Weekend z Falloutem - czê¶æ trzecia - 10:03 - Squonk |
|
A oto trzeci i ostatni ju¿ (nieco spó¼niony, za co przepraszam ;-) news o Weekendzie z Falloutem w serwisie gram.pl.
Jako puentê dostajemy zapowied¼ nadchodz±cego wielkimi krokami Fallouta 3. A przeczytaæ j± mo¿na pod tym linkiem.
Powy¿szy news jest autorstwa Yody - zosta³ jednak przeze mnie przeniesiony z uwagi na to, ¿e newsy pisane pierwszego dnia ka¿dego miesi±ca nie wy¶wietlaj± siê w archiwum - a ten tekst jest akurat godny by siê tam znale¼æ. Choæby z kronikarskiego obowi±zku ;-). Przepraszam za zamieszanie :-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Afterworld - serial postapo w internecie - 11:12 - Squonk |
|
Siekier z serwisu Outpost nieca³e dwa tygodnie temu poda³ wiadomo¶æ, ¿e w sieci pojawi³ siê projekt filmowy - animowany serial o tematyce postapokaliptycznej - prezentowany w do¶æ nietypowy sposób.
G³ówny bohater - Russell Shoemaker - budzi siê pewnego dnia w hotelowym pokoju w Nowym Jorku i odkrywa, ¿e miasto ca³kowicie opustosza³o. Okazuje siê, ¿e niewyt³umaczalny fenomen doprowadzi³ do znikniêcia 99,9% ludzko¶ci oraz spowodowa³, ¿e wiêkszo¶æ nowoczesnej technologii sta³a siê ca³kowicie bezu¿yteczna. Postanawia wróciæ do Seattle maj±c nadziejê, ¿e ¿onie i córeczce nic siê nie sta³o. Razem z nim przemierzamy Stany Zjednoczone, stopniowo dowiaduj±c siê co doprowadzi³o do upadku.
Jako, ¿e nie mia³em czasu wówczas siê temu przyjrzeæ, to informujê Was o tym teraz ;-). A co takiego nietypowego jest w tym projekcie? Otó¿, sk³ada siê on (na razie) ze 130 odcinków - ka¿dy trwaj±cy po parê minut. Niestety - my - czyli ludzie mieszkaj±cy w Europie, dopiero w grudniu, bêdziemy mogli ze strony producenta ogl±daæ sobie to dzie³ko.
Jednak na odsiecz przychodzi nam serwis You Tube, gdzie mo¿emy siê "dokopaæ" do pierwszych odcinków serialu Afterworld - youtube.com/user/AfterworldTV. Choæ zaznaczam, ¿e niektóre odcinki s± dostêpne, a nie które nie.
Czy warto zaznajomiæ siê z tym produktem? Uwa¿am, ¿e w sumie tak - choæ g³ówny bohater ca³y czas gada, gada i gada. Animacja jest do¶æ statyczna i "komputerowo nowoczesna". Jednak, je¶li jeste¶cie znudzeni "kolejnymi wariacjami w klimatach postapo na temat Mad Maxa" - to Afterworld na pewno Was zaciekawi i byæ mo¿e zainteresuje.
- Strona g³ówna serialu,
- "k±cik" na YouTube.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Grafika promuj±ca demo New Dawn - 22:57 - Squonk |
|
Miesi±c pa¼dziernik rozpoczynamy ¶wie¿ymi informacjami z projektu New Dawn.
Materia³ promuj±cy demo tym razem trafi³ do dzia³u Download z Tapetami. Nowa grafika tam eksponowana to dzie³o Marcina Nadratowskiego. Mamy nadziejê, ¿e uda³o siê nam utrafiæ w gusta oczekuj±cych na wersjê demonstracyjn± New Dawn. Równocze¶nie zachêcamy do umieszczania wszelkich sugestii na naszym forum internetowym, gdzie odpowiadamy na rodz±ce siê pytania.
Forum projektu New Dawn
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Prawie jak na Pustkowiach - 0:01 - Squonk |
|
Od paru tygodni radiowa Trójka prowadzi szeroko zakrojon± akcjê "Trójka przekracza granice". Nie wdaj±c siê w szczegó³y - bo te poznacie s³uchaj±c codziennie Programu Trzeciego Polskiego Radia - wyja¶niê, ¿e polega to na wys³aniu w ¶wiat czterech reporterów. Ka¿dego dnia, jeden z nich przekazuje do studia relacje z tego gdzie jest i co robi. Dziennikarze przemierzaj± tereny Afryki, Rosji, Ameryki Po³udniowej oraz Indii.
Nas najbardziej mog± zainteresowaæ relacje z Afryki - kontynentu, który choæby z racji swoich uwarunkowañ geograficznych, przypominaæ mo¿e wypalone nuklearnym ogniem Pustkowia ;-).
Ale jest te¿ pewna ciekawostka zwi±zana z sam± - trójkow± wypraw±. Otó¿, pierwotnie ekspedycja po Afryce - któr± samodzielnie prowadzi Dariusz Rosiak mia³a przebiegaæ w kierunku pó³noc - po³udnie. Czyli koñcowym etapem wyprawy mia³a byæ Republika Po³udniowej Afryki. I tu pojawi³y siê problemy. Otó¿ w ci±gu ostatnich lat, poziom przestêpczo¶ci w tym kraju radykalnie wzrós³. Czêsto zdarzaj± siê napady na samochody przemierzaj±ce malownicze - nomen omen - pustkowia, jakie znajduj± siê w tym kraju.
A, ¿e w RPA obowi±zuje anglosaski (a nie "komunistyczno" - wschodni) system sprawiedliwo¶ci - to osoby, posi³kuj±ce siê samoobron± nie s± za jej u¿ycie karane - tak jak to jest w naszym kraju. I tak, obowi±zuj±cym prawem w RPA jest mo¿liwo¶æ posiadania w samochodzie miotacza ognia (!!!).
Przyznam siê, ¿e chcia³em jako¶ zweryfikowaæ t± wiadomo¶æ - szperaj±c w sieci. Jedyne na co natrafi³em, to liberalne g³osy oburzenia cz³onków pewnej partii - której zreszt± ju¿ nie ma. A to poniek±d dziêki, niej zawdziêczamy to, ¿e to przestêpcy s± w Polsce traktowani jak poszkodowani, a ofiara - je¶li nie daj Bo¿e, siê broni³a - ma na karku z urzêdu prokuratora, i wszystko to czym nasze pañstwo potrafi swoim obywatelom "umiliæ" ¿ycie.
Koñcz±c ten ma³y wtrêt polityczny (w koñcu nadchodz± wybory - to mo¿na ;-)), wrócê do sedna mojego tekstu. Otó¿ po przeanalizowaniu ca³o¶ci sprawy, wyprawa Dariusza Rosiaka odbywa siê w kierunku wschód - zachód. Co widzia³, gdzie by³ w Afryce ów reporter - mo¿ecie zobaczyæ sami wchodz±c na podstronê dotycz±c± jego wyprawy. A tak¿e od czasu do czasu pos³uchaæ Programu Trzeciego Polskiego Radia - co bez skrêpowañ i zahamowañ polecam!!!.
Ps.Jak kto¶ znajdzie jaki¶ artyku³, materia³ o tych miotaczach ognia w RPA - to niech da znaæ ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Konkurs na 10 lecie Fallouta - 9:45 - Ace |
|
Z okazji 10 rocznicy wydania Fallouta 1, Bethesda Softworks zorganizowa³a konkurs, na perka który umieszczony zostanie w finalnej wersji Fallouta 3. Do wygrania s± Xbox 360 lub karta graficzna ATI/NVIDIA, plus dodatki jak pude³ko na drugie ¶niadanie z logiem Vault Tec i figurka Vault Boya z du¿± g³ow±.
Propozycje perków nale¿y nadsy³aæ tutaj.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
50. rocznica wystrzelenia Sputnika - 12:32 - Ace |
|
Dzi¶ mija 50 lat od wystrzelenia przez ZSRR pierwszego sztucznego satelity ziemi, Sputnika. Dok³adnie o godzinie 18:28 znalaz³ siê on na orbicie ziemskiej, zosta³ tam wyniesiony przez rakietê R-7, która zosta³a zaprojektowana do przenoszenia rakiet j±drowych. Wydarzenie to zapocz±tkowa³o wy¶cig zbrojeñ i walkê o to kto pierwszy spenetrujê kosmos.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Prawie jak zasilanie PipBoya - 1:37 - Squonk |
|
Poni¿sza wiadomo¶æ jest ciekawym rozwiniêciem rozwa¿añ na temat "jak to zosta³o zrobione w Falloucie" (bêdzie co¶ o tym w nowym "Reaktorze" ;-)).
Wojskowe laboratorium U.S. Air Force Research Laboratory pracuje nad nowym typem baterii betawoltaicznej - donosi serwis Next Energy News. Wykorzystuje ona promieniotwórczy izotop i ma zapewniæ notebookowi energiê niezbêdn± na... 30 lat pracy. Niewykluczone, ¿e urz±dzenie to ju¿ za kilka lat trafi na rynek.
Jednym z wa¿niejszych parametrów pracy komputera przeno¶nego jest czas pracy na bateriach. Wydaje siê, ¿e dziesiêæ godzin powinno zadowoliæ nawet najbardziej wymagaj±cych u¿ytkowników. To jednak zdecydowanie za ma³o dla naukowców z wojskowego laboratorium U.S. Air Force Research Laboratory, którzy pracuj± nad skonstruowaniem ogniwa mog±cego zapewniæ nie 10, nie 100 lecz ponad 260 tysiêcy godzin pracy!
Ogniwo zosta³o zbudowane w oparciu o pó³przewodniki i promieniotwórczy izotop, który podczas rozpadu emituje cz±steczki beta bêd±ce ¼ród³em energii elektrycznej.
"Bateria b³êdnie kojarzona jest z energi± nuklearn±. Podczas jej dzia³ania nie nastêpuje ¿aden proces chemiczny czy te¿ proces rozszczepienia. Nie mamy wiêc do czynienia z ¿adnymi radioaktywnymi lub niebezpiecznymi odpadami" - mo¿na przeczytaæ w artykule zamieszczonym na ³amach serwisu Next Energy News.
Dla u¿ytkowników przeno¶nych urz±dzeñ wa¿n± zalet± rozwi±zania jest równie¿ to, ¿e nie generuje ono k³opotliwego ciep³a. Dziêki temu nie musz± siê oni obawiaæ pracy z notebookiem na kolanach. Warto te¿ pokusiæ siê o pewne przeliczenie. Przyjmuj±c, ¿e ¶rednio co dwa lata wymienialiby¶my komputer przeno¶ny, nowa bateria powinna prze¿yæ... 15 egzemplarzy.
Je¿eli prace nad nowym ogniwem rzeczywi¶cie s± prowadzone i wszystko bêdzie przebiega³o po my¶li konstruktorów, pierwsze urz±dzenia wykorzystuj±ce opisane ¼ród³o zasilania powinny siê pojawiæ na rynku w przeci±gu kilku lat.
Tekst pochodzi ze strony PC World Komputer
Informacjê o newsie przys³a³ nam £ukasz.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Og³oszenie drobne - numer 5 - 13:31 - Squonk |
|
Tê wiadomo¶æ podajê z czystej konieczno¶ci bycia rednaczem Trzynastego Schronu. Bo pewnie o tym wszyscy dobrze wiecie - no ale ja muszê czasem Wam o tym przypomnieæ ;-).
Otó¿ wczoraj - do¶æ pó¼no w nocy - wszed³em na Trzynasty Schron - korzystaj±c z oficjalnego adresu www.fallout3.net. A tu nic!
Spisek, uk³ad, szara sieæ? Po pewnym pogmeraniu "tu i tam", przyczyna "nie dzia³ania serwisu" okaza³a siê prozaiczna. By³a ni± przerwa techniczna na serwerach us³ugodawcy, który obs³uguje nasz± domenê "netow±".
Dlatego je¶li przy wej¶ciu do nasz przez adres www.fallout3.net wyskoczy Wam jaki¶ komunikat to nie wpadajcie w panikê :-P. Spróbujcie u¿yæ pozosta³ych naszych adresów:
- www.fallout3.net.pl
- www.fallout3.prv.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Koniec Ligi Fallout Tactics - 16:23 - Squonk |
|
Wiadomo¶æ o inicjatywie polskiej sceny Fallouta Tactics, by za³o¿yæ ligê FT na Electronic Sports League podali¶my pod koniec kwietnia br. Dzi¶ epilog tej historii - niestety smutny:
Administratorzy ESL podjêli decyzjê o zamkniêciu ligi Fallout Tactics. Stanie siê to po zakoñczeniu obecnie rozgrywanego pucharu 2kh3 1on1.
Powody tej decyzji to brak aktywno¶ci, nieprzestrzeganie terminów oraz brak zaanga¿owania graczy. Wiêcej szczegó³ów na ESL.
News zosta³ "zapo¿yczony" z sojuszniczego serwisu OUTPOST
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nowy MMORPG - 19:34 - Yoda |
|
Jak wiemy gier MMORPG jest ca³kiem sporo – lepszych (np. World of Warcraft), gorszych (tu przyk³adu przytaczaæ nie bêdziemy – jeszcze siê kto¶ obrazi ;-) ), jest z czego wybieraæ. A czemu o tym piszê? Bo w³a¶nie powstaje kolejny.
Nie by³oby w tym nic specjalnie ciekawego gdyby nie to, KTO tworzy t± now± grê. A tworzy j± spora grupa by³ych pracowników Blizzarda (twórcy takich gier jak wspomniany ju¿ wcze¶niej World of Warcraft, Diablo, Starcraft). Dowodziæ ma za¶ nimi Kelvin Beardslee (g³ówny twórca WoW’a), Jeremy Gaffney (producent City of Heroes) i Tim Cain. A ten ostatni by³ jednym g³ównych programistów i designerów Fallouta.
Wszyscy ci panowie zebrali siê do kupy i nazwali siê Carbine Studios, które to ma byæ czê¶ci± zespo³u NCsoft. Ca³o¶æ projektu na razie owiana jest tajemnic± – wiadomo jedynie, ¿e gra bêdzie MMORPG’iem. Równie¿ na stronie studia nie dowiemy siê zbyt wiele – mo¿na ¶ci±gn±æ dwie tapetki i jeden ”utwór konceptowy”.
Wypatrzono na SHAMO, a pisz± o tym równie¿ na gazeta.pl.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
I'm a legend - 13:09 - Sajdon |
|
"Jestem legend±" to tytu³ nowego filmu z Willem Smithem na podstawie: powie¶ci "Jestem legend±" Richarda Mathesona. Data premiery wyznaczona jest na 2008-01-18 (Polska) i 2007-12-14 (¦wiat). Nie zwróci³bym na ten film szczególnej uwagi, gdyby nie oryginalne tapety do filmu - wygl±daj±ce trochê znajomo. Bo fabu³a jest standardowa - w koñcu to tylko kolejna adaptacja tej powie¶ci. Nieznany wirus zamieni³ ludzi w zombi, które atakuj± wszystko co ¿ywe. Tutaj dla odmiany zara¿eni zostali wszyscy, poza g³ównym bohaterem, który zosta³ sam i systematycznie dobija umarlaków.
Linki: tapeta 1 | tapeta 2 | tapeta 3 | tapeta 4
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Gar¶æ nowo¶ci na Trzynastym Schronie - czê¶æ druga - 15:45 - Squonk |
|
Na warsztacie stoi ju¿ spora aktualizacja naszej strony, pod k±tem kultury postapo, któr± przygotowa³ KeniG. Tak¿e i dzia³ o Falloucie 3 siê "pichci" - z Yod± "za konsolet±", wiêc i na pewno z niego co¶ jeszcze bêdzie ;-).
Dlatego te¿, aby nie zagubiæ siê w tych aktualkach i nowo¶ciach jakie maj± pojawiæ siê na Trzynastym Schronie, postanowi³em zebraæ te, które ju¿ trochê czeka³y i je wrzuciæ. A dopiero potem zabraæ siê za "dania g³ówne". O to wiêc i one:
Zingero przys³a³ nam swojego kolejnego arta - tym razem jest to "smakowity" portret ghula - w dziale GALERIA,
Ajodegi oraz nasz pracowity i sumienny redaktor KeniG przygotowali propozycjê nowych teledysków - odpowiednio: jeden i trzy - w dziale Teledyski w klimatach,
kaznodzieja_nowej_ery po raz kolejny wyrobi³ normê, przysy³aj±c nam swój ciekawy i lekko intryguj±cy tekst "Witajcie w ciê¿kich czasach: Danse macabre" - to w dziale OPOWIADANIA.
No i na koniec - ciekawa wiadomo¶æ - dzia³ PLIKI w pe³ni dzia³a! Dziêkujemy wszystkim za pomoc w znalezieniu nam "alternatywnej" plikowni. Uporali¶my siê jednak z tym problemem, korzystaj±c z w³asnych zasobów (bo na pocz±tku miesi±ca, nagle pojawi³a siê taka mo¿liwo¶æ) oraz przy pomocy serwisu Chomik - chomikuj i udostêpniaj pliki.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wasted - wstrzymany - 9:54 - Squonk |
|
Kiedy projekt Wasted zosta³ opisany na naszych stronach, wydawa³o siê, ¿e o to mamy do czynienia z kolejnym ciekawym - fanowskim projektem, który z pewnymi oporami - to jednak bêdzie powoli i uparcie realizowany naprzód. Jednak nie do koñca. O to wiadomo¶æ, z "niedawnej" strony tego¿:
Oficjalna strona Wasted Studios, zespo³u tworz±cego gry komputerowe, zosta³a dzi¶ otwarta. Dawniej pod tym adresem dostêpna by³a strona projektu gry Wasted: A Postapocalyptic Adventure Game, lecz w zwi±zku z tym, ¿e zespó³ zdecydowa³ siê na start w bran¿y tworzenia gier w inny sposób, zosta³a utworzona oficjalna strona po¶wiêcona cz³onkom Wasted Studios oraz projektom, jakie zamierzamy wykonaæ. Jako zespó³ jeste¶my otwarci na wszelkie propozycje ze strony wydawców oraz innych producentów gier. Zapraszamy do zapoznania siê z projektami zespo³u oraz profilami jego cz³onków.
Mo¿e i jest to s³uszne rozwi±zanie, ale chyba nie powinno siê rzucaæ na ocean, kiedy jeszcze sadzawki siê nie przyp³ynê³o... Mo¿e...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Demo New Dawn opó¼nione - 10:00 - Squonk |
|
Wirus "trapi±cy" wszystkie polskie projekty fanowskie, w koñcu dopad³ te¿ projekt New Dawn :-( :
Z ¿alem zawiadamiany, ¿e oczekiwana grywalna wersja demonstracyjna New Dawn nie uka¿e siê w zapowiadanym terminie. Mimo ¿e ogromna wiêkszo¶æ prac zosta³a ju¿ ukoñczona, nie jeste¶my zadowoleni z ostatecznego efektu, tote¿ podjêli¶my decyzjê o przesuniêciu daty premiery. Dok³adamy wszelkich starañ, by wersja demonstracyjna spe³nia³a oczekiwania graczy, jednak nieodzowne okaza³o siê wykonanie dodatkowych prac, by New Dawn prezentowa³o siê jak najlepiej. O efektach naszych wysi³ków bêdziemy Was informowaæ co jaki¶ czas.
Mimo wszystko mam nadziejê, ¿e ta historia nie pójdzie tropem poprzednich. W koñcu New Dawn ró¿ni siê jednak od reszty ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Codename: Embryo - 16:21 - KeniG |
|
Zapoznaj±c siê z niezmierzonymi przestrzeniami internetu, przypadkiem znalaz³em ca³kiem ciekawy materia³ na niusa.
Jest to pewien postapokaliptyczny serial animowany o wdziêcznym tytule "Codename: Embryo”. Niestety emisja serialu zosta³a zaniechana po dwóch odcinakach bo szefowie TV stwierdzili ¿e ogl±dalno¶æ za ma³a, krwi za du¿o itp.
Na szczê¶cie ze strony www.Channel101.com mo¿na ca³kowicie leganie ¶ci±gn±æ dwa odcinki które zosta³y wyemitowane.
Wiêc je¶li chcesz zobaczyæ Codename: Embryo to klikaj TU i ¶ci±gaj.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Czat Trzynastego Schronu – Reaktywacja - 17:54 - KeniG |
|
Dawno dawno temu w zamierzch³ych czasach gdy po ziemi st±pa³y jeszcze scenowe dinozaury, Trzynasty Schron posiada³ swój w³asny czat. Niestety z biegiem czasu zosta³ on zapomniany, a nastêpnie w ogóle przesta³ dzia³aæ.
Jednak teraz czat powraca! Czat jest przeznaczony dla naszych czytelników, którzy bêd± mogli na nim bez przeszkód porozmawiaæ o postapokaliptyce lub Falloucie. Ma on na celu u³atwiæ integracje czytelników i mamy nadzieje ¿e spe³ni swoje zadanie. Na czat mo¿ecie wchodziæ kiedy tylko chcecie i w³a¶ciwie rozmawiaæ o czym tylko chcecie, a od czasu do czasu bêdziecie mogli spotkaæ tam twórców tej jak¿e wspania³ej strony!
Oficjalna premiera czata bêdzie mia³a miejsce w Pi±tek od godzinny 18, wiêc wszystkich was serdecznie zapraszam. Poni¿ej macie link do czata.
CZAT TRZYNASTEGO SCHRONU
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Chcesz Zmian na polskim Wastelandzie? Id¼ na wybory! - 23:26 - KeniG |
|
21 pa¼dziernika odbêd± siê wybory parlamentarne. Mimo, ¿e wiêkszo¶æ obywateli kompletnie nie zaprz±ta sobie nimi g³owy to jednak jest to wa¿ne wydarzenie. Tego dnia ka¿da osoba uprawniona do g³osowania mo¿e zadecydowaæ, kto bêdzie rz±dzi³ naszym krajem.
Zaraz kto¶ pewnie stwierdzi, ¿e wybory to g³upota i nie ma po co ³aziæ i traciæ na nie czas. Fakt, kto¶ mo¿e tak pomy¶leæ tylko, ¿e podczas ka¿dych wyborów my¶li tak wiêkszo¶æ obywateli i dlatego ten kraj wygl±da tak jak wygl±da. Polityków mamy takich jakich sobie wybieramy, a osoby które na wybory nie id± - bo wol± w niedzielê posiedzieæ z browarem przed TV - nie maj± tak naprawdê potem prawa na narzekanie na klasê polityczn±, poniewa¿ nie id±c na wybory pozwoli³y innym za siebie decydowaæ.
Wiêc je¶li jeste¶ uprawniony\na do g³osowania we¼ los swojego kraju w swoje rêce i zag³osuj NIE POZWÓL ABY KTO INNY ZA CIEBIE DECYDOWA£! Co prawda na razie Trzynasty Schron w wyborach nie startuje ale w¶ród wielu partii bior±cych udzia³ w wyborach na pewno znajdziecie jak±¶ na któr± warto wed³ug was oddaæ g³os :-).
Chcesz zmian na polskim Wastelandzie? Id¼ na wybory!
Je¶li nie wiesz jak g³osowaæ na TEJ stronie znajdziesz wszystkie potrzebne informacje.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Samolot z pociskami nuklearnymi nad USA - 10:08 - Yoda |
|
Otó¿ 30 wrze¶nia bombowiec B-52 Stratofortress wystartowa³ z bazy Minot (Pó³nocna Dakota, przy granicy z Kanad±) i polecia³ do bazy w Barksdale (Luizjana). Na swoim pok³adzie mia³ (za³adowane przez pomy³kê) pociski z g³owicami nuklearnymi. Obecno¶æ „pasa¿era na gapê” wykryto dopiero po wyl±dowaniu. Pociski zosta³y nale¿ycie zabezpieczone dopiero po 36 godzinach.
Krótko po zdarzeniu powiadomiono o nim sekretarza obrony USA Roberta Gatesa i prezydenta George'a W. Busha. Natomiast opinii publicznej sprawa zosta³a ujawniona (ze wzglêdu na jej wagê) po zakoñczeniu ¶ledztwa z armii. Jak powiedzia³ w pi±tek na konferencji prasowej genera³ dywizji Richard Newton do incydentu doprowadzi³a „nies³ychana seria b³êdów proceduralnych”.
¬ród³o: Onet.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Czy gry liniowe s± z³e? - 19:29 - Yoda |
|
Serwis Gry.Onet.pl zamie¶ci³ kolejn± z cyklu „pogadanek” o grach komputerowych. Tym razem na temat: „Czy gry liniowe s± z³e?”. Ponownie mo¿emy przygl±daæ siê starciu „entuzjasty” i „sceptyka”.
Ca³o¶æ dostêpna pod tym linkiem.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Gry na d³ugie jesienne wieczory - 15:04 - Squonk |
|
Zamiast nocami wyæ do Fallouta 3 czy po raz n-ty graæ w Fallouta 1/Fallouta (jak ju¿ to graæ w Fallouta Tactics ;-) ) mo¿na na swoim komputerze zainstalowaæ sobie gry, które s± dostêpne za przys³owiowy "psi grosz". A do tego swoim wykonaniem nie powinny wzbudziæ "¶wiêtego oburzenia" u co niektórych redaktorów pism komputerowych - którzy uwa¿aj± siê za awangardê pióra i maj± moralne prawo do oceniania w co siê powinno graæ a w co nie (vide czasopismo Komputer ¦wiat - Gry i godne po¿a³owania podsumowanie oceny serii Baldur's Gate i Icewind Dale). No ale s± redaktorzy i "³¿e - redaktorzy" ;-D.
Do najnowszego (11/2007) numeru czasopisma Click zosta³a do³±czona pe³na wersja gry Kryzys Kubañski: Lodowa Krucjata.
Kryzys kubañski, który doprowadzi³ do III wojny ¶wiatowej trwa. Wskutek u¿ycia broni nuklearnej dosz³o do globalnego och³odzenia klimatu. Sowieci podbudowani przejêciem kontroli nad Europ± i Afryk±, postanawiaj± uderzyæ bezpo¶rednio w Stany Zjednoczone. Na drogê przemarszu wojsk wybieraj± tereny arktyczne. Wkrótce potem przedostaj± siê do centrum wrogiego pañstwa, gdzie przystêpuj± do ataku na nieprzygotowane do walki amerykañskie miasta.
Ice Crusade bezpo¶rednio nawi±zuje do wydarzeñ, których byli¶my ¶wiadkami w grze Cuban Missile Crisis (znanej równie¿ pod nazw± The Day After). Akcja programu przenosi nas w tereny przygraniczne Stanów Zjednoczonych i Meksyku, gdzie dochodzi do starcia si³ sowieckich oraz amerykañskich. Oczywi¶cie przek³ada siê to na dwie niezale¿ne kampanie, sk³adaj±ce siê w sumie z dziesiêciu scenariuszy i dwudziestu piêciu strategicznych misji. Podobnie jak to mia³o miejsce w pierwowzorze, tak i teraz gracz bêdzie móg³ zmagaæ siê z si³ami wroga zarówno w czasie rzeczywistym, jaki w systemie turowym, który dostêpny jest tylko i wy³±cznie w skali operacyjnej.
Do znanego z pierwowzoru arsena³u dodano a¿ dwadzie¶cia dwie nowe jednostki, m.in. czo³gi T-60, Hunter, Chieftain oraz wyrzutniê rakiet Grad. W grze zobaczymy równie¿ dwa potê¿ne wehiku³y: Convair-49 i 240mm dzia³o Tyulpan.
Je¶li za¶ mamy dosyæ "wojny, rzezi i r±banki" to mo¿emy odchamiæ siê, przy przygodowej grze Podró¿ Do Wnêtrza Ziemi, która zosta³a do³±czona do najnowszego numeru czasopisma CD Action. W grze wbrew poni¿szemu opisowi - co prawda w tle - przewija siê mo¿liwo¶æ wybuchu ¶wiatowego konfliktu na linii Stany Zjednoczone - Chiny i Korea Po³udniowa. Ale jest to jeszcze jednym w niej smaczkiem.
Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodz±ca z firmy Frogwares, twórców ca³kiem niez³ej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterk± gry jest m³oda pani fotograf, Ariane, pracuj±ca dla du¿ego i popularnego magazynu podró¿niczego.
Nasza bohaterka leci ¶mig³owcem - wykonuj±c zdjêcia Islandii. Odkrywa wygas³y wulkan i karze pilotowi w nim wyl±dowaæ, celem zrobienia jeszcze lepszych ujêæ. Nag³e osuniêcie siê ska³ niszczy ¶mig³owiec. Pilot gdzie¶ znika - mo¿e ju¿ nie ¿yje. Ariane za¶ odkrywa pewn± dziwn± szczelinê, która prowadzi j± do... zamieszka³ego, podziemnego ¶wiata.
Ariane wyrusza w podró¿, której celem jest powrót na powierzchniê nie¶wiadoma tego, i¿ odkryje dawno zaginiony ¶wiat zamieszka³y przez dwie cywilizacje oraz pe³en od wieków ukrywanych sekretów.
Niezaprzeczalnym atutem tej produkcji jest bardzo rozbudowana fabu³a, obfituj±ca w liczne zagadki logiczne, inspirowana klasyczn± powie¶ci± Juliusza Verne’a, pt. „Podró¿ do ¶rodka Ziemi”. Twórcy gry stworzyli na potrzeby tego tytu³u osiem odmiennych ¶wiatów, cztery podziemne i cztery na powierzchni ziemi, wykorzystuj±c przy tym wysokiej jako¶ci polygonaln± grafikê (modele postaci do 3000 polygonów, tekstury w rozdzielczo¶ci do 1024x1024, 32 bitowy kolor, antialiasing, dynamiczny system cieni, itp.).
I na koniec kolejna przygodówka - bardziej osadzona w 'klimatach" ni¿ poprzednio, ale i mocniej siê do nich odnosz±ca ;-). To Zwierzêta z elektrowni, wydane przez firmê Play.
Produkcja naszych wschodnich s±siadów jest w oryginalnej rosyjskiej wersji jêzykowej, co wspaniale podtrzymuje klimat. A ów klimat to teren ska¿ony awari± reaktora z licznymi nawi±zaniami do opowiadañ braci Strugackich. T³umaczenie zosta³o bardzo dobrze ocenione przez bran¿ê.
Gra jest przeznaczona dla doros³ych graczy. Ostry humor i narracja bynajmniej nie ubranej rosyjskiej gwiazdy porno przeplatane z bardzo ekscentrycznym wykorzystaniem alkoholu, narkotyków oraz akcesoriów erotycznych sprawiaj± ¿e w przeciwieñstwie do dodatku do Simsów Zwierzêta z Elektrowni zdecydowanie nie s± gr± dla dzieci.
Trzy ró¿ne gry - mniej lub bardziej nawi±zuj±ce do naszych "klimatów" - ale co z tego? Je¶li dostarcz± nam porcjê godziwej rozrywki, a i nasza wyobra¼nia siê nakarmi - to bardzo dobrze dla nich :-).
No i jest jeszcze BioShock - ale o nim to wkrótce ;-).
Opisy i zdjêcia pochodz± z Wielkiej Encyklopedii Gier 2007, serwisu z GRY OnLine, p³yty do³±czonej do czasopisma Click oraz ze strony firmy Play.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wielka Wojna ju¿ tu¿, tu¿... - 21:55 - Yoda |
|
Drodzy Czytelnicy Trzynastego Schronu. Otó¿ jak zapewne wiecie, nasz ¶wiat czeka zag³ada nuklearna. Wiêkszo¶æ ludzko¶ci wyginie, nielicznym szczê¶liwcom uda siê ukryæ w wielkich podziemnych schronach, zwanych Kryptami. Na szczê¶cie stare holodyski (a konkretniej Tabela Chronologiczna) informuje nas kiedy nast±pi nuklearna apokalipsa:
2077, 23 pa¼dziernik
Wystrzelone zostaj± rakiety z g³owicami atomowymi. Nie wiadomo, kto pierwszy uderzy³... nie wiadomo tak¿e, czy rakiety w ogóle pochodzi³y z Chin lub z Ameryki. Na ulicach miast rozbrzmiewa ryk syren, ale bardzo niewiele osób ewakuuje siê do Krypt, poniewa¿ wszyscy my¶l±, ¿e to tylko fa³szywy alarm. Drzwi Krypt zamykaj± siê.
Pocz±tek Wielkiej Wojny (the Great War).
2077, pa¼dziernik 23
Jak wiadomo, Necropolis (Krypta 12) nigdy nie zosta³a zamkniêta, wiêc ci, którzy ocaleli, próbuj± dostaæ siê do Bakersfield, aby ochroniæ siebie i swoje rodziny.
2077, pa¼dziernik 23
The Glow, o¶rodek badawczy organizacji FSEF, zostaje uderzony przez g³owicê nuklearn±. Otwieraj± siê zbiorniki z wirusem, ska¿enie wydostaje siê do atmosfery. Poddany dzia³aniu promieniotwórczo¶ci, zaczyna powoli infekowaæ ludzi i inne stworzenia na Pustkowiu.
No có¿, proste obliczenia wykonane przy pomocy mojego Pip-Boya wskazuj±, ¿e do tego wydarzenia zosta³o nam dok³adnie 70 lat (a precyzuj±c – 69 lat i 364 dni). Jako cz³onek Si³ Zbrojnych Trzynastego Schronu nie muszê martwiæ siê o byt mój i moich potencjalnych dziatek – wszak miejsce we wspomnianej wcze¶niej krypcie mam zapewnione (chyba w komórce pod schodami – przypis dowództwa ;-). Jednak w trosce o Was, drodzy czytelnicy, przypominam wam o nieuchronnej przysz³o¶ci. 70 lat to nie du¿o – zacznijcie my¶leæ o tym ju¿ dzisiaj.
Tak wiêc, kilofy w d³oñ, ³opaty w ruch, do piwnicy marsz, do budowy prywatnego schronu przeciwatomowego przyst±p!!! Pamiêtajcie, aby zakupiæ odpowiedni± ilo¶æ o³owiu (najlepiej jak najszybciej – po tym newsie w sklepach mog± ustawiæ siê kolejki i nie dla wszystkich wystarczy)!
No i nie zapomnijcie o najwa¿niejszym – we¼cie spory zapas hydroprocesorów ;-)
W ramach wyja¶nienia – na zdrowy rozs±dek powinienem napisaæ tego newsa wczoraj. Aczkolwiek z przyczyn chorobowych nie mog³em. Mam nadziejê, ¿e mimo tego opó¼nienia zdo³acie przygotowaæ siê odpowiednio. A je¶li zaburzy³em misternie uknute plany ocalenia przed zag³ad±, to przepraszam. ;-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Pi±tkowy Czat - 15:56 - KeniG |
|
Przypominam ¿e jutro znaczy w pi±tek odbêdzie siê kolejny Czat Trzynastego Schronu. Przy okazji redakcja TS po wielogodzinnych dyskusjach podjê³a decyzje ¿e czat bêdzie siê odbywa³ w ka¿dy pi±tek oko³o godziny 20:00 lub 21:00.
Link do czatu jest nastêpuj±cy: CZAT TRZYNASTEGO SCHRONU
Do dzia³ania czatu jest wymagana Java. Jednak je¶li nie chcecie jej instalowaæ lub te¿ nie lubicie wchodziæ na czaty ze wzglêdu na to ¿e rozmowa przy pomocy przegl±darki nie za bardzo wam siê podoba mo¿ecie skorzystaæ z programu ICeQ który jest klientem czata Polchatu i nie wymaga Javy. Ja osobi¶cie bardzo polecam ten program, rozmowa na czacie jest dziêki niemu du¿o bardziej wygodna. Program mo¿ecie ¶ci±gn±æ z TEJ strony.
Jeszcze raz zapraszam na CZAT startujemy miêdzy 20 a 21 w programie przewidujemy kobiety, wino i ¶piew!!!*
Ku chwale Trzynastego Schronu!
*wszystkie trzy rzeczy go¶cie organizuj± we w³asnym zakresie.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Gar¶æ nowo¶ci na Trzynastym Schronie - czê¶æ trzecia - 11:03 - Squonk |
|
W zwi±zku z tym, ¿e KeniG "reaktywowa³" schronowy czat, lekkiej zmianie uleg³ telewizorkowy przycisk KANA£ RSS. Jego obecna nazwa to KANA£ RSS / CZAT.
Przy okazji wyja¶niê, ¿e schronowy czat zosta³ zrobiony przede wszystkim z my¶l± o Was - naszych czytelnikach. Niestety nie mamy w³asnego forum (choæ w sumie to dobrze), a korzystanie z naszej strony nie jest spersonalizowane. A to powoduje, ¿e komentowanie newsów - robi siê cokolwiek utrudnione. Dlatego, w celu skanalizowania ostrej wymiany zdañ, mo¿na pos³u¿yæ siê naszym czatem ;-)
Ostatnie dwa miesi±ce spowodowa³y u mnie ca³kowity zanik chêci czytania czasopisma Science Fiction - Fantasy i Horror. Owszem - kupi³em numery z sierpnia i wrze¶nia, ale pobie¿nie je przejrza³em i od³o¿y³em na pó³kê.
Po prostu w wyniku "potyczek" ze z³odziejskim Wortalem Phoenix, nabra³em jakiego¶ dystansu i nieufno¶ci do komercyjnych przedsiêwziêæ na szeroko rozumianej scenie fantastycznej. No tak wysz³o - i nic na to nie poradzê :-/. No ale - jak to siê mówi - gównem nie ma co siê przejmowaæ - po¶mierdzi i tyle.
Mam nowy - pa¼dziernikowy numer Science Fiction - Fantasy i Horror - o nim - zgodnie z tradycj± - napiszê co¶ w ramach cyklu Lektura na ³ykent.
Natomiast "mini k±cik" po¶wiêcony temu czasopismu, jaki jest na Trzynastym Schronie - czyli dzia³ Opowiadania - SF/SFFH wzbogaci³ siê o kolejne tytu³y opowiadañ, które z racji posiadanych "powi±zañ" warto przeczytaæ. I jak zawsze - polecamy!!!
Jak wcze¶niej pisa³em, KeniG przygotowa³ spor± rozbudowê Trzynastego Schronu, pod k±tem szeroko rozumianej kultury postapo. Na razie upora³em siê z po³ow± (hmm, chyba 1/3 ;-P) materia³u. Tak wiêc dzi¶ - swoj± oficjaln± premierê ma dzia³ GRY KARCIANE.
Za¶ dzia³ GRY FABULARNE zosta³ poddany ma³emu wietrzeniu. Zarazem KeniG przygotowa³ materia³ dotycz±cy podrêczników i dodatków do gry Neuroshima.
Uff - sporo tego ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ruszy³a produkcja 'Mad Maxa 4' - 11:40 - Squonk |
|
Projekty profesjonalne tym siê ró¿ni± od amatorskich, ¿e kiedy ju¿ minie w nich okres dyskusji, przetasowañ i tego ca³ego zamêtu organizacyjnego - to pojawiaj± siê odpowiednie ¶rodki (w tym materialne), które ruszaj± ca³± sprawê na przód.
I po takich przej¶ciach ruszy³a produkcja czwartej czê¶ci Mad Maxa. Film wyre¿yseruje George Miller (re¿yser poprzednich czê¶ci). Wiadomo te¿, ¿e g³ównej roli najprawdopodobniej nie zagra Mel Gibson.
Zauwa¿ono na FILMWEB.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Lektura na ³ykent - czê¶æ pi±ta - 21:14 - Squonk |
|
Po ma³ym zastoju - znów wracamy do informowania o nowym numerze czasopisma Science Fiction - Fantasy i Horror.
W pa¼dziernikowym numerze postapokaliptycznych tematów broni recenzja gry BioShock. Jak s³usznie zauwa¿a autor tego tekstu - Robert J. Szmidt (naczelny SFFH), na przyk³adzie tej gry widaæ jak produkcja rozrywki na komputery w ostatnim czasie siê rozwinê³a. Gra komputerowa to ju¿ nie tylko program - to wydarzenie medialne - na równi filmem czy ksi±¿k± (jeszcze).
S³owem warto kupiæ i poczytaæ. Polecamy!!!
I tak przy okazji - je¶li uwa¿acie, ¿e jest jakie¶ inne czasopismo, w którym pojawia siê czasem tekst w tzw. "klimatach" i warto by o tym napisaæ u nas - to dawajcie znaæ.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 3 - nie po polskiemu? - 10:12 - Squonk |
|
Gdziekolwiek w naszym kraju nie rzuci siê has³em Fallout - odzew jest spory. "Tak - gra³em", "tak - znam t± seriê", "to ¶wietna gra". S³owem - ka¿dy fan gier komputerowych w Polsce s³ysza³, zna lub co¶ wie o Falloutach.
Baa!!! W tej sporej grupie ludzi, mie¶ci siê elita! To zdeklarowani fani serii, i ca³ej tej reszty klimatów postapokaliptyczno/postnuklearnych. S³owem - Polska Falloutem stoi - mo¿na by rzec. I wobec tego wydawaæ by siê mog³o, ¿e Bethesda pochyli siê z odpowiedni± uwag± nad tym faktem - dopie¶ci jako¶ spor± rzeszê polskich fanów serii.
Wierzycie w bajki? No ja te¿ nie - wiêc nie zdziwi³o mnie to, ¿e nie ma polskiej wersji jêzykowej oficjalnej strony Fallouta 3.
Spokojnie! Nie jestem polonocentrykiem, oraz nie wyznajê teorii o "Polsce jako przedmurzu" czy o innych takich tego typu bzdurach. Po prostu widzê pewien dysonans miêdzy "scenow± mitologi±", a rzeczywisto¶ci±. Ludzie z Bethesdy - mimo, ¿e znajduj± siê za oceanem widz± j± jeszcze lepiej ni¿ ja.
Choæ kto wie? Mo¿e z czasem co¶ siê zmieni w tym temacie? ;-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nasi ludzie w Zonie - 1:28 - Squonk |
|
W dniach 18-21 pa¼dziernika br. odby³a siê wyprawa Samodzielnej Grupy Rozpoznawczej "Wataha" na Ukrainê, m.in. celem zwiedzenia okolic elektrowni w Czarnobylu.
Impreza by³a ju¿ od d³u¿szego czasu "omawiana" na forum Shamo - mia³a charakter "otwarty" i ka¿dy móg³ wzi±æ w niej udzia³. Jednak po wielu dyskusjach i takich tam - wy³oni³a siê grupa sze¶ciu ¶mia³ków (w tym jedna "¶mia³kini"), którzy pod wspóln± komend± Wolva oraz Widgetrexa udali siê za nasz± wschodni± granicê.
Dodam, ¿e ekipê SGR'u w Lublinie przechwyci³ nasz cz³owiek - Ace - wykonuj±c wiadom± pracê na rzecz Trzynastego Schronu ;-).
Wszyscy cali i zdrowi (i mocno nie napromieniowani ;-) ) wrócili do swoich domów. A co widzieli, mo¿ecie zobaczyæ tak¿e i Wy - w formie specjalnego ekskluziwa dla naszego serwisu :-). W najbli¿szym czasie powinny pojawiæ siê szersze relacje z tej ¶mia³ej i by³o nie by³o - egzotycznej - wyprawy, do miejsca które nadal budzi dreszczyk emocji i grozy.
- zdjêcia z wyprawy do Zony - autor Wolv (plik ZIP - 32,9 MB)
- zdjêcia z wyprawy do Zony - autor Tathagata (plik ZIP - 13,8 MB)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Kinowa wersja 'Akiry' - 11:18 - Squonk |
|
Je¶li jaki¶ film ma powstaæ to powstanie - je¶li nie, to te¿ powstanie, ale po pewnym czasie (z tym, ¿e na ekranizacjê Fallouta nie liczcie - no chyba, ¿e we¼mie siê za to sam Uwe Boll hehehehe ;-D).
I takim d³ugookresowym pomys³em jest ekranizacja "Akiry" - jednej z najbardziej znanych anime na ¶wiecie. Za projekt wed³ug ró¿nych doniesieñ bêdzie odpowiada³ Ruairi Robinson - znany Wam te¿ z naszego serwisu - w lutym br. pisali¶my o jego krótkometra¿owym filmie "Ciche miasto" (w klimacie a jak¿e - postapo ;-)).
Tym, którzy nie maj± jeszcze pojêcia co potrafi ów irlandzki re¿yser, polecam zajrzeæ na jego stronê internetow± i po¶ci±gaæ sobie klimatyczne, krótkometra¿owe dzie³ka. W tym nominowany do Oscara "Piêædziesi±t procent szaro¶ci".
Wypatrzono na FILMWEB.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Beta test: Fallout 3 - recenzja z Gaminator.pl - 22:07 - Sajdon |
|
Na ³amach portalu Gaminator.pl umieszczona zosta³a pewnego rodzaju "recenzja" Fallouta 3. Jak sam autor tekstu przyznaje, s± to naprawdê bardzo wstêpne i powierzchowne informacje dotycz±ce kolejnej czê¶ci naszej ukochanej gry :). A sk±d pochodzi ¼ród³o wszystkich nowinek zawartych w recenzji? Przeczytajcie:
Ma³o jest firm tak skrytych i tak pilnuj±cych swych tajemnic jak Bethesda. Nawet, gdy nasz nieustraszony ¶mia³ek zosta³ dopuszczony do komputera z nowym Fallout, to o robieniu jakichkolwiek filmików, czy ¶ci±ganiu screenów, nie mog³o byæ mowy. A szkoda, bo to, co prezentuje swoj± grafik± Fallout 3, jest wprost nie do opisania.
Brzmi intryguj±co? Zachêcam do przeczytania ca³o¶ci. Sposób tworzenia postaci, urywki fabu³y, kreacja wszech¶wiata, skomplikowana fabu³a - o tym wszystkim przeczytacie tutaj: Beta test: Fallout 3.
P.S. Autorowi tekstu naprawdê nale¿y siê spore uznanie - po przeczytaniu ca³o¶ci (dodatkowo podkre¶lonej przez ostatni akapit) a¿ nie mogê siê doczekaæ kolejnego oryginalnego pude³ka nad moim komputerem :-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
|