<< Nowiny | << Archiwum nowin
21 sierpnia 2008
Raport GamersGlobal z GC - 22:08 - DoPr
GamersGlobal przedstawił swoją krótką relację z gry w wersję PC FO3. W punktach można by ją tak podsumować:
- można zabić mutanta nawet dwoma celnymi strzałami w ramię, z których pierwszy w ich przypadku unieruchomił kończynę i wytrącił wrogowi broń, a drugi zabił przekraczając ogólną ilość zdrowia
- skuteczna okazała się taktyka szybkiego podbiegania do wroga tylko po to, by gdy już jest się blisko włączyć V.A.T.S. i go zabić celnymi strzałami o prawdopodobieństwu trafienia w wysokości 80-95%
- punkty akcji regenerują się stosunkowo szybko, tak że wystarczy około pół minuty by rozpocząć kolejny atak z pełnym ich zapasem
- jeśli wrogowie walczą z bliska, będą starali się do nas podbiec lub nawet podpłynąć, a gdy są uzbrojeni w broń dalekiego zasięgu, będą starali się trzymać odpowiedni dystans; jedni będą rzucać granatami, inni walczyć pałkami i kijami
- w interfejsie PC nie trzeba tak dużo przewijać jak w konsolowych by coś znaleźć
- dostępne ustawienia graficzne: zasięg widoku aktorów (NPC), przedmiotów, obiektów, traw, cieni, świateł, zanikania odbić oraz można wybrać poziom szczegółowości obiektów i drzew
- podczas walki z kretoszczurami (Mole Rat) bardzo łatwo trafiać w głowę bez systemu V.A.T.S., a to dzięki temu, że ich głowa to na ogół główny widoczny element ciała
- podczas godzinnej gry nie natknęli się na żadną przyjazną postać – unikali miast i chodzili po bezdrożach

Jeśli interesuje Was więcej szczegółów z artykułu, poniżej podaję go w źródle. Po jego przeczytaniu obraz jest na pewno pełniejszy.

Źródło:
GamersGlobal: Fallout 3: We've played the PC Version at GC
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer