<< Nowiny | << Archiwum nowin
28 czerwca 2007
Lista cech Afterfall - 12:19 - Squonk
Szum związany z Falloutem 3 trochę przysłonił wieści z innych - rodzimych - projektów cRPG. O ile wiadomości o długo wyczekiwanym kontynuatorze serii, są treściwe jak paczka chipsów, o tyle na wieści z naszych rodzimych projektów zawsze trzeba patrzeć przychylnym wzrokiem :-).

Trochę już było tych wielkich przetasowań i zmian w projekcie Afterfall. Oby wszystkie one zaprowadziły nas do sukcesu w pracach nad tą grą. A o to co dowiedzieliśmy się dziś:

Afterfall (AF) to innowacyjna gra z gatunku cRPG, osadzona w realiach post-apokaliptycznych. Oto co ma do zaoferowania:
- Stwórz i rozwijaj bohatera, prowadząc go z wykorzystaniem niespotykanych dotąd możliwości.
- Wciągająca, nieliniowa i pełna zwrotów akcji warstwa fabularna, gdzie każdy wybór pociągnie za sobą konsekwencje.
- Setki zadań do wykonania i kilkanaście organizacji, do których można się przyłączyć.
- System “Dynamicznej Walki Turowej” (Dynamic Turn-based Combat) z udziałem pieszych i pojazdów.
- Opcjonalne elementy gry taktycznej i stealth action game.
- System przypadkowych mutacji, oraz cybernetycznych implantów i protez.
- Doskonałej jakości grafika i realistyczna fizyka, dostępne dzięki nowoczesnemu silnikowi Unigine®
- Około dwustu modeli broni i ponad tysiąc przedmiotów, z możliwością własnoręcznego tworzenia i modyfikacji części z nich.
- Do zwiedzenia rozległy fragment poatomowej Europy, zasiedlony przez ponad pięćdziesiąt gatunków stworzeń i setki postaci niezależnych, mających własne życie i interesy.

Chcieliśmy również poinformować, ze zmienia się nasz adres korespondencyjny. Od dziś prosimy wysyłać maile na afterfall.team@gmail.com.


System "Dynamicznej Walki Turowej"?? Czyżby wirus o nazwie V.A.T.S dotarł i do ekipy Afterfall? Mam nadzieję, że nie ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer