<< Nowiny | << Archiwum nowin
17 września 2007
'Fallout 3 In-depth Interview' - wywiad z twórcami - 20:48 - Sajdon
Wczoraj dostałem linka do filmu będącego wywiadem z jednym z twórców Fallout 3. Wywiad jest oczywiście po angielsku, ale choćby sama muzyka w tle i wstawki z trailera są warte 4min Waszego czasu :).

Dla słabo obeznanych z tym językiem obcym przytoczę kilka ciekawszych wypowiedzi (tłumaczenie nie jest idealne):

Akcja Fallout 3 ma miejsce około 30 lat po zakończeniu fabuły Fallout 2. [...] Mapa gry jest dużym kawałkiem terenu w okolicach Washington D.C. [...] Gra zaczyna się w Krypcie 101. Pewnego dnia, mając 19 lat budzisz się i widzisz, że twój ojciec opuścił (Kryptę), więc duża część gry jest poświęcona próbie dowiedzenia się, co takiego planuje twój ojciec i dlaczego opuścił Kryptę. System charakterów postaci jest zupełnie inny niż w Obvilion, nie jest oparty na umiejętnościach, ale na doświadczeniu. Zdobywasz punkty doświadczenia poprzez zabijanie wrogów, lecz większość punktów otrzymujesz za wykonywanie questów. [...] Staramy się, by każdy quest miał tyle możliwych ścieżek rozwiązania jak to tylko możliwe. Przykładem, którym się posługujemy jest quest bomby megatonowej z dema gry. Jeśli wysadzisz miasto to wszystkie questy, które mogłeś dostać w zasięgu rażenia bomby przepadają, ale tym samym powstaje nowa lokacja z masą zadań, do której nie miałbyś dostępu, gdybyś nie wysadził bomby.... [...]


To tylko część wywiadu, dalej jest trochę o zmienionym systemie prowadzenia walk - Vaultec Assisted Targeting System (VATS), który jest połączeniem walk turowych z walkami w czasie rzeczywistym. Ale o tym posłuchajcie już sami :-).

Link: Fallout 3 In-depth Interview
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer