<<Niusy
01 czerwca 2007
Do jakiej to niby gry s materiay? - 1:14 - Squonk
Dzi, z okazji Dnia Dziecka (czyli pierwszego czerwca - prawie jak pierwszego kwietnia ;-)) mamy dla Was zagadk. Pytaniem jest - do jakiej to gry Yoda zrobi opis lokacji o nazwie Canyon City?

Zanim sami rozgryziemy t jake pasjonujc zagadk z zakresu semantyki oraz filozofii, polecamy w ni po prostu zagra. Kiedykolwiek Wam tylko przyjdzie na to ochota!!! ;-D

Jednak odpowiedzialno bierzecie sami na siebie :-P
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Koniec ery cRPG - 11:06 - Squonk
Serwis Gram.pl poda niedawno informacj o wypowiedzi Feargusa Urquhart'a, dotyczc moliwego wyparcia klasycznych gier cRPG przez pozycje z gatunku MMORPG.

"Dla przykadu, kiedy wypuszczenie RPG-a, w ktrym chodzisz i siekasz potwory, majc may wpyw na wiat, byo w porzdku. A teraz? Po co gra w takie co, skoro s MMO?"

Wnioski jakie wysun Urquhart, odnosiy si do najnowszej gry nad ktra pracuje jego firma Obsidian Entertainment - Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Ot, to akurat w tej pozycji mona:

(...) dowolnie ksztatowa wiat, w zalenoci od decyzji podejmowanych przez gracza. Takie rozwizanie jest nieosigalne dla obecnych MMO".

Kada pliszka swj ogon chwali ;-). Czy powysze sowa mona jako odnie do przypuszcze i hipotez dotyczcych prac nad Falloutem 3?

Zapewne tak - gdy stworzenie dzi dobrze wygldajce gry komputerowej to olbrzymi koszt - ktry musi si zwrci. I w zwizku z tym gra, musi by na tyle przystpna w odbiorze by dotara do jak najwikszej liczby osb. A skoro tak - to nie moe by w niej miejsce na zbdne kombinowanie czy rewolucje. Jednak brak zmian i owych rewolucji powoduje, e towar mimo nowych opakowa zaczyna by coraz bardziej czerstwy.

Pamitacie moe pierwsze trzy tytuy z serii UFO/X-Com - a zwaszcza pierwsz pozycj: UFO: Enemy Unknown? Wyobracie wic sobie jak by wyglday znane nam Fallouty, gdyby do F1/F2 i FT doda moliwo podpalenie terenu czy niszczenia budynkw. A do samego FT dooy moliwo pojawienia si paniki u czonkw naszej druyny.

UFO: Enemy Unknown to gra z 1994 roku. Jak wida, nawet i takie postacie jak Feargus Urquhart, za bardzo wybiegaj w przyszo, nie zastanawiajc si co dobrego i nowatorskiego wprowadzono ju wczeniej.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Vault Boy czy Pip Boy - co za rnica - 18:20 - Squonk
Taki artyku powinien by u nas - ale co stoi na przeszkodzie jak pojawia si u naszego starszego brata - NMA.

Obecnie w mediach toczy si dyskusja na temat moralnego prowadzenia si, jednego z Teletubisiw - wic to dobrze, e artyku o naszej falloutowej maskotce pojawia si akurat w Dzie Dziecka. Co prawda nie zosta on napisany pod ktem lustracji preferencji seksualnych naszego zucha, a tylko jego pochodzenia. To jednak w dzisiejszych czasach musimy wykaza czujno gdy padn pytania o to czy Vault Boy 'aka Pip Boy bardziej "lubi" chopcw czy dziewczynki ;-).

Tak wic, zapraszam do lektury artykuu "Kim s Vault Boy oraz Pip Boy?"

Podgld newsa | Skomentuj newsa

02 czerwca 2007
Odzyskiwanie Fallouta Tactics - dla zdrowego rozsdku - 12:43 - Squonk
Gdy rozum pi - budz si demony. No moe demonki, ale erujc na glebie gupoty do szybko nabieraj ciaa. A to w elicie polskich sub specjalnych do operacyjnych dziaa, jak kryptonimu uyje si nazwiska hitlerowskiego zbrodniarza. A to modzi onierze sucy w polskim wojsku, "radonie" bawi si subow broni w odgrywanie egzekucji. A to wreszcie kwestia czerwonej torebki u fioletowego mika, trzsie polsk scen polityczn.

Podobne reakcje - polegajce na zapomnieniu si w ocenie, z czym tak naprawd mamy do czynienia - mona zauway w przypadku gry Fallout Tactics. A to owej grze czsto odbiera si miano stania przy swoich cRPG braciach (nie na rwni ale PRZY). A to znajduj si gosy, e Tactics jest najlepsz gr na wiecie.

Znam lepsze - jak choby pierwsza cz UFO. Z krwistych strzelanek - wymagajcych "biegania" kursorem po ekranie, lepsze za s klasyczne FPS. I te mona sobie michem porzuca...

Owe oceny s do dobr poywk, dla gupoty - ktra niczym drode na cukrze - po ich przetrawieniu, wydaje owoce w postaci chamstwa, wulgarnoci i zawzitoci. Ta to ostatnia - to jake typowo polska cecha...

Ja wic mona odbiera Fallouta Tactics, by nie da si zwariowa przez owe reakcyjne skrajnoci? Prosto - uwaa t gr za dobr rozrywk, pozwalajc na oderwanie si na par godzin od doczesnych problemw i spraw. A zarazem widzie jej wady i ograniczenia - nie oszukujmy si - celowo zrobione - aby zbi kabz, na marce Fallout.

Zaczynajc po raz wtry, rozgrywk w Tacticsa, zawsze czuj te ciarki i emocje gdy musz zmierzy si z bandytami grasujcymi na Pustkowiach oraz pozostaociami po supermutanciej armii Mistrza. Dwiki wiatru lizgajcego si przez wybite okna, przesypujcy si piasek, drzwi uderzajce o futryn - bogactwo dwikw w Tacticsie oszaamia. Tym bardziej jeli odtworzymy je ze wszystkimi moliwociami jakie daje nam gra.

Tu maa dygresja nawizuj co gry UFO: Enemy Unknown. Ot mimo tego i owego - w temacie dwikw Tactics do pit nie dorasta tej grze. To w UFO, wsuchiwanie si w dwiki otoczenia pozwalao na zdobycie informacji, czy wrg wszed do pomieszczenia, po jakim terenie si przemieszcza - czyli gdzie moemy go spotka. No i czy si do nas zblia, bd oddala.

Gra w Fallouta Tactics jest wcigajca do czasu gdy pojawiaj si misje zwizane z robotami. Czar wypalonych atomowych ogniem Pustkowi pryska, gdy trzeba si zmierzy z nowoczesn technologi, dowodzon przez Kalkulatora. Dobrze, e nie przez Liczydo - w kocu to niby retro art ;-).

Ostanie moje podejcie do gry skoczyo - z maym ju entuzjazmem - na misji w Canyon City. Do walki z robotami, by moe powrc, gdy najdzie mnie ch na ponowne wdroenie si w klimaty, obecne w pierwszej trylogii Wojen Gwiezdnych ;-).

Std, te fajn rzecz jest, e nasz schronowy wsppracownik - Yoda - jak niczym redniowieczny mnich - sumienne kontynuuje opisywanie moliwoci przejcia kolejnych misji w Tacticsie. Dzi przedstawiamy Wam lokacj Buena Vista.

Pracowito i realizacja planu, dokonywana przez Yod jest godna najwyszej pochway. W to kocu jego pochodzenie, kadzie na nim wypenianie ten jake zaszczytny obowizek rozbudowy i wzmacniania Trzynastego Schronu!!!

Powyszy tekst jest stylizacj na przemwienia pewnego polskiego polityka. Zapomnianego ju troch - bo bdcego przedstawicielem "wadzy narzuconej przez obce bagnety". Z bezporednich relacji wiem, e mimo takiej czy innej treci - jak zdarzyo mu si wygasza - zawsze robi to czyst i pynn polszczyzn.
I nie chodzi tu o tow. Wiesawa ;-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

New Dawn w miesicu czerwcu - rendery postaci - 21:13 - Squonk
Zgodnie z "now wieck tradycj" jak co miesic publikujemy informacj, dostarczone nam przez ekip z projektu New Dawn:

Prace nad grywaln wersj demonstracyjn New Dawn id ustawicznie do przodu, a okres oczekiwania na demo postanowilimy umili wszystkim zainteresowanym, powikszajc zasoby w naszej Galerii. Tym razem dokadamy do tego niemaego zbioru dwie postaci niezalene. Uwany obserwator zapewne dostrzee istotne zbienoci w kroju strojw, co jest jednym z elementw pieczoowitoci, z jak przygotowujemy postacie. Co oczywiste, z zaprezentowanych modeli da si wywnioskowa znacznie wicej, a wszystkie uwagi moecie wymienia na naszym forum.

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Macie pytania czy wtpliwoci do twrcw? Wejdcie na forum projektu New Dawn i tam je miao wyjaniajcie! :-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Oberwiemy z prta? - 22:03 - Squonk
Dzie Dziecka (ktry mielimy wczoraj), nigdy nie by przeszkod by serwisach informacyjnych pojawiay si rne "ciekawe i doniose wieci". wiadomoci.o2.pl poday informacj, e:

Ogromne skadowisko zuytych prtw uranowych z rosyjskich reaktorw atomowych grozi w kadej chwili eksplozj. Skadowisko znajduje si ok. 40 km od granic Norwegii, w Zatoce Andriejewa przy Pwyspie Kolskim.

Jak donis w pitek w wydaniu internetowym norweski dziennik "Aftenposten", przed grob nieobliczalnej w skutkach eksplozji powiadomia wadze Rosji pastwowa agencja energii atomowej Rosatom. "Aftenposten" dotar do raportu, w ktrym Rosatom ostrzega: "Nikt nie potrafi okreli, kiedy moe nastpi wybuch, za kilka godzin, kilka dni czy za rok".
Informacja o zagroeniu eksplozj w Zatoce Andriejewa staa si w pitek przed poudniem wiadomoci numer jeden wszystkich norweskich mediw.

Rosatom nie jest w stanie okreli skutkw takiej eksplozji. Jak poinformowa Norwegw Aleksandr Nikitin z rosyjskiej organizacji ekologicznej Bellona, od lat monitorujcej m.in. skutki atomowych poczyna na pnocy Rosji, "w najlepszym wypadku eksplozja obejmie jedynie skad prtw uranowych. Moe to spowodowa skaenie radioaktywne w promieniu 5 km. W najgorszym za wypadku wybuchnie cae skadowisko. Skutkw takiej eksplozji nie potrafimy jeszcze okreli". Pytany o to norweski fizyk atomowy i dziaacz Bellony Nils Boehmer odpowiedzia, e taka katastrofa moe dotkn ca pnocn Europ.

Skadowisko w Zatoce Andriejewa kryje obok zuytego paliwa atomowego take fragmenty reaktorw okrtw podwodnych, elementy ich wyposaenia zawierajce pierwiastki promieniotwrcze itp. Na likwidacj tego zagroenia Norwegia przekazaa ju stronie rosyjskiej miliony dolarw. Niedawno jednak norweski minister spraw zagranicznych Jonas Gahr Stoere owiadczy, e jego kraj wstrzymuje dalsze finansowanie takich dziaa i Rosja sama przejmuje za nie pen odpowiedzialno.

Jednak, jak oszacowa Nils Boehmer, koszty oczyszczenia skadowiska w Zatoce Andriejewa przewyszaj miliard euro i Rosja bez midzynarodowej pomocy nigdy nie podoa takim wydatkom.


Pamita kto jeszcze (3 lata temu) krtkie "trzsienie ziemi", ktre odczuwalne byo na terenie pnocnej Polski, i to jak szybko sprawa zostaa wyciszona? No bo na pewno do koca jej nie wyjaniono - skoro wszystko zamkno si stwierdzeniami, e "tak si czasem zdarza".

Wszelkie domysy jak najbardziej uprawnione ;-).

Namiary na newsa poda Mrok.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

03 czerwca 2007
Wasted - nowy projekt gry cRPG - 22:21 - Squonk
Tak sobie czasem przegldam archiwum newsw z przed paru lat i widz teksty o rozpoczciu prac nad rnymi, fanowskimi projektami gier cRPG - nawizujcymi do klimatw postapo/postnuke. Cz z nich po narobieniu wok siebie szumu - znikna, w starciu z realiami rzeczywistego wiata. Niestety byy take inicjatywy o powanym podejciu do sprawy - ale tu rwnie, gr wziy "trudnoci obiektywne".

Ale z tego zamtu wyoniy si trzy silne projekty, o ktrych informacje regularnie pojawiaj si na amach Trzynastego Schronu. Do tego grona pretenduje nowy projekt cRPG o nazwie Wasted, ktry - jeli s ku temu chtni - oczekuje na Wasze wsparcie.

Wcielasz si w ofiar eksperymentu Jarema majcego na celu utworzenie biologiczne wzmocnionych ludzi. Par lat po katastrofie, ktra zrwnaa z ziemi cay dobytek ludzkiej cywilizacji a projekt zosta przez wszystkich zapomniany zaczyna si budzi ostatni przedstawiciel nieudanego badania. Nie pamitajc co si stao nie poznajesz tak bardzo zmienionego, obecnego wiata. Dopiero rozwj akcji stopniowo odkrywa przed Tob mroczne tajemnice Zapadliska a brakujce elementy fabuy wypeniaj puste miejsca ukadanki, otwierajc swj najwikszy skarb od lat skrywany w zgliszczach szybw kopalni Swiftblake.

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Zapadlisko - dawno zamknita kopalnia odkrywkowa duych rozmiarw, pniej poddana procesowi urbanizacji. Gwnie pustynia, ale take placwki wojskowe, laboratoria, jaskinie i podziemne kopalnie. Po kataklimie uwizieni w Zapadlisku ludzie potworzyli osady, by wsplnymi siami broni si przed bestiami i bandytami.

Ot, zesp projektu Wasted jest w trakcie przygotowywania dema - krtkiej - fabularnie nie zwizanej z Wastedem gry cRPG przedstawiajcej podstawowe aspekty sposobu rozgrywki wystpujcego we waciwej grze.

Akcja dema ma miejsce w strefie kwarantanny - poligonie dowiadczalnym pewnej organizacji. Gwny bohater zostaje skazany na zesanie do tej strefy. Miejscowy rzd oferuje mu szczepionk i wyjcie ze strefy w zamian za pewn przysug...

Demo zamierzamy wyda pod koniec sierpnia tego roku. Jeeli chcesz pracowa nad gr, wystarczy, e si zgosisz poprzez email.

Poszukujemy grafikw 3D oraz 2D w zakresie tworzenia tekstur. Najpilniej poszukujemy osb potraficych tworzy modele postaci i stworze.

Dodatkowy kontakt i informacja:
www.wasted.pl
wasted@wasted.pl
gg: 8967372


Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Jeli masz dylematy do projektu Afterfall, preferujesz cieplejsze historie ni te z Forlorn Word, albo lubisz nowe wieczory - czyli przeciwnie ni to jest w New Dawn - to miao zainteresuj si projektem Wasted :-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 czerwca 2007
Teaser Fallout 3 - ju za chwil - 9:28 - Squonk
34 dni miny. Ju za moment na stronie Fallouta 3 pojawi si dugo wyczekiwany teaser do tej gry. Na razie, ostatnie chwile przed jego pojawieniem si, umila nam to:

Kliknij, by powikszy
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Teaser z Fallout 3 - JU JEST - 19:26 - Squonk
Zgodnie z zapowiedziami jest ju dostpny teaser z Fallouta 3. Niestety, moliwo jego obejrzenia z oficjalnej strony Fallouta 3 trzeba na razie odoy na pk. No chyba, e chcemy si bawi w czekanie na zaadowanie go z serwisw hostingowych.

Dlatego te, polecam skorzystanie z dwch czy na serwisie You Tube:
- wstawione przez NMA
- wstawione przez TitaniumBank

Kliknij, by powikszy

A o to, jak o tym filmiku wypowiada si Pete Hines:

1) Tak, to animacja z silnika (to znaczy wykonane z obiektami z gry, ale nie w czasie rzeczywistym. Czas rzeczywisty byby w filmie z gry. To nie jest co wysanego do innej firmy (np. Blue Studios) eby mogli sobie to wyrenderowa i da nam do zaprezentowania (jak np. film z intra Dawn of War 40K).
2) Tak, to The Ink Spots piewaj "I Don't Want to Set the World On Fire"
3) Tak, to Ron Perlman - narrator z Fallout 1 oraz 2


By moe, kiedy ten sza pobierania opadnie - i nam uda si zdoby jego lepsz wersj, ktr umiecimy w naszej "plikowni" ;-).

Oparto na uwagach z NMA.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

06 czerwca 2007
Teaser z Fallout 3 - na Trzynastym Schronie - 12:47 - Squonk
W zwizku z pojawiajcymi si gosami o trudnociach w odtworzeniu pliku z teaserem do Fallouta 3 (formaty MOV i WMV), postanowilimy przygotowa bardziej "ekumeniczn" wersj tego produktu.

To film (rozdzielczo 640x360) zakodowany w podstawowym formacie DivX v5 z dwikiem w Lame MP3. Powinien dziaa rwnie na starszych - pod wzgldem oprogramowania - komputerach.

Teaser z Fallouta 3 - wersja DivX (plik ZIP - 30,5MB)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

07 czerwca 2007
Fallout 3 - take na konsole? - 11:11 - Squonk
Serwis Game Informer poda informacj, e Fallout 3 zostanie wydany take w wersji "konsolowej".

Uznalimy, e po pojawieniu si trailera warto poda do wiadomoci nasz lipcow okadk. Zrywamy zasony z jednego z najbardziej oczekiwanych sequeli - Fallout 3. Wprowadzimy Was do rodka Bethesdy i podamy pierwsze szczegy na temat tego otwartego postapokaliptycznego RPG, ktre w 2008 wyjdzie na PC, PS3 oraz Xbox 360.

To wszystko zostanie umieszczone w lipcowym numerze tego czasopisma:

Kliknij, by powikszy

Na stronie Bethesdy, a tym bardziej Fallouta 3 - nie ma potwierdzenia tej wiadomoci.

Zauwaono na NMA.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

08 czerwca 2007
Jericho - ocalone? - 12:15 - Squonk
S zainteresowani? To informujemy - za serwisem Filmweb:

Chocia 16 maja br. stacja CBS ogosia, e w programie jesiennej ramwki na sezon 2007/2008 nie znajdzie si miejsce dla dramatu "Jericho", wyglda na to, e los serialu nie zosta ostatecznie przesdzony. Produkcja, opowiadajca losy ludzi z maego miasteczka, ktrym udaje si przey wybuch nuklearny, znalaza uznanie wrd gorliwych fanw. Nie przestaj oni zasypywa twrcw serialu oraz siedziby stacji telewizyjnej nieustannymi probami o nie koczenie produkcji.

rda zblione do CBS mwi, i stacja rozwaa nakrcenie i wyemitowanie siedmiu bd omiu nowych odcinkw. Pojawi miayby si one w poowie nastpnego sezonu. Wtedy, gdy wikszo regularnych seriali ma przerwy w emisji.

Decyzja zapadnie prawdopodobnie w cigu nastpnych kilku dni.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

09 czerwca 2007
Sondowanie - cz czwarta - 10:44 - Squonk
W wtorek Bethesda - po dugim, podgrzewanym oczekiwaniu - ujawnia teaser z Fallouta 3 (do pobrania z Trzynastego Schronu - wersja DivX). To by gorcy dzie - serwery Bethesdy si grzay, sporo falloutomaniakw chciao w kocu to sobie obejrze. Take i nas serwis tego dnia zanotowa najwiksz dzienn ilo wej na stron. Na szczcie nic nam si nie zawiesio ;-).

Tak wic, przed Wami jest nowa sonda - w ktrej - ju par dni po, na chodno - moecie wyrazi swoj opini o tym filmiku.

A teraz krtkie omwienie poprzedniej sondy, ktra zawieraa pytania o informacyjny kana RSS Trzynastego Schronu. Na pytania zawarte w sondzie, odpowiedzi udzielia maa liczba osb. Co byo tego przyczyn - nie zrozumiae pytania czy postawiony problem - w to wnika nie bdziemy.

Postanowilimy za to - widzicie to ju od paru dni - e z telewizorka zniknie przycisk do NEWSLETTERA. Sajdon, ktry mia pojcie o jego wysyaniu - jest jak dobrze wiecie - "daleko od schronu", wic jego dusze trzymanie w zasobach Trzynastego Schronu byo ju bez sensu.

Na to miejsce pojawi si przycisk KANA RSS. Uwaam, e to w lepszy sposb bdzie Was informowa o tym co dzieje si w naszym serwisie. Polecamy!!!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 czerwca 2007
Troch twrczoci - 23:56 - Squonk
Ramius - znany ju z naszych amw - znw stan na wysokoci zadania. A nawizujc do dawnej retoryki - "przekroczy plan i wyrobi 150% normy" ;-).

Dostalimy od niego wiersz "Tyle wszystkiego" - w tematyce "refleksyjno-po-postapo", ktry znajdziecie - jak zawsze - w dziale POEZJA.

No, a e tekst zawsze dobrze "gryzie si" z obrazem - to w dziale GALERIA zostay umieszczone dwa nowe arty, autorstwa Ramiusa.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

14 czerwca 2007
Co nowego w projekcie Fallout's Doomsday - 0:52 - Squonk
O projekcie falloutowego moda do gry Hearts of Iron 2 pisalimy w sierpniu ubiegego roku. Zesp, ktry pracuje nad nim to istna midzynarodowa ekipa - w ktrej przedstawiciele naszego kraju maj swj godny udzia.

Prace powoli, ale uparcie posuwaj si naprzd. Ale mgby si posuwa o wiele szybciej i sprawniej gdyby znaleli si ludzie, ktrzy chcieliby swoim wolnym czasem podzieli si ekip Fallout's Doomsday. O to may raport pochodzcy z projektu:

W czerwcu planujemy rozpocz operacj, kryptonim "Release 0.1". Operacja ta ma polega na zajciu waniejszych przyczkw na Pustkowiach i podporzdkowaniu sobie wikszoci fanw, oczekujcych na nasz projekt. Aktualnie nad realizacj i przygotowaniami do wykonania planu pracuje 8 oddanych podkomendnych.

Nowy szef ds. FalloutDoomsday
SamboR


Od siebie dodam, e przydaoby si spojrze na taki projekt przychylnym okiem. Tym bardziej w kontekcie dyskusji nad technicznymi wymaganiami nowych gier w tym i Fallouta 3. Nowe gry ju dawno przestay by dobr rozrywk, a stay si przedstawicielami "technicznego wycigu szczurw" - ktrego znakiem jest dylemat "jak nowa kart grafiki musze kupi by mi to poszo".

Kliknij, by powikszy

Strona projektu Fallout's Doomsday
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Resistance: Fall of Man - 11:26 - Squonk
Jak dobrze wiemy, wiat przedstawiony w Falloutach to czciowo alternatywna wizja przyszoci XXI widziana z lata 50ch'wieku ubiegego. I na tym zakoczymy wyjanianie meandrw fabuy naszej ulubionej serii, a zajmiemy si innymi "alternatywnymi wizjami".

Ot w marcu br. w Polsce pojawia si w sprzeday gra Resistance: Fall of Man - niestety (albo i stety ;-)) dostpna tylko na PlayStation 3.

Resistance: Fall of Man jest gr z gatunku FPS autorstwa pracownikw studia Insomniac Games, znanych przede wszystkim dziki serii platformwek, opowiadajcych o bajkowych przygodach Ratcheta i Clanka. Tym razem developerzy postawili na zdecydowanie ciszy klimat, poniewa zaprezentowali nam alternatywn wizj dwudziestowiecznej historii. Posiadacze PlayStation 3 ogldaj zatem zmagania poczonych si amerykaskich i brytyjskich z morderczymi przedstawicielami rasy Chimera, ktra najechaa Ziemi.

Akcj obserwujemy z perspektywy sieranta Nathana Hale'a, czonka 75 Puku Piechoty Armii Stanw Zjednoczonych. Terenem naszych dziaa jest poudnie Wielkiej Brytanii, bowiem wanie tam znajduj si gwne siy wroga. Agresywna obca cywilizacja zajmuje kolejne obszary poprzez rozprzestrzenianie straszliwego wirusa, powodujcego przeksztacanie si ziemskich form ycia w istoty z gatunku Chimera.


Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

To tyle w tym temacie - bo gra jak wida - ociera si o klimaty postapo. PC'towcy raczej w ni sobie nie pograj - za to mog wej na ciekawie zrobion stron teje gry - www.resistancefallofman.com. Naprawd warto!!! :-)

News zosta zainspirowany materiaem na naszym sojuszniczym serwisie OUTPOST, podrasowany informacjami z serwisu GRY OnLine.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

15 czerwca 2007
Krypta znowu otwarta - 0:54 - Squonk
Falloutowa wikia-pedia Krypta znw dziaa! Po przerwie zwizanej m.in. z problemami z serwerem, ponownie mona z niej korzysta. Take z jej angielskiej wersji.

Zauwaono na NMA
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zapytaj ojca, zapytaj matk... - 1:01 - Squonk
...czy bdziesz mg "zbliy" si do Fallouta 3 jeli nie masz ukoczone 16 lat. A to dlatego, e pytanie o podanie swojej daty urodzenia jest wymagane przy wejciu na jake dobrze nam znan bethesdowsk stron Fallouta 3.

Jeli uytkownik nie ma wymaganego wieku - wwczas jedynie co zobaczy to ta strona.

Komentarze zachowam dla siebie... ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Fallout 3 na Linuxa - 10:18 - Squonk
Jest okazja by pokaza i udowodni Bethesdzie si fanw serii Fallout. Ot, pojawi si pomys, aby projektowany Fallout 3 zosta wydany take na system operacyjny Linux.

Do: Bethesda Softworks

Poniewa jest wicej ni jeden system operacyjny i korzystamy z alternatywnego systemu, chcielibymy mie moliwo grania na nim w natywne wersje gier, midzy innymi w Fallout 3.
Petycj chcemy pokaza e jest wystarczajco due zainteresowanie tym portowaniem, z pomoc innego wydawcy (np. LGP), aby uczyni je dochodowym.
My, tutaj podpisani, chcielibymy zobaczy natywn (nie emulowan przez Wine czy inne oprogramowanie) wersj Fallout 3 dla GNU/Linux.

Z powaaniem,
Niej Podpisani (...)


Jednym sowem, jest sprawa do zaatwienia. Nawet jeli si jej nie wygra, to uczestniczy w niej mona pokaza "marketingowa mylcej" Bethsesdzie, e s ludzie nie dziaajcy w oglnie przyjtych schematach.

Petycja Fallout 3 na Linuxa

Zauwaono (troch ju dawno ;-) ) na OUTPOST
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Solucja Fallout Tactics - 14:25 - Yoda
W dziale SOLUCJA pojawiy si opisy nowych lokacji: Scott City, Gra Cheyenne i Krypta Zero (poziom drugi).

Tym samym, wsplnymi siami DoPr'a, Noe’go, QBY, Ace’a oraz Squonk’a i moimi udao si ukoczy solucj do Fallout’a Tactics’a. Od tej pory moecie cieszy si wszystkimi opisami lokacji. :)

Ta radosna wiadomo jest pierwszym (i mam nadziej, nie ostatnim) newsem, ktry ja, czyli Yoda, mam zaszczyt napisa na Trzynastym Schronie.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Bro atomowa w PRLu - 21:31 - Ace
W Poniedziaek, 18 czerwca, o godzinie 14:30 na kanale TVP Historia wywietlony zostanie film dokumentalny "Zakrty dziejw - Era Atomowa", mwicy o planowanym przez ZSRR ataku na zachodni europ, z uyciem broni atomowej rozmieszczonej na terytorium PRL. Dowiemy si take o Polskich planach budowy reaktora atomowego i bomby atomowej.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

17 czerwca 2007
Czy dawniej gry byy lepsze? - 18:04 - Yoda
W serwisie gry.onet.pl pojawi si ciekawy artyku traktujcy o… starych grach oczywicie. :) Jest to dyskusja „Sceptyka” i „Entuzjasty” nowych gier. Cao jest dosy interesujca, tym bardziej, e jako przykad „starej, ale jarej” gry podany jest… Fallout :D.

Wszystkich zainteresowanych zachcam do przeczytania caego artykuu.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

18 czerwca 2007
Przecieki o Fallout 3 + artyku z Game Informer - 10:29 - Squonk
Serwis NMA - korzystajc ze swoich midzynarodowych "osobowych rde informacji" - zdoby sporo danych na temat bethesdowskiego Fallouta. Wszystkie ono pochodz z czerwcowego numeru czasopisma Game Informer.

- Gra chodzi na ulepszonym silniku Obliviona. Przerobiono widok z trzeciej osoby, poniewa wiadomym jest, e wersja z Oblivion bya do bani.

- Gra zaczyna si w momencie narodzin gwnego bohatera i mierci jego matki w szpitalu w krypcie. W tym momencie zaczyna si tworzenie postaci. Ojciec zabiera ci, aby podda ci testom DNA - tu wybierasz cechy swojej postaci. Wwczas ojciec zdejmuje wasn mask, i okazuje oblicze o podobnych cechach.

- Nastpnie odzwierciedlone jest dojrzewanie w krypcie, wraz z dorastaniem dostajesz pierwsz ksieczk pod tytuem "You're Special" ("Jeste wyjtkow osob") i moesz wybra wartoci dla swoich 7 cech gwnych. Dostajesz te pierwsze bronie i narczny komputerek (menu), z wiekiem podejmujesz testy okrelajce pocztkowe poziomy twoich cech i umiejtnoci.

- Kady aspekt tworzenia postaci oparty jest na systemie S.P.E.C.I.A.L. Trzy spord czternastu umiejtnoci mona zaznaczy, aby rozwijay si szybciej ni reszta podczas zyskiwania poziomw.

- System walki nazywa si Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) ("Wspierany System Celowania Vault-Tec"). Artyku stwierdza, e "Bdziecie z pewnoci w stanie rozprawi si z wrogami strzelajc z pierwszej osoby w czasie rzeczywistym, ale V.A.T.S. pozwala te na zatrzymanie czasu i wybieranie celw wedle woli". System nadal uywa punktw akcji, ale po ich zuyciu mona walczy dalej w czasie rzeczywistym, czekajc, a si je odzyska.

- Gra jest nadal brutalna i krwawa. Na jednym ze screenw wida eksplodujc gow, ze wszystkimi szczegami. Krwawe sceny wywietlane bd, jak si wydaje, w zwolnionym tempie.

- Jest wicej, ni jeden sposb grania w gr. Mona by twardym i zabija wszystkich, mona przekrada si pomidzy zagroeniami, mona te sprbowa rozmow rozwizywa niebezpieczne sytuacje.

- Wrogowie mog celowa do gracza tak samo, jak on do nich, wic mona zosta trafionym w cile okrelone czci ciaa. Jest to dodatek do nowego systemu ledzenia zdrowia i napromieniowania. W nowym systemie mona mierzy, jak bardzo napromieniowane s pewne przedmioty (jak np. woda) i jak zadziaaj one na gracza po spoyciu.

- Powrci system Karmy

- Nie wiadomo nic konkretnego na temat czonkw druyny, ale jest cz powicona temu, jak bardzo wani dla gry s NPCe i jak wane dla postpw bdzie wykonywanie zada.

May podpis pod screenem wskazuje, e bdzie mona wynaj najemnikw do pomocy, ale e gra w adnym wypadku nie bdzie druynowa. Bethesda potwierdza te, e w grze pojawi si pies.

- W grze nie bdzie skalowania, jak w Oblivion, wic wejcie na "wysokopoziomowy" teren spowoduje szybk mier. (...) Najwyszy poziom to dwudziesty.

Gra bdzie mie 9 - 12 moliwych zakocze.

- Wszystko opiera si na dowiadczeniu, a wikszo dowiadczenia zyskuje si przez zadania.

- Gra toczy si w Dystrykcie Federalnym w roku 2277. Mapa jest nieco mniejsza, ni bya w Oblivionie.

- Gra na tury jest moliwa dziki Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), jednak po wyczerpaniu punktw akcji wracasz do czasu rzeczywistego, a si one zregeneruj.


Materiay zostay usunite ze strony
Podgld newsa | Skomentuj newsa

19 czerwca 2007
New Dawn - muzycznie - 0:41 - Squonk
Ekipa pracujca nad demem projektu New Dawn, postanowia rwnie w czerwcu zaprezentowa cz oprawy muzycznej do niego:

Jaki czas temu nawizalimy wspprac ze studiem muzycznym Audio Orange i dzi prezentujemy efekty tego partnerstwa. Jak zapewne ju zauwaylicie, zmienio si to dwikowe naszej strony, a wszystkich zainteresowanych zapraszamy do dziau Muzyka, gdzie znajduj si dwa zupenie nowe utwory. Posu one jako ilustracja wydarze w grywalnej wersji demonstracyjnej New Dawn. Zachcamy do pobierania utworw i komentowania ich stylistyki na naszym forum.

Utworw posuchacie na stronie New Dawn - dzia Download - muzyka.

Forum projektu New Dawn
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Skany z Falloutem 3 - usunite - 16:34 - Squonk
W zwizku z zaistnieniem nieprzyjemnej sytuacji, zwizanej z moliwoci wytoczenia sdowego pozwu przez wydawc pisma Game Informer serwisowi NMA, a take jak wida typowo handlowemu podejciu do informacji o Falloucie 3 jaki reprezentuje sob firma Bethseda - postanowilimy usun z naszych serwerw wszystkie materiay dotyczce artykuu o Falloucie 3.

Nie wdajc si w dalsze dywagacje, warto jednak zauway, e zostay one wpierw opublikowane w czasopimie, a nie dostarczone caej rzeszy fanw na stronie gry. Czyby materiay w nim zamieszczone byy "marketingowo niedostosowane" do falloutowej braci?

Uznaj te pytanie za czysto retoryczne...
Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 najwaniejszych RPG'w wszechczasw - 23:54 - Yoda
Serwis ActionTrip przygotowa list 10 najbardziej wpywowych RPGw wiata. Pod uwag brane byy gry cRPG, MMORPG, wersje na PCty i konsole. Pierwsze miejsce zaj World of Warcraft, natomiast Fallout uplasowa si na szstej pozycji. Oto krtkie uzasadnienie:

Kolejny wsplny projekt studia Black Isle i Interplay’a, Fallout, by duym postpem w wiecie RPGw. Po dzi dzie uwaany jest przez graczy za naprawd unikatowe dowiadczenie. Z ciekaw fabu science-fiction i przystpnym sposobem tworzenia postaci nie zajo zbyt dugo, zanim Fallout zaj nalene mu miejsce w historii. Jednym z jego gwnych atutw byo uycie SPECIALnego systemu tworzenia bohatera – jak zapewne wiecie, system SPECIAL oparty by na: Sile (Strength), Percepcji (Perception), Wytrzymaoci (Endurance), Charyzmie (Charisma), Inteligencji (Intelligence), Zrcznoci (Agality) i Szczciu (Luck). Fallout 2, wypuszczony rok pniej, zebra entuzjastyczne recenzje, mimo tego, e mechanika gry pozostaa bez zmian.

Warto doda, e Fallout zwyciy z takimi klasykami jak np. Baldur’s Gate czy Planescape: Torment. Chocia w prywatnych rankingach wszystkich fanw Fallout’a zapewne zajmuje one zaszczytne pierwsze miejsce. ;-)

A jeli chcecie zobaczy kto mimo wszystko wygra z „Odpadem”, to zapraszam do przeczytania penej listy (dostpnej oczywicie w jzyku angielskim).

Zauwaono na NMA.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

20 czerwca 2007
Nuklearna eksplozja w Czechach - 11:26 - Squonk
Okazuje si, e "swoich ludzi" mamy take w hermetycznym i cokolwiek "podejrzanym" rodowisku wszelkiej maci hakerw. O to bowiem widzowie porannego programu czeskiej telewizji CT2 mieli okazj zobaczy na ywo zagad Karkonoszy po wybuchu nuklearnym, ktry mia miejsce po czeskiej stronie tego pasma.

Ten straszny dla oczu obraz okaza si na szczcie artem grupy artystycznej znanej pod nazw Ztohoven.

Wamali si oni przez Internet do kamery bd serwera wideo przesyajcego obraz do studia telewizyjnego, ktre kadego poranka nadaje na ywo obraz z kamer prezentujcych panoram Karkonoszy oraz dane meteorologiczne. Wamywacze znali plan emisji programu - gdy oczom widzw miaa ukaza si panorama z okrelonej kamery, podoyli oni stworzon przez siebie animacj.

Trwajcy 30 sekund film musia w pierwszej chwili wywrze szok wrd ogldajcych. Jak wynika ze wstpnych ogldzin, sie lokalna CT2 nie zostaa spenetrowana. Wamania doszo do sieci lokalnego operatora opiekujcego si kamer.

Na razie nie wiadomo, czym kierowali si artownisie, oraz jakie przesanie miaby nie film. Czeska Telewizja przekazaa spraw policji. Za czyn tego typu u naszych poudniowych ssiadw grozi rok wizienia."


Filmik na serwisie YouTube

Co tu duo mwi - Czesi to may nard, ale jak wida z wielk - prawie, e - uask fantazj ;-).

Zauwaono na Shamo
Podgld newsa | Skomentuj newsa

22 czerwca 2007
Ku chwale Trzynastego Schronu! - 0:35 - Squonk

Kliknij, by powikszy

Towarzysze! Obywatele! Ludu grajcy miast i wsi!

Witam Was w imieniu zespou kierowniczego redakcji Trzynastego Schronu, ktre jednoosobowo zadecydowao o pewnych zmianach w naszym serwisie!

W cigu ostatniego czasu nagromadzio si u nas sporo zmian i nowych rzeczy! Tak na przykad realizacja zada na odcinku poddziau Postnuklearne Opowiadania, wzmocnia i rozwina jego struktury poprzez pojawianie si opisu opowiadania "Wesele w atomicach" Sawomira Mroka. Tekst ten zosta dodany - przez - nieskromnie to powiem - przodownika pracy - tow. Squonka.

Idee Fallouta s take u nas wdraane w ycie, poprzez dalsze kierunki rozwoju dziau Filmy. System powszechnego uczestnictwa w jego rozbudowie, jest wdraany przez tow. Mroka, ktry podesa nam opis filmu Dzie w ktrym zapona Ziemia.

Dalszy rozwj rnych form dziaalnoci w dziale Poezja powoduje pojawienie si tam nowych pozycji. Teksty pene rnorakich i bogatych dowiadcze przygotowali tow. Jasiu - "Zapatrzeni w dal", oraz tow. KeniG "Pozosta tylko py".

Podsumowujc, pozostaje mi powiedzie, e nasz serwis zabezpiecza udzia szerokiej grupy w ksztatowaniu odpowiednich warunkw aktywizacji wszystkich fallouto i postapo maniakw.

Do czytania - czas zabra si do roboty!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 czerwca 2007
Wasteland - reaktywacja? - 11:55 - Squonk
Wchodz na oficjaln stron Fallouta 3 - tam dalej bez zmian. Jakby ten artyku z czasopisma Game Informer si nie pojawi, a obowizywao to co wida byo w teaserze. I nikt nadal nie ma mie pojcia, e supermutanty w Falloucie 3 bd przypomina wszystko - ale na pewno nie supermutantw, jakich kanon wygldu znamy z poprzednich serii. Moe tam w Bethesdzie, ju si pogubili i sami nie wiedz jak gr robi - postapokaliptyczn cRPG czy strzelank w stylu fantasy...

No a tymczasem postanowi uaktywni si wydawca poprzednich Falloutach, zaoyciel Interplaya - sam Brian Fargo. Ot na forum serwisu Duck and Cover, ogosi on wiadomo, e:

"Naprawd myl o przywrceniu gry, ktra zapocztkowaa Fallouta. Miejcie oczy i uszy nadstawione..."

Dodam, e chodzi tu oczywicie o gr Wasteland, ktra jest uznawana za przodka falloutowej serii.

Aha - dodam co jeszcze, eby nie byo, e pomarudziem troch na pocztku. Ot przegldajc rda, natrafiem - jak zawsze w takich przypadkach - na stron gram.pl. A tam na sowa, ktre mona by uzna za oficjaln tam "polityczn lini" w interpretowaniu tego czym ma by Fallout 3 z Bethesdy, i czym moe by w nowy Wasteland:

Fani tej gry jeszcze gdzie tam s i pewnie czekaj na jej reanimacj, albo wzorem F3, stworzenie postapokaliptycznego moda do Obliviona.

W owego Obliviona nie graem - wic nie wiem co zacz - ale, jedno mog stwierdzi, e w przypadku Fallouta 3, sytuacja jest obecnie "prawie, e ciekawa". No i czemu "bethesdowska" strona gry nadal milczy...
Podgld newsa | Skomentuj newsa

25 czerwca 2007
Wicej o Falloucie 3 - 10:47 - Squonk
To ju "nowa wiecka tradycja", e strona Fallout 3 nadal "karmi nas" teaserem, a informacje o grze naley zdobywa z drugiej, a czasem i z trzeciej rki.

Ot serwis NMA opublikowa co ciekawsze kski z zamieszczonych w patnym dodatku do Game Informera pyta do Matta Millera, w sprawie Fallouta 3.

Q: Czy to kolejny Oblivion, ale stylizowany na Fallout?
A: Krtko mwic, nie. Oczywicie w Fallout 3 gra si gwnie z perspektywy pierwszej osoby, a rozmowy z NPCami uywaj podobnego sytemu drzew dialogowych, ale walka, zadania, tworzenie postaci oraz, co najwaniejsze, styl i ton rozgrywki ma wicej wsplnego z Fallout 1 i 2 ni z Oblivion.

Q: Czy gra bdzie na tury, czy w czasie rzeczywistym, i jak bdzie dziaa system walki V.A.T.S.?
A: Troch o tym powiedziaem w lipcowym artykule w magazynie, ale wyjani, e w Fallout 3 gra si zarwno w czasie rzeczywistym, jak i w trybie taktycznej pauzy. Nie jest tak naprawd na tury. Mona jednak spauzowa akcj w czasie rzeczywistym, aby wykona ataki strzeleckie lub wrcz na swoich wrogw, amic im nogi, by ich spowolni, albo postrzeli w rami, by pogorszy im celno. Tak, jak w grach Fallout, te celowane strzay pochaniaj punkty akcji, ale poniewa nie ma tu tur, punkty te odzyskiwane s stopniowo po zwolnieniu pauzy. Mona te strzela poza pauz, ale spowalnia to odzyskiwanie AP. W praktyce oznacza to, e gracze bd mogli gra w gr podobn do tradycyjnego RPG, ale z duo wiksz iloci akcji, ni zwyke RPG. (...)

Q: Czy gra jest z pierwszej, czy z trzeciej osoby? Izometryczna?
A: Jest zarwno z pierwszej jak i trzeciej osoby, wspominam o tym w artykule. Nie uywa rzutu izometrycznego znanego z poprzednich gier. Mona odsun kamer z 3 osoby do daleko, ale na pewno gra nie jest przeznaczona do rozgrywania w widoku zblionym do tego z poprzednich tytuw. (...)


Poza tym co teoretycznie jest wiadomo:

Ma by duo sposobw rozwizania zada, konsekwencje czynw, otwarto, tylko dla dorosych, ma nie by pojazdw, innych ras ni czowiek do grania oraz dostosowywania poziomw.

Za Todd Howard - producent wykonawczy Fallouta 3 - wyjania - w wywiadzie jaki mona obejrze w serwisie YouTube - e gra musi by pokazana w widoku pierwszej/trzeciej osoby, poniewa gracz ma poczu wiat rozgrywki.

Hmm... co ten pan, ma chyba sabe mniemanie o dzisiejszych graczach, skoro wszystko musi im by podane bezporednio i wprost. Jakby w poprzednich Falloutach nie mona byo "wczuwa si w klimaty" :-/.

- Wywiad z Toddem Howardem - cz 1
- Wywiad z Toddem Howardem - cz 2
- Wywiad z Istvanem Pely - kierownikiem artystycznym Fallouta 3
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Operacja 'Forum'- cz 1 - 22:54 - Squonk
To musiao si kiedy sta. Po wczeniejszych rozkazach mobilizacyjnych, nastpio to na co czekalimy tyle czasu. Do centrum dowodzenia przysza wiadomo. Z samej "gry"!

Decyzj numer [tajne/poufne] z dnia 25 czerwca 2007

Wszystkimi siami Trzynastego Schronu rozpocz operacj o kryptonimie 'Forum'. Uporzdkowa i przenie tematy. Zminimalizowa straty wrd uytkownikw.

Podpisano:

[tajne/poufne]


Teoretycznie zadanie to powinno spocz na barkach gwnodowodzcego siami Trzynastego Schronu - generaa armii Sajdona. Jednak nasze suby informacyjne nie mogy okreli co si z nim od duszego czasu dzieje.

Rwnie genera broni Hammer by nie osigalny. Zostawi w centrali wiadomo, e jego dywizja logistyczna jest na wiczeniach z emerytowanym marszakiem Trzynastego Schronu DoPr'em.

Zostaem tylko ja - wieo mianowany genera brygady Squonk. Teraz miaem si przekona co to znaczy, nosi na pagonach generalsk gwiazdk...
Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 czerwca 2007
Operacja 'Forum' - cz 2 - 14:25 - Squonk
Wszystkimi posiadanymi siami od razu weszlimy do walki. Wykorzystujc wsparcie artyleryjskie zajlimy przyczki, na ktre desantami ze migowcw zaczlimy przerzuca reszt naszych wojsk. Walki trway ca noc, jednak do kwatery Trzynastego Schronu moga pj telegraficzna wiadomo:

Forum dziaa. Jego nowy adres to: phx.pl/forums/index.php?showforum=55

W trakcie dziaa, dobrze wykaza si sierant KeniG - zakadajc na zdobytym przyczku, pierwszy tej nocy temat.

Natomiast nie wiem, czy uda si nam odzyska i wprowadzi w ycie plany szerszej rozbudowy i zmiany wygldu forum. Projekt nad jakim pracowa major QBA zagin w akcji, razem z jego autorem.

Mimo to walka trwa nadal.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

O wszechwiedzy kultystw - 21:58 - Ace
Na portalu gram.pl, pojawiy si ostatnimi czasy dwa felietony, w ktrych poruszana jest kwestia produkowanego Fallouta 3. Opisuj one, jak to ludzie nie widzc na oczy gry, jedynie kilka zdj promocyjnych z niej potrafi powiedzie z miejsca czy gra bdzie godna swojej nazwy, czy te bdzie to szmira.

W samo poudnie z wszechwiedz i W samo poudnie z armi kultystw.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Regulamin OT 2007 - 22:54 - Ace
Na stronie konwentu Oldtown, pojawi si regulamin ktry bdzie obowizywa na tegorocznym zlocie maniakw post-apo. Zasady mechaniki mona przeczyta TUTAJ.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

27 czerwca 2007
Kultyci kontratakuj - 16:31 - Squonk
Tak zwanych "hunwejbinw" czyli modych i gniewnych fanw Fallouta, ktrzy - mona by rzec - bezkrytycznie podeszli do wieci o Falloucie 3 wspar ideologicznie sam serwis gram.pl w artykule "W samo poudnie z armi kultystw".

W owym artykule, autor enigmatycznie opisa rodowiska, ktre z maym entuzjazmem odnosz si bethesdowskiego Fallouta. My - nie wnikajc w to co myla autor, moemy przyj, e zapewne m.in. chodzi o naszego "starszego brata" - serwis NMA.

A tam znalazem arta, ktry zapewne bdzie czerwon pacht na owych "hunwejbinw" i ideologicznym credo dla "kultystw" ;-).

Kliknij, by powikszy
Podgld newsa | Skomentuj newsa

28 czerwca 2007
Lista cech Afterfall - 12:19 - Squonk
Szum zwizany z Falloutem 3 troch przysoni wieci z innych - rodzimych - projektw cRPG. O ile wiadomoci o dugo wyczekiwanym kontynuatorze serii, s treciwe jak paczka chipsw, o tyle na wieci z naszych rodzimych projektw zawsze trzeba patrze przychylnym wzrokiem :-).

Troch ju byo tych wielkich przetasowa i zmian w projekcie Afterfall. Oby wszystkie one zaprowadziy nas do sukcesu w pracach nad t gr. A o to co dowiedzielimy si dzi:

Afterfall (AF) to innowacyjna gra z gatunku cRPG, osadzona w realiach post-apokaliptycznych. Oto co ma do zaoferowania:
- Stwrz i rozwijaj bohatera, prowadzc go z wykorzystaniem niespotykanych dotd moliwoci.
- Wcigajca, nieliniowa i pena zwrotw akcji warstwa fabularna, gdzie kady wybr pocignie za sob konsekwencje.
- Setki zada do wykonania i kilkanacie organizacji, do ktrych mona si przyczy.
- System “Dynamicznej Walki Turowej” (Dynamic Turn-based Combat) z udziaem pieszych i pojazdw.
- Opcjonalne elementy gry taktycznej i stealth action game.
- System przypadkowych mutacji, oraz cybernetycznych implantw i protez.
- Doskonaej jakoci grafika i realistyczna fizyka, dostpne dziki nowoczesnemu silnikowi Unigine®
- Okoo dwustu modeli broni i ponad tysic przedmiotw, z moliwoci wasnorcznego tworzenia i modyfikacji czci z nich.
- Do zwiedzenia rozlegy fragment poatomowej Europy, zasiedlony przez ponad pidziesit gatunkw stworze i setki postaci niezalenych, majcych wasne ycie i interesy.

Chcielimy rwnie poinformowa, ze zmienia si nasz adres korespondencyjny. Od dzi prosimy wysya maile na afterfall.team@gmail.com.


System "Dynamicznej Walki Turowej"?? Czyby wirus o nazwie V.A.T.S dotar i do ekipy Afterfall? Mam nadziej, e nie ;-).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Poar w elektrowni jdrowej - 19:22 - Yoda
W niemieckim miecie Geesthacht, pod Hamburgiem, wybuch poar w elektrowni atomowej Kruemmel. Zapalia si ciecz chodzca w stacji transformatorowej. W akcji ganiczej uczestniczyy setki straakw, dziki czemu poar szybko ugaszono. Policja od pocztku uspokajaa, e nie byo zagroenia dla reaktora, ktry zreszt na wszelki wypadek wyczono. Nie byo rwnie ofiar w ludziach.

Nie wiadomo jeszcze, co spowodowao poar. Nie wiadomo te, kiedy elektrownia Kruemmel, produkujca 30 proc. energii elektrycznej w Szlezwiku-Holsztynie, zostanie ponownie uruchomiona.

No c, pozostaje jedynie gratulowa straakom sprawnej akcji i cieszy si, e incydent nie by powany. Bo chyba nikomu nie trzeba przypomina, e energia atomowa moe by niebezpieczna – wystarczy zapyta naszych ssiadw ze wschodu. ;]

Zauwaono na Onet.pl.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

29 czerwca 2007
Fallout 3 w Bombay TV - 14:35 - KeniG
Jak wida burzliwa dyskusja dotyczca tego czym bdzie Fallout 3 trwa nie tylko w USA czy te Europie ale rwnie w ... Azji, a konkretnie w Indiach. Dzisiaj w godzinach porannych czasu polskiego telewizja Bombay wyemitowaa materia powicony grze Fallout 3. Oprcz oglnikowych informacji zosta rwnie przedstawiony materia bdcy zapisem dyskusji prawdziwego, zagorzaego fana Fallouta ktry postanowi si czego dowiedzie o grze korzystajc przy tym z nowoczesnych technik oceny faktw. Materia jest dostpny pod tym linkiem.

Pozdrawiam!

Jestem KeniG nowy newsman i wsppracownik Trzynastego Schronu. Mam nadzieje, e bd mg dzielnie walczy ku chwale Trzynastego Schronu!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Intro z Fallouta w rankingu - 17:03 - Squonk
Serwis GameSpy ogosi list list dziesiciu najbardziej filmowych momentw z gier. Mamy tam wic, filmy z pocztkw i zakocze gier, nawet i zapowied do StarCrafta 2 ta si znalaza - zapewne czystym przypadkiem. W kocu list uoyli sami czytelnicy...

No ale jakiekolwiek bymy mieli tu zdanie o tej licie (i ukadajcych j), to trzeba zauway, e sidm pozycj zajo intro do Fallouta. A pierwsze sowa z intra, ktre wypowiada Ron Perlman zostay uznane za najbardziej pamitny cytat z gier komputerowych, ktry u wszystkich pozostawia niezatarte wraenie.

Mimo to gra, zaja tylko sidm pozycj... Ale dobre i to - jeli s tacy, ktrzy przykadaj znaczenie do takich rankingw ;-).

Zauwaono na NMA
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zombie Apokalipsa nadesza lecz stolyca si obronia - 20:15 - KeniG
23.06.2007 w Warszawie miao miejsce niecodzienne wydarzenie mianowicie... nadesza apokalipsa. Miasto zostao zaatakowane przez okoo 150 zombiakw czyli tak zwanych ywych trupw ktre postanowiy zniszczy znan nam cywilizacj i sprawi aby postapokaliptyczne wizje znane z filmw, gier i ksiek stay si rzeczywistoci. Na szczcie stolyca si obronia i moemy dalej y spokojnie w prawym i sprawiedliwym kraju.

A tak bardziej powanie ;) By to tak zwany Zombie Walk czyli marsz osb ucharakteryzowanych na Zombie. Takie marsze od wielu lat odbywaj si na caym wiecie i sprawiaj e miasta na jaki czas staj si aren dantejskich krwawych scen i apokalipsy. W tym roku tego rwnie nie zabrako a nawet pewna grupa Rangerw przypucia szturm na grup zombiakw. Myle e to wydarzenie zasuguje na wzmiank i niusa na Trzynastym Schronie bo jednak akcja ma wyrany apokaliptyczny klimat i jest to wspaniaa odmiana po paradach gejw, lesbijek, nazistw z LPR i tym podobnych akcji. Poniej linki do filmw, zdj i strony gwnej:

Strona Organizatorw - Duo Zdj i Filmw
Film przedstawiajcy atak Rangersw na stado zombie
Film przedstawiajcy przemarsz zombie
Pierwsze nie oficjalne zdjcia z marszu
Foto-reporta Joemonstera
Podgld newsa | Skomentuj newsa

30 czerwca 2007
Wizyta IAEA w Korei - 16:26 - Yoda
W tym tygodniu miaa miejsce wizyta inspektorw IAEA (Midzynarodowej Agencji Energii Atomowej) w Korei Pnocnej. Korea po raz pierwszy od 2002 roku zgodzia si wpuci na swoje terytorium niezalenych ekspertw. Jest to wynikiem umowy podpisanej w lutym tego roku, w ktrej Korea zobowizaa si zamkn swj reaktor atomowy w Yongbyon. W zamian za to Korea Poudniowa wznowi dostawy ywnoci.

Chocia wyglda to na sukces polityki pastw zachodnich, to jest on tylko pozorny. Koreaski program budowy broni jdrowej zakoczy si prbnym wybuchem 9 padziernika 2006 roku, przez co komunistyczne pastwo pokazao wiatu, e jest w stanie posiada bro atomow. Teraz dziki wpuszczeniu inspektorw Korea odzyska dostawy ywnoci. To ugicie si przed zachodem jest paradoksalnie sukcesem polityki Kim Dong Illa, ktremu udao si "ugra" w tej grze wszystko, co byo do ugrania.

Zauwaono na economist.com.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer