<< Nowiny | << Archiwum nowin
29 czerwca 2009
Garść wywiadów cz. 7 - 14:06 - Uqahs
Słońce daje się we znaki, upał skutecznie zniechęca do pisania newsów, ale przez ten tydzień uzbierało się kilka wywiadów, o których warto was poinformować.

Dzisiejsze rozdanie otwiera serwis Grupo 97 i jego rozmowa z J. E. Sawyerem, który pracował niegdyś w Interplay przy produkcji m.in. Baldur's Gate i Icewind Dale, a obecnie został mianowany głównym projektantem Fallouta New Vegas. W wywiadzie opowiada o swojej dawnej pracy nad znakomitymi grami RPG, a także ocenia obecną sytuację na rynku gier i tendencję twórców do upraszczania swoich dzieł, aby mogły trafić do jak największej liczby osób. Na koniec padają pytania odnośnie do piractwa komputerowego i upadku pecetów. W tekście nie ma niestety nic na temat tworzonej właśnie nowej odsłony Fallouta. Czytaj wywiad.

Na drugą nóżkę mam dla was tekst z Bloga Bethesdy, jego bohaterem jest Nathan Purkeypile, który pracuje w Bethesdzie jako artysta. Nathan opowiada nam o swojej pracy nad Falloutem 3. Takie lokacje, jak Little Lamplight i Tenpenny Tower, to jego dzieła. Z tekstu dowiemy się, jak rozwijała się kariera młodego projektanta i jak dostał się do branży. Ponadto, padają pytania o ulubione gry i te, na które bohater wywiadu czeka z niecierpliwością. Jeśli chcecie dowiedzieć się, jaki wpływ na atmosferę w Point Lookout miał wymiotujący klient w warzywniaku, polecam przeczytać wywiad.

Aby już nie męczyć waszego grzejącego się komputera, prezentuję ostatni z wywiadów. Spłodził go serwis Gamasutra, pytając Johna Carmacka i Pete'a Hinesa o przejęcie id Software przez Bethesdę. Tekst ujawnia szczegóły rozwijania się znajomości obu firm i przyczyny, które zdecydowały o wykupieniu id. Okazuje się, że studio potrzebowało pewnego wydawcy, aby w pełni skupić się na pracy nad swoimi kluczowymi tytułami. Poniżej fragmencik wywiadu, który przeczytacie tutaj.
Czy jest szansa, że kiedyś ujrzymy wspólnie stworzoną grę, czy raczej lepiej zakładać, że produkty będą tworzone oddzielnie?

Pete Hines: Raczej nie. Id kompletuje swoje ekipy i obecnie mają cztery niesamowite tytuły, nad którymi pracują. Mają więc wystarczającą ilość gier, aby pracować samemu. Po drugiej stronie, Todd Howard i jego drużyna ma ręce pełne roboty w związku z The Elder Scrolls i Falloutem.

John Carmack: Spodziewam się, że będzie trochę zabawnego przenikania się, ale nie powstaną większe produkcje tworzone wspólnie.


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer