<< Nowiny | << Archiwum nowin
25 listopada 2009
Fallout: Between Good & Evil - najnowsze wieci - 0:20 - Uqahs
Moderka
Wywiad Trzynastego Schronu przechwyci transmisj radiow, ktrej rdem jest Tower Of Creation, czeska ekipa pracujca nad modem do Fallouta 2 o nazwie Between Good & Evil. Pocztki tej modyfikacji sigaj 2005 roku. Po wicej informacji najlepiej zajrze na stron oficjaln moda, ktra dostpna jest take w naszym jzyku. W rozszerzeniu znajduje si przechwycony przekaz.

Drodzy czytelnicy, fani i mutanci,

BGE zamienia si powoli w wiecznie zielone warzywo, bo prawie na pewno nie zostanie wydane w 2009 r. Gbia, oryginalno i ilo dialogw, o ktrych kiedy zadecydowa jaki idiota (czyli ja) sprawiy, e od pocztku wiadomo byo, e prace troch potrwaj. Wic dopki wszystko nie zostanie zrobione, a ja nie uznam, e jest dobre, nie zostanie opublikowane. A tak przy okazji, jeeli mielibycie ochot wspomc finansowo zdoln i zmotywowan ekip, koniecznie dajcie mi zna. :-)

Poniewa najprawdopodobniej poczujecie si zawiedzeni, postanowilimy wam to wynagrodzi (idc tradycyjnie po linii najmniejszego oporu) i uchyli nieco rbka tajemnicy naszej gry. Tym razem nie jest to co, nad czym obecnie pracujemy, ale sdz, e nie ma to adnego znaczenia.

Screenshoty

Dzielnica stuknitych ghuli #1 (autor: JETR)
Dzielnica stuknitych ghuli #2 (autor: JETR)
Spalarnia (ludzkich) odpadw (autor: LUBOR KASAL)

Szkice

Najbardziej przygnbiajce miejsce na ziemi #1 (autor: REVIVAL)
Najbardziej przygnbiajce miejsce na ziemi #2 (autor: REVIVAL)
Najbardziej przygnbiajce miejsce na ziemi #3 (autor: REVIVAL)
Najbardziej przygnbiajce miejsce na ziemi #4 (autor: REVIVAL)
Najbardziej przygnbiajce miejsce na ziemi #5 (autor: REVIVAL)

Od czasu ostatniej aktualizacji, doczyo do nas dwch zewntrznych grafikw – MICHAL, znany rwnie jako REVIVAL (portfolio: Deviant Art/Human Art), oraz X’IL, ktry pomaga w edycji i tworzeniu animacji rnych postaci. Odszed od nas jednake inny artysta, RAMSES IV, ktremu dzikujemy za nowe przedmioty.

Wci szukamy zdolnych artystw, w szczeglnoci animatorw, a dla bardziej dalekosinych celw, rwnie ochotnikw gotowych zaj si sekwencjami wideo. Jednake jakiekolwiek trudnoci BGE s niczym w porwnaniu do najwikszego i niemal ju tradycyjnego problemu, jakim jest brak czeskich i sowackich programistw, ktrzy chcieliby si uczy. Mamy co prawda czterech programistw, ktrzy bardzo ciko pracuj, ale jeeli nie podwoimy ich liczby, a wszystkie moje woania o pomoc pozostan bez odpowiedzi, wiele razy jeszcze ujrzymy posty zaczynajce si tak jak ten. I BGE stanie si wtedy obiektem gupich artw, tak jak to byo z Duke Nukem Forever.

C. Do zobaczenia pod choink.
rdo: Strona oficjalna moda
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer