<<Niusy
01 kwietnia 2007
Caa prawda o Trzynastym Schronie - 0:44 - Squonk
W naszych newsach unikamy posmaku taniej sensacji czy szukania publicznego poklasku. Zostawiamy to pewnym codziennym periodykom, ktre dla niepoznaki nosz miana gazet. Niestety, nasza dezaprobata do takiego typu prowadzenia publicznej debaty, musi dzi zosta zarzucona.

O to bowiem dotarlimy do poraajcych materiaw jakie s dostpne na jednego z czonkw naszej redakcji.

Zastanawialicie si, moe gdzie jest formalny naczelny Trzynastego Schronu - Sajdon?

Oficjalnie do dzi byo wiadomo, e jest on na dugim urlopie. Tam cakowicie powici si naukowym medytacjom dotyczcym m.in. wypiekom ciast czy grom i rozrywkom towarzyskim. Niestety, materiay jakie weszy w posiadanie aktywnych czonkw redakcji, byy tak poraajce, e po dugim i wytonym namyle, zdecydowalimy si je udostpni wszystkim czytelnikom.

Nie jest to niestety cao materiaw - zostay one utajnione do czasu wyjanienia wszelkich wtpliwoci - a tylko ich may fragment, pokazujcy bezporednie wejcie Sajdona, w operacyjne czynnoci organw bezpieczestwa. Ogldacie to na wasn odpowiedzialno...

>>>KLIK<<<

Przy okazji dementuj plotki, e osoby przedstawione na dalszym planie, to pozostali czonkowie Trzynastego Schronu, biernie przypatrujcy si temu co jest robione z Sajdonem.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Rzdowe rozporzdzenie i zmiana polityki cenowej - 12:53 - Hammer
Zauwaylicie okienko z pytaniem o wiek gdy wchodzicie na Trzynasty Schron? Mylicie moe, e to jaki pierwszo kwietniowy art? Ot rozczaruj Was bardzo. A to dlatego, e koa rzdzce naszym krajem maj, jak wida maj dziwne poczucie humoru. Jednak to co chcemy ogosi, nie jest jakim Prima Aprilisowym artem :-(.

O to w sobot, dostalimy informacj od jednego z naszych czytelnikw, ktry ma zaszczyt odbywa studencki sta w dziale prasowym Kancelarii Prezesa Rady Ministrw. To pierwsza strona rozporzdzenia, jakie wejdzie w ycie od przyszego tygodnia, o ograniczeniu dostpu do gier komputerowych i video.

Kliknij, by powikszy

Z racji tego, e dzi jest niedziela, a my - jak si okazao - mamy fanw w tak powanych instytucjach - to publikujemy tytuow stron tego rzdowego rozporzdzenia. Jego gwn tez, jest wprowadzenie i przestrzeganie cezury wiekowej w dostpie do gier, ale te do materiaw o grach - czyli do naszej strony te.

Ponadto z pocztkiem tego weekendu sklepy drastycznie podwyszyy ceny gier z serii Fallout:

Kliknij, by powikszy

Wysalimy, jako strona, zapytanie do firmy CD Projekt z prob o wytumaczenie tego co wyprawiaj markety. Okazao si, e to nie markety s winne:

Od kilku dni, zostaa narzucona zmiana polityki cenowej dla wszystkich dystrybutorw (w tym CDP) i sprzedawcw gier Fallout. Bdzie ona stopniowo wdraana w ycie i ceny w cile wsppracujcych z nami sieciach handlowych typu Media Markt czy EMPiK jako pierwsze ulegn zmianie. Wiadomo, nie uda nam si z rynku wycofa caej gamy ostatnio wydawanych, tanich wersji gry, ale chcemy by na okrelon dat (ktrej nie moemy ujawni) dominoway luksusowe edycje wyda gier Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics. Jedyne co moemy powiedzie, to e drastyczne zmiany maj zwizek z "wdraaniem nowej kampanii promocyjnej Bethesdy Softworks".

Miejmy nadziej, e jest to tylko Prima Aprilisowy art naszych politykw i wydawcw, a nie prawdziwe plany zmiany naszego ycia.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Petycja - 16:04 - Ace
W zwizku z niecodzienn sytuacj, z jak mamy do czynienia nasza redakcja postanowia przedsiwzi odpowiednie kroki. Postanowilimy wystosowa petycj do odpowiedniego ministerstwa, odpowiedzialnego za powstanie rozporzdzenia o dostpie do gier komputerowych. Oto tre:

Do: Ministerstwo Edukacji Narodowej
Al. Szucha 25,
00-918 Warszawa

Od: Trzynasty Schron
Skr. Poczt. 12
03-800 Tczew
www.fallout3.phx.pl
petycja@fallout3.phx.pl

Petycja o zmian rozporzdzenia z dnia 31.III. 2007 dot. Ograniczenia dystrybucji i rozpowszechniania rodkw rozrywki elektronicznej, w postaci gier komputerowych i video.

My, niej podpisani obywatele Rzeczypospolitej Polskiej domagamy si natychmiastowego wycofania rozporzdzenia o dostpie do rodkw rozrywki elektronicznej. Naszym zdaniem, zakazanie modym osobom do gier zawierajcych przemoc moe negatywnie wpyn na ich psychik. Wedug danych zebranych w dowiadczeniu prowadzonym przez dr Grzegorza Notpila, maa dawka agresji, zawarta w filmach czy grach komputerowych zwiksza odporno modych osb na stres i inne sytuacj kryzysowe. Postulujemy wic o zaniechanie wprowadzenie rozporzdzenia, w imi dobra naszych obecnych i przyszych dzieci. Uwaamy e w dzisiejszych czasach sami rodzice powinni decydowa, co jest dla ich dzieci dobre, take to, jaka ilo przemocy do nich dociera. Polski rzd wzorem innych pastw Unii Europejskiej powinien agodzi prawo dostpu do gier wideo i komputerowych, a nie nakada kolejne restrykcje, na wci rozwijajc si dziedzin przemysu.

Z powaaniem: Redaktorzy Trzynastego Schronu

Docz si do petycji!!!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

02 kwietnia 2007
Byo Prima - bdzie i Aprilis - 18:10 - Squonk
Wczoraj mielimy dzie pierwszego kwietnia, uwaany za dobr okazj by zrobi komu psikusa bd art. Ciekawi jestecie co my przygotowalimy na ten rok? No to po kolei:

1) Najwikszym artem by fakt, e w cigu jednego dnia na stronie pojawiy si a TRZY NEWSY. "Spokojnie" - kto moe powiedzie. "Przecie, wczeniej tak byo". No tak - mog odpowiedzie. Ale bardzo rzadko bywa, aby w cigu jednego dnia newsa napisali wszyscy aktywni redaktorzy Trzynastego Schronu. Oraz by pojawi si tam "treci", dawno nie widziany Sajdon.

2) Macie wtpliwoci wobec rzdowego rozporzdzenia? My rwnie! A to m.in. dlatego, e na stronie tytuowej wyranie nie wyszczeglniono "paragrafw" - ktrymi jak wiemy, s upstrzone wszelkie wane dokumenty.

3) Wygld rachunku na zakup Fallouta 2 to jak oglnie wszystkim wiadomo, efekt wpywu promieni sonecznych na tego typu papier. W kocu, nawet takswkarze wiedz, e musz mie w baganiku swojego samochodu mini lodwk, aby chroni wydruki ze swojej kasy fiskalnej przed wyblakniciem.

Troch za duo sonecznego wiata i robi si takie kiksy...

4) Natomiast tekst petycji zosta bdnie zredagowany, poniewa nie uwzgldnilimy formalnego wymogu, podania numeru ustawy o moliwoci jej zoenia...

Natomiast artem byo przekazanie nam wasnego sztandaru przez braci z Fallout Corner, ktrzy postanowili go definitywnie zdj. Przekazanie trwao tylko jeden dzie, a my - a waciwie Wy to skwapliwie wykorzystalicie (patrz statsy).

A zreszt!!! Co ja tam bd si rozpisywa! ;-) Prima Aprilis!!! :-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

03 kwietnia 2007
Powrt Fallout Modding Centre - 1:19 - Squonk
Serwis Fallout Modding Centre powraca w nowej i jeszcze nie wykoczonej odsonie. Zaoga jest pena chci i zapau do pracy, a wszystko wyjania Cubik:

Po kilku miesicach nieobecnoci najbardziej popularnego i jedynego w swoim rodzaju polskiego serwisu o modowaniu Falloutw, powracamy.
Mimo utraty caej zawartoci starego FMC postanowilimy reaktywowa stron, gdy naprawd szkoda byo starego dobrego serwisu moderskiego, na ktrym zgromadzona zostaa obszerna wiedza na temat modowania Falloutw. Spory download przernych modzikw, modw, programikw, edytorw oraz oczywicie najwaniejsza rzecz: tutoriale pisania skryptw, tworzenia modw, edytowania plikw falloutowych, poradnikw jak uruchamia mody czy te wycign grafik lub muzyk z gry.

Startujemy z niezbyt adnie prezentujc si od strony graficznej stronk, ale nie chcemy czeka w nieskoczono (zrobi si to w przyszoci). Chcemy Wam przekaza wiedz o tym jak modowa i edytowa pliki Fallouta, chcemy rwnie przestawi Wam aktualne zestawy wszelakich modw urozmaicajcych granie w Fallouta, patchy i programw dla ulubionej serii gier. Bdziemy rwnie wsplnie z Wami oczekiwa nadejcia Fallouta3.

Serdecznie zapraszamy do korzystania z zasobw naszego serwisu i czynnego udziau w jego tworzeniu

Zesp FMC


Nowy adres serwisu >>> www.newfmc.prv.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

04 kwietnia 2007
Powrt projektu Darkfall - 1:47 - Squonk
Od pierwszego kwietnia nasta czas powrotw. Sajdon (co prawda w wersji "poraajcej" ;-)), FMC a teraz Darkfall a waciwie zesp Vault-Tec Games - pamitni twrcy Awakena:

Witamy po duszej przerwie! Jak wielu osobom wiadomo, od pewnego czasu pada gucha cisza na temat naszego projektu, Darkfall, nawet znikna z sieci nasza strona i wielu wrzucio projekt do worka podpisanego "nie dali rady". Ale jak wida powrcilimy i od czasu zniknicia ciko pracowalimy nad nasz gr. Jestemy coraz bliej ukoczenia prac nad Darkfallem, jednak konkretnego terminu nie jestemy w stanie poda, chyba e zadowolicie si okreleniem "When it's Done"!

Stay Tuned! Niedugo postaramy si wyjawi wicej ciekawostek o Darkfallu.

DargH


Nowy adres VTG >>> vaulttec.eu

News powsta czciowo w oparciu program wymiany z serwisem Wasteland
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Przemoc a gry komputerowe - 2:04 - Squonk
Mylelicie, e nasz news z Prima Aprilis by artem? My te :-). A tu, na Gram.pl pojawi si ciekawy news Domka - "anonimowo" nawizujcy do naszej petycji ;-). Pozwol sobie na zacytowanie go w peni:

Brutalne gry nie zwikszaj agresji

Jak wykazali naukowcy z australijskiej Politechniki Swinburne, brutalne gry nie wywouj agresji u dzieci, ktre nie s do niej skonne. Po raz kolejny jest wic udowadniane, e negatywny wpyw elektronicznej rozrywki na modych ludzi bywa do mocno demonizowany.

Naukowcy z Politechniki Swinburne (Melbourne, Australia) przebadali 120 dzieci w wieku od 11 do 15 lat. Sprawdzali ich zachowania przed i po 20-minutowej sesji z gr Quake II, by stwierdzi, na ile rozgrywka wpyna na zwikszenie poziomu agresji. Jak si okazao, jakakolwiek zauwaalna zmiana zachowania po grze pojawiaa si jedynie u tych dzieci, ktre same w sobie s bardziej skonne do agresji. W dodatku tylko u czci z nich ta zmiana bya "na gorsze" - u tych, ktrzy do rozgrywki podeszli spokojni i wyluzowani. Ci z "bardziej agresywnych", ktrzy przed rozpoczciem testu byli aktywni i pobudzeni, podczas rozgrywki uspokajali si.

Przede wszystkim jednak okazao si, e znakomita wikszo dzieci w ogle nie zmienia zachowania po sesji z gr - i, jak stwierdzili naukowcy, te badania nie s pierwszymi, ktre tego dowodz. Profesor Grant Devilly z Politechniki Swinburne zaznaczy, e wobec tego rodzice powinni obserwowa reakcje swoich dzieci na gry i przede wszystkim od tego uzalenia decyzje wychowawcze. Sdzi te, e dua cz bada, czcych agresywne zachowania z brutalnymi grami, jest bardzo nieprzekonujca.

Czyli chwil - ci szaleni naukowcy twierdz, e od grania w GTA IV wikszo dzieciakw nie zacznie mordowa policjantw w prawdziwym yciu, a wychowanie pociech to praca przede wszystkim rodzicw i to gwnie oni powinni dba o ich dobro? W gowach im si ju przewraca.


Z tym tekstem po czci mona si zgodzi. Jednak trzeba zauway, e na rozwj modego czowieka wpyw ma wiele czynnikw - nie tylko gry komputerowe. Agresja i przemoc w nich zawarta - pozwala normalnej osobie na odreagowanie po znojach dnia codziennego. W kocu zawsze to lepiej zgarn par mutantw, ni szuka pociechy szklance wdy.

Trzeba mie wiadomo co widzi si przed ekranem i umie to oceni. Samo udowadnianie, e "nie zaobserwowano wzrostu agresji", jest wedug mnie "onglerk faktami". Gdy nikt nie zbada tego wpywu w caym okresie dorastania modego czowieka, i jego wpywie na dalsze ycie.

A przecie oglnie jest wiadomo, co taka seria Fallout - zrobia choby nami... ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Stalker - edycja kolekcjonerska - 11:05 - Squonk
Gram.pl ujawni wygld i zawarto Edycji Kolekcjonerskiej gry S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla.

Kliknij, by powikszy

W jej skad wejd:

  • Puszka metalowa stylizowana na pojemnik do przenoszenia materiaw radioaktywnych
  • Koszulka - z artem S.T.A.L.K.E.R.
  • Ekskluzywny, kolorowy album - Survival Guide Stalkera
  • Mapa Zony
  • Pyta DVD z gr S.T.A.L.K.E.R. w polskiej, kinowej wersji jzykowej
  • Dwie naklejki fluorescencyjne 12x12x12cm z symbolem radioaktywnoci
  • Piguki imitujce leki przeciwpromienne

    Edycja jest dostpna w ograniczonej liczbie egzemplarzy, a do kadego zamwionego egzemplarza gry zostanie doczona gratis ksika "S.T.A.L.K.E.R.: Piknik na skraju drogi" autorstwa braci Strugackich.

    I wszystko wydaje si by fajne tylko zastanawia tekst umieszczony na zdjciu z kolekcj:

    Obrazek jest jedynie wizualizacj pakietu (projektem graficznym) a nie jego zdjciem. Przedstawione elementy mog nieznacznie odbiega od ich faktycznego wygldu.

    Konieczno prawna czy rzeczywicie jakie zmiany mog si pojawi...
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    05 kwietnia 2007
    Firma Undead Society rozpoczyna dziaalno - 0:46 - Squonk
    Projekt New Dawn otrzyma profesjonalne oparcie w swoich dziaaniach. Par sw od Sethergala:

    Za nami kolejny krok w budowaniu niezalenego, profesjonalnego studia deweloperskiego. Swoj dziaalnoci rozpoczyna firma Undead Society. Zaoenie jej byo konieczne dla dalszego zharmonizowanego rozwoju, gdy krok ten czyni z nas powanego partnera do rozmw z inwestorami. Automatycznie koczy si etap amatorskiej pracy, niewidocznej dla profesjonalistw, a zaczyna okres wzmoonych dziaa w kierunku utrzymania stabilnoci finansowej. Zagwarantuje to zespoowi dalsz nieskrpowan prac nad pierwszym projektem gry cRPG - New Dawn.

    Strona Firmy: www.undeadsociety.pl
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    06 kwietnia 2007
    Kryzys paliwowy a dywagacje starszego pana - 12:58 - Squonk
    Od paru lat, co jaki czas podnosz si gosy o nadchodzcym wiatowym kryzysie paliwowym. Recept na to maj (lub tez mog by) tzw. biopaliwa. A co to jest takiego, to pokrtce wyjania nam ponisza definicja:

    Biopaliwo - paliwo powstae z przetwrstwa produktw rolinnych. Wyrnia si biopaliwa:

  • stae - soma w postaci bel lub kostek albo brykietw, granulat trocinowy lub somiany, drewno, siano i inne przetworzone odpady rolinne
  • cieke - otrzymywane w drodze fermentacji alkoholowej (najczciej etanol) lub z przetworzonych nasion rolin oleistych olejw rolinnych (np. olej rzepakowy)
  • gazowe:
    - powstae w wyniku fermentacji beztlenowej ciekych i staych odpadw rolniczej produkcji zwierzcej (gnojowica, obornik, soma, etc.) - biogaz
    - powstae w procesie zgazowania biomasy -- gaz generatorowy (gaz drzewny)

    (za Wikipedi)

    Wykorzystanie biogazu nie wzbudza duych politycznych kontrwersji. I my tu rwnie moglimy si wsplnie zgodzi, nad ich pozytywnym wpywem na rodowisko. A co z ciekymi biopaliwami?
    Tu sprawa nabiera duych barw "politycznych". Zaczynaj ciera si ze sob interesy koncernw paliwowych, koncernw samochodowych oraz przedstawicieli wielkich posiadaczy ziemskich - wietrzcy duy interes w wytwarzaniu produktw rolnych na biopaliwa.

    Dlatego te, ciekawa wydaje si by opinia jak niedawno w tej sprawie zabra sam El Comandante - czyli Fidel Castro. Osiemdziesicioletni ju polityk, bo przebytej w ostatnim czasie operacji, nie moe wygasza swoich synnych kilkugodzinnych przemwie. Postanowi on wic chwyci za piro, i w cyklu cotygodniowych artykuw opisywa biec sytuacj w kraju i w wiecie.

    W artykule "Refleksje Naczelnego Wodza" w dzienniku "Granma" Castro gwatownie zaatakowa plany prezydenta USA dotyczce ograniczenia zuycia ropy i gazu na rzecz produkowanego z ziarna kukurydzy etanolu. Dyktator twierdzi, e wywoa to gwatown zwyk cen ziarna, czyli podstawy wyywienia ludnoci wiata, a co za tym idzie globalny gd.

    - Skd kraje Trzeciego wiata maj wzi zasoby, by przey? Kto i skd ma wzi ponad 500 mln ton ziarna potrzebnego do produkcji etanolu, ktrych wielkie koncerny USA daj jako zapaty za swoje inwestycje? Wcale nie przesadzam. Trzymam si faktw - pisze Fidel Castro.

    W pierwszym artykule wieszczy, e prezydent USA, realizujc swj "zowrogi plan produkcji paliwa z ywnoci", skazuje na przedwczesn mier trzy miliardy ludzi na wiecie.

    Dyktator uderzy w apokaliptyczny ton, dowiedziawszy si o porozumieniu zawartym dwa tygodnie przez USA i Brazyli, dwch najwikszych producentw etanolu na wiecie, w sprawie wsplnej jego produkcji na jeszcze wiksz skal. USA chc dziki temu zmniejszy zuycie ropy w cigu 10 lat o 20 proc.

    Brazylia odpara ju zarzuty Castro, tumaczc, e rozwj produkcji etanolu przyniesie korzy krajom Trzeciego wiata, ktre pac dzi cikie pienidze za drog rop. I e to wanie biedne kraje bardzo si interesuj brazylijskimi projektem produkcji etanolu z kukurydzy i trzciny cukrowej.

    - Pomcie biednym krajom sfinansowa produkcj etanolu z ywnoci i na ziemi nie pozostanie ani jedno drzewo, by nas obroni przed zmianami klimatu - pisze nieprzejednany Castro. - Na Kubie ziemi, ktr trzeba by przeznaczy pod produkcj alkoholu, mona znacznie lepiej wykorzysta, przeznaczajc j pod uprawy ywnoci lub dla ochrony rodowiska - tumaczy. Tu akurat sdziwy rewolucjonista wie, co mwi. Przez 49 lat swoich rzdw zniszczy kwitnce przed rewolucj 1959 roku rolnictwo.

    Swoimi szaleczymi pomysami to prbowa z Kuby uczyni cukrow monokultur i potg mleczno-misn przy pomocy cudownych ras byda, to, jak w ostatnich czterech latach, wycina plantacje trzciny cukrowej, ktr przeklina jako przyczyn zacofania.

    Z powodu polityki Castro p wieku po rewolucji wszystko na Kubie jest na kartki. Kraj sta si wielkim importerem ywnoci - w tym roku wyda na ni 1,7 mld dol. - a najwikszym dostawc jest rzekomy ciemiyciel wyspy - USA.


    Ech, ta polityka. Wszystko przez ni - zamiast co by prostsze, staje si jeszcze bardziej pokrcone :-/. Miejmy nadziej, e jeli u nas w Polsce, produkcja biopaliw ruszy na caego - to frytki nie bdziemy musieli smay na smalcu. A za posiadanie "nielegalnego" zuytego oleju, policja i urzd skarbowy nie bdzie nas tropia, jak niczym najgorszych wrogw pastwa ;-).

    News oparty na artyku z portalu Gazeta.pl
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowa rekrutacja do fMUD'a - 13:03 - Squonk
    O to informacja z projektu fMUD:

    Z przyjemnoci ogaszam, e rekrutacja do Grupy Tworzcej fMUD'a (GTF) zostaa rozszerzona o dwie nowe pozycje:

    Korektor
    - bardzo dobra znajomo zasad ortografii i interpunkcji.
    - umiejtno dziaania na tekcie bez polskich znakw (atut).
    - umiejtno wsppracy z innymi.

    Zadaniem korektora bdzie sprawdzanie niezliczonej iloci opisw oraz poprawianie w nich literwek, ktre jak wiemy zdarzaj si kademu.


    Kreator
    - podstawowa znajomo uwarunkowa klimatycznych i geograficznych terenw na ktrych toczy si akcja gry (Kalifornia, Nevada itd).
    - umiejtno opisowego przedstawiania stworze, przedmiotw oraz wydarze.
    - umiejtno wsppracy z innymi.
    - umiejtno obsugi wiki.
    - stay dostp do sieci.

    Zadaniem kreatora bdzie, jak atwo si domyle, kreacja wiata fMUDa .
    Jako e opis wiata zapisany jest w postaci wiki praca jest ta atwa i przyjemna jednak wymaga staego poczenia z internetem oraz umiejtnoci korzystania z Wikipedii oraz edycji naszej maej wiki.


    Wszystkich chtnych zapraszam na stron rekrutacyjn gdzie moecie si zapozna z reszt ofert (opisowiec, grafik, webmaster, koder, wolny strzelec itd.) - strona rekrutacyjna.

    Ponadto wszystkich spragnionych najwieszych informacji zapraszamy na nasze pierwsze , lecz nie ostatnie, spotkanie IRCowe. Spotkanie te odbdzie sie 09.04.2007 (poniedziaek) o godzinie 22:00 na fMUDowym ircu.
    Z ca pewnoci na spotkaniu bdzie gwna sia natarcia fMUDa - (Bisqp & Spicmir), i z duym prawdopodobiestwem nasza ukryta bro (FireIce). Serdecznie zapraszam.

    Na wszelki wypadek przypominamy dane:
    * serwer: irc.freenode.net
    * port: 6667
    * kana: #fmud
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    07 kwietnia 2007
    Rendery z New Dawn - 12:05 - Squonk
    Miesic kwiecie rozpoczynamy od informacji z projektu New Dawn:

    Przegldajc materiay, jakie opublikowalimy dla internautw, mona zauway, i ani sowem nie wspominamy o rodowisku ycia kreatur. Kada bestia jaka pojawi si w New Dawn zostanie pieczoowicie opracowana, a przedsmak naszej pracy dajemy Wam ju dzi. Oto dwa gatunki parszywych szczuroakw i wielkie, kopulaste nasypy koci i odchodw, w ktrych zamieszkuj wzmiankowane maszkary. Stwory te zadziwiajco atwo dostosowuj si do niesprzyjajcych warunkw, a kopce usypuj z wszelkich dostpnych materiaw.

    Kliknij, by powikszy
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Wielkanocne yczenia - 18:35 - Squonk
    Z okazji wit Wielkanocnych yczymy wszystkim naszym czytelnikom i czytelniczkom spdzenia witecznego okresu w miej, pogodnej, i optymistycznie nastrajajcej atmosferze, jajek smacznych a syccych oraz uczucia przyjemnej mokroci w poniedziaek.

    ebycie, jak zwykle, wypoczli i przygotowali si do wkroczenia wraz z nami w wiosn pen par :-).

    Siarczycie pozdrawiamy

    Zaoga Wortalu Phoenix
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    08 kwietnia 2007
    Chodzi zajc, chodzi... - 1:36 - Squonk
    ...a przynis nam troch nowych rzeczy. Dzia TWJ BOHATER F1 wzbogaci si o drug z kolei pozycj, nadesan nam przez Nurgle'a. Natomiast Dzia TWJ BOHATER F2 otrzyma merytoryczny tekst od MadMaksa.

    Wreszcie dzia Galeria, pozyska nowego arta, nadesanego nam przez "poetycko utalentowanego" Ramiusa.

    No i tak poza tym TWJ BOHATER F2, zosta w kocu zoptymalizowany do innych ni IE przegldarek.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Skd to si wzio w Stalkerze? - 11:17 - Squonk
    Tej wiadomoci serwis Gram.pl raczej nie poda (chyba, e co przeoczyem). I nie ma si co dziwi. Gra S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla w pre-orderze sprzedaje si jak ciepe bueczki, wic po co rzuca choby cie podejrze na ten zyskowny interes.

    Ot, na NMA pojawia si informacja, ktr mog zweryfikowa ludzie obeznani w technice produkcji gier komputerowych. Jednak i pozostali rwnie maj prawo si do tego jako ustosunkowa:

    W tym tygodniu pojawiay si na rozmaitych forach tematy zawierajce, jak si wydaje, dowody, e wydany niedawno przez GSC Game World S.T.A.L.K.E.R Cien Czernobyla zawiera elementy graficzne skopiowane bezporednio z komercyjnych gier takich jak Half-Life 2 Valve czy Doom 3 id Software. Wielu uytkownikw na forach podejrzewa, e zostay one uyte bez pozwolenia.

    "Grafiki z Half-Life 2 i Doom 3 w S.T.A.L.K.E.R.-ze?" na ShackNews


    Miejmy nadziej, e sprawa ta jest tylko maomerytorycznym zarzutem, a nie kolejnym przykadem "radosnego wzicia sobie lupa".

    Wypatrzono na NMA
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    09 kwietnia 2007
    Zmiany w telewizorku - cz druga - 11:05 - Squonk
    No i po dugim, dugim okresie czasu cz strony powicona grze FALLOUT 1 - uzyskaa dzia informacyjny O GRZE.

    Do tego epokowego wydarzenia przyczyni si KeniG, ktry przysa nam ciekawe podchodzcy do zagadnienia tekst.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    11 kwietnia 2007
    Dlaczego warto kupowa oryginalne gry? - 15:50 - Squonk
    Haaa!!! Dobre pytanie. Zupenie, jak te w stylu "Sowacki wielkim poeta by i dlaczego" :-].

    Ale spokojnie - nie mam zamiaru prawi tu moray i kazania. Nie mam te (wbrew pozorom) "jezuickiego zapau" w naprawianiu wiata, jaki maj co niektrzy przedstawiciele naszej wadzy. Chc za to poruszy dwie sprawy :-).

    1) Spolszczenia do Falloutw
    Na naszym forum co jaki czas pojawiaj si pytania - "skd wzi spolszczenia do gry Fallout". Przyznam si, e nie do koca rozumiaem je zadajcych. No przecie jest do kupienia Saga Fallouta, s te Fallouty z Ekstra Klasyki - ktre w polskich wersjach jzykowych wydaa firma CD Projekt.

    Okazao si, e s tacy - ktrym wersja przygotowana przez CDP - cakowicie nie odpowiada. Moe i maj racj. Ale wwczas:
    - po co "spolszcza" to co ju zostao spolszczone - zamiast gra w oryginalnej wersji jzykowej
    - jaka jest pewno, e spolszczenie pobrane skd z sieci, bdzie co najmniej takiej samej jakoci jak to z CDP

    Gdzie tu sens, gdzie logika? Nie mam pojcia O_o Tumaczenie, e "mam tylko wersj angielsk - chciabym pogra w polsk", jest wedug mnie bez sensu, skoro s ju dostpne Fallouty za mniej ni 10 zotych. Gdzie tu sens... A mniejsza z tym...

    2) Gra cignita z sieci/kupiona na lewo
    Nie bd owija w bawen i od razu powiem, e chodzi mi o gr S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla. Napalecw, ktrzy nie mog si doczeka polskiego wydania, oj w ni w wersji "zassanej z sieci" mog jeszcze zrozumie. Tym bardziej, jeli udana rozgrywka skoni ich do zakupu oryginalnej wersji.

    Ciekawa za to jest sprawa dostpnoci tej gry, na rnego rodzaju rynkach i bazarach. Gr w niemieckiej wersji jzykowej, w pudeku DVD - jak zaobserwowaem - mona byo ju kupi, prawie miesic temu. No poprawka! Nie gr - czyli pyt w pudeku, ale samo pudeko. Pytk podawa nam "teoretycznie stojcy na uboku" kafar wielkoci "dwa na dwa".

    Zakadam, e przechodzcy tu i tam policjanci nie zwracali na to uwagi, gdy sprzedajcy pyty z gr (i m.in. filmami), nie wyglda na zabiedzonego studenta, ktry taki proceder wykonuje poktnie w akademiku. Innych wytumacze tej sytuacji, mj "lekko idealistyczno - naiwny" pogld na ycie, nawet do siebie nie dopuszcza ;-). W kocu yjemy przecie w pastwie "prawa i...". No chyba, e taka procedura jest cakowicie legalna - kupujemy samo pudeko, a pyt do niego dostajemy za friko. No niewane zreszt...

    I tym sposobem, moemy zacz omawianie gry S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla, ktrej oficjalna premiera ju w pitek. "Niestety", ale trzynastego ;-).

    Ps.
    Aha! Nie odpowiedziaem na pytanie zawarte w tytule. Ot uwaam, e warto kupowa oryginalne gry komputerowe, aby podatki z ich sprzeday zasilay kas naszego pastwa. Lepsze to ni nielegalna sprzeda (lub te co "prawie jak sprzeda"), ktra zasila kas rnych "wypakowanych" cwaniakw.

    Sami zreszt wiecie - co o tym wszystkim myle ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Hojna pani Bishop - 23:34 - Squonk
    Jeli dobrze pokierujemy naszym bohaterem podczas gry w Fallouta 2 bdc w Nowym Reno z "wizyt" u pani Bishop, do dostaniemy od niej ciekawy drobiazg - przystawk jzykow - rozszerzenie pamici do PipBoya.

    Co i jak - ciekawie opisa przemek - w dziale Ciekawe Questy F2.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    12 kwietnia 2007
    Sondowanie - cz trzecia - 11:43 - Squonk
    Przed Wami nowa sonda - nie traktujca o polityce czy o Falloutach, ale o naszej stronie. Przyznam si, e przez dugi czas byem zapiekym uytkownikiem IE jako podstawowej przegldarki internetowej. Jednak pewne dowiadczenia z "rootkitami" skoniy mnie do askawszego spojrzenia na inne produkty tego typu "dostpne na rynku". Czyli na Oper i FF.

    Okazao si jednak, e programy te oferuj moliwo subskrypcji kanaw informacyjnych RSS, dziki ktrym od razu - bez adowania strony - wiemy co si na niej nowego pojawio. I jako to si zbiego z tym, e schronowy spec od PHP - Hammer - postanowi taki uyteczny bajer zaimplementowa na Trzynasty Schron. Wedug jego sw - duej filozofii w zrobieniu tego nie byo, to jednak sama uyteczno kanau, jest wartoci sam w sobie.

    Jednym sowem - prosimy Was - o wypowiedzenie si w tej kwestii, w naszej nowej sondzie. Wyniki sondy Co sdzisz o umieszczeniu w Polsce elementw "tarczy antyrakietowej" USA? znajduj si w dziale Ankiety.

    A omwimy je w najbliszym czasie - bo przyznam si, e mnie one troch zaskoczyy ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Jak to ze Stalkerem byo i jak jest - 23:10 - Squonk
    Ju jutro (13 kwietnia) swoj polsk premier bdzie miaa gra S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla, wydana przez firm CD Projekt a dystrybuowana m.in. przez sklep Gram.pl.

    Kliknij, by powikszy

    W zwizku z tym - w paru artykuach - postanowilimy na swj wasny sposb przybliy Wam t, wzbudzajca tyle emocji gr. Emocji, ktre w wyniku wasnych obserwacji - odbieram jako pozytywne. Co niewtpliwie cieszy, zwaszcza w porwnaniu z gr The Fall: Last Days of Gaia, ktra wzbudzaa o wiele wicej nadziei. A wyszo to co wyszo...

    Dzi troch o pocztkach gry i perypetiach zwizanych z jej produkcj, ktre przybliy Wam artyku "Jak to ze Stalkerem byo i jak jest", ktry znajdziecie w naszym nowym dziale powiconym grze Stalker.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    14 kwietnia 2007
    Prawa do marki Fallout wasnoci Bethesdy - 23:27 - Squonk
    To jest dopiero nowina! Od dnia 9 kwietnia br. prawa wasnoci do marki Fallout nale do firmy Bethesda Softworks. Poprzedni waciciel - firma Interplay sprzedaa je za 5,75 miliona dolarw. Informacja ta zawarta zostaa w raporcie Amerykaskiej Komisji Papierw Wartociowych.

    4 kwietnia 2007 r. Firma zawara Umow o Sprzeda Aktyww ("APA") oraz Umow o Licencjonowanie Marki Handlowej ("Zwrotna Licencja") z Bethesda Softworks LLC, twrc i wydawca gier wideo ("Bethesda") odnonie "FALLOUT", wasnoci intelektualnej uprzednio posiadanej przez Firm ("IP"). Umowy zawarte 4 kwietnia 2007 zostay uzgodnione jako wice od 9 kwietnia 2007.

    W ramach APA Firma sprzedaa wszystkie swoje prawa do IP Bethesdzie za sum $5,750,000.00 zapaconych Firmie, obwarowan pewnymi warunkami, w trzech transzach. Pierwsza transza w sumie $2,000,000.00 zostaa opacona po zawarciu, gdy $200,000.00 zostao zapacone firmie, a $1,800,000.00 zostao wpacone na konto na pokrycie rozmaitych zobowiza. Firma spodziewa si dotrzymania obwarowa APA i otrzymania penej zapaty w trzecim kwartale 2007. Firma uprzednio, 29 czerwca 2004, wesza w umow o wyczne licencjonowanie Bethesdy, odnonie IP, ktra zostaa przebita przez APA.

    W ramach Licencji Zwrotnej Firma otrzymaa wyczn licencj, pod okrelonymi warunkami, na uycie IP w celu stworzenia pod znakiem Interplay Masowej Wieloosobowej Gry Sieciowej Fallout ("MMOG").


    Interplay deklaruje zdobycie funduszy i rozpoczcie prac nad MMOG w cigu dwch lat, i jego wydanie w cigu szeciu (wcznie ze zdobyciem przynajmniej 10 tys. paccych abonentw) lub licencja przepadnie.

    2.6 REZERWACJA PRAW: Wszelkie prawa nie udzielone tutaj dosownie Interplay s zarezerwowane dla Bethesdy.

    5.3.2 Interplay nie zaoferuje ani nie dostarczy adnych produktw, ktrych natura lub jako nie jest w zgodzie z standardami jakoci Bethesdy.

    7.0 WYPATA TANTIEM. Interplay zgadza si paci Bethesdzie tantiemy w wysokoci dwunastu procent (12%) Wpyww Pieninych Netto pozyskanych tytuem sprzeday i rozpowszechniania FALLOUT MMOG, wcznie ze sprzeda abonamentw na FALLOUT MMOG oraz innych wpyww pochodzcych z FALLOUT MMOG, w obrbie Terytorium, w kadym kwartale kalendarzowym po komercyjnym starcie FALLOUT MMOG.


    Hmm... Jakby to powiedzie... Chyba wszystko jest ju jasne...

    Wypatrzono i po czci si oparto o materiay z NMA.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    15 kwietnia 2007
    Sowo na niedziel - cz druga - 0:35 - Squonk
    Z maym polizgiem, ale przedstawiam Wam podsumowanie miesica marca :-).

    Przegldajc Histori naszej strony zauwayem, e ju w 2002 roku DoPr pisa o podupadaniu sceny Fallouta. Hmm... Dzi rwnie mona rzuci tez, e na scenie panuje permanentny stan posuchy. Skoro jednak ta teza bya ju obecna par lat temu, jest te obecna i dzi - a mimo to wszystko to si jako krci - to chyba nie jest tak le.

    Co innego to dziaalno naszej strony. Dynamiczny rozwj, dyskusje midzy wsptworzcymi Trzynasty Schron, ustpiy na rzecz statecznego rejsu po falloutowych wodach. No c, taka chyba to musi by cena, za posiadanie stabilnego serwera i pozbycia si dawnych problemw z nim zwizanych. Cieszy za to inicjatywa naszych czytelnikw, ktrzy niestrudzenie podsyaj nam nowe materiay na stron. To dziki Wam ta strona nadal yje :-).

    No a teraz, krtki przegld co waniejszych rzeczy z minionego miesica:

    - Niestety, ale w marcu nie dostalimy zbyt wiele informacji od zespou pracujcego nad gr Afterfall. Za to ekipa Forlorn World poinformowaa nas o klimatycznym opowiadaniu ze wiata gry "Nie pacz Zuza, nie pacz...", oraz o swoich dokonaniach na Konferencji Inynierii Gier Komputerowych.

    - Moje dylematy dotyczce projektu New Dawn, zostay ostatecznie rozwiane gdy skojarzyem go z dawno ogldanym przeze mnie serialem rysunkowym "Thundarr the Barbarian". Mae odkrycie a cieszy ;-).

    - Trzynasty Schron nawiza wspprac z serwisem Wasteland. Chopaki maj naprawd ciekawy pomys na zrobienie strony o szerokiej tematyce postapokaliptycznej.

    - W kocu pojawia si data premiery w Polsce gry S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla - 13 kwietnia 2007 roku. Sam pamitam jej zapowiedzi, ponad trzy lata temu. Teraz jednak w kocu jest ju dostpna. Na oceny poczekamy, cho wydaje mi si, e rozczarowa wikszych to nie ma. Co cieszy :-).

    - Nasza strona wzbogacia si o par nowych rzeczy, m.in. dzia Muzyka z Falloutw, a take o wietne suchowisko Szymona 'Zombie' Karpierza noszce tytu "Ostatnia Niedziela".

    - Przebudowaem troch "niusowni", modernizujc dzia FILM, oraz dodajc dzia OGOSZENIA, w ktrym dowiecie si konkretnych rzeczy jakie chcemy Wam zakomunikowa.

    No i "teoretycznie" osignlimy milion wej na stron.

    Przy okazji przypominam raz jeszcze! Jeli wysyalicie jakie materiay do nas - jaki czas temu - i jak dotd nie pojawiy si one na stronie - to przelijcie je jeszcze raz do mnie. No wanie...

    Wicej, o tym co pisao si w miesicu marcu na Trzynastym Schronie, jak zawsze dowiecie si z naszego Archiwum. Polecam!!!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    16 kwietnia 2007
    Postapo w wersji fiskiej - 21:37 - Squonk
    Rne s oblicza przedstawiajce filmowe "klimaty" postnuklearno/postapokaliptyczne. Pustynno - samochodowe znane z serii Mad Max czy komediowo - spoeczne znane z Seksmisji. S te horrory, jak m.in. wielokrotnie odwieane Wzgrza maj oczy - gdzie doszo do tego, e nakrcane s remake'ki kolejnych czci. Czyli zapotrzebowanie na tak tematyk jakie jest ;-).

    A my mamy co o czym moe ju kto z Was sysza, a moe i nie. To krtkometraowy, amatorski film pochodzcy z kraju odpornych na upadki telefonw komrkowych, oraz uytecznych, cho drogich mebli - czyli z Finlandii.

    Produkcja ta nosi, moe troch dziwny tytu - Kuolleiden talvi czyli Zima ywych trupw. Nie dajcie si jednak zwie pozorom, gdy jest to kawa dobrze wykonanego amatorskiego kina postapo.

    Film obszernie zrecenzowa - ale zbyt duo nie naspojlerowa KeniG w tekscie, jaki znalaz si w naszym - troch przewietrzonym - dziale Filmy.


    Jeli kogo zainteresuje ta produkcja, to informuj, e mona j - legalnie ;-) - pobra z tego miejsca w sieci www.kapsi.fi/~vesuri/elokuvat/kuolleidentalvi_traileri_eng.htm. Polecamy!

    Jednoczenie informuj, e z dniem dzisiejszym KeniG doczy do elitarnego grona oficjalnych wsppracownikw Trzynastego Schronu :-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    18 kwietnia 2007
    Fallout 3 - priorytetem Bethesdy - 12:37 - Squonk
    Niczym pierwszy wiosenny skowronek, o to wiadomo jak wczoraj poda serwis Gram.pl:

    Firma Bethesda Softworks ogosia, e koncentruje wszystkie swoje wysiki na produkcji gry Fallout 3. Najprawdopodobniej The Elder Scrolls IV: Oblivion nie doczeka si drugiego dodatku.

    Todd Howard, producent wykonawczy developera Bethesda Softworks, ujawni w swoim ostatnim wywiadzie dla serwisu Next-Gen.biz e Shivering Isles by jedynym planowanym dodatkiem dla najnowszej odsony cyklu Elder Scrolls i bdzie musia wystarczy wszystkim spragnionym przygd w tym wiecie. Natomiast dla wszystkich fanw cikich post-apokaliptycznych klimatw to dobra wiadomo, gdy cay zesp studia moe powici si teraz tworzeniu trzeciej czci cyklu Fallout. Poniej wypowied Howarda na ten temat.

    "Praktycznie wszyscy pracuj teraz nad trzecim Falloutem. Zaczo si bez zbdnego rozmachu, w trakcie prac do zespou dochodziy kolejne osoby. Ale teraz, po skoczeniu dodatku, wszyscy zajm si tym jednym projektem. Na nim przede wszystkim chcemy si skupi. Bybym bardzo zdziwiony, gdyby Oblivion doczeka si jeszcze jednego rozszerzenia". Zapytany o moliwo zlecenia pracy nad dodatkiem innemu studiu, Todd odpowiedzia - "Czujemy si odpowiedzialni za marki Elder Scrolls i Fallout i myl, e balibymy si powierzy komu innemu zadanie tworzenia czegokolwiek w tych wiatach".

    Oczywicie ta decyzja moe jeszcze ulec zmianie, jednak jest to bardzo mao prawdopodobne. Wida, e Bethesda doskonale zdaje sobie spraw z wielkich oczekiwa fanw poprzednich dwch czci tej legendarnej serii gier RPG i nie ma zamiaru ich zawie. Oby tylko przybywao studiw developerskich z podobnym podejciem do swojej pracy.


    Ciekawe co z tego wyniknie. Kolejne "smaenie tuczonego szka" czy powoli ale naprzd posuwajce si prace. Tylko pytanie - nad czym? Nad wyobraeniem graczy, o kolejnej czci Fallouta czy nad wystudiowanym przez sztab marketingowcw produktem?

    No zobaczymy ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Kubeek wsparcia dla projektu Afterfall - 12:49 - Squonk
    T informacj umieszczamy na yczenie ekipy Afterfall. Ot jeden z ich grafikw - 'KreL' bierze udzia w konkursie zorganizowanym przez KFC na projekt graficzny kubeka, do produktw jakie tam mona kupi.

    Wystarczy si zarejestrowa i zagosowa - na projekt noszcy numer 1224.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    19 kwietnia 2007
    Oficjalne forum Fallouta 3 - otwarte - 0:29 - Squonk
    Bethesda otworzya nowy dzia na swoim forum - powicon grze... Fallout!!! S tam dwie tablice traktujce oglnie o Falloucie 3 oraz o pozostaych czciach gry.

    Link do: forum Bethesdy.

    Zauwaono na NMA.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Prawie jak Stalker? No moe nie cakiem... - 14:51 - Squonk
    Trzynastego kwietnia br. oprcz gry S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla, swoj premier w Polsce miaa gra wydana przez firm Cenega - You Are Empty.

    Kliknij, by powikszy

    Budzisz si ze piczki w nieznanym Ci miejscu. Potykajc si w ciemnociach odkrywasz, e przebywasz w ciemnej, wilgotnej celi, a zewszd dobiegaj nieludzkie krzyki. Na szczcie w rkach ciskasz wierny karabin, wic kiedy w ciemnoci dostrzegasz par oczu, nie zastanawiasz si dugo. Podnosisz bro, cigniesz za spust i... syszysz guchy dwik - magazynek jest pusty.

    W alternatywnej rzeczywistoci Zwizku Radzieckiego lat pidziesitych, partyjni naukowcy przeprowadzaj szereg eksperymentw, ktrych zadaniem jest zmiana fizjologii i zdolnoci umysowych ludzi. Ich wynikiem ma by superonierz, ktry bdzie sta na stray komunizmu. Jednak igranie z czowieczestwem nie moe pozosta bez konsekwencji. Paajce dz zniszczenia ofiary eksperymentw wydostaj si na wolno i dokonuj prawdziwej rzezi ludnoci miast. Ci, ktrzy przetrwali, staj si ohydnymi mutantami, ktre wasaj si bez celu po opuszczonych ulicach.

    W niezwykle dynamicznej grze FPP You Are Empty masz okazj przekona si na wasnej skrze, co oznacza sowiecki totalitaryzm. Walka z mutantami stworzonymi przez szalonych naukowcw jest kluczem do rozwizania zagadki komunistycznego imperium. Czy podoasz temu wyzwaniu?


    Cechy gry:

  • Niepowtarzalna gra FPP, ktrej akcja rozgrywa si w sowieckim spoeczestwie totalitarnym.
  • Fascynujca i oryginalna fabua z kilkoma zakoczeniami.
  • Wciel si w posta super onierza, na ktrym dokonywano eksperymentw i ktry sam ryzykuje zmian w mutanta.
  • Wykorzystuj unikatowe zdolnoci i super moce.
  • Niesamowite efekty wizualne i czsteczkowe.
  • Oryginalne postacie, charakteryzujce si zaawansowan sztuczn inteligencj.
  • Realistyczny silnik fizyczny.

    Gra You Are Empty zostaa cakowicie spolszczona - napisy oraz dialogi, i jest do nabycia w atrakcyjnej cenie 29,90 z.
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    20 kwietnia 2007
    Skd to si wzio w Stalkerze - wyjanienie - 0:11 - Squonk
    No i wszystko - przynajmniej poficjalnie si wyjanio. Ot rzekomo "zapoyczone" tekstury z gier Half-Life 2 (Valve) czy Doom 3 (id Software), jakie co zostay wykryte w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla pochodz z:

    (...) w rzeczywistoci ze standardowego komercyjnego pakietu dla twrcw gier, ktry zosta opracowany przez Marlin Studios – firm, z ktrej usug korzysta zarwno Valve, jak i THQ oraz wiele innych przedsibiorstw, midzy innymi Electronic Arts, Konami czy Epic Games.

    Dla ludzi, ktrzy zarzucali GSC Game World naruszenie praw autorskich, kluczowym argumentem bya nazwa jednego pliku: IMP_Light, co wedug nich bezporednio wskazywao na „zapoyczenie” z Dooma 3. W rzeczywistoci nazwa IMP okazaa si skrtem od Impact Light, co w aden sposb nie czy si z produkcj id Software.


    Czyli "Janek nie ma powodw by si gniewa", e kto mu "gwizdn lupa" ;-). Cho przydaoby si, aby - wydawa by si mogo - takie nudne informacje techniczne, byy w jaki sposb publicznie ukazywane, przez twrcw gier.

    Zauwaono na NMA.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Oficjalna strona Fallout 3 - 0:11 - Squonk
    Pomarudz troch i powiem, e informacja ta jest nadal t z gatunku "smaenia tuczonego szka" :-P. No ale od czego trzeba zacz - i tak Bethesda po oficjalnym forum, otworzya oficjaln stron Fallouta 3.

    Kliknij, by powikszy

    Nie spodziewajcie si jaki przeciekw z prac nad gr, za to przygotujcie si na przyszo!!!. W kocu od czego trzeba zacz ;-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowe wdzianko FMC - 13:47 - Squonk
    Zaoga serwisu Fallout Modding Centre po reaktywacji strony ostro wzia si do pracy. Po caej masie nowoci, przyszo zmierzenie si z powiedzeniem, e "co to za szewc co boso chodzi" ;-). Tym szewcem jest Jargo, ktry pisze:

    Ostatnio miaem troch czasu, postanowiem wic zrobi jaki tymczasowy, ale bardziej Falloutowy layout strony. Czy mi si udao, moecie zobaczy sami. Myl, e jak na robot programisty to wyszed znonie. Wszelkie uwagi i zgoszenia bdw mile widziane.

    Adres serwisu >>> Fallout Modding Centre
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    21 kwietnia 2007
    Ogrodnik z New Dawn - 19:04 - Squonk
    Po prezentacji na pocztku kwietnia "sympatycznego" szczurka, dzi ekipa New Dawn przedstawia nam posta jednego z NPC'w:

    Jak dotychczas odwiedzajcy nasz stron mieli okazj zapozna si ze stylistyk, w jakiej przedstawione zostan kreatury, lecz na temat postaci nie powiedzielimy zbyt wiele. Rendery zwierzt daj pewne pojcie o bestiariuszu New Dawn, ale co do bohaterw niezalenych nie mona zbyt wiele wywnioskowa. wiadomi tego faktu prezentujemy posta ogrodnika, gdy na jego przykadzie doskonale wida szczegowo procesu koncepcyjnego, jakiemu poddawane s nawet mao znaczce jednostki. Zachcamy do odwiedzenia naszej galerii, ktra z wolna staje si do reprezentatywnym zbiorem.

    Kliknij, by powikszy
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    22 kwietnia 2007
    Liga Fallout Tactics - 21:23 - Squonk
    Polscy gracze Fallout Tactics wyszli z inicjatyw stworzenia europejskiego "laddera FT" w najwikszej lidze gier multiplayer w Europie: Electronic Sports League. Aby poprze powstajcego laddera wystarczy zarejestrowa si na ESL i pisa posty w tym topicu.

    Czym jest ESL?

    ESL jest najwiksz i najdynamiczniej rozwijajc si lig gier multiplayer w Europie. Gracze rywalizuj o cenne nagrody i presti zwycizcy w prawie kadej istniejcej grze multiplayer. Electronic Sports League to miejsce kreujce gwiazdy i fankluby, to miejsce, w ktrym cyber atleci zyskuj presti i uznanie za wytrwao w deniu do perfekcji, styl ycia, umiejtnoci oraz powicenie w osiganiu mistrzostwa.

    Electronic Sports League skada si, podobnie jak w pice nonej, z lig narodowych, w ktrych o prymat walcz pomidzy sob gracze i druyny krajowe oraz midzynarodowej, gdzie w pucharach mistrzowskich spotykaj si najlepsi z caej Europy wyonieni w poszczeglnych ligach narodowych.

    Aby rozpocz przygod z rywalizacj ligow w Twoj ulubion gr po prostu wybierz interesujcy Ci kraj i podejmij wyzwanie!


    News powsta w oparciu program wymiany z serwisem Wasteland
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowa ksika - cz druga - 21:24 - Squonk
    To dopiero drugi tekst jaki nadesa do nas Fufacz, ale mona go miao nazwa "poszukiwaczem ciekawych tytuw", o ktrych nawet ja pierwszy raz sysz. Gwoli cisoci naley jednak doda, e specjalizuj si polskiej literaturze fantastycznej ;-).

    C takiego mamy od Fufacza? To opis opowiadania "Nie mam ust a musz krzycze", napisanego przez Harlana Ellisona.

    Tekst znajduje si w lekko odwieonym dziale Ksiki.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    24 kwietnia 2007
    Zmiany w Rozrywce - 23:15 - Squonk
    Zakoczyem zmiany w trzeciej - flagowej czci dziau ROZRYWKA - podrozdziale Post i nuklearna MUZYKA.

    Od dzi dostp do informacji zawartych w tym dziale, zosta w prosty - jak sdz - sposb uproszczony. Dodatkowo daem tam opisy dwch pyt: "Radio K.A.O.S." oraz "When The Wind Blows".
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    28 kwietnia 2007
    Nowa ksika - cz trzecia - 1:20 - Squonk
    Haa!!! I nastpia ostra walka o prymat schronowego lauru "poszukiwacza ciekawych tytuw" :-).

    Ot Psidog podesa nam opis trzytomowej serii "Krg walki", napisanej przez Anthony Piers'a.

    Tekst jak zawsze w takim przypadku znajduj si w dziale Ksiki.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    29 kwietnia 2007
    Sowo na niedziel - cz trzecia - 21:15 - Squonk
    Wyjtkowy ten miesic kwiecie - skoro w nim na Trzynastym Schronie a dwa razy pojawia si miesiczne podsumowanie prac w serwisie. No ale nie rozwijajmy dalej "marketingowego bekotu kreujcego rzeczywisto" i podsumujmy mijajcy miesic :-).

    1) Prima Aprilis >>> Tegoroczne arty, mocno nawizyway swoj tematyk do otaczajcej nas rzeczywistoci. No ale ile razy mona byo porusza kwesti Fallouta 3 - i tego czy powstanie czy te nie. Zwaszcza, e... ale o tym poniej :-)

    A co do samych artw - to no c - ale yjemy w takiej rzeczywistoci, e "art" moe sta si obowizujcym prawem, a prawo...

    2) Po okresie zawieszenia powrci serwis Fallout Modding Centre - doskonae miejsce dla wszystkich, ktrzy chc zgbi "techniczne" aspekty dziaania Falloutw.

    Rwnie strona twrcw Awakena z powrotem pojawia si w sieci. Jednoczenie zesp Vault-Tec Games - bo o nim tu jest mowa - przystpi do dalszych prac nad Darkfallem.

    3) Trzynastego kwietnia, polsk premier miaa gra S.T.A.L.K.E.R.: Cie Czarnobyla. Wszelkie wtpliwoci dotyczce renderw w tej grze zostay wyjanione, a sama gra spotkaa si z ciepym i pozbawionym wikszych rozczarowa odbiorem.

    4) Do zaogi Trzynastego Schronu zosta przyjty nowy wsppracownik - KeniG, ktrego ciekawe zainteresowanie filmowe, bardzo rozszerzyy nasze spojrzenie na tematyk postapo :-).

    5) Pojawia si fanowska inicjatywa dotyczca zaoenia europejskiej ligi Fallouta Tactics. Chcecie wesprze t inicjatyw - wystarczy zarejestrowa si na Electronic Sports League - a swoje wsparcie "udzieli" tutaj.

    6) No i "last - but not least" - Bethesda poinformowaa o rozpoczciu prac nad Falloutem 3. Wybaczcie mi brak entuzjazmu - ale bdc wspautorem sporego artykuu o pracach nad poprzednim Falloutem 3/Van Burenem - mam do tej tematyki spory dystans.

    Jak na razie jest "tylko" dostpna oficjalna strona gry Fallout 3. A co tam jest - to zobaczcie sami, oraz przygotujcie si na przyszo... ;-)

    O zmianach jakie zostay wprowadzone w naszym serwisie ju nie bd pisa - jak zawsze zreszt byo ich sporo. Dodam tylko, e jest nowa sonda - ktrej tematyka porusza dziaanie naszego informacyjnego kanau RSS.

    Wicej, o tym co pisao si w miesicu kwietniu na Trzynastym Schronie, dowiecie si z naszego Archiwum. Polecam!!!
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer