<< Nowiny | << Archiwum nowin
12 lutego 2014
"Afterfall: InSanity" i 300 tys. sprzedanych kopii w dwa lata - 16:31 - Zagoba
Logo 'Afterfall: InSanity'
Niezgorszy wynik, bo w kocu gra trafia wycznie na komputery osobiste, natomiast szumnie zapowiadane porty konsolowe wci znajduj si gdzie w sferze marze Nicolas Intoxicate. Niestety, z drugiej strony, trzeba wzi pod uwag, e do sumy sprzeday "Afterfall: InSanity" zostay wliczone wszelakie promocje (rnorakie "bundle", egzemplarze doczone do czasopism i pomniejsze aktywnoci marketingowe, pozwalajce utrzyma zainteresowanie tytuem). Twrcy maj w planach dobicie do okrgego miliona sprzedanych kopii, a te zaoenie maj umoliwi wspomniane wersje na konsole Xbox360 oraz PlayStation 3.

Cho wielu (w tym nasza bra redakcyjna) widziao ju Nicolas Games na ponurym cmentarzu, to wszystko wskazuje na to, i mroczne czasy dla studia powoli si kocz, a sama spka zaczyna wychodzi na prost. Potwierdza to najwieszy raport finansowy firmy - w 2013 roku zaliczya ona 895 tys. zotych zysku, co jest genialnym wynikiem, gdy porwnamy go z ubiegym, kiedy straty wynosiy ponad 4.5 miliona zotych.

Czy tego pragniemy, czy te nie - Nicolas Intoxicate jeszcze troch zabawi na rynku. W tym momencie twrcy w pocie czoa pracuj nad odcinkowym "Afterfall: Reconquest", ktry bdzie niczym innym jak duchowym spadkobierc projektu "Buruazja: Pera Pustkowii".
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer