<< Nowiny | << Archiwum nowin
13 marca 2015
Recenzja Dying Light - 17:11 - Uqahs
Dzi wypada pitek trzynastego, wic jest to najlepsza okazja, aby zaprezentowa wiatu nasz, schronow recenzj gry Dying Light autorstwa studia Techland. W rozwiniciu newsa znajdziecie jej pen wersj. Myl, e jej lektura nie przyniesie wam pecha.
Dying Light

Techland wyrasta na specjalist w produkcji gier o nieskrpowanej utylizacji hord nieumarych. C, zombiaki zawsze dobrze si sprzedaj, niewane jak bardzo sztampowe by nie byy. Czy po dobrze ocenianej i pozytywnie przyjtej serii Dead Island polski producent jest w stanie nas czym zaskoczy? A moe Dying Light to tylko odgrzewane danie? Na to pytanie postaram si odpowiedzie w tej recenzji.


Screen z gry Dying Light Screen z gry Dying Light Screen z gry Dying Light

Gra zaczyna si typowo dla przedstawiciela zombie-apokalipsy. Nieznany wirus zamienia ludzi w dne krwi bestie. Po wybuchu epidemii wojsko odcio cae Harran - fikcyjn metropoli niewtpliwie nawizujca do lecego niegdy na terenie dzisiejszej Turcji miasta o tej samej nazwie. Wcielamy si w Kyle'a Crane'a, agenta Globalnego Resortu Epidemiologicznego, ktrego zadaniem jest zinfiltrowanie dziaajcych na terenie miasta grup ocalaych i odzyskanie arcywanych dokumentw. Crane zostaje zrzucony na spadochronie nad zainfekowanym miastem i oczywicie od razu trafia na "nieprzewidziane trudnoci".

Fabua skupia si na konfrontacji dwch grup: "dobrych" mieszkacw Wiey i "zego jak sam szatan" gangu psychopatycznego Raisa, naszego gwnego przeciwnika. Twrcy zadbali o to, abymy mogli z zapartym tchem ledzi wydarzenia. Zasuga to dobrze zrealizowanych cut-scenek, emocjonalnych wypowiedzi bohaterw i wartkiej, obfitujcej w liczne zwroty, akcji. Oczywicie, sporo tu sztampy, ale mimo wszystko ta historia, cho miejscami nacigana i kulawa, naprawd wciga.



Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer