<< Nowiny | << Archiwum nowin
06 lipca 2010
PvP w FOOLu i ukryte bonusy - 23:39 - Uqahs

FOOL

Ostatnio informowaliśmy o nowych konceptach Fallouta Online, a także o specjalnym newsletterze, który otrzymali (niestety nie wszyscy) gracze wyrażający chęć uczestnictwa w beta testach gry. Chris Taylor na forum Interplay ujawnił też nieco szczegółów na temat FOOLa.

W grze ważną rolę, ale nie jedyną, odgrywać będą walki pomiędzy graczami (PvP). Taka walka będzie mogła odbyć się praktycznie w każdym miejscu, jednakże nie każdy gracz będzie mógł wziąć w niej udział. Na walkę muszą zgodzić się obie strony. Dla potrzeb takich pojedynków stworzono nowy system, różniący się od systemu znanego z gry EverQuest. Szczegółów na razie nie podano. Wiadomo, że zwycięzcy walk mają być odpowiednio nagradzani, z kolei przegranych czeka bliżej nieokreślona kara. Ten zabieg ma wzbudzić w walczących większe emocje oraz zachęcić graczy do podejmowania ryzyka w pojedynkach.

Na forum Interplay trwa też sonda dotycząca tworzenia postaci. Pomysł twórców zakłada wprowadzenie do gry ukrytych premii w rodzaju profitów, aby każda postać była unikatowa. Takie premie mają objawiać się w późniejszej grze, a zadaniem graczy będzie odkrycie, jakiego bonusa otrzymali. Na obecną chwilę 53% popiera takie rozwiązanie, natomiast 6% fanów lubi czekoladowe grzyby...

W poszukiwaniu nowych konceptów FOOLa warto też zajrzeć na blogi grafików, którzy maczają palce przy produkcji tej gry: strona Natiqa Aghayeva, strona Jeffa Clendenninga, strona Serga Souleimana.

Źródła: forum Interplay, DAC
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer