Informacja prasowa od organizatorów konwentu Zakonki 2018.
Ochrona Baru La Kurwa koñczy ¶ledztwo sukcesem: Zakonki 2018 MAJ¡ HARMONOGRAM!
Organizatorzy przedstawiaj± atrakcje, które czekaj± na uczestników podczas XI edycji Zakonek! Ju¿ 17 sierpnia 2018 jedyne w tym roku URODZINY INKWIZYTORA MARIUSZA W BARZE LA KURWA!
Czwarta edycja festiwalu, który ma do dyspozycji niezwyk³y zabytkowy obiekt z XIX wieku: Twierdzê Boyen. Miejsce pe³ne zakamarków, wa³ów, umocnieñ i zró¿nicowanych wysoko¶ci terenu tworzy niepowtarzalny klimat, w którym wszelkiego rodzaju gry nabior± zupe³nie nowego wymiaru. Znajdziecie u nas blok RPG, LARP, konkurs AlterEgo Twierdza: cosplay i projekty strojów - tym razem z nagrod± publiczno¶ci; blok literacki: spotkania z autorami, spotkania ze s³awami fantastyki, blok popkulturowy: spotkania, panele dyskusyjne i pokazy z udzia³em re¿yserów i aktorów; blok artystyczny: sesje zdjêciowe i wystawy; potê¿ny Games Room (planszówki, karcianki); gry terenowe, prelekcje; blok warsztatowy; projekcje filmów niezale¿nego kina zwi±zanego z fantastyk±; strefê fantastycznych wystawców z ich niepowtarzalnym asortymentem.
Na Twierdzy znajdziecie tak¿e Fantasmagorium: przestrzeñ, gdzie fantastykê poczujecie wszystkimi zmys³ami, a w niej wioskê wied¼miñsk±, wioskê tolkienowsk±, postnuklearn± Zonê ze stalkerami oraz tor taktyczny Nocarzy i Renegatów. Najm³odsi w Szkrabstrefie bêd± siê doskonale bawiæ pod opiek± naszych animatorów i w trakcie przygotowanych dla nich konkursów.
Dla wszystkich posiadaczy karnetów przygotowali¶my bezp³atny sleeproom. Twierdza go¶ci u siebie wszystkie nurty fantastyki i wszystkie mo¿liwe uniwersa - ogranicza nas tylko wyobra¼nia!
Fallout 76 nie bêdzie dostêpny na Steam - 0:09 - Squonk
Po co do³±czaæ do za³ogi Trzynastego Schronu, skoro mo¿na byæ sobiepanem na "w³asnym" Fejsbuczku? No mo¿na. Po co dystrybuowaæ Fallouta 76 na platformie Steam, jak mo¿na na w³asnej platformie Bethesda.net? No równie¿ mo¿na.
I tym sposobem w historii Falloutów wydawanych przez Bethesdê, umocni³a siê era "swoizmu". Bowiem ju¿ Fallout Shelter zosta³ równie¿ w taki sposób udostêpniony gdy chodzi o wersjê na komputery PC. Wpierw, czyli od 14 lipca 2016, dystrybuowany by³ przez Bethesda.net, a dopiero 29 marca 2017 trafi³ na Steam.
Wystawa Klocucha z elementami Fallout 1 - 18:39 - Wrathu
Bardzo ciekawym zjawiskiem polskiego internetu sta³ siê Youtuber Klocuch12. 1 wrze¶nia w Warszawie zaplanowano po¶wiêcon± mu wystawê o nazwie Klocuch. Moje jest wygranko. Pytacie, co to ma wspólnego z Falloutem? Bardzo wiele.
Wystawa bêdzie otwarciem Galerii Komputer prowadzonej przez £ukasza "Rad-X" Radzisza i Szymona Kaniewskiego. Kuratorami wystawy s± ilustrator Bartosz Zaskórski i krytyk sztuki Piotr Policht. W¶ród pokazywanych dzie³ legendarny film gry dziecinstwa - od 8 - szcuzry, czyli recenzja gry Fallout - produkcji, od której, b±d¼ co b±d¼, wszystko siê tu zaczê³o. Galeria mie¶ci siê w warszawskiej piwnicy na ulicy Z±bkowskiej 5, któr± w³a¶ciciele traktuj± jako schron. Pomys³ na galeriê wzi±³ siê od GECKa, czyli Generatora Ekosystemu Cudownej Krainy znanego z serii Fallout. Fragmenty recenzji Fallout 3 równie¿ s± w programie. Wystawie bêd± towarzyszyæ dodatkowe atrakcje, w tym premiera pracy pod tytu³em moje ¿ycie, a tak¿e katalog z tekstami Gabrieli Korwin-Piotrowskiej, Jonasza Kazimierza Zañki, Aleksandry Goral i Janka Owczarka.
Jak zosta³o perfekcyjnie ujête w opisie wydarzenia na Facebooku, „Klocuch to materializacja kolektywnego id ludzi wychowanych w latach 90. na grach wideo, zamkniêta w tajemniczym ciele wiecznego dwunastolatka”. Bo choæ kana³ Klocucha, pomijaj±c tymczasowe perturbacje, prowadzony jest od o¶miu lat, wci±¿ jest prowadzony tym samym g³osem, z podobnymi manieryzmami i charakterystycznymi powiedzonkami, które na sta³e wpisa³y siê ju¿ w internetowy s³ownik. Sama za¶ recenzja Fallouta jest do¶æ kontrowersyjna. Trudno powiedzieæ na pierwszy rzut oka, ile jest w tym ¿artu i ironii, ale je¶li to by³a rola, to odegrana znakomicie. W ten sposób pionierskie postapokaliptyczne cRPG zosta³o sprowadzone do gry z dzieciñstwa o zabijaniu szczurów, a sam przebieg rozgrywki... Zreszt± zobaczcie sami.
Tekst - Dmitrij G³uchowski [Recenzja] - 13:21 - Rodrrik
Tekst, Kto by pomy¶la³ ¿e to tym s³owem nazwana bêdzie powie¶æ opisuj±ca na pozór dzisiejszy ¶wiat w którym "Smartfon sta³ siê kopi± zapasow± twojej duszy." jak mo¿emy przeczytaæ w opisie ksi±¿ki.
Wydawaæ by siê mog³o ¿e to w jaki sposób dzi¶ poch³aniamy (bo czytaniem, a tym bardziej my¶leniem nazwaæ siê tego nie da) tre¶ci mo¿na by bardziej okre¶liæ s³owem "grafika", lub "obrazki". Nazwa by³a by wiêc nieadekwatna gdyby ksi±¿ka by³a tylko opowie¶ci± o zniewoleniu nas przez nowe technologie. Tym jednak "Tekst" nie jest. Jest zamiast tego czym¶ du¿o g³êbszym. Czym wiêc takim jest najnowsza powie¶æ autora Uniwersum Metro 2033?
Po czê¶ci dowiecie siê tego z krótkiego fragmentu recenzji u do³u, by jednak poznaæ ca³o¶æ zapraszam do ca³o¶ci recenzji.
Tekst to pytanie o warto¶æ ¿ycia, cz³owieka. Ukryte g³êboko pod dusz±cym klimatem metropolijnego ¶wiata wo³anie "po co ¿yje" w ¶wiecie gdzie wiêkszo¶æ osób posiada wirtualnego klona, który w rzeczywisto¶ci potrafi wiêcej ni¿ oni sami, jednostki z krwi i ko¶ci. G³uchowski zadaje pytanie, pozostawiaj±c bez oczywistych odpowiedzi.