<<Niusy
01 wrzenia 2007
Prba newsa - 13:07 - Squonk
aba ara , , , , , , i takie tam .
Podgld newsa | Skomentuj newsa

02 wrzenia 2007
No to jedziemy! - 0:03 - Squonk
Po tygodniu zawieszenia Trzynasty Schron znowu wraca na pierwsz lini. Co prawda, jeszcze to i owo jest (lub te znajdzie si) do poprawki. Ale najwaniejsze, e w kocu udao si wsplnymi siami (czyli Hammera i moimi) doprowadzi nasz niusowni do stanu uywalnoci. Szczegw nie podam - sami si domylcie, jak to przebiegao ;-).

Przypominam te, e:
- oficjalnym adresem Trzynastego Schronu jest adres - www.fallout3.net. Pozostae poboczne - znajduj si w dziale INFO.
- kana wiadomoci RSS Trzynastego Schronu ma adres ww.fallout3.net/rss.xml

No i tyle w tym temacie :-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Pierwsze screeny z New Dawn - 0:08 - Squonk
Czekalimy, czekalimy - a si w kocu doczekalimy. O to bowiem s pierwsze screeny z dema gry cRPG New Dawn.

Dzisiejsza aktualizacja przynosi ze sob to, na co czeka kady ledzcy rozwj New Dawn. W Galerii pojawiy si pierwsze screeny z powstajcej wersji demonstracyjnej! Mamy nadziej, e nie tylko grafika, ale i wszystkie zastosowane przez nas rozwizania przypadn Wam do gustu. Screeny zostay dobrane tak, by prezentoway rne aspekty rozgrywki, przez co s najlepszym rdem informacji o samej grze. Zachcamy do zadawania pyta i wymiany opinii na naszym forum internetowym.

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Przypominam, e to co wida powyej - to efekt prac nad wersj demo teje gry. A malkontentom, oczekujcym bajerw i efektw na miar "XXI wieku" polecam spojrzenie na jake pocieszny obrazek z "miskiem" - pochodzcy z Fallouta 3 ;-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Gar konceptw i innych wieci z Afterfall - 22:01 - Squonk
W ramach zrwnowaenia informacji o polskich - fanowskich projektach gier cRPG podajemy informacj zwizan z gr Afterfall. Ot prace na techdemem trwaj i:

techdemo_1 jest gwnie do pokazania w jaki sposb mona wykorzysta Unigine w celach graficznych. (cho mona chodzi, kolidowa z otoczeniem, otwiera drzwi i oglnie sporo interakcji). Drugie techdemo bdzie bardziej rozwinite (pene gui, dialogi, system eventow, bardziej rozbudowane strzelanie, etc)

(...) prawdopodobnie techdemo_1 i 2 nie zostan pokazane publicznoci, ale bd stara si o nagranie jaki filmw.

Jeszcze tak przy okazji powiem, e szkoda e ju zabrako nam pienidzy na dalsz dziaalno gospodarcz w tej jake wspanialej Polsce, mielibymy najlepsze karty od Nvidii, dziki ktrych praca poszaby znacznie szybciej. Z tego wzgldu poszukujemy firmy/osoby ktre mogyby wypoyczy sprzt (na ronej zasadzie, w zamian za baner, w zamian za jak grafik, etc)

Reszta teamu zajmuje si rewizj mechaniki i wiata gry.


Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy


Zauwaono na NMA
Podgld newsa | Skomentuj newsa

03 wrzenia 2007
Nowoci na Trzynastym Schronie - 11:20 - Squonk
Mimo tygodniowego zawieszenia dziaalnoci Trzynastego Schronu, zasoby naszego serwisu powikszyy si o par ciekawych rzeczy:
- cykl wierszy autorstwa Jasia - znajdujcy si w dziale Poezja
- arty autorstwa Zingero - zamieszczone w Galerii.

No i rzecz naprawd poraajca! Po wielu latach, zasoby Trzynastego Schronu po raz kolejny swoj twrczoci wzbogacia Pierwsza Dama Trzynastego Schronu - Twickle!!

Artyku "Seks a sprawa postnuklearna" jest dostpny w dziale Artykuy. Oczywicie tylko dla tych, ktrzy ukoczyli 18 lat ;-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

04 wrzenia 2007
O stanie si 'posi' - 23:27 - Squonk
Jak nam dobrze wiadomo, politycy uwielbiaj wrcz tworzy rne formuki i nazwy, okrelajce aktualny stan rzeczy. Nasi rodzimi lubuj si wrcz w definicji "ukadw" czy ustalania co mona "wyssa z palca" - w tym i z brudnego.

Klasykami s jednake politycy amerykascy - na czele z prezydentem Ronaldem Reaganem, ktrego okrelenie Zwizku Radzieckiego jako "imperium za" - podgrzewao nastroje schykowego czasu "zimnej wojny".

Pniejszy nastpca Reagana - obecny prezydent Stanw Zjednoczonych - George W. Bush, rwnie wnis spory "wkad intelektualny" w rozwj politycznej frazeologii. Oto w 2002 roku ogosi on koncepcje zwalczania "osi za". Zaliczy tutaj pastwa, ktre administracja prezydenta Clintona okrelaa mianem "pastw zbjeckich" - czyli Irak, Iran oraz Kore Pnocn.

I taka maa refleksja. Ot, dobrze, e Polska jest ju w NATO i UE, bo gdyby znw doszo wydarze z pocztku lat 90'ch - to kto wie czy i nasz kraj by tam nie trafi. O czym pisze? A o akcji sprzeday broni przez ludzi zwizanych z polskimi subami specjalnymi do pastw objtych embargiem naoonym przez USA. Wwczas to Amerykanie, dokonali spektakularnych zatrzyma naszych asw wywiadu - zapewne dlatego, e sprzedawca broni mg by wtedy tylko jak matka - jeden. I pochodzi ze Stanw... Kto wie, czy wtedy jaki gorco krwisty kongresman nie narobi by wrzasku, e Polska wspiera terroryzm - w kocu dostarczaa bro krajom, ktrym tylko Stany Zjednoczone maj prawo to robi. No c - polityka...

I tak - wracajc do czasw nam ju wspczesnych, par dni temu pojawia si wiadomo, e Korea Pnocna zostanie zdjta z owej "osi za".

W niedziel amerykaski negocjator Christopher Hill owiadczy w Genewie po rozmowach z przedstawicielami Korei Pnocnej, e Phenian zgodzi si w peni ujawni i unieruchomi do koca roku cay swj program nuklearny.

W orodku jdrowym w Jongbion Korea Pnocna odzyskuje ze zuytych prtw paliwowych reaktora pluton, ktry moe by uyty do produkcji bomby atomowej. USA podejrzewaj, e Pnocni Koreaczycy mog rwnie potajemnie realizowa program wzbogacania uranu.

Korea Pnocna od dawna zabiegaa o wykrelenie jej z amerykaskiej listy sponsorw terroryzmu. Teraz, jak owiadczy rzecznik pnocnokoreaskiego MSZ, "USA zgodziy si przedsiwzi polityczne i gospodarcze rodki kompensacyjne, takie jak usunicie naszego kraju z listy pastw wspierajcych terroryzm i cakowite zniesienie sankcji, naoonych na mocy ustawy o handlu z wrogimi krajami".


Zapewne teraz wszyscy sobie w zgodzie podadz rce, usid przy ognisku i zapiewaj pieni o braterstwie i przyjani. W kocu przed Amerykanami stoi bardziej silniejszy zdecydowany element osi - jakim jest Iran.

Ciekawe tylko, jakie pastwo doczy do Iranu - skoro awk "pastw zbjeckich" opuciy Irak oraz Korea. ycie nie zna prni - a pracownicy amerykaskich koncernw zbrojeniowych te za co y musz ;-).

Zrdo: Gazeta.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 wrzenia 2007
Co NMA widziao - 0:41 - Squonk
Ekipa serwisu NMA wybraa si na pokazy gier komputerowych, odbywajce si w Lipsku w Niemczech. Zaog reprezentowali Brother None oraz SuAside, ktrzy dostali moliwo wejcia na pokazy demo Fallouta 3 dziki pomocy zaprzyjanionych serwisw, powieconych grom komputerowym.

Ale musia pojawi si may zgrzyt. Ot, na pokaz chcia wej take "nasz czowiek z Polski" w NMA czyli Silencer - by oficjalnie reprezentowa swj serwis. Jedyne co zobaczy to "fig z makiem" - gdy nie zosta wpisany na list goci - bez podania przyczyny. A co ciekawe - dla ekipy gram.pl, ktra dopiero na miejscu zacza sobie zaatwia wejciwki - miejsce si znalazo.

Cay ten zgrzyt wywoa ma panik w obozie Bethesdy, gdy okazao si, e ludzie z NMA mogli by na pokazie. Owszem byli, ale tylko jako "reprezentanci prasy". A to dlatego, e Bethesda na obecnym etapie prac nad Falloutem 3, efekty owej pokazuje tylko prasie, a nie serwisom czy stronom fanowskim.

Dziki orzeczeniu Sdu Najwyszego by moe i wszystkie polskie serwsiy fanowskie zostan pras ;-D.

No ale nic. Byo jak byo - skoro Silencer nie straci emocji i si na zmierzenie si nowym Falloutem, to spoytkowa je na przetumaczenie relacji jak mogli napisa jego koledzy z redakcji ;-).

I tak - panie i panowie - przed Wami relacja - byo nie byo ale naszych ludzi - ktrzy mogli zetkn si z dugo oczekiwanym Falloutem 3:

- Recenzja dema Fallout 3 - strona 1
- Recenzja dema Fallout 3 - strona 2
- Recenzja dema Fallout 3 - strona 3

Materia doprawdy poraajcy ;-). Polecamy!!!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Czescy bracia na Trzynastym Schronie - 12:15 - Squonk
Czechy i Polska - to kraje ssiadujce, ktre czy ze sob wsplna historia oraz wydarzenia - dobre i niestety te ze. czy nas te podobny do siebie jzyk - jednak owe podobiestwa lingwistyczne s bardzo zudne i mylce ;-). Aby wic si porozumie, to najlepiej uy jzyka trzeciego. A jako, e nie jestemy ju czci "bloku wschodniego", a naleymy do Unii Europejskiej - to pozostaje jzyk angielski :-).

Suma sumarum - nawizalimy ma wspprac z dwiema czeskimi stronami, a ich linki umieszczam w naszej sznurkowni.

Fallout Skynet
Vault Mad Brahmins
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Prawa autorskie na Trzynastym Schronie - 18:36 - Sajdon
Poniej telewizorka znajduje si link Prawa autorskie © 1999 - 2007 Redakcja Trzynastego Schronu - zapraszamy wszystkich do zapoznania si z jego treci. W zwizku z rozstaniem si naszego serwisu z Wortalem Phoenix, prosimy wszystkie osoby, ktre pomagay w rozwoju naszej strony w okresie 06.2004r. - 09.2007r. (wysyay nam screeny, teksty, grafiki lub materiay czy newsy) o przesanie na adres pocztowy sajdon@fallout3.net e-mail ponisz wiadomo:

Ja, (imi, nazwisko, nick - sposb w jaki jeste podpisany pod materiaami) wyraam zgod na umieszczenie nadesanych przeze mnie materiaw: (jakie materiay?) na stronie Trzynasty Schron bdcej pod adresem www.fallout3.net i istniejcej niezalenie od Wortalu Phoenix.

Jest to akcja prowadzona w celu formalnej moliwoci dalszej dziaalnoci naszej strony, wic bardzo prosimy o pomoc.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

08 wrzenia 2007
Teaser - znaczy zajawka - 0:58 - Squonk
Pamitacie co si dziao 5 czerwca br? Przedtem te miesiczne odliczanie, wreszcie pojawi si "ekranik z Indianinem" no i w kocu by - teaser z Fallouta 3! A co byo dalej to ju dobrze sami wiecie ;-).

Ot okazuj si, e w filmik ogldao wicej osb ni teaser do gry Oblivion, jak rwnie wydaa Bethesda.

Teraz ju chyba wszyscy go widzieli. Dzi dowiedziaem si, e trailer by ogldany z naszej strony ponad 2 miliony razy (ponad 1800 tysicy) i przez Xbox Live (ponad 250 tysicy). Nie licz przy tym YouTube ani innych stron, z ktrych mona byo pobra trailer.

Dla porwnania, przez pierwsze pi miesicy po publikacji teaser trailera Oblivion odnotowalimy 800 tysicy impresji. Fallout 3 obejrzao dwa razy tyle osb w krtszym o poow czasie. Robi wraenie...
(za blogiem Bethesdy).

Zadaj sobie wic pytanie - to my tutaj wszyscy wiemy jak seri mielimy przyjemno pozna i polubi - a Bethesda nadal si dziwi, e to nie Oblivion wzbudza wiksze zaineresowanie? No i chyba teraz, jest ju za pno by zmieni koncepcj Fallouta 3 - nazywanego przez niektrych Fallblivionem ;-).

Zauwaono na NMA
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Ankieta pozlotowa - 13:59 - Squonk
Na stronie zlotu OldTown par dni temu pojawia si zapowiadana wczeniej ankieta. Suy ona bdzie organizatorom do podjcia pewnych wanych decyzji i kady kto chce si przyczyni do tego jak OT bdzie wygldao w przyszoci powinien wzi w niej udzia.

Organizatorzy prosz aby odpowiedzi na ni przesya do koca wrzenia - pod podany mejl - info@oldtown.org.pl

Ankieta OldTown 2007
Podgld newsa | Skomentuj newsa

09 wrzenia 2007
Film animowany - From Inside - 0:17 - Squonk
Skoro ju jestemy przy teaserach, to warto zaznajomi si z takowym - pochodzcym z przygotowywanego filmu From Inside.

"From Inside" to film animowany oparty na tekcie Johna Bergina pod tym samym tytuem. Przedstawia on postapokaliptyczny, zniszczony przez powd, gd oraz wojn wiat. Jego mroczne i ponure pustkowia przemierza tajemniczy pocig, ktrego pasaerk jest moda - spodziewajce si dziecka, kobieta...

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Polecam zapozna si z teaserem oraz z 3 minutowym fragmentem filmu - dostpne na stronie projektu (dzia MEDIA).

Wypatrzono na Outpost
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Radioaktywny TIR - 18:50 - Yoda
Czy kiedykolwiek zastanawialicie si, czy faktycznie jestecie zagroeni promieniowaniem? A jeli tak, to z jakiego rda? Jeli nie, to moe powinnicie. Czemu? A bo nigdy nie wiadomo czy ciarwka, ktra wanie mina was koo przejcia nie strzelia w was kilkoma Siwertami. ;-)

Skd taki wniosek? Ot ostatnimi czasy celnicy zatrzymali na granicy polsko-biaoruskiej ciarwk, ktrej promieniowanie przekraczao dopuszczalne normy. I nie byoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, e wczeniej ta sama ciarwka przejechaa si po caej Polsce i bez adnych problemw przesza polsk kontrol graniczn, a zatrzymali j dopiero Biaorusini.

Tir jecha z Niemiec do Rosji, dojecha jednak na specjalny parking, a zainteresowao si nim biaoruskie Ministerstwo ds. Sytuacji Nadzwyczajnych.

Warto by si zastanowi nad sprawnoci polskiej kontroli granicznej, skoro taki aduneczek mg napromieniowa p polski, a potem jeszcze go Biaorusinom sprytnie odstawilimy (chyba, e byoby to dziaanie celowe, w takim przypadku gratuluj mundurowym sprytu). ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 wrzenia 2007
'Nowe' opowiadanie - Farma Duchw - 10:28 - Sajdon
Pewien czas temu (a dokadniej to w czerwcu 2005 roku) dostaem takiego maila:

Jestem Fanem Fallout'a i surfujc po polskich stronach internatowych zauwayem, e brakuje wam dwch kolejnych opowiada Rawdana - kontynuacji "Karawany Zdrajcw". Domylam si, e przyczyn tego stanu bya spora ilo bdw ortograficznych i gramatycznych ktre, si w nich znajduj. Dlatego podjem samodzieln prb oczyszczenia tych fanfikw z bdw wszelakiej maci i chciabym przedstawi owoc mojej pracy.
Jeeli was to zadowala, to prosz, umiecie je na swojej stronie, bo s naprawd dobre i na to zasuguj.
David Archerfish


Wysaem zapytanie do autora opowiada i dostaem odpowied:

Jasne :) Ale mam nadziej e mwimy o tym prawdziwym Trzynastym Schronie a nie o tym phoenixowym?


Zapraszam wic do przeczytania "Farmy Duchw" [czytaj] oraz jej ocenienia [oce]. Trzeci cz serii umieszcz na dniach.

P.S. Mam jeszcze ponad 100 wiadomoci z zacznikami od Was... niektre maj nawet 3 lata ;). Wiem, e to spore opnienie, ale c, wiecie jak to z moj aktywnoci byo... :D
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Obrazki i porady - 17:34 - Sajdon
W dziale Porady F2 zamieciem porad nadesan przez 3_14ter mwic o tym, jak rcznie przy pomocy zwykego edytora hex poprawi wartoci cech i umiejtnoci postaci w grze.

Dodatkowo w mocno zakurzonym ju Humorze Obrazkowym dodaem 5 zdj nadesanych... ju jaki czas temu przez Uqahsa :). Te dwie poniej s chyba nejlepsze, a po pozostae odsyam do dziau.

przysa Uqahs przysa Uqahs

Podgld newsa | Skomentuj newsa

S.T.A.L.K.E.R. nadchodzi! - 22:26 - Yoda
Pamitacie ile trzeba byo czeka na S.T.A.L.K.E.R.a? Ja nie – za dugo to trwao i na pewno nikt nie chciaby, eby na nastpn cz trzeba byo czeka tyle samo. I wyglda na to, e (odpuka ;-)) nie trzeba bdzie. Ot na oficjalnym forum gry S. T. A. L. K. E. R.: Clear Sky (bo tak nazw nosi bdzie nowa cz) pojawia si informacja, e premiera tytuu planowana jest na pierwszy kwarta 2008 roku.

Dla tych ktrzy nie wiedz, druga cz Stalkera ma by jego prequelem. Akcja rozgrywa si bdzie rok przed wydarzeniami „jedynki” – w 2011 roku. Otoczenie i cz lokacji pozostanie taka sama, oczywicie poprawiona zostanie grafika. Podrasowany silnik gry obsugiwa ma DirectX 10.

No c, trzeba trzyma kciuki i mie nadziej, e tym razem adnych opnie nie bdzie. ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

11 wrzenia 2007
Tumacze poszukiwani - 13:02 - Ace
Z dniem dzisiejszym postanowiem kontynuowa po wakacyjnej przerwie tumaczenie Biblii Fallouta 6 na nasz ojczysty jzyk. Jest to do due przedsiwzicie z racji objtoci 6 czci (ponad 50 stron), wic jako koordynator poszukuj dodatkowych osb do tumaczenia. Jeeli znasz jzyk angielski, potrafisz posugiwa si sownikiem - to nie jcz. Docz do nas! Gwarantowana sawa, kobiety*, zimne piwo* i miejsce na licie wyborczej Trzynastego Schronu!!!

* we wasnym zakresie
Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 wrzenia 2007
Prawa autorskie na Trzynastym Schronie - cz druga - 14:16 - Squonk
Mija ju tydzie od kiedy na naszej stronie pojawia oficjalna lista oraz informacja o prawach autorskich na Trzynastym Schronie. Zmusi nas do tego konflikt z Wortalem Phoenix zwizany m.in. z prawami do materiaw znajdujcych si na naszej stronie.

Jako, e Trzynasty Schron nigdy nie by dzieem czysto komercyjnym - to nigdy te nie wykazywalimy chci, do innego ni informacyjne korzystanie z materiaw jakie przysyaj nam fani Fallouta.

Dlatego te, prosimy - przed nadesaniem nam czego o zapoznanie si z poniszymi zasadami:

  • Wszystkie materiay umieszczone na serwisie internetowym Trzynasty Schron s wasnoci ich autorw. Autorzy maj prawo do zmiany, modyfikacji oraz usunicia ich ze strony w kadej chwili.

  • Redakcja Trzynastego Schronu:
    - posiada prawo do zarzdzania materiaami zawartymi na stronie w ramach dziaalnoci informacyjnej,
    - nie roci sobie praw do czerpania korzyci majtkowych z pracy osb nie nalecych do Redakcji,
    - w porozumieniu z autorem, dopuszcza wprowadzenie modyfikacji sucych prezentacji tych materiaw na stronie.
  • (wicej w dziale Prawa autorskie)

    Ta zasada dziaaa od 1999 roku i bdzie dziaa do tej pory - mimo rnych akrobatycznych interpretacji, jakie prbuj dokonywa co niektrzy.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Ruskie wielkie bum - 18:16 - Yoda
    Zapewne kady fan Fallouta wie co nieco o bombach – szczeglnie tych duych, a im wiksze BUM robi, tym zabawa wiksza. ;-) I mogoby si wydawa, e czasy spokojne, wic adne bombki nam nad gowami nie lataj. Czy na pewno? Nam moe nie, ale w Rosji ju tak, i to nie mae. ;-)

    Ot, jak donosi serwis Onet.pl, Rosjanie przeprowadzili prbny wybuch najmocniejszej bomby na wiecie. I bynajmniej nie chodzi tu o bomb jdrow, ani wodorow, ale paliwowo-powietrzn.

    Moc bomby prniowej porwnywalna jest do mocy bomby atomowej, lecz po jej wybuchu nie ma wikszych szkd dla otoczenia (promieniowania). Kolejn rnic jest to, e gwn si niszczc nie jest sam wybuch, lecz fala uderzeniowa, ktra jest krtsza, lecz o wikszym cinieniu ni w przypadku bomb jdrowych.

    W posiadaniu tego typu bomb jest kilka pastw, USA, Rosja, Chiny, a take, co ciekawe, Polska. "Nasza" bomba nosi oznaczenie LBPP-100, a jeli chcecie dowiedzie si o niej co wicej, to polecam artyku w Wikipedii o bombach prniowych.

    A tych, ktrzy chc zobaczy jak wyglda taka bombka w akcji, zapraszam do obejrzenia tej relacji.

    Zauwaono na Onet.pl.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    13 wrzenia 2007
    Polityczna Rozgrywka - cz.3 serii Rawdana - 9:39 - Sajdon
    Kolejna, ostatnia ju cz serii opowiada Rawdana pt.: Polityczna Rozgrywka zawitaa dzisiaj na amach naszego serwisu w Opowiadaniach. Zapraszamy do przeczytania, ocenienia i skomentowania tekstu poprzez Forum Shamo.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    16 wrzenia 2007
    Zmiany w Rozrywce - 22:45 - Squonk
    Uwani - "buszujcy w schronie" - na pewno zauwayli mae roszady w ukadzie dziaw w naszej ROZRYWCE :-).

    Wyodrbnilimy w niej tematyk zwizan z seri Fallout i przenielimy j do poddziau o nazwie Rozrywka zwizana z seri Fallout.

    A tam - w Gadetach - mona podziwia koncepcj naszego redaktora KeniG'a na wykonywanie przyborw biurowych ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    17 wrzenia 2007
    New Dawn - aktualizacja dziaw - 0:49 - Squonk
    Po pierwszej prezentacji skrinw z wersji demonstracyjnej New Dawn, ktra zostaa szeroko skomentowana przez rne rodowiska, dzi przedstawiamy nowe materiay z projektu.

    Pierwsze screeny z wersji demonstracyjnej New Dawn byskawicznie rozeszy si po polskich i zagranicznych stronach internetowych, tote jestemy wdziczni za due zainteresowanie redaktorw i graczy. Tym razem natomiast przygotowalimy aktualizacje dziaw, ktre od kilku tygodni nie zmieniay swojej objtoci - nowe prace pojawiy si w sekcji portretw i szkicw koncepcyjnych. Bdziemy radzi syszc wszelkie sugestie i krytyczne uwagi, tote zachcamy do umieszczania ich na naszym forum internetowym.

    Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

    Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

    Forum projektu New Dawn.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    'Fallout 3 In-depth Interview' - wywiad z twrcami - 20:48 - Sajdon
    Wczoraj dostaem linka do filmu bdcego wywiadem z jednym z twrcw Fallout 3. Wywiad jest oczywicie po angielsku, ale choby sama muzyka w tle i wstawki z trailera s warte 4min Waszego czasu :).

    Dla sabo obeznanych z tym jzykiem obcym przytocz kilka ciekawszych wypowiedzi (tumaczenie nie jest idealne):

    Akcja Fallout 3 ma miejsce okoo 30 lat po zakoczeniu fabuy Fallout 2. [...] Mapa gry jest duym kawakiem terenu w okolicach Washington D.C. [...] Gra zaczyna si w Krypcie 101. Pewnego dnia, majc 19 lat budzisz si i widzisz, e twj ojciec opuci (Krypt), wic dua cz gry jest powicona prbie dowiedzenia si, co takiego planuje twj ojciec i dlaczego opuci Krypt. System charakterw postaci jest zupenie inny ni w Obvilion, nie jest oparty na umiejtnociach, ale na dowiadczeniu. Zdobywasz punkty dowiadczenia poprzez zabijanie wrogw, lecz wikszo punktw otrzymujesz za wykonywanie questw. [...] Staramy si, by kady quest mia tyle moliwych cieek rozwizania jak to tylko moliwe. Przykadem, ktrym si posugujemy jest quest bomby megatonowej z dema gry. Jeli wysadzisz miasto to wszystkie questy, ktre moge dosta w zasigu raenia bomby przepadaj, ale tym samym powstaje nowa lokacja z mas zada, do ktrej nie miaby dostpu, gdyby nie wysadzi bomby.... [...]


    To tylko cz wywiadu, dalej jest troch o zmienionym systemie prowadzenia walk - Vaultec Assisted Targeting System (VATS), ktry jest poczeniem walk turowych z walkami w czasie rzeczywistym. Ale o tym posuchajcie ju sami :-).

    Link: Fallout 3 In-depth Interview
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    18 wrzenia 2007
    Plikownia nam nie bryka - 11:41 - Sajdon
    Przez najblisze dni wikszo linkw w Plikach nie bdzie dziaa. Te poniej 1 MB bd dostpne tymczasowo na naszym serwerze. Poniewa musimy si liczy z transferami na serwerze, szukamy wanie nowego domu dla wikszych plikw ;-). Jeli masz pomys gdzie wrzuci 400 MB plikw bez limitu transferu - prosimy o informacj poprzez komentarz do newsa.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    23 wrzenia 2007
    Fallout 3 - gar aktualnoci - 0:18 - Squonk
    Gwoli kronikarskiej cisoci i profilowym obowizku naszej strony podajemy te troszk ju obyte nowiny, o naszej ulubionej i dugo oczekiwanej grze FPP/FPS - czyli o Falloucie 3*.

    Ot par dni temu pojawia si wiadomo, e Fallout 3 w wersji na konsol Xbox 360 bdzie obsugiwa tryb gry dwuosobowej. To chyba dobrze - no nie? Gra nabierze przez to wikszej interakcji, dynamiki (w kocu co dwie -"smacznie" rozwalane mutancie gowy przez dwch graczy - to nie jedna), i w ogle bdzie na pewno bardziej "wykopana w kosmos".

    Jednak zwolennicy "ulepszania wszystkiego co si da" musieli przey spory zawd, gdy okazao si, e owa "wspaniaa wiadomo" jest efektem pomyki jaka zasza na konsolowej stronie Microsoftu. Gra bdzie dziaa w trybie gry jednoosobowej.

    Zapewne ludzie aktualizujcy stron rozpdzili si w swoim rutyniarstwie - w kocu dzi wikszo gier, to takie "rozrywkowe hiciorasy", wic uznano, e Fallout 3 te taki bdzie... Cho kto wie - moe tylko przypadkiem zostaa ujawniona ta "poraajca" tajemnica? ;-)

    *****

    Na bethesdowskim forum Fallouta 3 pojawi si temat zawierajcy odpowiedzi twrcw gry na wybrane pytania od fanw. Co, jak i gdzie - to przeczytacie w tym temacie.

    *****

    Skd ten mj komentarz o tym, e Fallout 3 to gra z gatunku FPP/FPS? Jako tak si zoyo, e wpad w moje apy padziernikowy numer czasopisma Play.

    Mylaem, e po lekturze bratniego czasopisma Komputer wiat GRY nic mnie ju nie zaskoczy - kuriozalne argumenty niskiej oceny sag Baldur's Gate i Icewind Dale zrobiy swoje :-D.

    Jednak artyku w Play to przebi. Ot w sporej relacji z sierpniowych Games Convention, pojawia si recenzja prezentacji Fallouta 3. Fragment o wraeniach z poznania systemu walki jest naprawd poraajcy:

    System sprawdza si wietnie, ale fps-owi puryci bd mogli biega jak w CS-ie.

    Jako, e w kocu nabraem smaka na nowego Fallouta (cho kupi go, gdy cena zejdzie do ludzkiego poziomu), to uznaem, e nie mog tkwi w niemodnym i nietrendy podejciu do komputerowych gier. Zwaszcza tych cRPG. Przecie jakikolwiek by to nie by tytu to i tak musi by to strzelanko/mordobicie z widokiem z pierwszej osoby.

    Wic po co si temu przeciwstawia, walczy z tym i nie przyjmowa tego do wiadomoci? Potem jeszcze wyzw czowieka od "maniakalnych fanboyw" (klik na link) - i tyle z tego bdzie mia.

    Suchajmy si wic redaktorw gazet... lub czasopism ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Command & Conquer do pobrania - 0:46 - Squonk
    Z okazji dwunastolecia wydania pierwszej gry z cyklu Command & Conquer, firma Electronic Arts przygotowaa spor (i sensown) niespodziank dla fanw serii.

    Ni mniej, ni wicej - obie pyty z gr w penej wersji (pliki ISO) mona pobra ze strony producenta. Gra - co wane - jest w ulepszonej, tzw. wersji pod Windowsa 95.

    Nie klikaj - powikszenia nie ma ;-)

    Command & Conquer mona pobra:
    - ze strony producenta
    - z serwerw podanych przez serwis GRY OnLine

    Powiem krtko - gra, mimo starawej grafiki - ktra nawet nie ociera si o tryb 3D (tak, tak - takie gry te kiedy wydawano), jest klasyk w swoim gatunku. To wietna strategia czasu rzeczywistego, prezentujca inne podejcie do tematu, ni np. produkty z firmy Blizzard. No i atomwkami te mona sobie tam porzuca ;-). Polecamy!!!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowy dzia plus co jeszcze - 23:48 - Squonk
    Tym maym unowoczenieniem koncepcji zasobw naszej strony - jeszcze mocniej weszlimy w epok Web 2.0. (czy jak to si tam na to mwi ;-)).

    Ot dzia Post i nuklearna muzyka wzbogaci si o poddzia Teledyski w klimatach.

    Nie wdajc si ju "lanie wody" - w krtkich, wojskowych sowach powiem, e bd tam umieszczane teledyski, ktre swoj treci, tematyk czy ca zwizan z nimi piosenk - nawizuj do szerokich klimatw postapokaliptycznych.

    A tym "co jeszcze", jest nowy art w Galerii, autorstwa Zingero.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    26 wrzenia 2007
    Potrjny Nius - 5:13 - KeniG
    Tym razem nius bdzie potrjny bo naczelnik Schronu wyjecha w teren na tajn misj i musze nadrobi zalegoci w niusach.

    **********************************************************************

    Afterfall
    Co to jest tumaczy chyba nie trzeba. Znany polski projekt ktry w kadym kolejnym niusie twrcw jest przedstawiany jako coraz pikniejszy i wspanialszy :) I miejmy nadzieje e wanie taki bdzie. Po klikniciu TU moecie przeczyta nie tyle nius co obszerny wywiad okraszony rnymi grafikami.

    **********************************************************************

    Drugi nius dotyczy projektu ktry dopiero co zacz powstawa. Chodzi o gr Resnano ktra ma by postapokaliptyczn gr mmorpg. Jak pisz twrcy do tej pory udao im si stworzy szkielet gry od strony technicznej. Z racji tego e w ekipie s na razie tylko dwie osoby a moe by to za mao jak na taki projeky zachcamy do rekrutacji! Strona Projektu

    **********************************************************************

    A teraz trzeci nius - Najwaniejszy

    Moe tego nie zauwaylicie ale mamy pewn rocznice (nie nie dzi, pisze tak oglnie e akurat mamy, e taki okres no ;) ) Mianowicie 10 lat temu miao miejsce wiekopomne wydarzenie czyli premiera Fallouta. 10 latek to zasuguje na jakie obchody, czy co w tym stylu pomylicie pewnie, no i oczywicie macie racje. Niestety Schron z racji rnych spraw jakie ma na gowie nie mia si nic konkretnego przygotowa ( moe za to 10 urodziny Schronu jako uczcimy ;) to ju za rok ) Ale za to bohaterska ekipa NMA stana na wysokoci zadania (jak zawsze) i przygotowaa huczne obchody ktre polegaj nie tylko na pisaniu niusw ale rwnie na udostpnianiu fanom poraajcy materiaw :) A s to midzy innymi banerek rocznicowy, opis robota Mr Handy napisany przez Chrisa Taylora jeszcze za czasw Fallout GURPS, cztery szkice koncepcyjne Leonarda Boyarsky'ego i wywiad z Jasonem Andersonem. A wiecie co jest w tym potoku ciekawych materiaw najlepsze? To e to jeszcze nie koniec :) WIELKIE BRAWA dla ekipy NMA. I prosimy o wicej! A materiay macie TU

    **********************************************************************

    Przy okazji. Zauwayem e sporo osb ostatnio w komentarzach podaje linki do filmikw, stron itp. To oczywicie chwalebna postawa, bardzo dobrze e o rnych rzeczach chcecie nas informowa. Ale szansa na to e informacja o tym co odnalelicie w sieci zostanie umieszczona na stronie bdzie wiksza jeli napiszecie mejla do ktrego z redaktorw (Aktywnych) :) Po prostu w komentarzach takie rzeczy czsto „gin”.


    Pozdrawiam.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    28 wrzenia 2007
    Nowy pocztek? - 1:35 - Squonk
    Korzystajc z "bycia w terenie" mogem w wolnych "chwilach relaksu", skupi si na lekturze zabranych ze sob czasopism komputerowych. A kupiem padziernikowe wydania nastpujcych tytuw: Komputer wiat - Gry, Play oraz Click.

    Zwaszcza do czasopism wydawanych przez koncern Axel Springer (dwa pierwsze tytuy) miaem pewien spory sentyment. W egzemplarzach tyche - jakie mam z przed paru lat - w stopkach redakcyjnych wida byo takie nazwiska jak Marcin "Martinez" Przasnyski czy Aleksy "Alex" Uchaski. A kim s ci panowie - to nie musz chyba wyjania ;-].

    No i okazao si, e sentymenty s dobre - ale dla romantycznych panienek. Czasopismo Komputer wiat - Gry, oprcz poprawnych recenzji nowoci komputerowych, zaskoczyo mnie "ciekawym podejciem" do klasyki gier komputerowych. Ot, reedycje sag Baldur's Gate oraz Icewind Dale zostay - w sumie uznane za "kaszan" z uwagi na "nie odpowiadajc dzisiejszym standardom grafik". Bo jak dobrze przecie wiemy "Oblivion z Bethesdy jest dzieem wrcz idealnym". Natomiast Play "zaskoczy mnie" uspokajajc nowin, e "fani FPSowych strzelanek bd si czuli jak ryba w wodzie grajc w Fallouta 3". Taa... Kopernik bya kobiet, a Aztekowie odkryli Hiszpani...

    I tu mgbym dalej pomarudzi i rozwin temat, co dzi promuj i na co kad nacisk piszcy o grach. Przede wszystkim wypasiona grafika - poniewa zapewne dzisiejszy gracz jest tak, hmm... no gupi to nie, ale powiedzmy "e ma kopoty z wyobrani". Wic wspczesna gra ma mu w tym pomc. A tak tez, jak wiemy wyznaje Todd Howard z Bethesdy. Sowem - gra ma przede wszystkim dobrze "burcze, brzcze, grzmie, wybucha" a sens moe by na drugim miejscu. I tak to wszystko trwa w takim zabawnym owczym pdzie - twrcy gier sugeruj si opiniami piszcych o nich, piszcy nieustannie "poprawiaj" twrcw. Gracz ma za kupi dany mu produkt, przy okazji nie omieszkujc uda si do sklepu ze sprztem komputerowym - w celu dokonania zakupu nowej karty grafiki czy procesora. Bo przecie grafika si liczy i musi ona miga, e hej!.

    Zapewne, kto z "nowoczesnym" podejciem do tej tematyki powie, e mi to pewnie chodzi po gowie myl, aby wszystkie gry byy na poziomie gier z pocztku lat 90'ch. Czyli maksymalna rozpusta to rozdzielczo 320 na 200, przy 256 kolorach (podobno StarCraft tyle ich obsuguje hehehe ;-D).

    I tak wertowaem te czasopisma, w te i wewte, a przegldajc czasopismo Click (po ktrym nie spodziewaem si czego wielkiego - cie CD Action ciy ;-]) natrafiem na wiadomo, e by moe pod koniec 2008 roku pojawi si gra, ktra nie bdzie stawiaa na konieczno montau przy swoim komputerze dodatkowego rda energii elektrycznej. Za to przedstawi nam ciekaw histori, ktr bdziemy mogli przemyle i si nad ni zastanowi.

    Ten tytu, to przygodowa gra A New Beginning:

    Akcja opisywanej przygodwki nawizuje do tragicznych wydarze z odlegej przyszoci, a konkretnie z roku 2500. Ludzko znalaza si na skraju zagady. Jedyn szans na uratowanie upadajcej cywilizacji jest zorganizowanie podry w przeszo, tak aby mc zmieni bieg historii i zapobiec kataklizmom ekologicznym, ktre miay niedawno miejsce. Do wykonania tego zadania wyznaczonych zostaje kilku ochotnikw. Misja pierwszej grupy naukowcw koczy si zupenym fiaskiem, a to dlatego, i osoby te przeniosy si do roku 2050, kiedy to globalnej katastrofie nie mona ju byo zapobiec.

    Jak mona si atwo domyli, gra przedstawia histori drugiej grupy ekspedycyjnej, ktrej udao si przenie jeszcze bardziej w przeszo, a konkretnie do roku 2008. Gwny wtek omawianej przygodwki nawizuje do postaci naukowca Benta Svenssona. Niedawno zdecydowa si on przej na emerytur, lecz nie w peni zasuon, gdy bioinynierowi nie udao si dokoczy dziea swojego ycia, czyli opracowa alternatywnej metody pozyskiwania energii. Waciwa rozgrywka rozpoczyna si niedugo po tym, jak w posiadoci Benta zjawia si dziewczyna o imieniu Fay. Twierdzi ona, i pochodzi wanie z przyszoci, a take ostrzega naukowca przed utraceniem dotychczasowych wynikw bada, ktre miayby wpa w niepowoane rce. Svensson postanawia zaufa dziewczynie oraz sprbowa dokoczy swj projekt. Poznanie dalszej czci tej historii jest ju uzalenione wycznie od samego gracza.


    Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

    Co z tego wyjdzie, czy gra w ogle zostanie ukoczona - to pytanie bez odpowiedzi. By moe kiedy w kocu si pojawi, jacy "dziennikarze" zrwnaj j z ziemi - bo uznaj, e grafika bdzie nie trendy.

    Jak dla mnie, gra jest ciekaw alternatyw, dla kolejnych klonw Tomb Raidera - czyli gier w widokiem zza plecw - tym czym ma by Fallout 3. A, e bdzie on te FPP - to co to za rnica ;-).

    Ps. Jedyny plus z zakupu tych czasopism to pene wersje doczonych do nich gier. Zawsze co ;-).

    Oparto na materiaach z GRY OnLine oraz z Game Spot
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Weekend z Falloutem - 22:31 - Yoda
    Nie u nas – wszak na Trzynastym Schronie Fallout jest gwnym tematem 24 godziny na dob. Ale serwis gram.pl wanie rozpocz weekend powicony tej wspaniaej grze.

    Na pierwszy ogie poszed tekst Myszy traktujcy oglnie o Falloucie. Dla fanw tekst ten nie opisuje moe nic nowego (wszak o tym, e Fallout by jest i na wieki pozostanie najlepsz gr wiata nikogo nie trzeba przekonywa ;-), aczkolwiek w ciekawy sposb przedstawia wszystkie elementy skadajce si na doskonao Opadu. No i moe przekona modszych graczy, e grafika w grach nie jest rzecz najwaniejsz, a liczy si te (a raczej przede wszystkim) klimat.

    Wszyscy zainteresowani mog przeczyta artyku pod tym linkiem.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    29 wrzenia 2007
    Weekend z Falloutem - cz druga - 22:49 - Yoda
    Ponownie serwis gram.pl publikuje artyku z serii Weekend z Falloutem. Tym razem tekst (tego samego autora co poprzednio, Myszy) opisuje wszystkie gry (niekoniecznie komputerowe) osadzone w wiecie Fallouta. Nawet jeli nie da si zaliczy ich do kanonu, (za nazwanie niektrych z nich Falloutem spora grupa fanatykw moga by popeni rytualny mord, jako kar za witokradztwo ;-) to warto wiedzie, e nie tylko 2 (Ew. 3) gry maj miejsce po Wielkiej Wojnie.

    A artyku przeczyta moemy pod tym linkiem.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer