<<Niusy
05 padziernika 2004
Van Buren - lokacje - 16:33 - Sajdon
Jak informuje KubaDM, na Forum NMA opublikowano list lokacji, ktre miay pojawi si w projekcie Van Buren. Znajduj si tam take bardzo ciekawe opisy, z ktrych mona wiele wywnioskowa na temat ta historycznego i jako takiej fabuy gry. Wtek znajduje si TUTAJ (wtek na samym dole - oczywicie w jzyku angielskim).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

06 padziernika 2004
Program na Discovery - 19:30 - Ace
Dzi o godz. 22:00 na kanale Discovery bdzie mona obejrze program dokumentalny o wybuchu w elektrowni jdrowej w Czernobylu.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

09 padziernika 2004
Burujskie grafiki i FAQ - 17:21 - Sajdon

Na oficjalnej stronie postapokaliptycznego projektu gry cRPG Buruazja umieszczono sporo nowych materiaw. Po pierwsze zostaa pokazana nowa wersja FAQ, w ktrym znale mona odpowiedzi na nurtujce pytania dotyczce Buruazji. FAQ ma by dalej rozwijany w oparciu o zadawane przez Fanw pytania na oficjalnym Forum projektu. Opublikowano rownie kilka rysunkw koncepcyjnych i randerw - wikszo naprawd imponujcej jakoci.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

10 padziernika 2004
Nowo filmowa w Polsacie - 18:32 - Squonk
W rod (13 padziernik) na Polsacie o godz. 20:45 zostanie pokazany film "Omega Doom". Kino klasy B, ale w "falloutowych" klimatach. Najlepiej obejrze i przekona si samemu ;). W dziale Rozrywka znajduje si krtka recenzja tego filmu.

Informuj take wszem i wobec, e od dzisiaj jestem nowym newsmanem Trzynastego Schronu! :)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

14 padziernika 2004
Fallout 4 i 5 s moliwe! - 21:54 - Sajdon
Niedawno w dziale Imperium gier w Wirtualnej Polsce pokaza si pewien ciekawy news... czy to prawda, sam nie wiem... podzikowania za linka dla Karaffki :-).

Wczorajszej nocy Interplay ogosi swj raport finansowy, dotyczcy pierwszej poowy tego roku. Mona w nim znale tabelki i liczby, ktre nas graczy, mao interesuj.
Znacznie ciekawsza jest natomiast informacja w nim zawarta, dotyczca Fallouta. Ot w raporcie mona przeczyta, e Bethesda jest skonna stworzy gry Fallout 4 i Fallout 5, jednak zrobi to za co najmniej 1mln USD zagwarantowanych przychodw od kadej z gier.
Gdy tylko uda si nam zdoby nieco wicej informacji na ten temat, niezwocznie Was poinformujemy.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

15 padziernika 2004
Falkon i Buruazja - 22:07 - QBA
W dniach 19 - 21 listopada w Lublinie odbdzie si Falkon - Oglnopolskiego Konwentu Mionikw Fantastyki. Zaproszony zosta tam zesp Buruazji, ktry zaprezentuje tam swj projetk. Omwiony zostanie wiat gry, fabua, gwny bohater, system RP zatytowanym "oi'buruj" oraz innowacyjnym system ycia NPC. Zaprezentowane zostan take prace grafikw, screeny z TechDema oraz bdzie mona si dowiedzie czego wicek o zespole i ich pracy.

Z Trzynastego Schronu prawdopodobnie bd tam ja i Sajdon, jednake tylko w roli widzw :). Porgram, ceny, lokalizacja itp. - wszystko to jest omwione na stronie konwentu, ktra ma naprawd fajny layout.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

17 padziernika 2004
Odwaga to jedno... - 0:38 - QBA
Powsta wanie nowy projekt modyfikacji Fallouta 2. Odwaga to jedno, bo tak nazw nosi w projekt, jest jeszcze w powijakach i na razie nie znamy zbyt wielu konkretw. yczymy jednak twrcom wszystkiego najlepszego :). Tutaj macie stronk projektu.

rdo: SAD
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Troch zmian - 9:41 - Sajdon
Przede wszystkim chiciabym oznajmi, e po ponad dwch miesicach powolnych przerbek ok. 90% naszego serwisu zostao dostosowanych do innych przegldarek ni Internet Explorer, ktrego uytkownicy nie zauwayli i nie zauwa adnej zmiany. Musiaem zmieni czciowo pliki stylw, a w starszych dziaach wprowadza zmiany rcznie. Najbardziej zauwaalne jest to w samych Nowinach, ktre ju od kilku tygodni wygldaj prawie tak jak powinny. Koczenie poprawek bdzie si odbywao na bieco wraz z aktualizacjami poszczeglnych dziaw. Niestety na kolorowy pasek przewijania w wewntrznym okienku strony trzeba bdzie jeszcze troch poczeka... (no, chyba e kto nas wspomoe gotowym skryptem czy kodem, kty dziaaby w innych przegldarkach - ja na poszukiwania nie mam czasu :-) ).

Dzisiaj zrobiem te update Gadetw dodajc 4 nowe obrazki oraz Twojego Bohatera F2, gdzie znalaza si posta Sulika.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

18 padziernika 2004
An_con 2004 - 18:49 - Squonk
Na VDHP pod TYM linkiem pojawio si dugie i okraszone "ciekawymi" zdjciami sprawozdanie z an_conu 2004. Czyli "imprezy integracyjnej" u an_ge, na ktrej spotkali si przedstawiciele polskiej sceny fallouotowej oraz zwyczajni fani Fallouta.
Tekst wyczerpujco podejmuje temat, a dodane zdjcia znakomicie dopeniaj caoci. Kady moe wic powiedzie: "Szkoda, e tam mnie nie byo..."
Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 padziernika 2004
Zmiany na DAC - 21:48 - Squonk
Na DAC w ostatnim czasie zaszo wiele zmian. Serwis zosta przeniesiony na nowy, patny serwer i wprowadzono moliwo dofinansowania tej w sumie zasuonej strony falloutowej (o czym zreszt do sporo napisa Kaczor na VDHP).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

24 padziernika 2004
"Jdrowa" ciekawostka z Litwy - 23:29 - Squonk
W ubiegym tygodniu rzd litewski podj decyzj o odroczeniu zamknicia jednego z dwch reaktorw elektrowni atomowej w Ignalinie. Zgod na to musi wyrazi jednak Unia Europejska. Kwestia dalszego dziaania elektrowni bya jednym z warunkw przyjcia Litwy do wsplnoty.
Elektrownia zostaa zbudowana w 1983 roku. Zainstalowano w niej reaktory kanaowe z rdzeniem grafitowym - typu RBMK - o mocy 1300 MW kady. Reaktory takiego samego typu pracoway w elektrowni w Czarnobylu na Ukrainie, gdzie w 1986 roku doszo do najpowaniejszej katastrofy w dziejach energetyki jdrowej. Ignalino znajduj si 250 kilometrw od granic Polski.
Ignaliska elektrownia produkuje 80% energii elektrycznej na Litwie. I to jest m.in. gwny powd opnie w procesie jej wyczania. Wedug planw pierwszy blok elektrowni powinien zosta zamknity do 2005 roku a drugi w latach 2009 - 2015.

rdo: Onet.pl - Wiadomoci
Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 padziernika 2004
Aktualki - 19:36 - Sajdon
Dzisiaj troch mniejszych aktualek...
  • Twj Bohater FT - opis postaci Mastera
  • Humor Obrazkowy - podzikowania dla Szczypek
  • Ekwipunek F2 - w kategorii Ksiki pojawi si nowy przedmiot - Pip Boy lingual enhanter, ktego screena i opis zdobycia nadesa KaozZ. Poniewa nie ma tego przedmiotu na adnej innej stronie, a swoj pyt z Falloutami poyczyem, bybym wdziczny gdyby kto wycign plik graficnzy tego przedmiotu z plikw gry i podesa mi na e-maila... polski opis te by si przyda ;-)).
  • Porady F1/F2 - Stefan opisa jak poprzez save/load korzystajc z F1 i F2 mona uzyska maksimum punktw do S.P.E.C.I.A.L.
  • sporo ciekawych uwag, poprawek i wyszukanych bdw - thnx to nosiwoda
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    27 padziernika 2004
    Program na Discovery - 20:29 - Squonk
    To troch spniona, ale nadal aktualna informacja. Jutro (28 padziernika) na Discovery Channel o godz. 10.00 bdzie mona obejrze program "Samoloty, ktre nie latay: Atomowy bombowiec".
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowy mod do Fallouta 2 - 20:53 - Squonk
    Mod do Fallouta 2: "A New Vision" opracowywany przez TeamX wszed w faz pierwszych prb. Wprowadza on zmiany w lokacjach Arroyo, Klamath oraz czciowo w Den.
    Pod TYM linkiem mona dowiedzie si wicej o projekcie oraz zobaczy pierwsze efekty pracy zespou.

    rdo: NMA
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    30 padziernika 2004
    Przeom w Buruazji! - 16:41 - Sajdon
    Intoxicate poprosi mine o umieszczenie na amach naszego serwisu takiego oto ogoszenia:

    Od duszego czasu pewien problem spdza sen z powiek Teamowi Buruazji.
    Wiele projektw (rownie komercyjnych) czasami musi podejmowa trudne decyzje. Dlatego po przeprowadzeniu burzy mozgow (i analizy rynku) zdecydowalimy si na zmiane silnika.
    Nasz wybr - "Torque Engine", jest cakowicie gotowym silnikiem (co oznacza znaczne przypieszenie prac nad Buruazja). Ma w peni funkcjonaln spoeczno, wsparcie techniczne oraz wiele innych zalet, ktre stanowi o jego wyborze. Oferuje midzy innymi:
    - moliwo gry w Buruazj na Linuxie i Macintosh`u
    - gotowy System Skryptw
    - dynamiczne adowanie lokacji
    - wbudowane edytory - co pozwala kademu stworzy lokacje (pomocne przy tworzeniu tzw. Modow)
    - fizyka poruszania si pojazdami (czyli bedzie mona porusza si pojazdami po lokacji)
    - minimalne wymagania dla tego silnika to: PII 400MHZ, 256RAM, RIVATNT2 32RAM, (wic Buruazja uruchomi si nawet na przecitnym sprzcie)
    - gotowy silnik graficzny, ktry pozwala na generowanie obrazu wspaniaej jakoci

    Dzieki Torque zyskamy wiele moliwosci, ktorych nie moglimy osigna w ZeDzie (stary Engine).
    Buruazja bdzie staa na o wiele wyszym poziomie, jeeli wykorzystamy ten silnik.

    Najwaniejsz zalet jest jednak to, e dziki "Torque", Buruazja wyjdzie znacznie szybciej (zaoszczdzimy minimum pl roku). Niestety ma jedn zasadnicz wad - jest silnikiem komercyjnym. Aby go uzywa, trzeba zakupi licencj kosztujac 100$.

    I TU POTRZEBUJEMY WASZEJ POMOCY!

    Buruazja jest projektem tworzonym przez grup zapalencw i jako taki, nie posiada budetu. Dlatego potrzebujemy Waszego wsparcia. Zakup licencji jest niezbedny aby korzystac z kodu rdowego, oraz aby dosta si do obszernej dokumentacji silnika. Innymi sowy: bez licencji stoimy w "martwym punkcie".

    Jeeli chcecie pomc Buruazji ukaza si kiedy na pkach sklepowych, to macie okazj tego dokona!
    Jak? Odpowied jest bardzo prosta: pomagajc nam uzbiera sum 100$ (czyli okoo 400PLN). W jaki sposb to zrobi? Ju tumacz. Dokonujc wpaty na to konto bankowe:

    Piotr Gawiski
    18 1050 1793 1000 0022 8331 9636

    Jestemy wdziczni za kad kwot, poniewa te pienidze pozwol na zakup licencji i stworzenie Buruazji. KADY, kto wemie udzia w tej akcji zostanie wpisany do dziau CREDITS w Burzuaji

    Z gry dzikuj wszystkim.
    Andrzej "Kolos" Koloska
    Szef Projektu


    Akcja szlachetna, wic ju biegiem na poczt! Koledzy z Buruazji chc pojecha do Czarnobyla szuka inspiracji i musz t kas jako zebra, nie? Ja ju si dooyem - akurat tyle, by starczyo na im na jedno mae... piwo :-))
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer