<< Nowiny | << Archiwum nowin
17 marca 2011
Demo Dead Meets Lead ju do cignicia - 18:30 - Uqahs
Dead Meets Leed
Konsultacje z graczami dobrze wiadcz o producencie, ale czy w tej kwestii ekipa Keldyn Interactive nie przesadza? Min tydzie od chwili, gdy z siedziby szwedzkiego teamu wysza wie o nadchodzcym demie Dead Meets Lead. Na szczcie nie bya to obietnica bez pokrycia i zarejestrowanie uytkownicy forum producenta otrzymali link do dema, a dokadnie do bety(!) wersji demonstracyjnej, ktra po uwzgldnieniu opinii demo-beta-testerw(?) dostpna bdzie dla szerszej publicznoci w pniejszym terminie. W demie znajduje si krtki tutorial ("aby naparza zombiaki, podejd do nich i naparzaj!") oraz mapa "Challenge", w ktrej musimy przetrwa kolejne fale nadchodzcych nieumarych. Graem chwil. Proste to i nawet przyjemne.

Podobny papierek lakmusowy zastosowano przy okazji premiery trailera promujcego gr. Najpierw posiadacze kont na forum producenta otrzymali link do roboczej wersji trailera, ale w zamian za tak dobro proszeni byli o wypenienie ankiety, w ktrej oceniali filmik (czy za dugi, czy za krtki, nudny czy ciekawy, a moe powinny by goe laski... no mniej wicej takie pytania pojawiay si w ankiecie). Niedugo potem wyszed oficjalny trailer z uwzgldnieniem opinii fanw, ale w mojej ocenie, efekt kocowy nie rni si znaczco od pierwotnej wersji.

Czy wic w przypadku DML te ankiety maj jakikolwiek sens? Nie wspomniaem, e w beta wersji dema, do ktrego link podaem wyej, czeka na nas kolejna ankietka - jest nawet specjalny przycisk w menu do niej prowadzcy. Gdyby to bya kontynuacja jakiej kultowej sagi, zrzeszajcej wok siebie betonowych fanw, ktrzy sami wiedz, co naley do kanonu uniwersum, a co nie, takie sondowanie opinii byoby uzasadnione. Jednake DML to niszowy projekt, niezbyt rozbudowany (brak tu ogromnego wiata i skomplikowanej fabuy), ktry w serwisach branowych bdzie si przewija w postaci pojedynczych newsw, a tych i tak nikt nie zauway, bo ma ustawiony za duy scroll w myszce...

Tak, to ma sens. Trzeba pochwali Szwedw. Moe to mieszne, e wydaj malutkie, "jednomapkowe" demo i pytaj si, czy si podobao. Drobny gest, a ugruntowuje przekonanie, e to my - gracze, jestemy tutaj najwaniejsi i to nasze zdanie ma wpyw na finalny produkt. Warto wic choby dla tej chwili bycia szanowanym zainteresowa si Dead Meets Lead.

Szacunek znajdziecie na: stronie oficjalnej DML
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer