<< Nowiny | << Archiwum nowin
19 kwietnia 2008
Wymagania techniczne Fallouta 3 - 21:07 - Squonk
Fallout 3 Grrr.pl informuje, że marketingowiec Bethesdy w rozmowie z przedstawicielami serwisu Videogaming 247 podał kilka ciekawych informacji odnośnie technicznej strony Fallouta 3. Przede wszystkim twórcy chcą żeby premiera Fallouta 3 była takim samym wydarzeniem dla graczy na całym świecie jak premiera Oblivion. Jednak najważniejsze przekazane informację można podsumować krótko: "mam dobrą i złą wiadomość" (oczywiście jest to czysto subiektywne moje zdanie). Od której zacząć?

Mało oryginalnie zacznę od złej
Mimo, iż prace nad grą prowadzone są równolegle dla wersji PC, PS3 oraz Xboks 360, to ten ostatni jest w tej kwestii uprzywilejowany. Jak powiedział Peter Hines, wersja na konsolę Microsoftu jest w tym momencie najważniejsza i ma pierwszeństwo przed pozostałymi.

Wiadomość dobra
Zgodnie z postanowieniem kierownictwa Bethesdy, Fallout 3 ma utrzymywać płynność gry na poziomie 30 FPS. Ma to być niezależne od platformy. Co do konsol sprawa wydaje się w miarę prosta. Jednak w przypadku PC, gdzie ilość możliwych konfiguracji jest przeogromna, może być z tym gorzej. Gra ma oferować wspaniałą grafikę jednocześnie posiadając przyzwoite wymagania sprzętowe.

Wydaję mi się, iż aby utrzymać te 30 klatek na starszych maszynach silnik gry będzie musiał wyłączyć niektóre efekty i obniżyć niektóre ustawienia. Może nawet bez zgody gracza. Cóż jakoś przyzwyczaiłem się już, że Bethesda zawsze wie lepiej czego chcą fani.

Tekst newsa nadesłał Michu

-----

Zaś od siebie dodam - uzupełniając - że według zapewnień Bethesdy, wymagania techniczne Fallouta 3 mają być zbliżone do tych jakie miała gra Oblivion, która została wydana w 2006 roku.

Namiary na dodatkowe źródła podesłał Chrzysztof
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer