<<Niusy
03 stycznia 2004
Grafiki z Trinity - 10:57 - Ace
Oto dwie nie publikowane jeszcze grafiki z polskiego projektu Trinity:




rdo: VDHP
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Quiz reaktywacja - 11:28 - Ace
Chciabym poinformowa, e po przejciowych kopotach Quiz na naszej stronie zacz ponownie dziaa. Wszystkich chtnych do udziau zapraszamy.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Aktualizacja x3 - 20:04 - Sajdon
  • Nowy obrazek w dziale Humor Obrazkowy w ROZRYWCE przesany przez Tomka
  • Zmodernizowaem cz Z pamitnika anemika i Karma w TB F2 - zakoczyem tym samym poprawianie tego dzau... czas zabra si za FT i F1 :-)
  • Krzysztof 'Ufiak' Przybysz napisa opowiadanko Kulka, ktre mona znale ju w TWRCZOCI.
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    05 stycznia 2004
    1 rok Wastelands Rangers - 21:31 - Sajdon
    Serwis Wastelands Rangers obchodzi "pierwsz rocznic swojego istnienia w obecnej postaci". Nie pozostaje nam nic innego, jak yczy drugiego roku :). Wicej informacji i mae podsumowanie dotychczasowych osigni znajdziecie na ich stronie.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    06 stycznia 2004
    Damien Foletto w The Fall - 13:43 - Sajdon
    Do zaogi projektu The Fall - Last Days of Gaia przyczy si Damien Foletto - byy pracownik Blac Isle i wsptwrca takich hitw jak Fallout 3 czy Baldur's Gate 2! Jak dla mnie rewelacja, oznacza to, e projekt ma wiksze szanse na powodzenie wrd rzaszy fanw Fallouta :)

    rdo: The Fall
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    07 stycznia 2004
    200 000 odwiedzin! - 15:49 - Sajdon
    I pomyle, e do niedawno pisaem newsa, e na schronowym liczniku pojawia si liczba 150 000... Dzisiaj w godzinach porannych nasz licznik pokaza ju 200 000 odwiedzin!! :-)
    Aha, przypominam jak zawsze, e w tej liczbie zawiera si jeszcze pidziesit tysicy (w zaokrgleniu do dou) ze starego licznika.
    Teraz tylko czekamy na 1 000 000 :D.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Prawda o FOBOS`ie i F3 - 19:29 - Ace
    Jak napisa Damien "Puuk" Foletto powiedzia e jedn z gwnych przyczyn anulowania Fallouta 3 byo to, e Jim Molitor, jeden z szefw Interplaya, przenosi zarwno pienidze, jak i ludzi od F3 do FOBOSa. C, to chyba ostateczny dowd przeciwko ludziom, ktrzy nawouj do kupienia FOBOSa, bo dziki temu moe zobaczymy Fallouta 3.

    rdo SAD
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    O F3 i Interplay - 19:34 - Ace
    Oto co powiedzia Feargus Urquhart w wywiadzie dla serwisu GameSpot na pytanie:
    "Czy Obsidian rozwaa kupienie Fallouta 3 od Interplay`a?"

    Powiedzia:
    "Jestemy bardzo mod firm i nie mamy rodkw finansowych na wykupienie takiej licencji. Jednake, jeli wydawca byby zainteresowany, abymy to my tworzyli t gr po tym jak nabdzie licencj, bylibymy wicej ni szczliwy mogc z nim to przedyskutowa. Obecnie w Obsidian pracuje kilka osb, ktre tworzyy Fallouta i Fallouta 2, wczajc w to Briana Menze, ktry opracowa wygld PiP Boy`a oraz Chrisa Avellone, ktrego wielu utosamiao z Falloutem zanim odszed z Interplay`a aby zaoy Obsidian."

    Na pytanie:Kiedy w kwietniu 2003 opucie Black Isle Studios, powiedziae, e robisz to poniewa "Interplay obra pewien kierunek, w ktrym zamierza poda ze swoimi projektami, a ja chc poda w swoim kierunku." Jaki by ten kierunek?"

    Powiedzia: "Interplay chce skupi si na tytuach konsolowych, a ja nie sdz, e przyszo gier spoczywa jedynie na konsolach. Lubi tworzy gry zarwno na konsole jak i na komputery PC i cakowite zrezygnowanie z jednego dla drugiego nie jest kierunkiem, w ktrym chciabym aby podaa moja kariera."

    rdo CDP
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Pocztek w F3 - 19:38 - Ace
    John Deiley, jeden z byych pracownikw BIS, udzieli bardzo interesujcego wywiadu serwisowi GameBanshee, ktry zwyczajnie trzeba przeczyta. Rozmowa obfituje w wiele ciekawych informacji, jak chociaby opis fabuy oraz gwnych aspektw wiata, ktre wykorzystane miay by w grze Fallout 3. Poniej zamieszczamy fragment opisywanego wywiadu, natomiast do penej wersji przeniesie Was ten link. Gorco polecamy!

    rdo CDP
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    09 stycznia 2004
    Trinity tapeta - 20:48 - Sajdon
    Kolejna grafika z Trinity, do fajnie wyglda jako tapeta:

    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    10 stycznia 2004
    Sznurki - 10:55 - Sajdon
    Dodaem dwa nowe adresy do dziau Sznurki - Rdzawe Stepy i Fallout 3D.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    BF:NT a Fallout2 Corner - 10:56 - Sajdon
    Oto wypowied Czechu, ktra pojawia si na Shamo:
    Ostatnimi czasy sporo mwio si o Bibli Fallout : Nowy Testament. Niestety wkrado si mae nieporozumienie. Mona byo uslysze wiele wypowiedzi mwicych i BF:NT jest dzieckiem F2C lub F2C prowadzi patronat nad wyej wymienionym projektem. Z tego miejsca chciabym te wszystkie plotki zdementowa. BF:NT w adnym wypadku nie mona porwnywa do naszego serwisu (tj. F2C), a tym bardziej wyciga pochopnych wnioskw. Jedyne co nas czy to wsplny, pojedyczy redaktor. Chciabym przypomnie, e na jako F2C pracuj jeszcze czterej inni redaktorzy nie majcy nic wsplnego z BF:NT.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    11 stycznia 2004
    F3: the Black Isle Mod - 17:32 - Ace
    Na stronie Supermutant.de nastpia aktualizacja zwizana z ich nowym modem. Ze strony moa cign tapety oraz list twrcw.

    rdo: VDHP
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    12 stycznia 2004
    Nowy bohater - 18:04 - Ace
    W dziale Twj Bohater FT pojawia si nowa posta nadesana przez Heftali`ego. Prosimy o nadsyanie kolejnych postaci.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Wypowied Damien`a - 18:10 - Ace
    Damien "Puuk" Foletto - byy pracownik BIS i obecny pracownik Silver Style - napisa dla GameBanshee artyku o komputerowych RPGach i ich walce z konsolami. Jednym z przykadw wyszoci PCtowskich cRPGw na konsolowymi by Fallout.

    rdo VDHP
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    13 stycznia 2004
    Rdzawe Stepy w skrcie - 13:30 - Sajdon
    Jeeli kto z Was nadal nie wie, o co dokadnie chodzi w projekcie Rdzawe Stepy, zapraszamy do nowo utworzonego dziau "O systemie" na teje stronie, w ktrym w 12 punktach opisane s najwaniejsze elementy i zagadnienia systemu.

    Specjalnie dla serwisu VDHP Kasparus wysa (zrobi?) dwa rysunki zwizane z projektem, ktre mona znale w newsach na wyej wymienionym serwisie.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    15 stycznia 2004
    Kolejny bohater FT - 21:37 - Sajdon
    Tym razem jest to bohater Monstratus`a. Czekamy na kolejnych :-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    16 stycznia 2004
    Premiera FOBoS`a - 19:53 - Ace
    13 stycznia miaa premiera FOBoSa. W sieci ju pojawio si kilka recenzji, ktre nawet dobrze przyjmuj gr (na Gamespot dostaa 7.3) Tak wic moliwe e Interplay rozochocony zyskami z FOBoSa przypieszy wydanie 2 czci, co moe spowodowa cakowite zaprzestanie prac nad jakimkolwiek RPG na PC, w tym take Fallouta 3.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Screeny z Fallout 3D - 22:09 - Sajdon
    Na stronie projeku Fallout 3D pojawio si kilka ciekawych screenw, midzy innymi mapa wiata, ktr widzicie poniej:

    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    17 stycznia 2004
    Darkfall - 10:24 - Ace
    Nowy mod twrcw Awakena nadchodzi! Bdzie to mod bardziej przypominajcy klasycznego Tactica ni poprzedni modyfikacj, lecz i to powinno nam dostarczy wiele zabawy. Wypowied DragH`a odnonie tego moda znajdziecie TUTAJ.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Podsumowanie spotkania na chacie Rdzawych Stepw - 13:27 - Sajdon
    Wczoraj odbyo si spotkanie na chacie Rdzawych Stepw. Oto jego ciekawe podsumowanie, nadesane przez Kaspara:

  • Zgodnie z planem spotkanie rozpoczo si o godzinie 19 (konkretnie 19:04).

  • Trwao ono cznie przeszo 3 godziny. Stawio si na nim okoo 15 osb, w tym wikszo czonkw zespou (Darq, Zachar, TWC, the Stranger, Skib@), kilku sympatykw i „kandydatw” (Risthalion, Azrael, Taragorm), oraz liczne grono przedstawicieli polskiej sceny falloutowej: Obsydian i Cervantes (Shamo), Kaczor i Sick Bastard (VDHP), Gerard Heime (Polish Wasted), Dragon Son (FMUD) oraz Sajdon (Trzynasty Schron).

  • Cae spotkanie „przesiedziay” (a moe lepiej przegaday? ;-)) tylko 4 osoby (The Stranger, Zachar, Darq i Dragon Son). Z pozostaych najduej (i najaktywniej) w zebraniu uczestniczy Gerard Heime. Swoje zdanie zdyli rwnie wyrazi kilkakrotnie Cervantes, oraz Risthalion. Kilka osb zauwayo natomiast u siebie brak zainteresowania spotkaniem (mimo, i informowaem jaka bdzie jego tematyka).

  • Pierwsze 2 godziny spotkania zaja prezentacja wiata Rdzawych Stepw, przerywana licznymi pytaniami i sugestiami. Zdecydowanie najwicej takowych wystosowa Gerard Heime (niektre naprawd interesujce). Aktywnie w spotkaniu uczestniczy rwnie Dragon Son, oraz dwch czonkw zespou: Darq i the Stranger.

  • Co ciekawe najwicej pyta dotyczyo zwierzt, oraz mutacji i promieniowania. To wany sygna dla nas by pooy wikszy nacisk na ich opis w podrczniku. Pytano rwnie kilkakrotnie o poziom technologii, oraz wygld stepw wschodu i mentalno plemion nomadw. Szczeglnie ostatnie 2 tematy pyta s istotne, poniewa pokazuj, e wbrew opiniom niektrych osb projekt zagospodarowania wschodnich terenw okazuje si cakiem ciekawy (co dao si odczu) a potencjalni gracze s tymi „okolicami” zainteresowani (najprawdopodobniej dlatego i odbiegaj one znacznie od znanego nam wygldu falloutowego pustkowia).

  • Obyo si natomiast (o dziwo) bez jakichkolwiek pyta na temat rodkw transportu. Brako rwnie zainteresowania rejonami Pustyni oraz Ryszkowem (poudniowy-zachd).

  • Pozosta godzin w uszczuplonym gronie (okoo 5 osb) powicilimy na do lun dyskusje na temat mechaniki RS. Pojawio si rwnie sporo cakiem ciekawych pomysw i sugestii, m.in. na temat sposobu wydania gry, oraz ewentualnych planw rozwijania projektu.

  • Efekt spotkania to przede wszystkim wskazania dla nas (autorw systemu) w kwestii tego, co powinno znale si w podrczniku, oraz na co powinnimy pooy najwikszy nacisk (z pewnoci kad z tych sugestii rozwaymy).
    Bardzo ciekawy okaza si take pomys osady postkryptycznej autorstwa Sajdona, ktry najprawdopodobniej znajdzie swoje odzwierciedlenie w kocowej wersji systemu.
  • Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Sznurki once again - 18:54 - Sajdon
    Kolejna aktualizacja dziau Sznurki :-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Koncept arty z Trinity - 18:57 - Sajdon
    Na stronie projektu Trinity pojawiy si 4 szkice, ktre nawet warto obejrze :).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    19 stycznia 2004
    Rdzawe Stepy - podsumowanie nr. 3 - 21:13 - Sajdon
    Zrobiono:
    1. wiat
    - Opis Smyczy (niekompletny)
    - Opis Teokracji Dolnej Odry (niekompletny)
    - Opis Szerniewicy (niekompletny)
    - Opis jzykw i dialektw
    2. Bazar
    - Opis rodkw Transportu (niekompletny)
    - Bro duga (8 rodzajw, zestaw niekompletny)
    - Bro krtka (2 rodzaje, zestaw niekompletny)
    3. Grafika
    - Bro krtka (6 ilustracji)
    - Bro duga (3 ilustracje)
    - Bro cika (2 ilustracje)
    - Bro biaa (5 ilustracji)
    - Bro biaa - przedstawienie oglne
    - "Lublin" - Grafika Promocyjna
    - Uproszczony szkic mapy wiata nr 2

    Do zrobienia w tym tygodniu:
    - Bro krtka
    - Bro Duga
    - Smycz (dopracowanie)
    - Teokracja Dolnej Odry (Dopracowanie)
    - Turpan (Opis)
    - Fauna i Flora Poudniowego wschodu (Stepy i Muda)
    - Umiejtnoci (Mechanika/Opis)
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    20 stycznia 2004
    Duck And Cover zamknite! - 16:11 - Sajdon
    Niestety, ale jeden z wiodcych amerykaskich serwisw o Falloucie - DAC (Duck And Cover), zosta zamknity! Na stronie znajduje si ju tylko link do NMA oraz napis:

    Seeya later everyone, DAC is closing its doors for good

    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    DAC wrcio - 23:04 - Sajdon
    A jednak - byo tylko wiele szumu dookoa niczego. Okazao si, e Kreegle zamkn stron bez konsultacji z innymi jej czonkami. Reszta ekipy nie do koca si z nim zgadza co do tej kwestii, wic Duck And Cover znowu dziaa :).
    Jak dla mnie sprawa co najmniej zagadkowa - jak jedna osobo moga zrobi co takiego bez konsultacji z reszt?! Niepojte...

    Przy okazji: wanie z tego powodu na DAC zmieniona zostaa ankieta... na do ciekaw zreszt :)
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    21 stycznia 2004
    Problemy z serwerem NMA - 12:41 - Sajdon
    NMA (oraz serwis VDHP, ktry jest przez nich "hostowany") ma tymczasowe problemy z serwerem i tymczasowo nie dziaa. Miejmy nadziej, e to tyko chwilowa przerwa.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    22 stycznia 2004
    Koncept art z RS - 12:56 - Sajdon
    Oto dwa rodki transportu dostpne w Rdzawych Stepachmotocykl junak i emzetka.

    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    23 stycznia 2004
    Dziennik Greenhorna na WR - 11:59 - Sajdon
    Na serwisie Wastelands Rangers uruchomiony zosta nowy dzia: Dziennik Greenhorna. Zamieszczane w nim bd Wasze wspomienia dotyczce pierwszego kontaktu z seri gier Fallout. Pierwszy dziennik dostarczy redaktor WR - Bolek.
    To do roboty panowie i panie! :)
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Nowy bohater FT - 20:10 - Ace
    Do dziau Twj Bohater FT zostaa dodana posta Stingaha.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    24 stycznia 2004
    May wielki problem Trinity - 12:09 - Sajdon
    Jak si okazao, ju od 1998r. Trinity jest znakiem zastrzeonym dla istniejcego ju RPG o takiej wanie nazwie. Z tego powodu postanowiono wymysli now nazw dla polskiego projektu. Wicej informacji na ten temat znajdziecie na serwisach VDHP oraz Trinity (gdzie przy okazji umieszczono kilka kolejnych koncept artw).
    Jak dla mnie sytuacja conajmniej zabawna, gdy jest to do dobre sowo (ang. Trinity - Trjca wita), aby nazwa nim jak gr. Ale spjrzmy prawdzie w oczy: czy kto z Was pomylaby o sprawdzeniu tego? :-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    27 stycznia 2004
    Traits w TB FT - 9:07 - Sajdon
    Zrobiem kolejn kategori w Twj Bohater FT - Traits.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    29 stycznia 2004
    The Fall - aktualizacje - 14:33 - Sajdon
    Ostatnio znowu zacz dzaa serwis projektu gry The Fall. Od tego momentu na rnych serwisach pojawiy si informacje o dwch aktualizacjach: nowych screenach oraz dwch postaciach z gry (linki do znalezienia na stronie).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Rdzawe Stepy a Trzynasty Schron - 14:43 - Sajdon
    Jak mona byo zauway, nasz serwis obdarzy sporym zainteresowaniem projekt niezalenego postnuklearnego systemu RPG o nazwie Rdzawe Stepy. Jestemy obecnie jedynym oficjalnym medialnym patronatem tego wanie projektu i z tego te powodu na Trzynastym Schronie jako pierwsi bdziemy zamieszcza newsy dotyczce postpu prac. Od dzisiaj powsta te dzia Rdzawe Stepy, do ktrego link znajduje si nad sond po prawej stronie. Dzia w najbliszym czasie zostanie wzbogacony o kilka screenw itp. Wsppraca planowana jest conajmniej do koca roku 2004.
    No, to by bylo na tyle :-).
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Ghule na Fallout3D - 20:34 - Sajdon
    Na stronie projektu Fallout3D przegldajc nowe informacje natrafiem na do zabawne grafiki ghuli... jak mwi opis, to nie jest Harold :-). Obrazki znajduj si na TEJ stronie.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    30 stycznia 2004
    Sigonyth - wywiad na WR - 17:55 - Sajdon
    Pomysodawca i zaoyciel teamu New Desert udzieli wywiadu zaodze Wastelands Rangers, w ktrym opowiada o powstajcej grze MMORPG Sigonyth. Mona go znale i przeczyta na ich stronie.
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    31 stycznia 2004
    Rdzawe Stepy - podsumowanie prac nr 4 - 19:33 - Sajdon
    Podsumowanie prac nr 4 na Rdzawych Stepach:
    Zrobiono:
    1. Mechanika
    - Specyfikacja techniczna KROV (niekompletna)
    2. wiat
    - Opis Smyczy (kompletny)
    - Opis Teokracji Dolnej Odry (niekompletny - prace trwaj)
    - Flora Mudy i stepw (opis niekompletny)
    3. Bazar
    - Bro krtka (3 rodzaje, zestaw niekompletny)
    4. Grafika
    - "Nomad"
    - "Gral"
    - Grafiki Koncepcyjne
    - Pancerze (4 ilustracje)
    - Tapeta promocyjna "Pozna"

    Podzia prac na dwa tygodnie:
    Darq - Bro krtka
    TWC - Mechanika - tworzenie postaci
    Zachar - Teokracja Dolnej Odry (DoPracowanie)
    Pan_Pan - Flora Poudniowego wschodu (Stepy i Muda)
    Dziemak - Pancerze, bronie (ilustracje)
    Kaspar - Umiejtnoci
    Aro - Religia Mudy
    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    Tapetka z RS - 19:55 - Sajdon
    To, co widzicie poniej to tapeta z Rdzawych Stepw autorstwa Cardila. Jeeli lubisz ciemny pulpit, w sam raz dla Ciebie :-).

    Podgld newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer