<<Niusy
02 kwietnia 2005
Apokalipsa w TV4 - 17:34 - Sajdon
Dzisiaj o godzinie 20.00 na kanale TV4 bdzie lecia film produkcji amerykaskiej pt.: Omega Doom (Apokalipsa). Akcja filmu rozgrywa si w przyszoci. Zniszczon wybuchami atomowymi Ziemi rzdz cyborgi, ktre wygray w walce z gatunkiem ludzkim i opanoway Ziemi. Jeden z nich, przeznaczony do eksterminacji ludzi, Omega Doom, po wypadku staje u boku nielicznych partyzantw, ktrzy usiuj przywrci dawny ad...
Podgld newsa | Skomentuj newsa

03 kwietnia 2005
Buruj update - 13:21 - Sajdon
Na stronie postapokaliptycznej gry RPG Buruazja: Pera Pustkowi pojawia si powiteczna aktualizacja. Team, ktry pracuje nad projektem dniami i nocami, zaprasza do obejrzenia efektw. W dziale "wiat" pojawi si opis Popromiennych Bagien - jednej z wielu krain w wiecie gry. Powsta take nowy dzia - "Postacie", gdzie mona poczyta o Froncie Wyzwolenia Mutantw, nad ktrym to aktrualnie trwaj zaawansowane prace. Ciekawostk jest te wywiad, ktry z zespoem przeprowadzi Fallout 2 Corner - warto przeczyta. Najwikszym jednak krokiem do przodu jest ukoczenie prac nad tak zwanym BIS, czyli Burzuj Interior System. System ten pozwala przy uyciu "klockw" wygodnie projektowa poziomy i lokacje. Daje spore moliwoci , jak np.: burzenie i przestrzeliwanie cian (lubicie Countera? :), atwe ich formowanie czy szersze wykorzystanie otwrw okiennych. Eliminuje te znane z innych gier dugawe loadingi i pozwala na pynne przemieszczanie si midzy lokacjami. Dziki niemu mona podziwia ca gam "smaczkw", jak dziury po kulach w cianie czy lady krwi. Bdc w zamknitym pomieszczeniu gracz widzi ca reszt lokacji, co jest duym plusem. Wci trwa dyskusja na temat BISa na forum wewntrznym Buruazji, do ktrej warto si przyczy. Deserem i zwieczeniem witecznej pracy nad BZ jest nowy dzia, w krym moecie prezentowa swoje wasne prace zainspirowane Buruazj :).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Fallen Earth Newsletter #3 - 13:49 - Sajdon
No Mutants Allowed opublikowao najnowszy newsletter otrzymany od zespou tworzcego MMORPG o nazwie Fallen Earth. Projekt pomimo braku aktualizacji znacznie ruszy do przodu - ju wkrtce rozpoczn si beta-testy. Spore wraenie robi take doczony do newslttera FILM pt.: "Hunting the Sandworm" (Polowanie na Czerwia/Piaskala - jeli kto zna Diun). Wprawdzie way on 60MB, ale naprawd warto cign.

rdo: No Mutants Allowed
Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 kwietnia 2005
Mod do Civ3 - nowe obrazki - 0:56 - Squonk
Thorgrimm umieci na forum No Mutants Allowed dwa nowe obrazki do falloutowego moda do Cywilizacji 3. Na jednym wida koszary do miasta robotw, natomiast drugi przedstawia Osadnika - jednostk Mieszkacw Krypt.

Kliknij, aby powikszy Kliknij, aby powikszy

Podpatrzone na: VDHP/No Mutants Allowed
Podgld newsa | Skomentuj newsa

06 kwietnia 2005
Wrogowie z broni jdrow w tle - 0:32 - Squonk
"O za" to pojcie, ktre 3 lata temu uy prezydent George W. Bush, w odniesieniu do krajw stanowicych zagroenie dla Stanw Zjednoczonych. Dzi sytuacja midzynarodowa, zwaszcza po inwazji na Irak jest zupenie inna. A pozostae dwa pastwa nalece do owej "osi" - czyli Iran i Korea Pnocna - podjy zdecydowane starania w celu zdobycia broni jdrowej.
Wicej mona o tym przeczyta w ciekawym artykule Tomasza Zalewskiego "Przesunicia na osi", ktry ukaza si w czasopimie Polityka.
Artyku jest dostpny TUTAJ.

Zauwaone na: Polityka - Onet.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

09 kwietnia 2005
F2C poszukuje serwera - 11:38 - Sajdon
Poniej zamieszczam wiadomo, ktr dostalimy dzisiaj od Radwana.

Serwis powicony Falloutowi - Fallout 2 Corner - poszukuje nowego serwera. Wszelka pomoc mile widziana.
Wymagane parametry:
- minimum 200 MB
- pena obsuga PHP i MySQL
- brak ograniczenia na wielko pojedyczego pliku
Kontakt: deatchclaw@wp.pl lub rawdan@megapolis.pl
Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 kwietnia 2005
Koniec VDHP - 8:08 - Sajdon
Serwis VDHP zosta zamknity, a jego zaoga utowrzya polsk agend strony No Mutants Allowed. Wszystko to ma na celu zarwno szybsze dostarczanie informacji ze wiata Fallout, jak te i informowanie wiata o wydarzeniach na polskiej scenie. Nowym adresem serwisu bdzie www.pl.nma-fallout.com, ale jeszcze przez jaki czas bd dziaa dotychczasowe linki.
Jakby nie patrze utracilimy wanie znany i lubiany polski serwis... wprawdzie odkd przyczyli si do NMA jaki czas temu, przestano rozwija strony skadowe i strona ogranicza si tylko do pisania newsw, ale zawsze... :). Miejmy nadziej, e ostateczny rezultat bdzie pozytywny.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

13 kwietnia 2005
Aktualizacja Trinity - 21:33 - Sajdon
Jeden ze starszych polskich projektw cRPG o nazwie Trinity, znowu ruszy z miejsca... i cae szczcie, bo niektrzy ju uznali, e projekt umar mierci naturaln ;-). Oto, co mona przeczyta w najnowszym newsie:

Po kilkumiesicznej przerwie w kontaktowaniu si ze wiatem, wracamy do regularnych aktualizacji. Przez tak dugi czas cakowicie pochonici bylimy prac nad projektem - std nasze milczenie. Nadesza odpowiednia chwila, aby podzieli si dotychczasowymi osigniciami team'u oraz przekaza Wam multum informacji o wykreowanym przez nas wiecie. Niedugo doczekacie si gruntownej aktualizacji naszej strony. Wanie przygotowujemy wiele nowych dziaw, wprowadzajcych Was w post-nuklearn rzeczywisto Trinity. Bdziecie mogli przeczyta w nich m.in. o organizacjach i grupach spoecznych, pozna cze lokacji oraz zaznajomi si z przyczynami konfliktu nuklearnego. Ju za kilka dni zamiecimy news'a podsumowujcego nasz dotychczasow prac, w ktrym nakrelimy Wam aktualny stan projektu.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Nabr do Buruazji - 21:42 - Sajdon
W zwizku z przypieszeniem rozwoju projektu, ekipa Buruazji pilnie potrzebuje grafikw 3D. Do pomocy moe zgosi si kady, kto potrafi modelowa obiekty low-poly i teksturowa je, umie porusza si w programach takich jak 3dsmax, lub gmax oraz ma duo zapau i troch wolnego czasu. Wszelkich zainteresowanych zapraszamy na stron projektu. Mona te bezporednio zgasza si do Koordynatora projektu (intoxicate@nma-fallout.com, gg: 6949428).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Sierra nie dziaa - 21:49 - Sajdon
Niestety od wczoraj nie dziaa serwis Sierra Army Depot, ktry od jakiego czasu goci na serwerach Duck and Cover :(. Nie s nam znane przyczyny przerwy w dziaaniu, ale jak tylko dowiemy si czego wicej lub serwis powrci do pracy, poinformujemy Was o tym.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

16 kwietnia 2005
To w kocu mia j czy nie... - 3:47 - Squonk
Jaki czas temu w Niemczech ukazaa si ksika "Bomba Hitlera" Rainera Karlscha. Wynika z niej, e fizycy Hitlera o mao nie wygrali atomowego wycigu zbroje. Pod koniec wojny mieli ju taktyczne mini bomby nuklearne i dokonali trzech prbnych wybuchw, na Rugii i w Turyngii. W eksplozjach zgino kilkuset winiw obozw koncentracyjnych.
Zawarte w ksice tezy zostay przyjte do sceptycznie przez pras. Tytuy prasowe mwiy same za siebie: "Fikcyjna bomba", "Eksplozja fantazji", "Bomba niewypa". A jednak Karlscha wzi w obron znakomity amerykaski historyk, Mark Walker, specjalista od nuklearnego programu III Rzeszy.
O polemice jaka w zwizku z wydaniem tej ksiki si pojawia, a take o innych aktach zwizanych z broni jdrow faszystowskich Niemiec, mona przeczyta w artykule "Atomowa bro Hitlera". Artyku napisa Marek Karolkiewicz i ukaza si on w czasopimie Przegld.
Artyku mona przeczyta TUTAJ.

Zauwaone na: Onet.pl - Kiosk
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Fallout Fraction #8 - 11:21 - Sajdon
Oto przed Waszymi oczyma przeomowy numer Fallout Fraction! Co tu wiele mwi, jest to bez wtpienia najlepszy numer tego falloutowego zina, szczeglnie jeli chodzi o now opraw graficzn. Moecie go zassa klikajc TUTAJ, a reszt numerw znajdziecie w dziale Pliki. Miej lektury :).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Sigonyth w IMRO - 16:09 - Sajdon
Na amach serwisu Imperium Rozrywki pojawia si interesujca zapowied ju do dobrze znanej polskiej gry MMORPG Sigonyth. Wstpny artyku, w ktrym znajdziecie potrzebne linki, moecie znale TUTAJ.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

18 kwietnia 2005
Tapetowanie na Polish Wasteland - 22:32 - Squonk
Dzia Tapety projektu Polish Wasteland wzbogaci si o trzy nowe pozycje, autorstwa Czachy.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

19 kwietnia 2005
Pastwo daje - pastwo wymaga - 0:03 - Squonk
Wszyscy na pewno dobrze wiedz, jak badania naukowe zlecane przez rzd Stanw Zjednoczonych wpyny na rozgrywk w Falloucie. Power Armour, FEV, bro laserowa - dugo by mona jeszcze wymienia ;-).
A jak to wyglda obecnie w rzeczywistoci moecie przeczyta w artykule "Zadyszka gigantw" Bartosza Gowackiego i Grzegorza Sobczaka. Tre artykuu co prawda porusza problemy zwizane z amerykaskim przemysem lotniczym i ma raczej sabe pokrycie z treci Falloutw. Ale za to wszystkim ciekawym, moe przybliy mechanizmy tam dziaajce :-).
Artyku ukaza si w Polsce Zbrojnej i jest dostpny pod TYM LINKIEM.

Wyszukane na: Onet.pl - Kiosk
Podgld newsa | Skomentuj newsa

21 kwietnia 2005
SAD ju dziaa - 13:54 - Sajdon
Sierra Army Depot powrcio do ycia, cho chyba nie w peni. Brakuje caego menu po lewej stronie, ale to chyba przejciowe problemy.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

15 nowych artw z Van Buren - 16:09 - Sajdon
Na No Mutants Allowed opublikowano a 15 nowych artw z zamknitego projektu Van Buren rozpocztego przez Interplay. Obecnie prace nad Fallout 3 prowadzi Bethesda Softworks. Poniej kilka ciekawszych screenw, reszt znajdziecie w dziale Galeria F3.

Kliknij, aby powikszy Kliknij, aby powikszy Kliknij, aby powikszy
Kliknij, aby powikszy Kliknij, aby powikszy Kliknij, aby powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

22 kwietnia 2005
Rdzawe Stepy znowu ruszaj! - 8:15 - Sajdon
Projekt RPG o nazwie Rdzawe Stepy znajdujcy si pod patronatem naszego serwisu ruszy z miejsca! Po ponad procznej przerwie zapowiadane s dalsze prace. Powstaa take nowa strona projektu, ktr znajdziecie zarwno pod starymi adresami, jak i pod nowym: www.rdzawestepy.1k20.net. Przy okazji zaktualizowany i lekko rozbudowany zosta dzia Rdzawe Stepy na naszym serwisie. Poniej wypowied Kaspara, szefa projektu:

Dawno, dawno temu w naszej galaktyce i na naszej planecie pord penego pomysw, postnuklearnego pustkowia wyobrani kilku lekko stuknitym gociom zawitaa w gowach myl. Myl moe i do ograna i niezbyt oryginalna, ale zawsze co – zrobi wasn gr RPG! Nawet wicej: zrobi wasn postnuklearn gr RPG! Tak na pocztku 2004 roku powsta projekt "Rdzawe Stepy". Niestety nie wszystko poszo jak trzeba – brak odpowiedniej organizacji, zapau i jasnych planw doprowadzi do zawieszenia prac po zaledwie czterech miesicach. Wielu mwio, e to koniec, a RS pado jak dziesitki innych projektw, ale min rok i... Tak to prawda, oczy was nie myl: wracamy. Zdobylimy przez te kilka miesicy nieco dowiadczenia, mamy gotowy harmonogram pracy, wiemy co i jak robi (a przynajmniej tak nam si wydaje) i mamy plan "jak to wszystko ma wyglda". Zmienio si prawie wszystko: piszemy gr niemal od pocztku, z duo wikszym naciskiem na jako, fabu i oryginalno. Co nam z tego wyjdzie? Zobaczymy. Narazie powiem tylko, e mamy nadziej, e bdzie to warte waszej uwagi.

To tyle tego pokrconego nieco wstpu. Prociej i krcej mwic: Z dniem dzisiejszym oficjalnie wznowione zostaj pracenad postnuklearnym projektem gry RPG pt. "Rdzawe Stepy". Podstawowe informacje na temat naszego systemu znajdziecie w poszczeglnych dziaach strony ("C to takiego?", "wiat Gry teje", "Mechanika"). Zapraszamy do lektury, a "chccych wicej" rwnie do odwiedzenia dziau "Materiay". Zainteresowanym proponujemy take wizyt w "Rekrutacji" – trwa kompletowanie zespou, wci potrzebujemy, wic zarwno redaktorw jak i rysownikw.

Ogldana przez was strona www nie jest jeszcze w peni gotowa. W najbliszych dniach uzupenimy brakujce dziay, uruchomione zostanie rwnie nasze forum na portalu 1k20.
W pniejszym czasie postaramy si co okoo jeden, dwa tygodnie umieszcza na stronie informacje o postpach w pracach, nowe materiay i grafiki. [...]
Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 kwietnia 2005
Trailery do Stalkera - 0:45 - Squonk
Kady kto ma stae (i w miar szybkie) cze, moe sobie cign zestaw trailerw do gry S.T.A.L.K.E.R.. Cao "way" do sporo bo a 101 MB i mona j pobra TUTAJ.

Wypatrzono na: No Mutants Allowed
Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 kwietnia 2005
Czarnobyl - 19 lat pniej - 21:00 - Squonk
Dzi mija dziewitnasta rocznica awarii w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Cho wydarzenie to kojarzy si na pewno kademu inaczej (np. piszcemu te sowa z wypiciem gorzkiego pynu w szkole ;-) ), to jest co nad czym wszyscy wsplnie mog si pochyli i zastanowi. Czyli nad liczb ofiar, ktra pochona operacja likwidacji skutkw katastrofy. Jak poda Siergiej Mironow, przewodniczcy Rady Federacji, izby wyszej rosyjskiego parlamentu - do tej pory nie yje ju 10 tysicy osb. Mironow przypomnia te, e w trakcie akcji ratunkowej i bezporednio po niej zgino 31 osb, a 46 tysicy spord 88 tysicy tzw. likwidatorw skutkw katastrofy jest inwalidami.
Zada tu mona tylko pytanie, jak ludzie usuwajcy skutki katastrofy byli przygotowani i wyposaeni do tych celw. Czy te znw zadziaaa zasada "u nas ludi mnoho" ;-).
Wok czarnobylskiej katastrofy naroso te duo mitw i niedomwie, spowodowanych przez wczesn tajno wszystkich aspektw ycia spoecznego w Zwizku Radzieckim jak i pastwach dawnego "bloku wschodniego". Spowodowao to m.in. obsesyjny wrcz strach do rozbudowy i wykorzystania energetyki jdrowej. Take i u nas - w Polsce.
Jak wygldaj dzi tereny wok Czarnobyla, moecie zobaczy w reportau "Miasto Duchw", do ktrego link ju od dawna jest w naszym dziale Sznurki. Komu si nie chce szuka - moe zajrze TUTAJ.
Natomiast na stronach portalu Onet.pl - info mona obejrze ciekaw galeri zdj zwizan z tamtymi wydarzeniami.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

30 kwietnia 2005
Faloutowy film - 14:24 - Squonk
W 2003 Will Jones nakrci krtki film, pod wielce mwicym tytuem Fallout. Od razu uspokajam wszystkich, e nie jest to ekranizacja gry ale obraz nawizujcy do aspektw przeycia w schronie :-).
Maa dziewczynka budzi si w pustym i uszkodzonym schronie, stracia pami a jedyne co moe zrobi to prbowa przey...

Film mona pobra ze strony Willa Jonesa.

Zauwaone na: No Mutants Allowed
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer