa wkadka! Jubileuszowy numer #6 "Co na Progu" wcignie Was w temat pulpowej post-apokalipsy!

W rodku znajdziecie teksty o uniwersach Fallout, METRO i Stalker, piszemy take o komiksach z serii "Barb Wire", "Crossed" czy "Tank Girl". Nie ominie Was apokalipsa zombie oraz Armageddon w wiecie Mroku. Porwiemy Was opowieci o uniwersach Neuroshimy i Mad Maxa.

Prcz tego prawdziwe pereki - wywiad z twrc radiowej "Wojny wiatw" Orsonem Wellesem, premierowe opowiadanie ze wiata Neuroshimy oraz opowiadanie grozy Henry'ego Beaugranda ("Wilkoaki"). Na dokadk strefa kryminau oraz komiksy, m.in. premierowy wystp pulpowo post-apokaliptycznej heroiny "Co na Progu", walecznej Tequili (rys. Kasia Babis, scen. ukasz migiel).

Grafika na okadce - Katarzyna Babis & Daniel Grzeszkiewicz, ilustracje: Katarzyna Babis

Czasopismo mona zamawia ze strony wydawcy: Wydawnictwa Dobre Historie.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Mrony zwiastun 'The Colony' - 11:57 - Zagoba
Plakat filmu 'The Colony'
"Pewnego dnia zacz pada nieg. I nigdy nie przesta."

Jeeli wemiemy poprawk na to, co si obecnie dzieje za naszymi oknami i olbrzymie wyczekiwanie na pierwsze promyki wiosennego soca, to za promocj tego typu filmu mona w tym momencie miao dosta po pysku. Nic jednak nie poradz, e zima jest wdzicznym tematem dla szeroko pojtej apokalipsy i filmowcy raz na jaki czas staraj si uraczy nas tym motywem przewodnim. Kto wie, moe ponura przyszo ukazana w "The Colony" jest znacznie bliej ni twrcy to sobie wykoncypowali?

Tak czy owak, pierwszy zwiastun nastraja bardzo optymistycznie do tej produkcji. Klimat mona kroi noem, scenerie robi wraenie, natomiast wstpny zarys fabuy nakrela duo smakowitej akcji z delikatn domieszk tajemnicy w tle. Dodajmy do tego Laurence'a Fishburne'a i Billa Paxtona, ktrzy dobre aktorstwo maj we krwi (pomimo e ju dawno temu wypadli z krgu ekstraklasy Hollywood), a wyjdzie nam film warty uwagi. Tylko, po jak choler ta propaganda z globalnym ociepleniem w tle?




Opis: Na Ziemi nastaa kolejna epoka lodowcowa. Resztki ocalaej ludzkoci staraj si przey w tych skrajnie nieprzyjaznych warunkach gboko pod zamarznit powierzchni, w naprdce utworzonych schronach. Kiedy niespodziewanie urywa si kontakt z pit koloni, pojawiaj si najgorsze obawy. Po burzliwej debacie zapada decyzja o wysaniu ekipy ratunkowej, ktra sprawdzi i wyjani, co spowodowao nag cisz radiow. Prawda jest jednak makabryczna i zmusi bohaterw do walki o obron wasnego schronienia, bdcego w istocie ostatni enklaw ludzkoci.

wiatowa premiera filmu zostaa ustalona na 12 kwietnia 2013 roku.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

'Ostatni wiadek' Marcina Ogdowskiego ju w ksigarniach! - 15:55 - Veron
Marcin Ogdowski - Ostatni wiadek
Oczekiwana publikacja wreszcie dostpna! Nakadem wydawnictwa Ender w ramach serii WarBook od dnia dzisiejszego najnowsza ksika Marcina Ogdowskiego - autora blogu zAfganistanu.pl oraz ksiki na jego podstawie "ZAfganistanu.pl. Alfabet polskiej misji" - zatytuowana "Ostatni wiadek" do kupienia w ksigarniach w caej Polsce.

Tylko jedna osoba moe uratowa honor onierza Wojska Polskiego. Zszargany przez media, opluwany przez spoeczestwo i pogardzany przez politykw sta si wart tyle, co tumaczenia mordercw niewinnych dzieci. Polacy w kraju ju wydali wyrok. mier bezbronnych cywilw w wiosce, w ktrej wczeniej zabito jednego z onierzy, musi by wynikiem zemsty. Zwaszcza e wszyscy widzieli filmik, na ktrym Polak krzyczy: „Dobijam rannego psa!” i strzela, stojc pord cia…

Wojna w Afganistanie toczy si nie tylko pomidzy onierzami i talibami. To take polityczna potyczka w kraju, zrcznie podjudzana przez medialn machin znieksztacajc informacje docierajce z prowincji Ghazni. Nie ma w nich miejsca na onierskie braterstwo, ponadludzkie powicenie, paraliujcy strach przed wyjazdem na patrol czy nieopisany bl po stracie przyjaciela, ktry zgin w wybuchu miny puapki. Liczy si tylko to, e kto zabija Polakw, albo – co gorsza – zabijaj Polacy.

Powie Marcina Ogdowskiego jest ksik przeomow. Po raz pierwszy w historii najtrudniejszej „misji stabilizacyjnej” w dziejach polskiego wojska Czytelnik ma szans przekona si, jak bardzo jego wizja wojny – wykreowana przez pras, radio i telewizj – rni si od rzeczywistoci. W ksice fikcj stanowi bowiem tylko wydarzenia. Problemy wojskowych, kamstwa politykw i manipulacje dziennikarzy s, niestety, prawdziwe. I tak samo zabjcze jak podkadane przez talibw bomby.
[opis wydawcy]

Serdecznie zapraszam na stron internetow ksiki, na ktrej wiele atrakcji, take m.in. odpowied na wane pytanie - http://www.ostatniswiadek.pl.

Polecamy "Ostatniego wiadka" Marcina Ogdowskiego!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

21 marca 2013
Shattered Haven czyli pikselowe szare zombie - 14:01 - Pilarious
18 marca swoj premier miaa gra indie Shattered Haven, dwuwymiarow gr akcji z widokiem "z gry", stworzona przez Arcen Games. Oczywicie produkcja ma co z klimatu post-apo.

Ziemi nawiedziy wstrzsy sejsmiczne, ktre poprzecinay planet pkniciami i rozpadlinami. Niedugo po tym zaczy si pata dziwne szare zombie, nazwane Grays, za zwierzta zamieniy si w krwioercze mutanty.

Akcja gry toczy si 9 lat po tych wydarzeniach. Ludzie dalej walcz o przetrwanie w skupiskach, lecz ostatnie osady nie maj ze sob zbytniego kontaktu. Bohaterami s Darrell i Mary Williamsowie yjcy w jednej z osad razem z picioletni crk. Dokadniej, akcja rozpoczyna si w momencie, gdy przygarniaj szecioletniego chopca, ktrego matka nie przeya ewakuacji z innego obozu. Niestety w ten sposb sprowadzili niebezpieczestwo w postaci wspomnianych ju Graysw.

Gracze zmierz si z zombie na ponad 100 poziomach, korzystajc z dostpnych broni, puapek i narzdzi. Fabua jest nieliniowa, przez co decyzje podjte w trakcie rozgrywki bd wpywa na zakoczenie. A dla tych, ktrym mao, jest moliwo tworzenia wasnych poziomw za pomoc przygotowanego edytora.

Gra jest dostpna na Steam, GOG.com i stronie twrcw.

W rozszerzeniu newsa mona zobaczy trailer gry:

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Klimatyczna gratka dla fanw krtkiej formy! - 21:22 - Cichutki Spec
Obrazek do newsa
Szortal to witryna zapewne ju znana mionikom "krciakw", czyli wanie szortw - krtkich form literackich, miniaturek, utrzymanych w fantastycznej konwencji. Twrcy witryny s jednoczenie autorami podobnych, przyjemnych drobnostek, wiadczcych o dobrym pirze nierzadko lepiej ni sniste sagi. Za wrd wszystkich nazwisk Szortalu nie brakuje pisarzy z "penokaloryczn" powieci na koncie.

Liczne konkursy na forum nieistniejcego ju SFFiH, dziaalno literacka i promocyjna na rzecz KKF (Kochanej Krtkiej Formy), hobbystyczna, internetowa i prasowa - przyniosy w kocu bardziej treciwy owoc: smakoyk dla amatora przyczajonego mutanta i ukrytego smogu: antologi a 66 autorw, zoon ze 165 tekstw! Jest z czego wybiera. Antologia ta, pod nazw Szortal Fiction, ukazaa si w Wydawnictwie Solaris, a wicej informacji znajdziecie na samym Szortalu i w bazie wirtualnej biblioteczki fantastycznej Fantasta.pl.

rdo informacji: Szortal.com

Podgld newsa | Skomentuj newsa

22 marca 2013
'Metro: Last Light' - wyprawa na moskiewskie bagna - 12:20 - Zagoba
Misja skupiajca si na byskawicznej eskapadzie na cuchnce trzsawiska, to zazwyczaj nie jest rzecz, o ktrej nimy po nocach. Tym bardziej, jeeli w gr wchodz mokrada w samym sercu postnuklearnej Moskwy, gdzie jeden faszywy krok moe spowodowa, e zamienisz si w yw flar, a na kadym rogu czeka zmutowana menaeria, ktra chtnie wczyaby do swojego obiadu penowartociowe danie z ludzkiego misa. Tak, na powierzchni nie ma artw, lecz Artem to chop na schwa, a co za tym idzie, prawdziwy stalker z krwi i koci - facetowi adne zadanie na powierzchni nie jest straszne.

Obrazek z gry 'Metro: Last Light'

Co by nie pisa, "Metro: Last Light" zapowiada si na jedn z lepszych egranizacji w historii elektronicznej rozrywki, a najwieszy gameplay moe jedynie to potwierdzi.

W materiale zarwno znajdzie si co dla fanw mozolnej eksploracji, jak i zwolennikw klasycznej dyplomacji przy pomocy strzelby. Sporo wieych udogodnie, gsty apokaliptyczny klimat wylewajcy si z monitora oraz oprawa graficzna sigajca wrcz obdnych poziomw. Czy trzeba czego wicej, aby rozgrza serce gracza i pasjonata motyww zwizanych z szeroko pojt zagad cywilizacji?



Gra trafi na pki sklepowe dokadnie 17 maja.

rdo: Gamespot.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Grimlands nie powstanie - 20:25 - Pilarious
Obiecujca polska produkcja Grimlands jednak nie powstanie. Dlaczego? Oczywicie poszo o pienidze. Gamigo AG ogosio, e tworzenie tej gry jest zbyt ryzykown inwestycj, dlatego cakowicie si wycofuj. Jest to ruch do zaskakujcy, gr tworzono ju od trzech lat, miaa si ukaza lada moment, w zeszym roku twrcy gry - polskie studio Drago Entertainment - udostpnio dziennikarzom na Pyrkonie wstpn wersj do przetestowania.

Grimlands miao by darmow gr MMORPG osadzon w post-apokaliptycznym wiecie. Gracz mia mie du kontrol nad rozwojem swojej postaci poprzez zrnicowane mutacje, due moliwoci craftingu oraz przystosowanie umiejtnoci do stylu grania.

rdo: http://grimlands.gamigo.com.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 marca 2013
Nobilitacja Falloutw - 20:40 - Jerzy
fallout
Gry s sztuk! Przynajmniej niektre. Nie zastanawiaem si nad tym wczeniej - nie byo mi to do niczego potrzebne - ale oficjalna piecztka zawsze si przyda. Wystawa "The Art of Video Games" zorganizowana przez Smithsonian American Art Museum w Waszyngtonie objeda wanie muzea w Stanach.

Dwadziecia platform – komputerw i konsol z rnych epok – cztery gry na kad w formie kilkuminutowych prezentacji. Do tego liczne materiay dodatkowe i moliwo pogrania w kilka tytuw.

Na licie tych 80 najwaniejszych gier – dwa Fallouty. Beton bdzie jednoczenie usatysfakcjonowany (bo jedynka) i zdegustowany (bo trjka). W PDFie z podstawowymi informacjami take gry nominowane, ktre ostatecznie nie znalazy si na wystawie.

Tak, czy inaczej – nobilitacja, porednio take dla Schronu. Wyszo na to, e zajmujemy si histori, krytyk i popularyzacj sztuki. Chapeau bas. Wiosna idzie.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

24 marca 2013
Nie ma ciemnej strony Ksiyca... - 15:19 - Squonk
Okadka albumu Pink FloydT okadk znaj wszyscy. Powinni zna. A na pewno ci, dla ktrych muzyka to co wicej ni ona taczy dla mnie. wiat mg j pozna 24 marca... Czekajcie niech policz, bo to nie rwnanie rniczkowe II stopnia, wic mog mie kopoty...

40 lat temu!!!

Tak, w 1973 roku. Ile o tej pycie napisano, ile si na rozwodzono, ile byo uchw i achw, a czasem i nie. Nie "tulimy" si do twrczoci Pink Floyd, jak choby do starszych - acz wytyczajcych pierwsze cieki muzycznych eksperymentw w muzyce rockowej - the Beatles, czy nie podziwiamy, tak jak si podziwia niegrzecznych chopcw co to dadz w mord i zalicz wszystkie panny - Rolling Stones'w. A mimo upywu lat ta muzyka i przekaz jaki ona ze sob niesie, nadal dziaa i nadal frapuje, jeli tylko wzniesiemy si ponad zwyke, ludyczne rozrywki i przyjemnoci.

Ciemna Strona Ksiyca to wyraz rozczarowania galopujcym materializmem, brakiem empatii, przemoc, zobojtnieniem, marazmem, nud, szablonem "praca-dom-praca-dom" - wszystkim, czym Twoje ycie bdzie ju zawsze. Gdy umiercisz w sobie modo, ycie przestaje by Twoim dowiadczeniem. Stajesz si jednym z szalecw, oklaskujcych sympatie i uprzedzenia bandy hipokrytw, zodziei i prniakw.

No i nie mwcie, e taka tematyka nie jest postapo, noo!

Wicej o pycie:
Ciemna strona - fenomen Pink Floyd

Podgld newsa | Skomentuj newsa

'World War Z' - kolejny raport z frontu Wojny Zombie - 17:48 - Zagoba
Plakat filmu 'World War Z'
"World War Z" ma niby wszystko to, co powinien posiada idealny popcornowy film, ktry wejdzie na ekrany kin w okresie letnim. Solidn obsad aktorsk z kilkoma nazwiskami zaliczajcymi si do cisej hollywoodzkiej mietanki, jak choby Brad Pitt, Matthew Fox czy David Morse. Utalentowanego reysera, Marca Fostera, ktry spokojnie moe pochwali si bogatym dorobkiem artystycznym. Podstaw scenariuszow z niesamowitym potencjaem, gdy produkcja opiera si na wielokrotnie nagradzanym bestsellerze, zbierajcym bardzo ciepe recenzje renomowanych krytykw literackich, jak i szarych czytelnikw. No i, oczywicie, odpowiednio wysoki budet, majcy zagwarantowa wietne efekty specjalne oraz wypenion adrenalin akcj.

Problem w tym, e to ju kolejny oficjalny zwiastun filmu, a ja nadal nie potrafi podej do tego projektu powanie. Nie zdoaem poczu tego oblizgego zombiaczego klimatu i nutki cywilizacji ludzkiej stojcej na krawdzi zagady, natomiast przekonania o niedorzecznoci caego tego konceptu jest a nadto.



Opis dystrybutora: Akcja dzieje si dziesi lat po tym jak przez nasza planet przetacza si apokalipsa zmieniajca ludzi w ywe trupy. Fabua krci si wok przedstawiciela ONZ, Gerry'ego Lane'a, ktry przeprowadza rozmowy z ocalonymi z poszczeglnych krajw, by zebra wiadectwa o konflikcie z pierwszej rki.

Nie wiem... Moe to wina tych ultra-szybkich ywych trupw przywodzcych na myl grup antylop uciekajcych przed drapienikiem? Niestety, wyglda to komicznie zamiast mrozi krew w yach. Moe problem ley w oglnej beznamitnoci zajawki? Co jednak jest na rzeczy, skoro "World War Z" od duszego czasu rodzi si w blach - po negatywnych opiniach pyncych z zamknitych pokazw, twrcy musieli opni premier filmu i wrci do fazy zdj oraz montau.

Miejmy nadziej, e czas spdzony nad drobiazgowymi modyfikacjami nie poszed w las i wszystkie obawy zostan rozwiane podczas premiery, ktra bdzie miaa miejsce 5 lipca 2013 roku.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

James Graham Ballard - 'Witaj Ameryko' (polecajka) - 22:00 - Go 13S
Okadka ksikiNowin napisa Aq, wrzuci Squonk.

W 1981r. James Graham "J. G." Ballard popeni powie wpadajc w ramy Trzynastego Schronu. Powie o ludziach, przyszoci, a take pewnym sposobie ycia, ktry obecnie dotyka nas bezporednio, a ktrego skutki by moe J.G. Ballard przewidzia w swojej ksice. Z "Witaj Ameryko" moemy si zapozna dziki wydawnictwu Ksinica.

"W XX wieku ludzko nie zwaajc na ostrzeenia ekologw prowadzia rabunkowe wydobycie paliw i wyczerpaa ich zasoby. Kryzys energetyczny odbi si na caej wiatowej gospodarce, ale najsilniej dotkn Stany Zjednoczone. Eksperymenty na prdach oceanicznych doprowadziy do zmian klimatycznych i wiksza cz Ameryki Pnocnej zamienia si w pustyni. Mieszkacy USA wyemigrowali do Europy, ktra cofna si technologicznie do XIX wieku i zacza racjonowa ywno. Po stu latach od ekologicznej katastrofy do Ameryki wyrusza ekspedycja naukowcw, by zbada, czy kontynent nadaje si do zamieszkania i skd pochodz lady radioaktywnoci. Czonkom ekspedycji ld, ktry opucili ongi ich przodkowie, wydaje si ziemi obiecan. Kiedy przybijaj do ujcia rzeki Hudson, dostrzegaj wydmy pokryte zotym piaskiem..."

Okazuje si, e tak jak kiedy przed ludmi yjcymi w dalekiej przeszoci rwnie przed nami jest do odkrycia jeszcze wiele skarbw, ktre mog trafi do zasobw Trzynastego Schronu. Czasami warto si zatrzyma, chocia na chwil, by je dostrzec.

"Witaj Ameryko" to powie, ktr dostrzegem w jednym z nadmorskich straganw z tani ksik a podczas jej czytania poczuem si troch jak Krzysztof Kolumb odkrywajcy nowy wiat.

Recenzja ksiki.

rda:
lubimyczytac.pl

Podgld newsa | Skomentuj newsa

25 marca 2013
Apokalipsa wedug Pana Jana - nowe wydanie - 16:02 - Squonk
Okadka ksiki
10 lat mino, a jakby nic si nie zmienio - takim to oklepanym grepsem mona by podsumowa rzeczywisto, ktra stanowia inspiracj oraz zostaa fabularnie rozwinita w powieci Roberta J. Szmidta "Apokalipsa wedug Pana Jana". Co myla autor to myla, a nie kada przecie powie z gatunku fantastyki naukowej (w tym tej postapokaliptycznej) musi by od razu dogbn analiz aktualnych czasw i tzw. stanu rzeczy. Jednak ja uwaam, e czasem wicej prawdy i tej esencji zwizanej z tym co si aktualnie dzieje mona znale na kartach napisanej ze swad powieci fantastycznej, ni w powanych rozwaaniach najtszych analitykw.

"Apokalipsa wedug Pana Jana" sprzed 10 lat i jej obecne wydanie, to nadal ta sama, niepokojco aktualna ksika. I to nie dlatego, e autor dokona w tekcie poprawek, niwelujcych zmiany jakie wydarzyy si w przecigu dekady. Dziki rewolucji technologicznej w rodkach przekazu informacji, powszechnej dostpnoci do Internetu, telewizji informacyjnych nadajcych przez 24h/dob wiat teoretycznie sta si sobie bliszy. Ale czy ludzie? Sam czsto spotykam si ze zjawiskiem - zwaszcza wrd ludzi modych (cho jest to oczywicie pojcie mocno relatywne) - e jest w nich ogromna ch poznania wiata, ale cakowity brak woli zrozumienia mechanizmw jakie w nim rzdz. Do czasu, a wydajcy si tak absurdalny, e a niemoliwy do zajcia "kryzys na rynkach finansowych", odbije si wzrostem raty za kredyt mieszkaniowy.

Oczywicie "Apokalips wedug Pana Jana" mona czyta bez tego caego nawisu spoeczno-politologiczno-historycznego, a nawet traktowa j jak kolejn powie pen roje o Wielkiej Polsce i fajnych Polakach, i tym samym jej nie czyta lub te przeczyta z du niechci. W porzdku. Mona i tak. Tylko jakie rojenia bd lepsze: te polskie czy amerykaskie? e jak postapokalipsa w Stanach to bdzie ocieka fajnoci, a jak w Polsce to zapachem menela?

Prawdziwa bdzie niestety "pachnie" po polsku.

=====

Autor: Robert J. Szmidt
Tytu: Apokalipsa wedug Pana Jana (wyd. III zmienione)
Wydawnictwo: Dom wydawniczy Rebis
Data wydania: 2013
Liczba stron: 328
ISBN: 978-83-7510-972-6

Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 marca 2013
Ameryka pierwszej poowy XX wieku na fotografii - 13:41 - Squonk
Fotografia do nowiny
27 marca 2013 roku (czyli jutro) o godzinie 18:00 w Gdaskim Archipelagu Kultury "Plama" odbdzie si pokaz fotografii Lewisa Hine, Dorothei Lange i Jacka Delano, bdcych kronik ycia w Stanach Zjednoczonych w pierwszej poowie XX wieku.

Gdaski Archipelag Kultury "Plama".

Podgld newsa | Skomentuj newsa

27 marca 2013
Nie bdzie kontynuacji nowego Dredda - 22:45 - Zagoba
Operacja si udaa, ale pacjent zmar. Powysze zdanie idealnie opisuje sytuacj, w jakiej znalaz si "Dredd 3D". Niby najwiesze przygody ponurego sdziego zyskay sympati krytykw, jak i poklask kinomanw, ktrzy bardzo ciepo wyraali si o tym, co mogli zaobserwowa na duym ekranie. Co z tego, e kategoria "R", a take silny duch kina akcji przeomu lat 80' i 90' by miodem na serce dla pokolenia Muskularnych Twardzieli. Ba, nic nie zmieni, e nawet betonowi pasjonaci komiksu byli zachwyceni niesamowit spjnoci z oryginaem oraz zachowaniem klimatu ponurej postapokaliptycznej przyszoci Mega-Miast, okrelajc film jako "praktycznie idealn ekranizacj".

Kadr z filmu 'Dredd 3D'


Pospne fakty brzmi niczym werdykt bezlitosnego Sdziego. Film nie zrobi furory w kasach kinowych, a sprzeda pyt DVD i Blu-Ray rwnie nie poraa. Wyrok wobec tego projektu moe by wic tylko jeden - kula w eb.

Gwny producent, Ari Shankar, niedawno rozwia ostatnie nadzieje fanw, ktrzy liczyli na szybki powrt Dredda z Karlem Urbanem w roli gwnej. Przyczyny poraki mona upatrywa w kiepskim marketingu i wspomnianej kategoria "R", ktra okroia potencjaln widowni.

"Byoby wspaniale, gdyby 'Dredd' sta si filmem kultowym. Koniec wrzenia to by straszny okres. Nasz film ponis klsk, a tydzie pniej 'Looper: Ptla Czasu' podbi Box Office."

Szkoda, gdy "Dredd 3D" to prawdziwa pereka w swoim gatunku i naprawd solidny akcyjniak. Serce boli tym bardziej, gdy dziki temu dzieu dane mi byo przey sentymentaln podr w przeszo - ponownie poczu zapach kasety VHS i smak cotygodniowego wypadu do zagraconej wypoyczalni. Do czasw, kiedy herosi brodzili w oceanie juchy, jarali szlugi jak lokomotywy, golili si szlifierk ktow i nawilali przeyk czystym spirytusem. Raczej nie doczekamy si szybko kolejnej produkcji w tym stylu...

rdo: Latino Review.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

28 marca 2013
Wywiad z Brianem Fargo - 23:18 - Uqahs
Brian Fargo
Zbliaj si kolejne wita i jest dua szansa, e bd biae. Nic dziwnego, e zajczkowi wielkanocnemu nie chciao si nawet wychyla uszw z nory, ale nic straconego, bo my mamy wasn maskotk - Schronka. Ten co prawda nie rozdaje prezentw, jednak niele aportuje i przynis nam wanie nieco mniej wawego zajczka wraz z jego koszykiem. Futrzak ju nie kica, ale za to jego koszyk jest peen niespodzianek.

I tak na zbliajce si wita mamy dla was wywiad z ojcem Fallouta, czyli Brianem Fargo. Ten wielce zajty jegomo, wszak jego ekipa dwoi si przy produkcji Wasteland 2, a ostatnio take nowej odsony Tormenta, znalaz dla nas chwil czasu i odpowiedzia na kilka pyta. Za co mu serdecznie dzikujemy. Was odsyam zatem do tekstu, ktry znajdziecie w dwch wersjach jzykowych:

- Wywiad z Brianem Fargo - po polsku
- Wywiad z Brianem Fargo - po angielsku
Podgld newsa | Skomentuj newsa

30 marca 2013
Wojna - 20:58 - nie wiem
Zasiadamy w cieple szybko skleconego z paprochw wczorajszego dnia ogniska, przy szklaneczce (wiadereczku, bo jestemy szlacht przecie, a nie plebsem) substancji wolno rozpywajcej si w gardle, szczeglnie w gardle owinitym szalikiem koloru tego. Nie ma Mickiewicza, nie ma Miosza, Szymborska te ju nie yje. Na samym rodku, ponad pomieniami trzaskajcymi jak koci amanej iguany, ktra znalaza swoj ostatni drog w drodze na patyk, unosi si widmo minionej epoki – czarno-biay odbiornik telewizyjny, ktrego wszyscy w najwikszym przejciu suchamy.

Czwarta Osoba Boga (wczeniej: czwarta strona wadzy) mwi wprost do naszych umysw, pomijajc uszy i oczy, bo jest tak doskonaa, e rowe promienie Eos odginaj si od jej nieskaonej powierzchni, tak e nigdy jej nie zobaczymy. Substancja potguje ten efekt. By moe gdyby zrezygnowa z substancji na jaki czas… C za szalestwo!

Syszymy i widzimy wielk wojn. Na czterech koniach przybywaj spadkobiercy tego widma, z kosami osadzonymi na sztorc i ze stosem buntownikw na kadej z tych kos. Bo tam gdzie jest wielka wojna, a my teraz musimy jej sucha i ba si, eby nie przysza do nas.

A ona nie przyjdzie, bo ju dawno jest w nas.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

31 marca 2013
Wasteland - sesja fotograficzna w klimatach tribal post-apo - 15:47 - Squonk
Fotografia do nowiny
27 kwietnia w Centrum Sportw Ekstremalnych MartJack Extreme w Warszawie, w godzinach 8-18 odbdzie si sesja fotograficzna w klimatach - tudzie postapokaliptycznych.

Organizatorzy: Dariusz 'Nivelis' Mysowski, Pospolite Ruszenie Fotograficzne, Spartan Commando zapraszaj.

Szczegy w opisie wydarzenia, na Facebooku: Wasteland.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zarejestruj si na Grojkonie i zaap si na 20% znik! - 17:31 - Squonk
Grojkon 2013
Informacja prasowa od organizatorw festiwalu Grojkon 2013.

Bramy Krlestwa Grojkonu zostay otwarte, od teraz moesz kupi wejciwk na Festiwal! Specjalnie dla akredytujcych si online przygotowalimy promocyjne ceny na wejciwki, koszulki i jedzenie podczas trwania Grojkonu. Dodatkowo dla 30 pierwszych osb mamy specjaln niespodziank. Zarejestruj si ju dzi na: http://akredytacja.grojkon.com.

Jeszcze nie wiesz czy pojawisz si 26 kwietnia w Bielsku-Biaej? Moe przekona Ci Blok Kuglarski, w ktrym kady bdzie mg podziwia i nauczy si wszelakich sztuk cyrkowych. Jeli wolisz zgrzyt stali pewnie zainteresuje Ci “Bitwa o Bielsko”, w ktrej zetrze si ze sob p setki wojw.

Odwied nasz stron internetow lub nasz profil na Facebooku aby dowiedzie si wicej.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

To jest ratownik na miar Waszych komrek! - 20:35 - Squonk
Obrazek do newsa
Kurs Kwalifikowanej Pierwszej Pomocy to specjalistyczne uprawnienia zwizane z ratownictwem medycznym oraz udzielaniem pierwszej pomocy, jakie mog zdoby osoby nie majce wyksztacenia medycznego, w tym te nie bdce ratownikami medycznymi. Ratownicy PCK, WOPR, Obrony Cywilnej oraz straacy z jednostek nalecych do Krajowego Systemu Ratowniczo-Ganiczego - czyli czonkowie cywilnych oraz ochotniczych grup dyspozycyjnych - to m.in. te osoby, ktrym taka wiedza przyda si w wykonywaniu ich obowizkw.

Z myl dla tych ostatnich (cho nie tylko!!!) powstaa aplikacja na telefony z systemem Android - Ratownik - umoliwiajca wszystkim zainteresowanym szeroki dostp do aktualizowanej na bieco i poszerzanej bazy wiedzy z zakresu ratownictwa medycznego z wykorzystaniem wspczesnych moliwoci technicznych.

Aplikacj mona pobra ze strony: www.aplikacja-ratownik.pl.

Podrzucia Mysia.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Premiera Cthulhu: Gaslight na Grojkonie! - 20:48 - Squonk
Grojkon 2013
Informacja prasowa od organizatorw festiwalu Grojkon 2013.

Nowy podrcznik RPG Wydawnictwa Galmadrin zostanie zaprezentowany po raz pierwszy u nas: bdzie mona zapozna si z gr, zakupi i dowiedzie nieco wicej o samym tytule, odwiedzajc stoisko wydawnictwa na imprezie.

Co wicej, Galmadrin doczy do grona sponsorw Zotych Koci, tak wic teraz na Grojkonie moecie wygra jeszcze wicej!

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Ukryta stacja w nowojorskim metrze - 21:42 - Squonk
wistak siedzi i zawija w sreberko, a w 1904 roku w Nowym Jorku kursowao ju metro. Obie te informacje s rwnie absurdalne, zwaywszy na tempo prac przy budowie metra w Warszawie. A nowojorskie metro nie do, e dziaa, to jeszcze takie z nich bogole, e s tam zamknite - ta od 1945 roku - stacje. Klimatyczny wystrj stacji oraz szalowany beton w korytarzach. Inspiracja do rozkmin jest.

New York City’s Hidden Subway Station.

Podrzuci Vocoder.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zosta projektantem TGF z kosmosu! - 21:46 - Cichutki Spec

[Informacja prasowa z blogu Williama Harkera (pseudonim twrcy): Confederate States of America. Git it done!]

Jeste fanem/fank Science Fiction? By moe potrzebujemy wanie Ciebie. Scena TGF* ograniczya si mocno do jednej konwencji i jednej idei. Wszystkie prby odejcia od nich kocz si fiaskiem. Chcesz pozwoli, aby kolejne 10 lat zostao spdzone wycznie na bieganiu obok magw i elfw?
Z tego powodu zapraszamy do wsppracy w projekcie nowej gry TGF, opartej o realia space opery. Twrcy najciekawszych dzie otrzymaj propozycj trwaego wczenia do grupy tworzcej gr, a ich teksty zostan zaprezentowane na serwisach internetowych, ktre patronuj naszej inicjatywie.

Przyjmujemy prace o dowolnej tematyce, mog by to opowiadania bd opisy na temat:
* flory i fauny;
* planet i ich ekosystemw;
* kolonii;
* miast;
* statkw kosmicznych;
* pojazdw naziemnych;
* myliwcw;
* broni;
* placwek militarnych, naukowych, wydobywczych;
* korporacji, firm, organizacji, agencji;
* innych elementw zwizanych z klimatem

Wszystkie opisane wyej moliwoci to tylko przykady. Gorco zachcamy do tworzenia prac niesztampowych. Jeli kto chciaby, na przykad, rozpisa model ekonomiczny funkcjonujcy w przestrzeni kosmicznej, bdziemy rwnie ukontentowani. Kady twrca moe stworzy swoj prac w dowolnej formie, nie ma ustalonego szablonu, formatu tekstu ani narzuconej dugoci (jednak rozsdnie byoby napisa co wicej ni kilka zda). Liczy si tylko to, by rzecz bya ciekawa.

Prace prosimy przesya na: sirian89@gmail.com

Pozdrawiamy
Cripple Team

PS. Nazwa teamu nie ma zwizku z nazw TGF, tylko tymczasowym stanem zdrowotnym poowy twrcw.


* Tekstowych Gier Fabularnych (wyjanienie Specynki)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

'Gwiazdozbir Psa' Petera Hellera ju w kwietniu w Polsce - 21:52 - Squonk
Okadka ksiki
Informacja prasowa od Wydawnictwa Insignis.

"Dla tych, ktrzy myl, e Droga Cormaca McCarthy’ego to ostatnie sowo w postapokaliptycznej beletrystyce", "twarda mska narracja w stylu McCarthy’ego, Hemingwaya i Londona, z drugiej strony liryzm przywodzcy na myl poezj Dickey’ego", "nastrojowy postapokaliptyczny list miosny" - to ledwie kilka zda wybranych z wielu entuzjastycznych recenzji, jakie pojawiy si po amerykaskiej premierze niezwykej ksiki Petera Hellera w sierpniu 2012. Tymczasem "Gwiazdozbir Psa" dotar do Europy i ju 17 kwietnia pojawi si w polskich ksigarniach.

Akcja powieci Hellera rozgrywa si w wiecie, w ktrym epidemia grypa wytrzebia 99,9% ludzkiej populacji. Ci, ktrzy przeyli, wiod ycie na gruzach zdewastowanej do cna cywilizacji i onie przyrody, dotknitej skutkami postpujcego globalnego ocieplenia. Jednym z ocalaych jest Hig, zapalony wdkarz, myliwy i pilot, wraz z psem Jasperem mieszkajcy na opuszczonym lotnisku. Jego ssiadem jest Bangley, ekscentryczny mizantrop i mionik broni; razem strzeg swojego przyczka i staraj si przetrwa, odpierajc sporadyczne ataki innych niedobitkw z zewntrz, kuszonych utrzymywan przez Higa i Bangleya lotniskow infrastruktur oraz osiemdziesiciokilkuletni cessn, ktr Hig od czasu do czasu wypuszcza si na rekonesans. Podczas jednego z takich lotw w pokadowym radiu Higa pojawia si zaszumiony, nikncy sygna z odlegego lotniska; Hig chce sprawdzi, czy przeyli na nim ludzie i czy nie czeka tam na niego inne, lepsze ycie. Niestety, lotnisko ley daleko poza ostatnim punktem odwrotu… Ryzykujc dosownie wszystkim, Hig wyprawia si w nieznane. To, z czym si zmierzy i co go spotka, bdzie lepsze, a zarazem gorsze od tego, czego mg si spodziewa.

"Gwiazdozbir Psa" to ksika niezwyka. Brutalno postapokaliptycznego wiata zderza si w niej z piknem przyrody, surowo twardej mskiej narracji ywo kontrastuje z liryzmem chwil, kiedy czytelnika ogarnia gbokie wzruszenie, a pene suspensu fragmenty przeplataj si z przejmujcymi refleksjami Higa, wspominajcego swoje szczliwe ycie sprzed apokalipsy.

Powie Hellera szokuje i wciga czytelnika nowatorsk form narracji: potok nieuporzdkowanych myli gwnego bohatera skutkuje awangardowym podejciem do interpunkcji, skadni i stylu. Dziki takim wanie artystycznym zabiegom, nieszablonowym pomysom i cakowicie nieszablonowemu podejciu do postapokaliptycznych klimatw, Heller oddaje w rce czytelnika literack perek, na dugo zapadajc w pami. Nie dziwi zatem a 555 recenzji tej ksiki (w tym 300 piciogwiazdkowych) w ksigarni amazon.com, ktre day "Gwiazdozbiorowi Psa" 4,5 gwiazdki na pi moliwych.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer