Podsumowanie prac nad Forlorn World - A.D. 2007 - 1:20 - Squonk |
|
W ubieg³ym - 2007 roku - o projekcie Forlorn World pisali¶my raptem tylko parê razy. Ca³± t± sytuacjê podsumowa³a wiadomo¶æ jaka ukaza³a siê na stronie projektu tydzieñ temu:
2007 nie przyniós³ ¿adnych postêpów w rozwoju Forlorn World. Wiêkszo¶æ z nas wybra³a podnoszenie umiejêtno¶ci przy innych pracach. Jednak chcemy ci±gn±c dalej idee FW wiêc zostañcie z nami.
Czy pisanie truizmu, "¿e skoro Trzynasty Schron przetrwa³ ubieg³oroczny kryzys, to i Forlorn World tym bardziej" jest na miejscu? No nie wiem - ale nic m±drzejszego w tej sytuacji do g³owy mi nie przychodzi...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ropa naftowa za stówê - 13:27 - Squonk |
|
Zapaleni fani wolnego rynku z jezuickim b³yskiem w oku, na kwestie gospodarcze zawsze maj± jedno wyt³umaczenie: "wolny rynek to, wolny rynek tamto, wolny rynek was zbawi i wprowadzi do raju". Jednym s³owem - dla takich ludzi - wolny rynek jest wybawieniem od wszystkich trosk i k³opotów. A ciemny lud z i¶cie nabo¿n± czci± ma oddawaæ - jak niczym z³otemu cielcowi - mu ho³d. Najlepiej w wielkich centrach handlowych czy supermarketach.
Przypomina to trochê sytuacjê jak± opisa³ Rafa³ A. Ziemkiewicz w swojej ksi±¿ce "Polactwo", o tym jak to ludzi w ¶rodku Afryki dobrzy wujkowie z Europy uczyli zasad demokracji.
Dlaczego da³em tutaj taki rozbudowany wstêp? Wyja¶niê to - bo w¶ród naszych czytelników s± niestety pojedyncze przypadki ludzi, którzy wszystko traktuj± dos³ownie - a za wrzucenie u¶miechniêtej mordki szczura, ju¿ by nas umieszczali w gronie siewców propagandy kina familijnego ;-).
Otó¿, wczoraj (2 stycznia) na nowojorskiej gie³dzie cena ropy za bary³kê naftow± osi±gnê³a mityczn± warto¶æ 100 dolarów. I co z tego? A nic z tego! ¦wiat nie spad³ w czelu¶cie otch³ani, s³oñce wsta³o (i zasz³o) jak zawsze - s³owem dzieñ jak co dzieñ. Jedynymi miejscami, które w podnieceniu rozwodzi³y siê nad tym zdarzeniem by³y salony towarzysko-polityczno-gospodarcze. Dla takich ludzi ten fakt by³ czym¶ nad czym mo¿na by³o siê rozwodziæ i trz±¶æ siê przez ca³y dzieñ. Do czasu a¿ nastêpnego dnia pojawi siê co¶ nowego.
A co to nas mo¿e obchodziæ? W sumie to nic - je¶li w owczym pêdzie bêdziemy codziennie ³ykaæ ów be³kot i zasypiaæ ze ¶wiadomo¶ci±, ¿e dowiedzieli¶my siê wszystkiego. Wiêc jak - co warto by tutaj wiedzieæ, czego mieæ ¶wiadomo¶æ - by nie byæ jak te ¶lepo id±ce owce za swoim - nomen omen - baranem?
Po krótce:
Cena ropy na ¶wiatowych rynkach w du¿ej mierze zale¿y od rozbuchanej konsumpcji Stanów Zjednoczonych. Wysz³o jak wysz³o - ale du¿a czê¶æ transportu odbywa siê tam w oparciu o napêd spalinowy. A, ¿e przetworzone paliwo jest tam relatywnie tanie to...
Jak ju¿ jeste¶my przy cenach paliwa - w Polsce na ich wp³yw maj± przede wszystkim op³aty i haracze jakie trzeba oddaæ pañstwu. VAT, podatek drogowy, akcyza, (zapewne te¿ op³ata na budowê ¶wi±tyni opatrzno¶ci bo¿ej ;-)) - jednym s³owem 50-60% ceny paliwa idzie do kieszeni naszej ojczyzny.
A warto zauwa¿yæ, ¿e taka akcyza to z definicji podatek od luksusu. Je¿d¿±c wiêc w³asnym samochodem - drogi czytelniku - p³awisz siê w luksusie, i na takie zbytki nasza ojczyzna nie mo¿e Tobie pozwoliæ - wiêc p³aæ.
Jako¶ tak dziwnie siê z³o¿y³o, ale ceny ropy naftowej zaczê³y gwa³townie rosn±æ od kiedy dobry wujek Sam pozbawi³ w³adzy z³ego i okrutnego Saddama Husajna. O ile dobrze pamiêtam, jednym z powodów inwazji na Irak by³a chêæ ustabilizowania i utrzymania relatywnie niskich cen ropy. Podobno Husajn chcia³ zagroziæ gospodarce amerykañskiej, winduj±c cenê ropy do maksymalnego poziomu...
A zreszt± kto by to dzi¶ pamiêta³, i zwraca³ uwagê na to jak by³o naprawdê. Za dziesiêæ lat ten czy tamten polityk amerykañski wyda pamiêtnik to siê wówczas wszystkiego dowiemy.
Na cenê ropy naftowej du¿y wp³yw maj± te¿ zakupy spekulacyjne - zapewne po³±czone z kontrolowanym wypuszczaniem informacji, ¿e gdzie¶ co¶ siê dzieje.
Tutaj widzê analogiê do sytuacji w elektrowniach atomowych, gdzie grupy lewackich ekologów, nawet najmniejszy po¿ar jaki wyst±pi w odleg³o¶ci 10 km. od reaktora, uznaj± za zagro¿enie dla losów ca³ej ludzko¶ci.
Zapewne wiêc "niestrawno¶æ króla w Burkina Faso" potencjalnie kiedy¶ mo¿e zostaæ uznana, za czynnik wp³ywaj±cy na wzrost ropy.
Je¶li z tego co tutaj napisa³em nie rozumiecie, to znaczy ¿e nigdy nie mieli¶cie pojêcia co jest esencj± Falloutów, a po morzu ludzkiej g³upoty p³ywacie jak niczym Otylia Jêdrzejczak w olimpijskim basenie. Ja niestety tonê, wiêc muszê czasem napisaæ to i owo ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Mad Max w TVN - 20:47 - Yoda |
|
W niedzielê 6 stycznia stacja TVN o godz. 23.45 poka¿e film pt. „Mad Max”. Tytu³ jest chyba wszystkim na tyle dobrze znany, ¿e nie trzeba go przedstawiaæ. I mimo pó¼nej pory na pewno znajd± siê chêtni do obejrzenia (zapewne który¶ ju¿ raz ;-).
Opis filmu w serwisie Filmweb.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ok³adki Fallouta 3 - 23:35 - Yoda |
|
Wszyscy na sali wiedz± co to jest Fallout 3?? O proszê, las r±k… Kto¶ nie podniós³?? Wszyscy podnie¶li, jak mi³o. ;-) W zwi±zku z tym darujê sobie (niepotrzebny) wstêp i przejdê od razu do sedna sprawy.
Otó¿ w sieci "wyp³ynê³y" oficjalne ok³adki do Fallouta 3 (swoj± drog±, ciekawe, ¿e oficjalna strona Fallouta milczy… nie mo¿na by tak napisaæ ³adnego newsa i wrzuciæ ok³adeczki, ¿eby fani popatrzyli?? Bethesda musi darzyæ serwisy fanowskie ogromnym zaufaniem, skoro wie, ¿e zrobi± to lepiej od niej). Covery pojawi³y siê zarówno do wersji na PC, PS3 i XboX 360 (nawiasem mówi±c, spróbujcie znale¼æ chocia¿ 4 ró¿nice ;-).
A oto i one, patrzcie i podziwiajcie.
Taaak… tylko ja mam takie dziwne wra¿enie, ¿e gdzie¶ ju¿ tê gêbê widzia³em?? No có¿, mo¿e to dlatego, ¿e by³a na rozk³adówce Game Informera jaki¶ czas temu?? No i wszêdzie, gdzie mowa o F3 te¿ mo¿na j± by³o zobaczyæ. Oczywi¶cie zawsze „en Face”. Pozostaje pytanie, czy graficy Bethesdy nie mogli wysiliæ siê troszkê bardziej i wymy¶liæ jakiego¶ nowego arta, ¿eby zdobi³ ok³adkê ich najnowszej gry?? Nie mam nic do obecnego, jest ca³kiem ³adny… ale ponarzekaæ zawsze mo¿na ;-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Neuro komiks z humorem - 0:16 - Squonk |
|
Dzia³aj±c na Trzynastym Schronie cz³owiek si³± rzeczy wdra¿a siê w wa¿niejsze fakty i wydarzenia dziej±ce siê na scenie falloutowo-postapokaliptycznej. O ile co do tematyki zwi±zanej z Falloutami w±tpliwo¶ci mieæ nie mo¿na (bo wszystko mo¿na pod to pod³±czyæ - nawet szczury ;-)), o tyle tematyka postapokaliptyczna jest ogromna jak niczym Ocean Spokojny dla ekipy Ferdynanda Magellana.
Dlatego dobrze jest, gdy natrafia siê na wyspê - mocno osadzon± na dnie - choæ nie powielaj±c± tych samych - niekiedy oklepanych falloutowych starych szneków (a jak czasem powieli to w sumie te¿ nic strasznego ;-)). Takimi klimatami s± oczywi¶cie te zwi±zane z systemem RPG Neuroshima.
I jako niez³± ciekawostkê zwi±zan± z neuroshimowymi klimatami mogê ¶mia³o poleciæ komiks "Neurobusters - Postnuklearny komiks satyryczny". Ciekawa technika rysowania, historie które trafi± do nawet do tych, którzy nie maj± pojêcia o Neuroshimie. Jedynie co mo¿e dra¿niæ to t³umaczenie siê samego autora co mia³ namy¶li w tym czy innym odcinku. Ale ka¿dy ma taki warsztat jaki chce ;-). S³owem polecamy!!!
Wyniuchano na OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Przed postapo po neapolsku - 1:03 - Squonk |
|
Bomby atomowe, mutanci, zombie i inne weso³e rzeczy - to przeciwno¶ci z jakimi musz± siê stykaæ bohaterowie ksi±¿ek, gier i filmów w klimatach postnuklearno-postapokaliptycznych. A co z czasami poprzedzaj±cymi te wydarzenia? I czy wszystko czym siê tutaj zajmujemy musi byæ wype³nione ró¿nymi formami zag³ady cywilizacji ludzkiej? No chyba nie :-P.
Równie ciekawe s± fakty i wydarzenia, które w swojej naturze wydaj± siê zwyczajne i wrêcz zwyczajowo nudne. Jednak gdy sprawy mog± (bo oczywi¶cie nie musz±) wydostaæ siê z pod kontroli - to wówczas zaczyna byæ "ciekawie".
Takim "banalnym" powodem mojego zainteresowania jest kwestia ¶mieci w w³oskim mie¶cie Neapol. Sprawa jak nic przyziemna, której uwagê po¶wiêcamy tylko gdy trzeba i¶æ z workiem pe³nym owych ¶mieci do kosza. Jednak w tym przypadku sprawa jest o wiele g³êbsza i pokazuje, byæ mo¿e niedalek± ju¿ przysz³o¶æ naszej czê¶ci ¶wiata. A bêdzie ona - tu Was zapewniam - rasowo postapokaliptyczna, choæ nie postnuklearna ;-].
¦mieciowy problem dotyczy Neapolu oraz okolic, a przyczyn± jego jest brak miejsca na pobliskich wysypiskach ¶mieci. A jako, ¿e W³osi s± ekologicznie u¶wiadomionym spo³eczeñstwem, to nie ma tam zgody na budowê spalarni ¶mieci. Ale to jeszcze nie wszystko - bo do tego garnka w którym "gotuje i miesza siê" konsumpcyjny styl ¿ycia oraz ekologiczne oszo³omstwo dochodzi jeszcze "s³ynna" w³oska mafia. Jej dzia³ania wp³ywa³y na kontrolê wywozu ¶mieci (interes w sumie jak ka¿dy) oraz dzia³alno¶æ wysypisk, ale te¿ co wa¿ne, mafia mia³a spory udzia³ w transporcie ¶mieci z przemys³owej pó³nocy W³och na po³udnie - tam gdzie w³a¶nie le¿y Neapol.
No i jest te¿ czwarty czynnik - czyli ludzie mieszkaj±cy na pobliskiej prowincji, którzy sprzeciwiaj± siê pomys³om w³adz, by to w³a¶nie w pobli¿u ich miejsc zamieszkania wybudowaæ nowe wysypisko ¶mieci.
XXI wiek, powa¿nego konfliktu zbrojnego a ni widu a ni s³ychu, mutantów i zombie brak, wirusy siedz± ukryte w laboratoriach a tu powa¿ny zamêt wywo³uj± g³upie ¶mieci! Kto by to przypuszcza³, no nie? Zw³aszcza, ¿e rzecz ma miejsce w jednym z najbardziej uprzemys³owionych krajów ¶wiata.
W zasypanym ¶mieciami mie¶cie co raz wybuchaj± po¿ary ¶mieci, stanowi±ce powa¿ne zagro¿enie dla zdrowia ludzi z powodu przedostaj±cych siê do atmosfery dioksyn. Zreszt± na dioksyny nikt nie bêdzie zwraca³ uwagi gdy na ulicach zaczn± pojawiaæ siê szczury, czy owady, lub te¿ dojdzie do wybuchu epidemii.
Do miasta zosta³y skierowane oddzia³y wojska, których zadaniem bêdzie poradzenie sobie z tonami ¶mieci zalegaj±cymi ulice miasta. Jednocze¶nie wczoraj rano dosz³o do staræ z policj± mieszkañców dzielnicy Pianura, broni±cych dostêpu do zamkniêtego jaki¶ czas temu z powodu przepe³nienia wysypiska ¶mieci.
Jednym s³owem sprawa jest rozwojowa.
Ropa naftowa, surowce energetyczne czy mo¿e woda, czyste powietrze i ziemia - walka o to bêdzie powodowa³a napiêcie i konflikty spo³eczne w XXI wieku? No ale jednego mo¿na byæ pewnym - po wojnie atomowej ma³o kto zwraca³ by uwagê na ¶mieci czy zatrute ¶rodowisko. Taka to jest przewrotno¶æ rzeczywisto¶ci jaka nas otacza ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Postapokalipsa w CD-A - 7:46 - KeniG |
|
Jak wiadomo co miesi±c do czasopisma CD Action s± dodawane pe³ne wersje gier. W tym miesi±cu jednym z "pe³niaków" jest postapokaliptyczna gra z gatunku RTS o tytule Desert Law. Po obejrzeniu obrazków i przeczytaniu opisu wygl±da to na co¶ w stylu Orginal War. Czyli na RTS z elementami cRPG i ciekaw± fabu³±. Jak jest w praktyce nied³ugo sam siê przekonam bo ju¿ zakupi³em ten numer :)
Poza tym w aktualnym numerze CD-A znajduj± siê te¿ 3 inne gry:
- American Conquest: Divided Nation
- Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay
- Shadowgrounds
Wszystkie gry s± w wersji PL a cena magazynu wynosi 14.99
Informacje podes³a³ zawsze czujny i pracowity mbwrobel
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Asteroida mo¿e uderzyæ w Marsa - 8:05 - KeniG |
|
30 stycznia na Marsa mo¿e spa¶æ asteroida o wielko¶ci zbli¿onej do tzw. meteorytu tunguskiego, który eksplodowa³ nad Syberi± w 1908 r. - poinformowali naukowcy z nale¿±cego do NASA Jet Propulsion Laboratory w Pasadenie (Kalifornia).
Prawdopodobieñstwo uderzenia asteroidy, oznaczonego jako 2007 WD5, o powierzchniê Czerwonej Planety wynosi jak 1:75, a wiêc jest stosunkowo wysokie.
Naukowcy, którzy ¶ledzili lot asteroidy, pocz±tkowo oceniali prawdopodobieñstwo zderzenia na 1:350, ale po przeanalizowaniu ostatnich danych stwierdzili, ¿e jest ono du¿o wiêksze. Je¿eli asteroida spadnie na Marsa to najprawdopodobniej nast±pi to w pasie równikowym, w którym znajduje siê pojazd badawczy Opportunity, badaj±cy powierzchniê planety od roku 2004. Pojazd nie jest jednak bezpo¶rednio zagro¿ony.
Poruszaj±cy siê z szybko¶ci± ok. 12,8 km/sek asteroida wybi³by, w razie zderzenia, krater podobny wielko¶ci± do s³ynnego krateru meteorytowego w Arizonie.
- Nie boimy siê, bo to nie Ziemia jest zagro¿ona, ale jeste¶my podekscytowani - powiedzia³ jeden z astronomów z laboratorium w Pasadenie, Steve Chesley.
Obiekt, który eksplodowa³ nad Syberi± w 1908 r. wyzwoli³ energiê równ± eksplozji bomby nuklearnej o mocy 15 megaton. Wybuch powali³ ok. 60 mln drzew.
¬ród³o: Onet.pl
Na szczê¶cie meteoryt uderzy w Marsa, wiêc Bruce Willis mo¿e spaæ spokojnie ;). Sytuacja ta pokazuje jednak, ¿e komety, meteory i inne kosmiczne g³azy uderzaj±ce w planety to nie tylko materia³ na filmy SF ale fakt. Miejmy jednak nadzieje, ¿e gdy w Ziemiê co¶ takiego bêdzie mia³o uderzyæ to nie w Londyn albo Warszawê. A jakby co to Bruce bêdzie nam w stanie pomóc.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Konkurs opowiadañ na OUTPOST - zaczynamy g³osowanie!!! - 11:48 - Squonk |
|
Termin (ciut przed³u¿ony) nadsy³ania opowiadañ na konkurs zorganizowany przez serwis OUTPOST min±³ 5 stycznia.
Ale ju¿ od wczoraj (8 stycznia) mo¿na oddawaæ g³osy na wytypowany przez siebie tekst! Zwyciêzcy otrzymaj± wspania³e i klimatyczne nagrody ufundowane przez redakcje OUTPOST i Trzynastego Schronu, oraz wydawnictwo Red Horse.
Przypominam, ¿e na dany utwór mo¿na zag³osowaæ po uprzednim zarejestrowaniu siê na stronie OUTPOSTU.
Strona z panelem g³osowania i nades³anymi opowiadaniami
Regulamin konkursu
S³owem - marsz do czytania i do oddania g³osu! :-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Filmowa noc postapokaliptyczna - 10:46 - Squonk |
|
Serwis Post Apocalypse po raz drugi organizuje "Filmow± Noc Postapokaliptyczn±". Teraz na tapecie jest film Equalizer 2000.
Film do 13 stycznia br. mo¿na pobraæ sobie z tej strony (plik FLV). Tego samego dnia o godzinie 23:00 rozpocznie siê tam czat oraz wspólne ogl±danie.
Zauwa¿ono na OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 2 Restoration Project - 0:32 - Squonk |
|
Prawie dwa lata zajê³o killapowi uporanie siê z projektem Fallout 2 Restoration Project. W³a¶ciwie to mamy tutaj do czynienia nie ze zwyk³ym modem ale z nieoficjalnym dodatkiem do Fallouta 2. Wed³ug s³ów autora, zawiera on wszystko to co pierwotnie mia³o znale¼æ siê w grze, a czego twórcy w niej nie umie¶cili.
Wersja 1.0 dodatku zawiera m.in.
Nowe lokacje:
• EPA
• Primitive Tribe
• Abbey
• Vault Village
• Slaver's Camp
• Hubologist Stash
• Den Residential Area
• Enclave Vertibird Landing Pad
• Ranger Safe Houses
Zmiany w dotychczasowych lokacjach:
Arroyo:
• Okradzenie skrzynek w namiotach Elder'a, Hakunin’a i Ciotki Morlis powoduje stratê karmy.
• Umiejêtno¶æ sadzenia ro¶lin, któr± mo¿na zdobyæ w EPA.
Den:
• Nowa Lokacja: Dzielnica Mieszkaniowa
• Nowa postaæ: Petey – Æpun ¿yj±cy na ulicy.
• Nowe zadanie: Sierociniec – pozbieraj i przyprowad¼ dzieci z ulic
• Nowy przedmiot: Pamiêtnik Anny
• Dowiedz siê wiêcej o miejscu przebywania siostry Sulika
• Rozszerzenie zadania z wojn± gangów. Teraz mo¿na siê przej¶æ na imprezê u Tyler’a.
Klamath:
• Alternatywny sposób na zabicie Keeng Ra'at. Bacznie obserwuj otoczenie.
• Rozszerzone mo¿liwo¶ci w zadaniu Cattle Rustling.
• Rozszerzony dialog z Maid± Buckner – wcze¶niej ani matka, ani córka nie dawa³y Ci informacji o mie¶cie (bawi³y siê w g³upiego Jasia, gdy pyta³e¶ matkê odsy³a³a ciê do córki i na odwrót)
• Nowy zestaw d¼wiêków dialogowych dla Sulika, zwi±zany z uratowaniem jego siostry.
Redding:
• Teraz mo¿na uleczyæ Fannie z uzale¿nienia.
• A tak¿e uczyniæ j± bardziej uzale¿nion±.
• Wsporniki w kopalniach s± teraz mo¿liwe do zniszczenia.
• Zabicie wszystkich górników wywo³uje brak pozytywnego zakoñczenia dla Redding.
Modoc:
• Od teraz spadaj±c do Ghost Caves lub bêd±c wyrzuconym w powietrze z toalety mo¿na z³amaæ nogê. (Cz³onkowie dru¿yny te¿ s± zagro¿eni).
New Reno:
• Nowa postaæ: Monte Trzy Karty i jego ochroniarz
• Nowa umiejêtno¶c opowiadania kawa³ów i tañczenia na rurce (graj±c kobiet±) w kasynach.
• Bardziej rozbudowane zadanie odnalezienia Lloyda
-Nowa postaæ: Nikki
• Nowa postaæ: Szczekaj±cy cz³owiek - Zwi±zany z EPA
• Rozszerzona mo¿liwo¶æ dostania siê do Stajni jako kobieta
-Wcze¶niej gdy szed³e¶ (jako dziwka) do Stajni graj±c kobiet±, wyrzucano Ciê przed g³ówn± bram± i w sumie nic siê nie dzia³o.
• Nowy zestaw d¼wiêków dialogowych dla Myrona opowiadaj±cego o EPA.
Sierra Army Depot:
• Zasieki dzia³aj± jak powinny.
Vault City:
• Nowa lokacja: Wioska przed bramami Vault City
-Nowe postacie a tak¿e modyfikacja istniej±cych zwi±zanych z zadaniem.
• Nowe informacje o eksperymentach w Schronach.
Gecko:
• Zadrzyj z Enclav± przez komputer Gecko i poczuj gniew nalotu vertibirdów (random encounter).
• Lenny teraz ¶wieci siê w ciemno¶ci gdy dasz mu radioaktywnego drinka
• Mo¿liwo¶æ uzale¿nienia siê od gry w Tragick’a
• Lenny teraz posiada Zip Guna gdy go spotkasz po raz pierwszy.
Broken Hills:
• Nowe zadanie: Odszumowanie Pieniêdzy
-Nowe postacie a tak¿e modyfikacja istniej±cych zwi±zanych z zadaniem.
• Nowy zestaw d¼wiêków dialogowych dla Marcusa.
Raiders:
• Pokojowe zakoñczenie zadania z Raidersami. (Shadow Who Walks – Krocz±cy Cieñ)
NCR:
• Mo¿liwo¶æ zaatakowania Schronisk Rangerów jako £owca Niewolników.
• Mo¿liwo¶æ zaatakowania Obozu £owców niewolników jako Ranger.
Vault 13:
• Dowiedz siê ukrytej prawdy o eksperymentach w Schronach.
San Francisco:
• Zwróæ brakuj±ce biologiczne cia³o Shi
• Nowa Lokacja: Magazyn Hubologistów
Navarro:
• Mo¿liwo¶æ polecenia do Enclavy vertibirdem.
Enclava:
• Mo¿liwo¶æ odpalenia nuka znalezionego na Poziomie Prezydenckim.
Random Encounters:
• Mo¿liwo¶æ znalezienia EPA podczas zwyk³ej podró¿y
• 5 spotkañ z Kaga (by³ on wcze¶niejszym Chosen One’em i teraz stara siê Ciebie zabiæ)
• Szaman i Wódz pojawiaj± siê podczas spotkañ z Nomadami.
• Mo¿liwo¶æ uratowania Osadników i odebrania nagrody za swoje bohaterstwo.
• W spotkaniach z Osadnikami teraz tak¿e pojawiaj± siê dzieci.
• Special encounter z kosmicznym statkiem teraz zawiera Phazer.
Szczegó³y co do zawarto¶ci dodatku poznacie w oryginalnym newsie na NMA. Dodatek w wersji instalacyjnej mo¿na pobraæ z tego miejsca. Fallout 2 Restoration Project dzia³a pod angielsk± wersj± gry.
Tekst oparto na t³umaczeniu wykonanym przez entropa, w newsie na Shamo.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Relacja z Nordconu 2007 - 20:37 - KeniG |
|
Jak pewnie wiecie w zesz³ym roku w grudniu mia³a miejsce kolejna edycja konwentu fantastycznego Nordcon. Edycja 2007 by³a utrzymana w konwencji postapokaliptycznej. Pierwsz± (chyba) „fanowsk±” relacje mo¿ecie przeczytaæ na serwisie Zakazana Planeta pod TYM linkiem.
Zdjêcie poni¿ej to nie nowy fotos z Fallouta 3, lecz autentyczne zdjêcie mitycznego bractwa Brotherhood of Beer (co niektórzy z Was na pewno mieli okazjê ich poznaæ na OldTown), które stawi³o siê na konwencie z imponuj±cym wyposa¿eniem. Fotograf niestety nie prze¿y³...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Jestem legend± - recenzja - 16:37 - Squonk |
|
Od paru dni na ekranach polskich kin go¶ci film "Jestem legend±" z Willem Smithem w roli g³ównej.
Jako, ¿e tematyka tego obrazu nawi±zujê do "klimatów" to ka¿dy ich fan powinien zastanowiæ siê czy warto na niego pój¶æ. A pomo¿e Wam w tym recenzja "Jestem legend±", autorstwa Uqahsa.
Polecamy!!!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Jedenasta aktualka Crossroads - 0:23 - Squonk |
|
Jedenasta aktualizacja serwisu Crossroads zawiera materia³y zwi±zane zarówno z Neuroshim± jak i tematami oko³o.
W menu mamy opisy broni, nowe materia³y do Cthulhushimy oraz recenzjê filmów "Jestem legend±" i "Aliens vs Predator 2".
Polecamy przeczytaæ!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Jestem legend± - konkurs - 0:30 - Squonk |
|
Co¶ ta zima - zamiast w ¶nieg - to obrodzi³a nam w konkursy. No i dobrze - zawsze siê co¶ dziejê, jest okazja by ³epetynê wysiliæ a i wygraæ co¶ mo¿na. St±d te¿ przekazujemy informacjê o konkursie, jaki zorganizowa³a niestrudzona ekipa OUTPOST:
Redakcja serwisu OUTPOST i wydawnictwo MAG zapraszaj± do wziêcia udzia³u w konkursie zwi±zanym z premier± ksi±¿ki "Jestem legend±" autorstwa Richarda Mathesona. Regulamin i pytania konkursowe znajdziecie pod tym adresem. Nagrodami s± dwa egzemplarze wymienionej lektury.
To do dzie³a!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Bractwo Stali a Fallout 3 + nowe arty - 0:34 - Squonk |
|
Jak dobrze wiemy prace nad Falloutem 3 uparcie posuwaj± siê naprzód. Znaczy tak mo¿emy przypuszczaæ - s±dz±c po intensywnej "promocji" gry w ró¿nych bran¿owych serwisach.
Dobrze Wam znany czeski serwis Vault Mad Brahmins, nieca³e dwa tygodnie temu zdoby³ materia³y z czasopisma Total PC Gaming. A tam oprócz zapewnieñ twórców gry, ¿e bêdzie dobrze (i takie tam ogó³o-szczegó³y) znalaz³y siê te¿ ilustracje pokazuj±ce nam - jak mo¿na s±dziæ - wygl±d samej gry. Oprócz s³ynnych ju¿ lataj±cych ga³ek ocznych, jest te¿ pokazana jak bêdzie przebiegaæ gra. Osobi¶cie móg³bym ponarzekaæ, ¿e wygl±da to "prawie tak jak w Duke Nukem". Ale jak wiadomo prawie robi spor± ró¿nice - wiêc przekonajcie siê sami w czym rzecz:
- ok³adka
- pierwsza strona artyku³u
- druga strona artyku³u
- trzecia strona artyku³u
- czwarta strona artyku³u
- pi±ta strona artyku³u
- szósta strona artyku³u
Za¶ Bethesda uraczy³a nas na stronie Fallouta 3 gar¶ci± nowych - lekko tacticso podobnych - artów z gry. Przedstawiaj± one broñ oraz motywy zwi±zane z Bractwem Stali:
Powy¿sze arty s± uzupe³nieniem sporej notki w developerskim dzienniku, któr± napisa³ g³ówny projektant gry Emil Pagliarulo, dotycz±cej Bractwa Stali. Tak - to ta sama ekipa znana z poprzednich czê¶ci - tylko, ¿e teraz mamy do czynienia z jego ekspedycj± na wschodnie wybrze¿e.
No to chyba wszystko jasne ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wystawa na politechnice - 12:24 - Squonk |
|
Od razu zaznaczam - termin koñca tego wydarzenia min±³ ju¿ tydzieñ temu - to jednak ca³y czas jest to aktualne (przynajmniej wczoraj jeszcze by³o ;-)).
Otó¿ w holu Gmachu G³ównego Politechniki Gdañskiej znajdujê siê wystawa zdjêæ przedstawiaj±ca tereny wokó³ elektrowni w Czarnobylu.
Fotografie swoj± tematyk± nie powalaj± - zw³aszcza je¶li porówna siê je ze zdjêciow± dokumentacj±, jak± z tego samego terenu wykona³a ekipa SGR "Watahy" (klik do Galerii artystycznej).
Ale, ¿e ukulturalniania siê nigdy do¶æ, to znajduj±cym siê w pobli¿u polecam tam zaj¶æ :-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Schronowa styczniowa aktualizacja - 12:51 - Squonk |
|
Zgodnie z now± ¶wieck± tradycj± - ka¿da oficjalna ¶rodowa aktualizacja Trzynastego Schronu odbywa siê w czwartek. O to co nowego znalaz³o siê na naszej stronie:
Nowy art autorstwa Zingero w dziale Galeria artystyczna Teledysk Tiny Turner "We Don't Need Another Hero"
No a teraz rzecz o znaczeniu strategicznym!!! Otó¿, po wielu latach zastoju sekcja dotycz±ca FALLOUTA 3 zosta³a w koñcu powa¿nie przewietrzona i rozbudowana. I tak - jest ju¿ dostêpna:
GALERIA Fallouta 3 Wyodrêbniony i rozbudowany dzia³ po¶wiêcony projektowi VAN BUREN
A tam dostêpne s±:
- Nowiny
- oraz Galeria Van Buren
Reszta rzeczy pojawi siê wkrótce. Poza tym dzia³a schronowy kana³ w serwisie YouTube, w którym bêdziemy zamieszczaæ filmy zwi±zane z Trzynastym Schronem lub z tematyk±, jak± tutaj podejmujemy.
No i wreszcie rzecz ostatnia. Otó¿ jak zauwa¿yli¶cie na naszej stronie pojawi³o siê trochê banerów reklamowych (nie mówiê o wyskakuj±cych okienkach reklamowych, które pochodz± od dostawcy statystyk). Wynika to z tego, ¿e dzia³alno¶æ w sieci Trzynastego Schronu warunkowana jest okre¶lonym bud¿etem, zawieraj±cym w sobie op³aty za serwer czy domeny. A, ¿e ¿adnych sk³adek czy zbiórek nie mo¿emy - zgodnie z prawem - przeprowadzaæ na "³adne oczy", to robimy to co jest mo¿liwe.
Ufam, ¿e zrozumiecie t± sytuacjê - a je¶li nas przy tym wesprzecie - to bêdzie nam bardzo mi³o ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 2 Restoration Project - prace nad wersj± PL - 0:50 - Squonk |
|
Powstaje t³umaczenie do d³ugo oczekiwanego, kompleksowego dodatku do Fallout 2 o nazwie Restoration Project. Zespó³ t³umaczy liczy jak na razie 9 osób, którym w ci±gu 3 dni uda³o siê przet³umaczyæ oko³o 7% tekstu. Wszyscy chêtni do pomocy w procesie powstawania wersji polskiej mog± zapisaæ siê na forum projektu.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nuklearna eksplozja w Czechach - czy¿by fina³? - 1:49 - Squonk |
|
Pamiêtacie jeszcze ten filmik?? Pisali¶my o tym 27 czerwca ubieg³ego roku - w skrócie przypomnê tylko, ¿e widzowie porannego programu czeskiej telewizji CT2 mieli okazjê zobaczyæ na ¿ywo zag³adê Karkonoszy po wybuchu nuklearnym, który mia³ miejsce po czeskiej stronie tego pasma.
Ten straszny dla oczu obraz okaza³ siê na szczê¶cie ¿artem grupy artystycznej znanej pod nazw± "Ztohoven". W³amali siê oni przez Internet do kamery b±d¼ serwera wideo przesy³aj±cego obraz do studia telewizyjnego, które ka¿dego poranka nadaje na ¿ywo obraz z kamer prezentuj±cych panoramê Karkonoszy oraz dane meteorologiczne. W³amywacze znali plan emisji programu - gdy oczom widzów mia³a ukazaæ siê panorama z okre¶lonej kamery, pod³o¿yli oni stworzon± przez siebie animacjê.
A co siê dzia³o dalej w tej sprawie? Otó¿ intencje artystów by³y jasne - zwróciæ uwagê na potêgê mediów oraz niebezpieczeñstwo kreowania przez nie wirtualnej rzeczywisto¶ci we wspó³czesnym ¶wiecie. Ale odbiorcy tego przekazu - czyli zwyczajni ludzie zachowali siê tak jak zachowuj± siê ludzie ;-). Wiêkszy szum wywo³a³a sama akcja a nie jej przes³anie. Natomiast reakcja oficjalnych czynników by³a jak najbardziej konkretna. Policja oraz prokuratura wziê³a sprawê pod swoj± szczegó³ow± lupê.
Tymczasem w grudniu ubieg³ego roku grupa "Ztohoven" za swoj± akcjê otrzyma³a nagrodê NG 333 przyznawan± m³odym twórcom przez prask± Galeriê Narodow±. I to mimo sporych ró¿nic w gronie decyduj±cym, oraz niejasno¶ci zwi±zanych z prawami do samego filmu.
Wreszcie na pocz±tku stycznia br. czeska prokuratura poinformowa³a ekipê "Ztohoven", ¿e groziæ im mo¿e du¿a grzywna oraz kara wiêzienia wynosz±ca trzy lata. Jednym s³owem organy ¶cigania i wymiaru sprawiedliwo¶ci pod ka¿d± szeroko¶ci± geograficzn± nie maj± poczucia humoru a ich horyzonty "artystycznego rozumowania" s± dosyæ ograniczone ;-).
Informacjê o dalszym rozwoju tej historii otrzymali¶my od Chrzysztofa.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Outpostowanie - konkursowanie - 2:47 - Squonk |
|
Przypominamy o trwaj±cym konkursie opowiadañ na OUTPOST. Termin g³osowania na wybrany przez Was tekst up³ywa 22 stycznia.
Jednocze¶nie przypominamy tak¿e o drugim konkursie zwi±zanym z filmem "Jestem legend±", w którym mo¿ecie wygraæ nagrody ksi±¿kowe ufundowane przez wydawnictwo MAG. Odpowiedzi - na w sumie proste, acz wymagaj±ce ma³ego pobuszowania w "zasobach" - pytania mo¿na wysy³aæ do 25 stycznia.
Szczegó³y udzia³u wziêcia w konkursie podane s± na zalinkowanych stronach powy¿ej, oraz na stronie OUTPOST.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nie strasz, nie strasz - bo siê... - 18:18 - Squonk |
|
Kiedy "duzi ch³opcy" zaczynaj± ple¶æ g³upoty wówczas powstaje pytanie - czy oni tak na powa¿nie czy tylko chc± zaimponowaæ dziewczynom (lub swojemu otoczeniu). Podobn± analogiê widzê w przypadku s³ów jakie wypowiedzia³ Szef Sztabu Generalnego Si³ Zbrojnych Rosji genera³ Jurij Ba³ujewski.
Nie zamierzamy na nikogo napadaæ, jednak uwa¿amy za niezbêdne, aby nasi partnerzy rozumieli - i nie mieli co do tego ¿adnych w±tpliwo¶ci - ¿e w obronie suwerenno¶ci i integralno¶ci terytorialnej Rosji oraz jej sojuszników u¿yte zostan± si³y zbrojne, równie¿ prewencyjnie, w tym z wykorzystaniem broni nuklearnej - o¶wiadczy³ Ba³ujewski.
Owszem - s³uszne s³owa i zapewne szef sztabu naszej armii, móg³by takie co¶ powiedzieæ. Ale tylko wówczas, je¶li takowe zagro¿enie mia³oby siê zbli¿aæ. A chyba nikt z Was w swoim otoczeniu nie widzia³ og³oszeñ mobilizacyjnych czy patriotycznych spêdów, na których rozochoceni ³ysole z podniesionymi d³oñmi krzyczeliby "na Moskwê!!!". Zapewne tak samo jest w pozosta³ych pañstwach nale¿±cych do sojuszu NATO czy UE.
Jako, ¿e machanie szabelk± i napinanie musku³ów ma w Polsce wielowiekow± tradycjê, to tym bardziej rozumiem s³owa rosyjskiego genera³a, któremu zapewne brakuje na mundurze paru baretek od medali za operacje w których mog³oby zgin±æ parêdziesi±t tysiêcy osób. Jego poprzednicy na tym stanowisku - z przed kilkudziestu lat - takich problemów raczej nie mieli.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Sikorski vs. £awrow - 21:50 - KeniG |
|
Rosja nie zamierza wywieraæ nacisku na Polskê w sprawie tarczy
Rosja nie ma prawa weta na decyzje podejmowane przez Polskê - o¶wiadczy³ £awrow (rosyjski minister spraw zagranicznych) po rozmowach z minister spraw zagranicznych Rados³awem Sikorskim, nawi±zuj±c do kwestii amerykañskiej tarczy antyrakietowej.
- Chcemy tylko, by nasze stanowisko zosta³o zrozumiane. Nie zamierzamy wywieraæ nacisku na Polskê i innych uczestników rozmów. Chcemy tylko, aby nasze obawy zosta³y uwzglêdnione - powiedzia³ £awrow. - Jeste¶my zadowoleni, ¿e konsultacje z Polsk± trwaj±.
Sikorski ze swej strony podkre¶li³, ¿e "konsultacje z Rosj± w sprawie tarczy to oznaka szacunku, jaki mamy dla tego kraju, naszego wielkiego s±siada. Ta decyzja bêdzie jednak podejmowana przez Polskê i USA".
Ca³y tekst na Onet.pl
Jak widaæ rz±d rosyjski wcale nie ma wobec nas z³owrogich planów, mimo ¿e media i niektórzy komentatorzy tak twierdz± ;) A Sikorski pokazuje, ¿e wie jak z Rosj± trzeba rozmawiaæ a nie wychodziæ z za³o¿enie, ¿e wizyta ministra w Moskwie to wstyd dla prawdziwego Polaka.
Bo prawda jest taka, ¿e przywódcy rosyjscy podobnie jak polscy lubi± pokazywaæ jak s± silni, zwarci i gotowi. Natomiast baæ siê ich nie ma powodu - bo chodzi im tylko o to, oby ich kraje by³y doceniane na arenie miêdzy narodowej, a rz±d móg³ og³osiæ narodowi kolejny wielki sukces. Ot, taka typowa s³owiañska megalomania ;).
Miejmy tylko nadziejê, ¿e reszta polskich polityków we¼mie przyk³ad z ministra Sikorskiego, który gdy tylko widzi problem wsiada do samolotu i leci za³atwiæ sprawê - niczym amerykañski pilot my¶liwca zawsze gotów pomóc swemu krajowi ;)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Konkurs opowiadañ na OUTPOST - wyniki - 11:22 - Squonk |
|
Dzi¶ o godzinie 8:00 zakoñczy³ siê konkurs na opowiadanie postapokaliptyczne na OUTPOST, którego patronami by³ Trzynasty Schron oraz wydawnictwo Red Horse. Walka do koñca by³a wyrównana. Jako, ¿e w wyniku g³osowania parê pozycji uzyska³o remisow± liczbê g³osów - o koñcowych wynikach zadecydowa³o losowanie.
Przed Wami ostateczne wyniki:
1) Choisen - "Radioaktywno¶æ"
2) exsul - "Ostatnia Autostrada"
3) cichyiszary - "Atlas z poziomu Zero"
Gratulujemy zwyciêzcom a wszystkim g³osuj±cym dziêkujemy.
Jednocze¶nie - w wyniku naszych wewnêtrznych ustaleñ - zadecydowali¶my, ¿e Trzynasty Schron ufundujê dodatkow± nagrodê dla osoby bior±cej udzia³ w g³osowaniu. Re¿ysersk± wersjê filmu Terminator 2 na p³ycie DVD wylosowa³ Paker111. Gratulujemy!!!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Aktualizacja dodatku Fallout 2 Restoration Project - 2:32 - Squonk |
|
killap zaktualizowa³ swój projekt Fallout 2 Restoration Project do wersji 1.1, naprawiaj±c trochê niedoróbek.
Wiêcej informacji (j.ang.) oraz sam dodatek pobierzecie z zasobów NMA.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Premier developerem - 13:13 - Squonk |
|
Kto wszystko najlepiej wie i o wszystkim ma najlepsze pojêcie? Kto ma najlepsz± wiedzê o tym co powinni¶my je¶æ, gdzie (i z kim!!!) spaæ? Oczywi¶cie polityk, który posiadaj±c wyuczony zestaw oklepanych regu³ i s³ówek, potrafi wypowiedzieæ siê na ka¿dy mo¿liwy temat.
Gordon Brown - premier Wielkiej Brytanii - w wywiadzie dla gazety "The Sun" wyrazi³ swoj± opiniê o grach komputerowych:
"Jestem zaniepokojony grami wideo i komputerowymi. Nikt nie chce cenzury, ani w¶cibskiego dzia³ania gabinetu... Ale przemys³ ma pewn± odpowiedzialno¶æ za spo³eczeñstwo i powinien mieæ to na uwadze".
Brown wypowiedzia³ siê tak¿e na temat u¿ycia no¿y w grach. I w sumie mo¿na by rzec, ¿e ów polityk nie powiedzia³ nic z³ego. Ale tak siê tylko nam wydaje - poniewa¿ nie poruszy³ on jeszcze jednej kwestii. A mianowicie - co z fanami gier a zw³aszcza z ich rodzicami? To chyba na nich powinien ci±¿yæ obowi±zek wychowania gracza-dziecka, polegaj±cy nie tylko na daniu kieszonkowego na grê, ale te¿ zainteresowanie siê w co te¿ pociecha "³oi" po nocach. I w miarê rozs±dnego wyt³umaczenia mu co jest owej grze dobre a co z³e - je¶li zajdzie taka potrzeba.
Jaki z tego p³ynie wniosek? Czy to Wielka Brytania czy Polska - politycy s± wszêdzie ignorantami, a jedynym wyj¶ciem na powstaj±ce problemy jest co¶ zakazaæ/nakazaæ/zabroniæ. I po sprawie.
Wypatrzono na gram.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
BioShock - gar¶æ wie¶ci - 14:29 - Squonk |
|
Czemu tak ma³o pisali¶my o tej niez³ej i ciekawej grze jak± jest BioShock? Z prostego powodu - nikt z redakcji nie ma tej gry u siebie - a skoro tak to po co pisaæ to samo co napisali ju¿ inni. Ale jako, ¿e jest trochê powodów by o niej co¶ napisaæ - to te¿ to zrobiê. Najpierw o co w ogóle w tej grze chodzi:

G³ównego bohatera gracz poznaje we wprowadzeniu, gdy ten leci samolotem. Nie wiadomo kim jest ani sk±d i dok±d zmierza bohater. Nagle samolot zaczyna traciæ wysoko¶æ i spada do wody. Bohater, próbuj±c ratowaæ ¿ycie, pod±¿a w kierunku ¼ród³a ¶wiat³a. Dociera on do latarni morskiej, która okazuje siê byæ wej¶ciem do podwodnego miasta Rapture.
Rapture to miasto stworzone oko³o 20 lat przed wydarzeniami z gry przez Andrew Ryana, biznesmena. Ryan zbudowa³ to miasto jedynie dla wybitnych umys³ów, geniuszy w¶ród ludzi - artystów, naukowców, badaczy. Mieszkañcy Rapture odkryli na dnie morza morskie ¶limaki, które mog± przetwarzaæ tkankê ludzk± w komórki macierzyste. Mia³o byæ to odkrycie prze³omowe - najwiêksze umys³y w¶ród ludzi mog³yby znale¼æ ¶rodek na d³ugowieczno¶æ czy odnale¼æ lekarstwa na ¶miertelne choroby. Badania nad ¶limakami doprowadzi³y do stworzenia substancji o nazwie Adam, która mia³a w³a¶ciwo¶ci lecznicze i jednocze¶nie pozwala³a na zwiêkszenie umiejêtno¶ci psychicznych i fizycznych za¿ywaj±cej j± osoby.
Jednak¿e konkurent Ryana, Fontaine, postanowi³ przej±æ pok³ady Adam. Doprowadzi³o to do konfliktu, który praktycznie ca³kowicie wyniszczy³ podmorsk± koloniê. W grze bohater zastaje miasto w stanie ruiny, w którym ¿yje jedynie garstka "ocala³ych", którzy nawet nie przypominaj± ludzi. Teraz to zmutowane istoty walcz±ce bez skrupu³ów o Adam. Rapture jest ¶wiatem zdewastowanym, pe³nym ¶ladów przemocy. Jednym z g³ównych celów gracza jest rozwi±zanie zagadki tego miasta, tego, co siê w nim naprawdê wydarzy³o. (za Wikipedi±)
No to tak w skrócie - wiêcej byæ mo¿e pojawi siê z czasem ;-). A teraz konkretne konkrety.
Otó¿ pojawi³y siê nieoficjalne informacje, ¿e du¿a hollywoodzka wytwórnia filmowa jest zainteresowana ekranizacj± tej gry. Czy¿by niezmordowany Uwe Bolll mierzyl tak wysoko i sta³ za tymi planami? ;-).
Za¶ polski wydawca BioShocka - firma Cenega - poda³a informacjê, ¿e gra dosta³a tytu³ najlepszej gry roku 2007, przyznany przez czasopismo Play. Co do poziomu pisania Play'u mo¿na mieæ w±tpliwo¶ci (t³umaczenie "mato³kom" jak rozumieæ Fallouta 3), o tyle do tytu³u nadanego BioShockowi nie mo¿na mieæ chyba w±tpliwo¶ci.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Stalker w Platynowej Kolekcji - 11:26 - Squonk |
|
Od wczoraj gra S.T.A.L.K.E.R.: Cieñ Czarnobyla jest do nabycia w nowej, atrakcyjnej cenie 59,90 z³. - przynale¿nej Platynowej Kolekcji - jak± ca³y czas poszerza i uzupe³nia firma CD Projekt.
Wpierw zauwa¿ono na OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wyniki konkursu 'Jestem Legend±' - 22:10 - Squonk |
|
Dzisiaj zosta³ zakoñczony konkurs zwi±zany z filmem "Jestem legend±", organizowany przez ekipê OUTPOST.
Nagrody w postaci dwóch ksi±¿ek - wiadomo jakich - wylosowali uqahs oraz Yendrek. Gratulujemy!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Lektura na ³ykent - czê¶æ szósta - 22:27 - Squonk |
|
W tym miesi±cu na czas informujemy Was o nowym numerze Science Fiction - Fantasy i Horror.
Sk±d takie przyspieszenie? Z prostego powodu. Otó¿ po d³ugim okresie posuchy z opowiadaniami w "klimatach" - dostajemy wreszcie odpowiedni tekst. Jest nim opowiadanie "Regu³a przetrwania" Grzegorza Drukarczyka.
Poza tym w numerze znajdziecie teksty z ró¿nych gatunków literackiej fantastyki, oraz sporo porz±dnej publicystyki.
Polecamy!!!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Artyku³y w Focus - 11:20 - Squonk |
|
W lutowym numerze czasopisma Focus bêdzie mo¿na znale¼æ parê artyku³ów, swoj± tre¶ci± nawi±zuj±cych do "klimatów". A mianowicie:
Inwazja mutantów - artyku³ o zmianach genetycznych u ludzi Cz³owiek kontra ¶wiat - Will Smith w filmie "Jestem legend±" Bomba w pigu³ce - o francuskich badaniach nad przeprowadzaniem miniaturowej eksplozji termoj±drowej w warunkach laboratoryjnych.
"Gwizdniêto" z OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ankieta w sprawie t³umaczeñ w Falloucie 3 - 2:58 - Squonk |
|
Na stronie polskiego wydawcy Fallouta 3 - firmy Cenega - pojawi³a siê ankieta dotycz±ca kwestii t³umaczenia nazwy miejsca od którego wszystko siê zaczyna - czyli Vault 101.
My wiemy jaka powinna byæ poprawna nazwa i dlatego podzielmy siê t± wiedz± z ekip± Cenegi.
Wybierzmy "KRYPTÊ" a nie "schron"!!! Bo jak powszechnie wiadomo, Schron jest tylko Trzynasty ;-).
News na stronie Cenegi (ankieta po prawej stronie)
Podziêkowania dla jotes'a za info.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ma³pa, ma³pa ponad wszystko - 13:01 - Squonk |
|
Z okazji 40 rocznicy premiery filmu "Planeta ma³p" stacja Ale kino! postanowi³a - w cotygodniowych cyklach - przypomnieæ nam wszystkie filmy z tej serii.
W najbli¿szy pi±tek (1.II) o godzinie 20.00 zostanie pokazana - a jak¿e - "Planeta ma³p" z Charltonem Hestonem w roli g³ównej.
Polecamy?? Polecamy!!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
¦wiat bez ludzi - czê¶æ druga - 13:22 - Squonk |
|
Podstawow± "scenografi±" postapokalitycznego ¶wiata s± opuszczone, pozbawione ludzi przestrzenie. A co je¶li da³oby siê to rozci±gn±æ na ca³y ¶wiat?
Na to pytanie postanowili odpowiedzieæ twórcy filmu "Life After People". Co siê stanie z wytworami ludzkich r±k, jak poradz± sobie zwierzêta, wreszcie co zrobiæ gdy nam uda siê przetrwaæ "znikniêcie ludzi". Tego wszystkiego (choæ w ograniczonej ilo¶ci) mo¿na dowiedzieæ siê na stronie internetowej tego projektu. Film mo¿na kupiæ za 18.71 dolarów.
Wypatrzono na OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Dwunasta aktualka Crossroads - 13:32 - Squonk |
|
Niezmierzone s± moce przerobowe ekipy serwisu Crossroads - co dwa tygodnie wypasiona aktualizacja, pe³na merytorycznych materia³ów. Ech... te¿ by siê tak chcia³o i na Schronie - ale wbrew pozorom nawet jego naczelny to nie zosia-samosia, i nie ma czasu na jednoczesne pisanie newsów, aktualizowanie strony oraz zajmowanie siê sprawami organizacyjnymi.
To tyle gry chodzi o narzekanie - a teraz wróæmy do tematu ;-). W programie aktualizacji mamy m.in. recenzjê zbioru neuroshimowych opowiadañ "Czerwone oko", nowe opisy broni oraz materia³y przydatne do prowadzenia rozgrywki w Neuroshimê (opisy profesji).
Zapraszamy!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
|