<< Nowiny | << Archiwum nowin
20 kwietnia 2007
Skąd to się wzięło w Stalkerze - wyjaśnienie - 0:11 - Squonk
No i wszystko - przynajmniej półoficjalnie się wyjaśniło. Otóż rzekomo "zapożyczone" tekstury z gier Half-Life 2 (Valve) czy Doom 3 (id Software), jakie co zostały wykryte w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla pochodzą z:

(...) w rzeczywistości ze standardowego komercyjnego pakietu dla twórców gier, który został opracowany przez Marlin Studios – firmę, z której usług korzysta zarówno Valve, jak i THQ oraz wiele innych przedsiębiorstw, między innymi Electronic Arts, Konami czy Epic Games.

Dla ludzi, którzy zarzucali GSC Game World naruszenie praw autorskich, kluczowym argumentem była nazwa jednego pliku: IMP_Light, co według nich bezpośrednio wskazywało na „zapożyczenie” z Dooma 3. W rzeczywistości nazwa IMP okazała się skrótem od Impact Light, co w żaden sposób nie łączy się z produkcją id Software.


Czyli "Janek nie ma powodów by się gniewać", że ktoś mu "gwizdnął lupa" ;-). Choć przydałoby się, aby - wydawać by się mogło - takie nudne informacje techniczne, były w jakiś sposób publicznie ukazywane, przez twórców gier.

Zauważono na NMA.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer