<< Nowiny | << Archiwum nowin
09 kwietnia 2010
Garść wywiadów cz. 20 - 18:20 - Uqahs
Garść wywiadów
Nareszcie znalazłem czas na spłodzenie kolejnego odcinka Garści wywiadów. I oto przed wami 20 wydanie tego cyklu! Tym razem wywiadów uzbierało się tyle, że ciężko je pomieścić w jednej... garści. :) Dzisiejszym numerem jeden jest Chris Avellone, który teraz pracuje nad Falloutem: New Vegas, a który udzielił ostatnio kilku wywiadów.

Ale na początek: W mojej grze nie chodzi o rozwalanie mutantów, czyli wywiad z Dmitrijem Głuchowskim. To takie małe przypomnienie gry Metro 2033.

Kontynuując przerwany wątek, warto zajrzeć na bloga Chrisa Avellone, na łamach którego Chris umieszcza odpowiedzi na pytania fanów dotyczące w głównej mierze projektowania gier.

Serwis AVC przepytał Chrisa w sprawie innej gry, przy której ostatnimi czasy pracował, Alpha Protocol. W tekście pojawiają się także pytania dotyczące historii zawodowej projektanta gier, dlatego warto zapoznać się z tym wywiadem.

Chris Avellone stał się również bohaterem wywiadu, który przeprowadził Eurogamer. W rozmowie padają pytania o stosunek twórcy do kontynuacji serii poczynionej przez Bethesdę, a także o gry Alpha Protocol i Planescape: Torment.

Kończąc temat Chrisa Avellone, zachęcam do przeczytania wywiadu z serii Inside the Vault, który pojawił się na blogu Bethesdy. W przeciwieństwie do pozostałych tekstów, tutaj padają krótkie pytania i krótkie odpowiedzi.

Zostajemy w krypcie, bowiem nieco wcześniej na blogu Bethesdy pojawił się wywiad z Feargusem Urquhartem. Obecność szefa Obsidianu na stronie Beth nie dziwi, wszak bierze on udział w produkcji kolejnej odsłony Fallouta. Z tekstu dowiecie się, co wiąże Feargusa z potworem z Loch Ness.

Joshua E. Sawyer to kolejny członek ekipy pracującej nad Falloutem: New Vegas. Ostatnio założył bloga na formspring.me, gdzie jest bombardowany pytaniami od fanów. Wywiad z tym panem pojawił się też na Xbox Live, ale aby go zobaczyć, trza mieć wykupioną subskrypcję. Z pomocą przychodzą bracia z NMA, którzy wypunktowali najważniejsze informacje.

Jeśli znudziły wam się wywiady w formie tekstu, OXM UK zamieścił podcast, w którym wystąpił wiceprezes Bethesdy, Pete Hines. Wywiad ma już prawie 2 miesiące, więc nie ma tu zbyt wielu interesujących informacji.

Na koniec zostawiłem legendy Fallouta. Duck and Cover schwytało w swoje sidła Tima Caina, programistę pierwszych Falloutów, który obecnie pracuje w Carbine Studios nad bliżej nieokreśloną grą MMO. Tim opowiada o pracy w Interplay, Troice, nowych Falloutach, w tym Projekcie V13.

Inną, równie znaną postacią wśród falloutomaniaków jest Brian Fargo, założyciel Interplay, a obecnie szef studia InXile Entertainment. Rozmowa z serwisem IGN dotyczy przede wszystkim tworzonej przez InXile gry Hunted: The Demon's Forge, którą pod swoje wydawnicze skrzydła przygarnął nie kto inny, ale Bethesda Softworks.

I tym optymistycznym akcentem żegnam się z wami.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer