<< Nowiny | << Archiwum nowin
25 czerwca 2017
Prey - recenzja - 23:24 - Veskern
Ilustracja do newsa 'Prey - recenzja'
Prey od początku wydawał mi się czymś wręcz stworzonym dla staroszkolnego maniaka System Shocków, Obcego: Izolacji czy Deus Exa. Otwarta konstrukcja, dojrzałe podejście do stworzenia gry survival/RPG, oraz bardzo oryginalny klimat przykuły moją uwagę od pierwszego trailera. Podobnie zainteresował mnie fakt że gra stworzona została przez studio Arkane, które bardzo cenię za dylogię Dishonored. Liczyłem na produkcję w starym, jakby zapomnianym już stylu oraz naprawdę dobrego RPG z elementami horroru.

Miło mi powiedzieć że gra nie tylko w pełni sprostała moim oczekiwaniom, ale też przewyższyła je pod każdym względem.

Momentów w których wychodzi prawdziwie wybitna, a przy tym oryginalna tematycznie czy konstrukcyjnie gra jest niestety coraz mniej. Coraz częściej musimy przyzwyczajać się do faktu, że im więcej otrzymujemy trailerów, preorderów, bonusów, DLC-ków, zapowiedzi, wywiadów i ogółem oleju do "maszyny hype'u" - tym bardziej będziemy rozczarowani samą grą, której bardziej przydałyby się dodatkowe środki do kreowania zawartości zamiast dmuchania marketingu. Stąd też uważam, że należy doceniać momenty w których wychodzi coś naprawdę wspaniałego, tak naprawdę znikąd, bez szczególnej pompy i fanfar.

Całość recenzji pod tym linkiem.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer