<< Nowiny | << Archiwum nowin
24 października 2006
Opisy w New Dawn - 22:32 - Squonk
Prace nad projektem New Dawn posuwają się do przodu co cieszy. O to, o czym tworzący projekt informują nas po raz kolejny w październiku:

Dziś chcemy wam przedstawić kolejne etapy prac nad grą. Pierwszym etapem jest stworzenie dokładnego opisu danej bestii, postaci lub obiektu. Opis ten doskonale wkomponowuje się w fabułę gry i ekosystem w określonych lokacjach. Następnym etapem jest przygotowanie szkicu i jego wersji kolorowej. Z concept artów powstaje model 3d, który jest w dalszej fazie teksturowany. Ostatnim etapem jest przygotowanie animacji szkieletowej. Jako przykład posłuży nam Rogatogrzywy, bestia, którą będziecie mieli możliwość poznania już w demo gry. Przedstawiamy wam etapy od szkicu do oteksturowanego obiektu.

Kliknij, by powiększyć

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer