<< Nowiny | << Archiwum nowin
05 grudnia 2003
Skrt wiadomoci - 14:33 - Sajdon
Gra bdzie oferowaa zarwno dobrym jak i zym postaciom osignicie takiej samej liczby punktw dowiadczenia i nagrd materialnych. Dla obu typw bdzie take rwnie rozwinita fabua i reakcja ze wiatem. Twrcy, jak mwi, po stworzeniu jakiej lokacji zastanawiali si, co graczowi podobaoby si w niej najbardziej. Specjalnie przerabiali te lokacje w celu usatysfakcjonowania graczy - i dobrych i zych. Wystpi moliwo wykopania lub wytrcenia broni przeciwnikowi. Powodzenie ciosw wrcz (lub wn) bdzie zaleao od poziomw skilli obu osb walczcych. Pojawiy si nowe tapety z Fallout: Brotherhood Of Steel (dwie s nawet nieze). NPC bd dostawali tyle samo XP co gracz. Uywaj oni tego samego systemu awansowania. Kedy przyczasz NPC ma tyle samo XP co ty. Kiedy odczysz i przyczysz z powrotem - okae si, e w midzyczasie nie nauczy si zbyt wiele i bdzie sabszy od ciebie.

rdo: z braku czasu "skopiowaem zapis graficzny" z przyjacielskiej strony SAD :D
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer