<< Nowiny | << Archiwum nowin
05 lipca 2008
Ssca Bethesda... - 1:25 - Squonk
Takiego artykuu ja bym nie napisa i nie wrzuci go na Trzynasty Schron, z uwagi na moj niezbyt gbok wiedz dotyczc gier komputerowych. Ostatnim tytuem, ktry mnie naprawd krci jest Fallout Tactics i nie widz wikszych powodw by to zmienia.

Nie znaczy to jednak, e jak kady konsument rynku growego (troch to chore - kupowa oryginalne gry, ale w nie nie gra - no nie? ;-) ) nie mam prawa obserwowa posuni producentw i wydawcw gier komputerowych i mie adekwatne i wasne zdanie do ich poczyna. Wrcz przeciwnie - to dziki mnie swoje pensje dostaj pracownicy tych firm - wic nie widz powodw by mie jakie opory przed tym.

Ciekawe zjawisko - o czym mao w sumie na Trzynastym Schronie wspominalimy - to porwnanie prac nad Falloutem 3 z Bethesdy i StarCraftem 2 (a teraz i nad Diablo 3) od Blizzarda. Jak Bethesda traktuje fanw serii to trzewo i krytycznie mylcy nasi czytelnicy na pewno maj wiadomo. W skrcie mona powiedzie - e jej apologeci uwaaj starych fanw Fallouta za pienicych si fanboyw, konserw oraz beton razem wzity.

Wracajc za do tematu - na stronie Blizzard Guru pojawi si artyku "Bethesda Softworks Can Suck It" - porwnujcy metody pracy jakie stosuje Bethesda oraz Blizzard. Zapewne jego autorem jest te jaki zapluty w nienawici fanboy - wic jeli nie chcecie si narazi na to, e naleycie do tego grona - to go nie czytajcie.

Jeli jednak macie takich obaw - to zajrzyjcie na tumaczenie tego artykuu - ktre zrobi Silencer z NMA.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer