Udostêpniony zosta³ darmowy dodatek do gry fabularnej Afterbomb Madness - druga edycja. Generator wyludnionego Azylu podsuwa szereg pomys³ów do wykorzystania podczas sesji gry w trakcie której dru¿yna eksploruje opustosza³y schron przeciwatomowy. Dodatek mo¿na pobraæ w formie pliku PDF przygotowanego do druku w formacie A4 z oficjalnej strony gry.
-----
Afterbomb Madness – druga edycja to nowa wersja postapokaliptycznej gry fabularnej, w której uczestnicy wcielaj± siê w postaci ocala³ych obywateli Ameryki zrujnowanej przez konflikt nuklearny i Anomalie. Mog± odegraæ istotn± rolê w Wojnie Totalnej albo osi±gaæ egoistyczne cele. Tak czy inaczej drzemie w nich ponadprzeciêtny potencja³, który domaga siê realizacji, choæ samo przetrwanie skrajnych warunków te¿ stanowi wyzwanie. Podrêcznik podstawowy zawiera zasady pozwalaj±ce rozgrywaæ ró¿norodne scenariusze. Ponadto jest bogato ilustrowanym, obszernym ¼ród³em informacji o realiach ¶wiata, a tak¿e spo³eczno¶ciach i stworzeniach, które go zamieszkuj±.
Dion pozywa Zenimax za trailer Fallouta 4 - 15:29 - Wrathu
Dwa lata po premierze Fallouta 4 muzyk Dion DiMucci(ur. 1939)pozywa spó³kê medialn± Zenimax Media, Inc.(w³a¶cicieli studia deweloperskiego Bethesda Softworks, maj±cego obecnie prawa do marki Fallout).
Powód?
Nie spodoba³o mu siê u¿ycie jego utworu The Wanderer w trailerze do Fallouta 4. ¦ci¶lej ujmuj±c, nie chcia³by, ¿eby jego twórczo¶æ promowa³a "moralnie niewybaczalne" tre¶ci, "pochwalaj±ce ludobójstwo i pokazuj±ce czynienie krzywdy jako co¶ atrakcyjnego, je¶li nie sprawiaj±cego przyjemno¶æ", a do tego rzekomo skierowane do m³odych ludzi. Jego wizja Fallouta 4 zosta³a strasznie sp³aszczona i uproszczona, jakby jedynym celem by³o tam zabijanie istot ¿ywych - co pozostawiê bez komentarza, wiedz±c, ¿e mamy inteligentnych czytelników. Jednocze¶nie opisuje swój utwór jako historiê smutnego m³odzieñca maj±cego trudno¶æ w nawi±zaniu sta³ej relacji. Gdyby patrzeæ na The Wanderer z choæ ma³ym procentem surowo¶ci, z jak± potraktowa³ Fallouta 4, to jest to oda pochwalna dla rozwi±z³o¶ci.
A kwota odszkodowania, jakiej ¿±da? Nie mniej, nie wiêcej, a milion dolarów. No i pokrycie kosztów pozwu.
O ten trailer siê rozchodzi (w rozszerzeniu newsa).
A skoro ju¿ mowa o brutalno¶ci i Falloucie 4, wersja Virtual Reality na horyzoncie - jako osobny produkt.
Dwa lata po tym, jak pisali¶my o ambitnym modzie o nazwie Fallout 1 The Story, który mia³ przenie¶æ do Fallouta: New Vegas ca³± zawarto¶æ pierwszego Fallouta, dowiadujemy siê, ¿e projekt zosta³ anulowany.
Twórcy zamierzali przenie¶æ ca³± zawarto¶æ, ³±cznie z zadaniami, postaciami, przeciwnikami, podró¿± po mapie ¶wiata, czy zawarto¶ci± ka¿dej szafki. Za po¶rednictwem Facebooka twórcy poinformowali wszystkich oczekuj±cych na projekt o tym, czego niektórzy obawiali siê ju¿ na samym pocz±tku:
"Wiemy, ¿e trochê minê³o od naszego ostatniego posta. Na pocz±tek chcieliby¶my podziêkowaæ wszystkim za Wasze wsparcie dla naszego projektu przez te wszystkie lata. Nie potrafimy okazaæ naszej wdziêczno¶ci za pozytywny odbiór, jaki nas z Waszej strony spotka³. Niestety na skutek ró¿nych przyczyn Fallout 1 - The Story zosta³o anulowane. Raz jeszcze chcemy podziêkowaæ ka¿demu z Was za wsparcie. Je¶li w przysz³o¶ci co¶ siê zmieni, na pewno damy znaæ poprzez tego fanpage'a."
16 lipca w Toronto, w wieku 77 lat, po ciê¿kiej chorobie zmar³ George Romero. Re¿yser, scenarzysta, producent, równie¿ aktor pojawiaj±cy siê na drugim planie we w³asnych filmach, a nawet przez chwilê w legendarnym Milczeniu owiec. Przede wszystkim jednak znany, pamiêtany i umieszczony w historii kina za film Noc ¿ywych trupów.
I tylko tyle mo¿na by rzecz o dokonaniach Romero, choæ dzi¶ gdy ju¿ Ziemia nie nosi cz³owieka na swoich barkach, by³oby to dla niego trochê krzywdz±ce. Trzymaj±c siê tematyki grozy i horroru, uda³o mu stworzyæ raptem parê filmów, które jednak nie przebi³y siê na wielkie salony ¶wiata X muzy. T± walkê z materi± filmow± i chêæ, by za pomoc± czego¶ w sumie ma³o powa¿nego jak "¿ywy trup" - zombie - opowiadaæ o rzeczach powa¿nych i na serio, widaæ w³a¶nie w filmach Romero. Jego filmy inspirowa³y, obrasta³y w nimb kultu, ale nadal nie mog³y przebiæ "szklanego sufitu" wielkiego i ponadczasowego dzie³a, co np. potrafi³ Stanley Kubrick.
Mimo to, ¿e twórczo¶æ Romero nie ogrzewa siê blaskiem Oscarów czy innych nagród filmowych, nie powinna byæ lekcewa¿ona, a tym bardziej zapomniana. Bo gdy przesyceni rado¶ci± i ciep³em, zapragniemy choæ na chwilê zobaczyæ siebie w krzywym i martwym zwierciadle, obrazu w nim dope³ni stoj±cy obok nas zombiak.
To dziêki George'owi Romero bêdzie on taki przera¿aj±cy, bo tak bardzo ludzki.
O¶rodek Badawczy Facta Ficta po raz kolejny przygotowa³ obszern± publikacjê naukow±. Tym razem na warsztat zosta³a wziêta kultura masowa, zwana tak¿e popkultur±.
Ksi±¿ka "50 twarzy popkultury" pod redakcj± Kseni Olkusz jest czwartym tomem serii „Perspektywy Ponowoczesno¶ci” – i zarazem pierwsz± tak obszern± polsk± prac± zbiorow± proponuj±c± namys³ nad kultur± popularn± rozumian± nie jako zjawisko osobne, rozpatrywane z zaanga¿owanej perspektywy fana, lecz jako „wszechkulturê”, dekonstruuj±c± paradygmatyczny podzia³ na wysoki i niski rejestr artystyczny.
Publikacjê 50 twarzy popkultury licz±c± ponad 600 stron, a zawieraj±c± 34 teksty, mo¿na pobraæ w porêcznym formacie PDF ze strony o¶rodka ⇒ [LINK].
Legendarne filmy w pobliskim sklepie - 9:55 - Squonk
Jest w Polsce taka sieæ z sklepów, maj±ca wiele wspólnego z organizacj± pañstwa krzy¿ackiego, istniej±cego na ziemiach polskich w 1226-1525. W tym ¿e bowiem pañstwie z jednego zamku mo¿na by³o widzieæ drugi. Podobnie te¿ jest ze sklepami sieci Biedronka, nale¿±cymi co prawda do portugalskiego a nie niemieckiego w³a¶ciciela.
Nawet je¶li to nie prawda, to jest ni± fakt, ¿e rzucone zosta³y do tych¿e filmy DVD. A w¶ród takie pozycje, których recenzje znajdziecie w schronowych zasobach: