<< Nowiny | << Archiwum nowin
02 grudnia 2009
Moralność w Fallout 3 według Gamespot - 23:04 - Jim Cojones
Serwis Gamespot zaprezentował dwuczęściowy artykuł poświęcony moralności w grach komputerowych, szczególnie tych, które stawiają przed graczem trudne, niejednoznaczne wybory. W pierwszej części skupiono się na ogólnych rozważaniach, natomiast w drugiej prezentowane są przykłady gier, które w ciekawy sposób zajęły się poruszaną tematyką, w tym Fallout 3 od Bethesdy:
W Fallout 3 Pagliarulo i jego zespół starali się zadbać o to, żeby system karmy nie był ani przesadnie chaotyczny, ani zbyt przewidywalny. Na przykład gracze mogą się spodziewać, że obrabowanie czyjegoś domu w czasie nieobecności właściciela zostanie zarejestrowane jako działanie niemoralne, ale w trakcie gry napotykamy wiele sytuacji niejednoznacznych moralnie. Pagliarulo tłumaczy, że Bethesda nie chciała, aby gracze czuli, że twórcy arbitralnie decydują, co jest złe, a co jest dobre.
Zauważono na NMA.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer